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詳細書籍分類

UG NX 11.0曲面設計教程

( 簡體 字)
作者:北京兆迪科技有限公司類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> UG
譯者:
出版社:機械工業出版社UG NX 11.0曲面設計教程 3dWoo書號: 47554
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 300

出版日:8/1/2017
頁數:324
光碟數:1 (含視頻教學)
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787111568704
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書全面、系統地介紹了使用UG NX 11.0進行曲面設計的過程、方法和技巧。書中內容包括曲面設計的發展概況、曲面造型的數學概念、曲面基準特征的創建、曲線設計、簡單曲面的創建、自由曲面的創建、曲面的編輯、曲面中的倒圓角、TOP_DOWN自頂向下產品設計,后一章還給出了大量的曲面設計綜合范例。
在內容安排上,為了使讀者更快地掌握UG軟件的曲面功能,書中結合大量的曲面設計范例對軟件中一些抽象的曲面概念、命令和功能進行講解,同時結合范例講述了一些生產一線曲面產品的真實設計過程,能使讀者較快地進入曲面設計實戰狀態。在寫作方式上,本書緊貼軟件實際操作界面,使初學者能夠盡快上手,提高學習效率。本書附帶1張多媒體DVD學習光盤,盤中有大量UG曲面設計技巧和具有針對性實例的教學視頻,語音講解詳細,盤中還包含本書所有的模型文件、范例文件和練習素材文件。
本書內容全面,條理清晰,實例豐富,講解詳細,可作為工程技術人員的UG曲面設計自學教程和參考書,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的UG 課程上課或上機練習的教材。
本書是“UG NX 11.0 工程應用精解叢書”中的一本,讀者在閱讀本書后,可根據自己工作和專業的需要,抑或為了進一步提高UG技能、增加職場競爭力,再購買叢書中的其他書籍。

目錄:

叢書介紹與選讀
前言
本書導讀
第1章 曲面設計概要1
1.1 曲面設計的發展概況1
1.2 曲面造型的數學概念2
1.3 曲面造型方法3
1.4 光順曲面的設計技巧5
第2章 曲面基準特征的創建7
2.1 基準特征和系統設置7
2.2 基準平面的創建9
2.3 基準軸的創建16
2.4 基準點的創建18
2.4.1 在曲線/邊上創建基準點19
2.4.2 在端點上創建基準點20
2.4.3 過圓心點創建基準點21
2.4.4 在草圖環境中創建基準點21
2.4.5 在曲面上創建基準點22
2.4.6 利用曲線與曲面相交創建基準點22
2.4.7 通過給定坐標值創建基準點23
2.4.8 利用兩條曲線相交創建基準點23
2.4.9 創建點集24
2.5 基準坐標系的創建26
2.5.1 使用三個點創建坐標系26
2.5.2 使用三個平面創建坐標系28
2.5.3 使用兩個相交的軸(邊)創建坐標系29
2.5.4 創建偏置CSYS坐標系29
2.5.5 創建絕對坐標系30
2.5.6 創建當前視圖坐標系30
第3章 曲線設計31
3.1 草圖曲線31
3.2 基本空間曲線32
3.2.1 直線32
3.2.2 圓弧/圓36
3.2.3 曲線倒圓角39
3.2.4 倒斜角42
3.3 高級空間曲線45
3.3.1 樣條曲線45
3.3.2 二次曲線47
3.3.3 規律曲線49
3.3.4 螺旋線53
3.3.5 文本曲線56
3.4 派生曲線58
3.4.1 鏡像58
3.4.2 偏置59
3.4.3 在面上偏置曲線62
3.4.4 投影63
3.4.5 組合投影64
3.4.6 橋接66
3.5 來自實體集的曲線68
3.5.1 相交曲線69
3.5.2 截面曲線70
3.5.3 抽取曲線72
3.6 曲線分析73
3.6.1 顯示極點74
3.6.2 曲率梳分析74
3.6.3 峰值分析76
3.6.4 拐點分析77
3.6.5 輸出列表78
3.7 曲線編輯78
3.7.1 修剪曲線79
3.7.2 修剪角80
3.7.3 分割81
3.7.4 圓角83
3.7.5 拉長84
3.7.6 曲線長度的編輯85
第4章 簡單曲面的創建88
4.1 曲面網格顯示88
4.2 創建拉伸和旋轉曲面89
4.2.1 創建拉伸曲面89
4.2.2 創建旋轉曲面90
4.3 創建有界平面91
4.4 曲面的偏置92
4.4.1 創建偏置曲面92
4.4.2 創建偏置面93
4.5 曲面的抽取93
4.5.1 抽取獨立曲面94
4.5.2 抽取區域曲面96
第5章 自由曲面的創建98
5.1 網格曲面98
5.1.1 直紋面98
5.1.2 通過曲線組99
5.1.3 通過曲線網格102
5.2 掃掠曲面106
5.2.1 普通掃掠106
5.2.2 沿引導線掃掠112
5.2.3 樣式掃掠113
5.2.4 變化的掃掠115
5.2.5 管道116
5.3 橋接曲面117
5.4 藝術曲面118
5.4.1 藝術曲面構建方法118
5.4.2 藝術曲面應用范例121
5.5 截面掃掠曲面127
5.5.1 二次曲線截面128
5.5.2 圓形截面138
5.5.3 三次曲線截面143
5.5.4 線性截面146
5.6 N邊曲面147
5.7 彎邊曲面150
5.8 漸消曲面的構建154
5.8.1 漸消曲面的概念154
5.8.2 漸消曲面的構建──范例1154
5.8.3 漸消曲面的構建──范例2157
5.9 曲面分析160
5.9.1 曲面分析概述160
5.9.2 曲面分析方法160
第6章 曲面的編輯178
6.1 曲面的修剪178
6.1.1 一般的曲面修剪178
6.1.2 修剪片體179
6.1.3 分割表面180
6.1.4 修剪與延伸181
6.2 曲面的延伸183
6.2.1 延伸183
6.2.2 規律延伸185
6.2.3 擴大曲面187
6.3 X型189
6.3.1 平移189
6.3.2 旋轉191
6.3.3 比例192
6.3.4 平面化193
6.4 曲面的變形與變換194
6.4.1 曲面的變形194
6.4.2 曲面的變換195
6.4.3 整體突變196
6.5 曲面邊緣的編輯197
6.5.1 匹配邊197
6.5.2 剪斷為補片198
6.5.3 局部取消修剪和延伸199
6.5.4 替換邊200
6.5.5 更改片體邊緣201
6.6 曲面的縫合202
6.7 曲面的實體化203
6.7.1 開放曲面的加厚203
6.7.2 封閉曲面的實體化206
6.7.3 使用補片創建實體207
第7章 曲面中的倒圓角208
7.1 邊倒圓208
7.2 面倒圓210
7.3 軟倒圓214
7.4 樣式圓角217
第8章 TOP_DOWN自頂向下產品設計224
8.1 WAVE幾何鏈接器224
8.2 自頂向下設計的一般過程226
8.3 范例──手機的自頂向下設計234
8.3.1 范例概述234
8.3.2 創建一級控件236
8.3.3 創建上部二級控件240
8.3.4 創建下部二級控件244
8.3.5 創建三級控件248
8.3.6 創建屏幕250
8.3.7 創建下蓋251
8.3.8 創建電池蓋254
8.3.9 創建上蓋255
8.3.10 創建按鍵258
8.3.11 編輯模型顯示264
第9章 曲面設計綜合范例265
9.1 范例1──汽車后視鏡的設計265
9.2 范例2──實體文字的制作270
9.3 范例3──肥皂的設計273
9.4 范例4──充電器的設計278
9.5 范例5──咖啡壺的設計289
9.6 范例6──水嘴手柄的設計295
9.7 范例7──吸塵器上蓋的設計304
9.8 范例8──電話機面板的設計314
9.9 范例9──洗發水瓶的設計324



序: