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圖解Java多線程設計模式

( 簡體 字)
作者:結城浩類別:1. -> 程式設計 -> JAVA -> Java
譯者:
出版社:人民郵電出版社圖解Java多線程設計模式 3dWoo書號: 47463
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NT售價: 445

出版日:8/1/2017
頁數:491
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787115462749
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

目錄:


序章1 Java執行緒 1

I1.1 Java執行緒 2

I1.2 何謂執行緒 2

明為跟蹤處理流程,實為跟蹤執行緒 2

單執行緒程式 3

多執行緒程式 4

Thread類的run方法和start方法 5

I1.3 執行緒的啟動 9

執行緒的啟動(1)——利用Thread類的子類 9

執行緒的啟動(2)——利用Runnable介面 10

I1.4 執行緒的暫停 12

I1.5 執行緒的互斥處理 13

synchronized方法 14

synchronized代碼塊 17

I1.6 執行緒的協作 18

等待佇列——執行緒休息室 19

wait方法——將執行緒放入等待佇列 19

notify方法——從等待佇列中取出執行緒 21

notifyAll方法——從等待佇列中取出所有執行緒 23

wait、notify、notifyAll是Object類的方法 24

I1.7 執行緒的狀態遷移 24

I1.8 執行緒相關的其他話題 26

I1.9 本章所學知識 26

I1.10 練習題 26

序章2 多執行緒程式的評價標準 31

I2.1 多執行緒程式的評價標準 32

安全性——不損壞對象 32

生存性——必要的處理能夠被執行 32

可複用性——類可重複利用 33

性能——能快速、大批量地執行處理 33

評價標準總結 33

I2.2 本章所學知識 34

I2.3 練習題 34

第1章 Single Threaded Execution模式——能通過這座橋的只有一個人 35

1.1 Single Threaded Execution模式 36

1.2 示例程式1:不使用Single Threaded Execution模式的程式 36

Main類 37

非執行緒安全的Gate類 37

UserThread類 38

執行起來看看……出錯了 39

為什麼會出錯呢 40

1.3 示例程式2:使用Single Threaded Execution模式的程式 41

執行緒安全的Gate類 41

synchronized的作用 42

1.4 Single Threaded Execution模式中的登場角色 43

1.5 拓展思路的要點 44

何時使用(可使用Single Threaded Execution模式的情況) 44

生存性與鎖死 45

可複用性和繼承反常 46

臨界區的大小和性能 46

1.6 相關的設計模式 47

Guarded Suspension模式 47

Read-Write Lock模式 47

Immutable模式 47

Thread-Specific Storage模式 48

1.7 延伸閱讀1:關於synchronized 48

synchronized語法與Before/After模式 48

synchronized在保護著什麼 49

該以什麼單位來保護呢 50

使用哪個鎖保護 50

原子操作 51

long與double的操作不是原子的 51

1.8 延伸閱讀2:java.util.concurrent包和計數信號量 52

計數信號量和Semaphore類 52

使用Semaphore類的示例程式 52

1.9 本章所學知識 55

1.10 練習題 55

第2章 Immutable模式——想破壞也破壞不了 61

2.1 Immutable模式 62

2.2 示例程式 62

使用Immutable模式的Person類 62

Main類 63

PrintPersonThread類 63

2.3 Immutable模式中的登場角色 65

2.4 拓展思路的要點 66

何時使用(可使用Immutable模式的情況) 66

考慮成對的mutable類和immutable類 [性能] 66

為了確保不可變性 [可複用性] 67

標準類庫中用到的Immutable模式 67

2.5 相關的設計模式 69

Single Threaded Execution模式 69

Read-Write Lock模式 69

Flyweight模式 69

2.6 延伸閱讀1:final 69

final的含義 69

2.7 延伸閱讀2:集合類與多執行緒 71

示例1:非執行緒安全的java.util.ArrayList類 71

示例2:利用Collections.synchronizedList方法所進行的同步 74

示例3:使用copy-on-write的java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList類 75

2.8 本章所學知識 76

2.9 練習題 77

第3章 Guarded Suspension模式——等我準備好哦 81

3.1 Guarded Suspension模式 82

3.2 示例程式 82

Request類 83

RequestQueue類 84

ClientThread類 85

ServerThread類 85

Main類 86

java.util.Queue與java.util.LinkedList的操作 87

getRequest詳解 87

putRequest詳解 89

synchronized的含義 89

wait與鎖 89

3.3 Guarded Suspension模式中的登場角色 90

3.4 拓展思路的要點 91

附加條件的synchronized 91

多執行緒版本的if 91

忘記改變狀態與生存性 91

wait與notify/notifyAll的責任 [可複用性] 91

各種稱呼 91

使用java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue的示例程式 93

3.5 相關的設計模式 94

Single Threaded Execution模式 94

Balking模式 94

Producer-Consumer模式 94

Future模式 94

3.6 本章所學知識 95

3.7 練習題 95

第4章 Balking模式——不需要就算了 99

4.1 Balking模式 100

4.2 示例程式 100

Data類 100

SaverThread類 102

ChangerThread類 102

Main類 103

4.3 Balking模式中的登場角色 105

4.4 拓展思路的要點 106

何時使用(可使用Balking模式的情況) 106

balk結果的表示方式 107

4.5 相關的設計模式 107

Guarded Suspension模式 107

Observer模式 107

4.6 延伸閱讀:超時 108

Balking模式和Guarded Suspension模式之間 108

wait何時終止呢 108

guarded timed的實現(使用wait) 109

synchronized中沒有超時,也不能中斷 110

java.util.concurrent中的超時 111

4.7 本章所學知識 111

4.8 練習題 112

第5章 Producer-Consumer模式——我來做,你來用 115

5.1 Producer-Consumer模式 116

5.2 示例程式 116

Main類 116

MakerThread類 117

EaterThread類 118

Table類 118

解讀put方法 120

解讀take方法 121

5.3 Producer-Consumer模式中的登場角色 122

5.4 拓展思路的要點 123

守護安全性的Channel角色(可複用性) 123

不可以直接傳遞嗎 124

Channel角色的剩餘空間所導致的問題 124

以什麼順序傳遞Data角色呢 125

“存在中間角色”的意義 125

Consumer角色只有一個時會怎麼樣呢 126

5.5 相關的設計模式 126

Mediator模式 126

Worker Thread模式 126

Command模式 126

Strategy模式 127

5.6 延伸閱讀1:理解InterruptedException異常 127

可能會花費時間,但可以取消 127

加了throws InterruptedException的方法 127

sleep方法和interrupt方法 128

wait方法和interrupt方法 128

join方法和interrupt方法 129

interrupt方法只是改變中斷狀態 129

isInterrupted方法——檢查中斷狀態 130

Thread.interrupted方法——檢查並清除中斷狀態 130

不可以使用Thread類的stop方法 130

5.7 延伸閱讀2:java.util.concurrent包和Producer-Consumer模式 131

java.util.concurrent包中的佇列 131

使用java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue的示例程式 132

使用java.util.concurrent.Exchanger類交換緩衝區 133

5.8 本章所學知識 136

5.9 練習題 137

第6章 Read-Write Lock模式——大家一起讀沒問題,但讀的時候不要寫哦 141

6.1 Read-Write Lock模式 142

6.2 示例程式 142

Main類 143

Data類 143

WriterThread類 146

ReaderThread類 146

ReadWriteLock類 147

執行起來看看 149

守護條件的確認 150

6.3 Read-Write Lock模式中的登場角色 151

6.4 拓展思路的要點 153

利用“讀取”操作的執行緒之間不會衝突的特性來提高程式性能 153

適合讀取操作繁重時 153

適合讀取頻率比寫入頻率高時 153

鎖的含義 153

6.5 相關的設計模式 154

Immutable模式 154

Single Threaded Execution模式 154

Guarded Suspension模式 154

Before/After模式 154

Strategized Locking模式 154

6.6 延伸閱讀:java.util.concurrent.locks包和Read-Write Lock模式 154

java.util.concurrent.locks包 154

使用java.util.concurrent.locks的示例程式 155

6.7 本章所學知識 156

6.8 練習題 157

第7章 Thread-Per-Message模式——這項工作就交給你了 163

7.1 Thread-Per-Message模式 164

7.2 示例程式 164

Main類 164

Host類 165

Helper類 166

7.3 Thread-Per-Message模式中的登場角色 168

7.4 拓展思路的要點 169

提高回應性,縮短延遲時間 169

適用于操作順序沒有要求時 169

適用于不需要返回值時 169

應用於伺服器 169

調用方法+啟動執行緒→發送消息 170

7.5 相關的設計模式 170

Future模式 170

Worker Thread模式 170

7.6 延伸閱讀1:進程與執行緒 171

7.7 延伸閱讀2:java.util.concurrent包和Thread-Per-Message模式 171

java.lang.Thread類 171

java.lang.Runnable介面 172

java.util.concurrent.ThreadFactory介面 173

java.util.concurrent.Executors類獲取的ThreadFactory 174

java.util.concurrent.Executor介面 175

java.util.concurrent.ExecutorService介面 176

java.util.concurrent.ScheduledExecutorService類 177

總結 178

7.8 本章所學知識 180

7.9 練習題 180

第8章 Worker Thread模式——工作沒來就一直等,工作來了就幹活 187

8.1 Worker Thread模式 188

8.2 示例程式 188

Main類 189

ClientThread類 190

Request類 190

Channel類 191

WorkerThread類 192

8.3 Worker Thread模式中的登場角色 193

8.4 拓展思路的要點 195

提高輸送量 195

容量控制 195

調用與執行的分離 196

Runnable介面的意義 197

多態的Request角色 198

獨自一人的Worker角色 199

8.5 相關的設計模式 199

Producer-Consumer模式 199

Thread-Per-Message模式 199

Command模式 199

Future模式 199

Flyweight模式 199

Thread-Specific Storage模式 200

Active Ojbect模式 200

8.6 延伸閱讀1:Swing事件分發執行緒 200

什麼是事件分發執行緒 200

事件分發執行緒只有一個 200

事件分發執行緒調用監聽器 201

註冊監聽器的意義 201

事件分發執行緒也負責繪製介面 201

javax.swing.SwingUtilities類 202

Swing的單執行緒規則 203

8.7 延伸閱讀2:java.util.concurrent包和Worker Thread模式 204

ThreadPoolExecutor類 204

通過java.util.concurrent包創建執行緒池 205

8.8 本章所學知識 207

8.9 練習題 208

第9章 Future模式——先給您提貨單 211

9.1 Future模式 212

9.2 示例程式 212

Main類 214

Host類 214

Data介面 215

FutureData類 216

RealData類 217

9.3 Future模式中的登場角色 218

9.4 拓展思路的要點 219

輸送量會提高嗎 219

非同步方法調用的“返回值” 220

“準備返回值”和“使用返回值”的分離 220

變種——不讓主執行緒久等的Future角色 220

變種——會發生變化的Future角色 221

誰會在意多執行緒呢?“可複用性” 221

回檔與Future模式 221

9.5 相關的設計模式 222

Thread-Per-Message模式 222

Builder模式 222

Proxy模式 222

Guarded Suspension模式 222

Balking模式 222

9.6 延伸閱讀:java.util.concurrent包與Future模式 222

java.util.concurrent包 222

使用了java.util.concurrent包的示例程式 223

9.7 本章所學知識 226

9.8 練習題 226

第10章 Two-Phase Termination模式——先收拾房間再睡覺 231

10.1 Two-Phase Termination模式 232

10.2 示例程式 233

CountupThread類 234

Main類 236

10.3 Two-Phase Termination模式中的登場角色 237

10.4 拓展思路的要點 238

不能使用Thread類的stop方法 238

僅僅檢查標誌是不夠的 239

僅僅檢查中斷狀態是不夠的 239

在長時間處理前檢查終止請求 239

join方法和isAlive方法 240

java.util.concurrent.ExecutorService介面與Two-Phase Termination模式 240

要捕獲程式整體的終止時 241

優雅地終止執行緒 243

10.5 相關的設計模式 243

Before/After模式 243

Multiphase Cancellation模式 243

Multi-Phase Startup模式 244

Balking模式 244

10.6 延伸閱讀1:中斷狀態與InterruptedException異常的相互轉換 244

中斷狀態→InterruptedException異常的轉換 244

InterruptedException異常→中斷狀態的轉換 245

InterruptedException異常→InterruptedException異常的轉換 245

10.7 延伸閱讀2:java.util.concurrent包與執行緒同步 246

java.util.concurrent.CountDownLatch類 246

java.util.concurrent.CyclicBarrier類 249

10.8 本章所學知識 253

10.9 練習題 253

第11章 Thread-Specific Storage模式——一個執行緒一個儲物櫃 263

11.1 Thread-Specific Storage模式 264

11.2 關於java.lang.ThreadLocal類 264

java.lang.ThreadLocal就是儲物間 264

java.lang.ThreadLocal與泛型 265

11.3 示例程式1:不使用Thread-Specific Storage模式的示例 265

Log類 266

Main類 266

11.4 示例程式2:使用了Thread-Specific Storage模式的示例 267

執行緒特有的TSLog類 268

Log類 269

ClientThread類 270

Main類 271

11.5 Thread-Specific Storage模式中的登場角色 272

11.6 拓展思路的要點 274

區域變數與java.lang.ThreadLocal類 274

保存執行緒特有的資訊的位置 275

不必擔心其他執行緒訪問 275

輸送量的提高很大程式上取決於實現方式 276

上下文的危險性 276

11.7 相關的設計模式 277

Singleton模式 277

Worker Thread模式 277

Single Threaded Execution模式 277

Proxy模式 277

11.8 延伸閱讀:基於角色與基於任務 277

主體與客體 277

基於角色的考慮方式 278

基於任務的考慮方式 278

實際上兩種方式是綜合在一起的 279

11.9 本章所學知識 279

11.10 練習題 280

第12章 Active Object模式——接收非同步消息的主動物件 283

12.1 Active Object模式 284

12.2 示例程式1 284

調用方:Main類 287

調用方:MakerClientThread類 288

調用方:DisplayClientThread類 289

主動對象方:ActiveObject介面 289

主動對象方:ActiveObjectFactory類 290

主動對象方:Proxy類 290

主動對象方:SchedulerThread類 291

主動對象方:ActivationQueue類 292

主動對象方:MethodRequest類 293

主動對象方:MakeStringRequest類 294

主動對象方:DisplayStringRequest類 295

主動對象方:Result類 295

主動對象方:FutureResult類 296

主動對象方:RealResult類 296

主動對象方:Servant類 297

示例程式1的運行 297

12.3 ActiveObject模式中的登場角色 298

12.4 拓展思路的要點 304

到底做了些什麼事情 304

運用模式時需要考慮問題的細微性 304

關於併發性 304

增加方法 305

Scheduler角色的作用 305

主動物件之間的交互 306

通往分散式——從跨越執行緒界線變為跨越電腦界線 306

12.5 相關的設計模式 306

Producer-Consumer模式 306

Future模式 307

Worker Thread模式 307

Thread-Specific Storage模式 307

12.6 延伸閱讀:java.util.concurrent包與Active Object模式 307

類與介面 307

調用方:Main類 309

調用方:MakerClientThread類 309

調用方:DisplayClientThread類 310

主動對象方:ActiveObject介面 311

主動對象方:ActiveObjectFactory類 311

主動對象:ActiveObjectImpl類 312

示例程式2的運行 313

12.7 本章所學知識 314

12.8 練習題 315

第13章 總結——多執行緒程式設計的模式語言 321

13.1 多執行緒程式設計的模式語言 322

模式與模式語言 322

13.2 Single Threaded Execution模式

——能通過這座橋的只有一個人 323

13.3 Immutable模式

——想破壞也破壞不了 324

13.4 Guarded Suspension模式

——等我準備好哦 325

13.5 Balking模式

——不需要就算了 326

13.6 Producer-Consumer模式

——我來做,你來用 327

13.7 Read-Write Lock模式

——大家一起讀沒問題,但讀的時候不要寫哦 328

13.8 Thread-Per-Message模式

——這項工作就交給你了 329

13.9 Worker Thread模式

——工作沒來就一直等,工作來了就幹活 330

13.10 Future模式

——先給您提貨單 330

13.11 Two-Phase Termination模式

——先收拾房間再睡覺 331

13.12 Thread-Specific Storage模式

——一個執行緒一個儲物櫃 332

13.13 Active Object模式

——接收非同步消息的主動物件 333

13.14 寫在最後 335

附錄 337

附錄A 習題解答 338

附錄B Java記憶體模型 447

附錄C Java執行緒的優先順序 467

附錄D 執行緒相關的主要API 469

附錄E java.util.concurrent包 475

附錄F 示例程式的運行步驟 483

附錄G 參考文獻 485
序: