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詳細書籍分類

Flux架構

( 簡體 字)
作者:段金辰等類別:1. -> 程式設計 -> 綜合
譯者:
出版社:電子工業出版社Flux架構 3dWoo書號: 46991
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 445

出版日:6/1/2017
頁數:328
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787121316005
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

Flux 是一套架構模型,將Web 應用的各個主要功能以組件的形式進行劃分,并進一步劃分子組件。而各組件又以動作、存儲器和視圖來進行架構分層。整體采用單向數據流的形式進行事件的響應,各組件間也強制按照單向數據流進行相互影響,直至數據流結束。在本書中,先向大家介紹了Flux 是什么,以及簡單展示了其基本構建模式。然后從動作、存儲器、視圖、分發器等核心概念,更為詳細地闡述了Flux的架構模式。最后,介紹了Flux 庫、測試工具和其對其他相關技術棧的影響。本書適用于前端開發者,以及希望對Flux 架構有深入了解的人群。

目錄:

前言 ............ XIX

1 Flux是什么 ........ 1
Flux是一套模式 ......... 1
數據入口 ........... 1
狀態管理 ........... 2
保持同步更新 ....... 3
信息架構 ........... 4
Flux并不是一個框架 ....... 4
Flux的設計思路問題解決方案 . 5
數據流向 ........... 5
可回溯性 ........... 7
通知的一致性 ....... 8
簡捷的架構分層 ....... 9
低耦合渲染 ......... 9
Flux組件 ............. 10
動作 ............. 10
分發器 ........... 11
存儲器 ........... 12
視圖 ............. 12
安裝 Flux軟件包 ........ 14
小結 ............... 16


2 Flux的原則 ...... 17
MV*所面臨的挑戰 ....... 17
關注點分離 ......... 18
級聯更新 ......... 19
模型更新的職責 ..... 20
單向數據 ............. 21
從開始到結束 ....... 22
無毒無害 ......... 23
顯式優于隱式 ......... 23
暗藏隱患的更新 ..... 24
集中修改狀態的地方 ... 26
太多動作? ......... 26
分層優于嵌套 ......... 27
多組件嵌套 ......... 27
嵌套深度與副作用 ..... 28
數據流和分層 ....... 28
應用數據和界面狀態 ..... 29
兩個相同的東西 ..... 29
強耦合轉換 ......... 30
功能中心化 ......... 31
小結 ............... 31

3 搭建骨架架構 ..... 32
總體組織 ............. 32
目錄結構 ......... 33
依賴管理 ......... 33
信息設計 ............. 34
用戶不需要了解模型 ... 34
存儲器映射用戶看到的內容 ............... 35
和哪些東西協同工作 ... 36
在動作中注入存儲器 ..... 36
獲取 API數據 ....... 36
改變 API資源狀態 ..... 42
本地動作 ......... 47
存儲器和功能域 ......... 50
梳理頂層功能 ....... 50
無關緊要的 API數據 ... 51
構造存儲器數據 ..... 53
模擬視圖 ............. 53
找尋失去的數據 ..... 53
定位動作 ......... 54
端到端場景 ........... 56
動作清單 ......... 56
存儲器清單 ......... 56
視圖清單 ......... 57
小結 ............... 57

4 創建動作 ........ 58
動作的名稱和常量 ....... 58
動作命名約定 ....... 58
靜態動作數據 ....... 59
組織動作常量 ....... 62
特性動作生成器 ......... 63
什么時候需要模塊化 ... 63
模塊化架構 ......... 64
模擬數據 ............. 65
模擬已存在的接口 ..... 65
模擬新接口 ......... 66
替換動作生成器 ..... 70
狀態動作生成器 ......... 71
整合其他系統 ....... 72
web socket連接 ...... 73
參數化動作生成器 ....... 76
刪除多余的動作 ..... 76
保持動作的通用性 ..... 77
創建衍生動作 ....... 80
小結 ............... 81

5 異步動作 ........ 83
保持 Flux同步 .......... 83
為什么要同步 ....... 83
壓縮異步行為 ....... 84
異步動作語義 ....... 85
創建 API調用 ......... 87
API是常見的情況 .... 87
API調用和用戶交互 .... 88
結合 API調用 ......... 92
復雜的動作生成器 ..... 93
組合動作生成器 ..... 96
返回 promise ........... 97
不含 promise的同步 .... 98
組織異步行為 ....... 99
錯誤處理 ......... 101
小結 ............... 103

6 改變 Flux存儲器的狀態 ...............105
適應不斷變化的信息 ..... 105
變化的 API數據 ..... 105
變化的功能 ....... 106
受影響的組件 ....... 107
減少重復的存儲器數據 ... 107
通用存儲器數據 ..... 107
注冊通用存儲器 ..... 108
結合通用和專用數據 ... 112
處理存儲器的依賴關系 ... 116
等待存儲器 ....... 116
數據依賴 ......... 118
UI依賴 .......... 119
視圖的更新順序 ....... 125
存儲器的注冊順序 ... 125
視圖渲染的優先級排序 . 125
處理存儲器復雜度 ....... 126
存儲器太多 ....... 126
反思功能域 ....... 126
小結 ............... 127

7 視圖信息 .......128
傳遞視圖數據 ......... 128
change事件中的數據 ... 128
視圖決定何時渲染 ... 132
保持視圖無狀態 ....... 135
UI狀態屬于存儲器 .... 135
不用查詢 DOM ..... 135
視圖的職責 ........... 136
渲染存儲器數據 ..... 136
子視圖結構 ....... 137
用戶交互 ......... 138
在 Flux中使用 ReactJS .... 138
設置視圖狀態 ....... 139
組成視圖 ......... 143
響應事件 ......... 146
路由和動作 ....... 149
小結 ............... 154

8 信息的生命周期 .....155
組件生命周期難題 ....... 155
回收不再使用的資源 ... 156
隱藏依賴 ......... 157
內存泄漏 ......... 157
Flux結構是靜態的 ....... 158
單例模式 ......... 158
與模型進行比較 ..... 161
靜態視圖 ......... 161
擴展信息 ........... 165
如何很好地擴展 ..... 165
昀小化所需信息 ..... 169
擴展的動作 ....... 169
閑置的存儲器 ......... 170
刪除存儲器數據 ..... 170
優化閑置的存儲器 ... 173
保持存儲器數據 ..... 174

小結 ............... 182

9 不可變的存儲器 .....183
放棄隱藏的更新 ....... 183
如何破壞 Flux架構 .... 184
獲取存儲器數據 ..... 186
一切皆不可變 ....... 187
強制執行單向數據流 ..... 187
縱橫交錯的單向數據流 . 188
過多的存儲器? ..... 189
沒有足夠的動作 ..... 189
強制不可變性 ....... 190
不可變數據的成本 ....... 195
垃圾回收是昂貴的 ... 196
批量轉換 ......... 196
抵消成本 ......... 197
使用 Immutable.js ....... 197
不可變列表和映射 ... 198
不可變的轉換 ....... 201
變化檢測 ......... 204
小結 ............... 208

10 實現分發器 ......209
抽象分發器接口 ....... 209
存儲器的注冊地 ..... 209
分發負載 ......... 210
依賴關系的處理 ..... 211
分發器所面臨的挑戰 ..... 212
教育的目的 ....... 212
單例模式的分發器 ... 212
手動注冊存儲器 ..... 213
容易出錯的依賴管理 ... 213
構建分發器模塊 ....... 214
封裝存儲器的引用 ... 214
處理依賴 ......... 215
分發動作 ......... 217
優化存儲器的注冊 ....... 220
基礎存儲器類 ....... 221
一個動作方法 ....... 222
小結 ............... 226

11 可替代的視圖組件 ...227
ReactJS是適合 Flux的 .... 227
ReactJS是單向的 ..... 227
重新渲染數據很簡單 ... 229
短小精悍的代碼 ..... 229
ReactJS的缺點 ......... 230
虛擬 DOM和內存 .... 230
JSX和標記語言 ...... 231
庫鎖定 ........... 232
使用 jQuery和 Handlebars ... 232


為什么是 jQuery和 Handlebars ............. 232
渲染模板 ......... 233
組合視圖 ......... 236
事件處理 ......... 238
使用 VanillaJS ......... 244
對可選擇性保持開放 ... 244
遷移到 React ....... 244
新的技術熱點 ....... 245
小結 ............... 245

12 使用 Flux庫 ......247
實現核心 Flux組件 ...... 247
自定義分發器 ....... 247
實現一個基本的存儲器 . 248
創建動作 ......... 248
實現中遇到的痛點 ....... 249
分發異步動作 ....... 249
劃分存儲器 ....... 249
使用 Alt ............. 250
核心理念 ......... 250
創建存儲器 ....... 251
聲明動作生成器 ..... 253
監聽狀態變化 ....... 254
視圖渲染以及分發動作 . 255
使用 Redux .......... 258
核心思想 ......... 258
狀態轉換器和存儲器 ... 259
Redux動作 ........ 262
渲染組件和分發動作 ... 264
小結 ............... 269


13 測試和性能 ......270

你好,Jest ........... 270
測試動作生成器 ....... 272
同步函數 ......... 273
異步函數 ......... 274
測試存儲器 ........... 277
測試存儲器監聽器 ... 277
測試初始狀態 ....... 280
性能目標 ........... 283
用戶感知的性能 ..... 283
測量的性能 ....... 284
性能需求 ......... 284
分析工具 ........... 285
異步動作 ......... 285
存儲器內存 ....... 285
CPU占用 ........ 286
基準測試工具 ......... 286
代碼的基準測試 ..... 286
狀態轉換 ......... 287
小結 ............... 290

14 Flux和軟件開發的生命周期 ............291
Flux的開放性解釋 ....... 291
實現選項一:只是模式 . 292
實現選項二:使用 Flux庫 .............. 292
實現并使用自己的 Flux . 292
開發方法論 ........... 293
在 Flux初期要考慮的事情 .............. 293
成熟的 Flux應用 .... 294
從 Flux中獲得的啟示 .... 294
單向數據流 ....... 295
信息設計為王 ....... 295
打包 Flux組件 ........ 295
完整獨立的 Flux ..... 296
可安裝的軟件包 ..... 296
可安裝的 Flux組件 .... 296
小結 ............... 304
序: