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Python快速編程入門

( 簡體 字)
作者:黑馬程序員類別:1. -> 程式設計 -> Python
譯者:
出版社:人民郵電出版社Python快速編程入門 3dWoo書號: 47621
詢問書籍請說出此書號!

缺書
不接受訂購

出版日:8/1/2017
頁數:258
光碟數:0
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:9787115458360
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

目錄:

第1章 Python概述 1
1.1 認識Python 2
1.1.1 Python的發展歷程 2
1.1.2 Python的特點 2
1.1.3 Python的應用領域 3
1.1.4 Python的版本 4
1.1.5 Python 2.x和Python 3.x版本
區別 5
1.2 Python安裝 8
1.2.1 Windows安裝Python開發環境 9
1.2.2 Linux安裝Python開發環境 12
1.2.3 Mac OS安裝Python開發環境 13
1.3 IPython——互動式解譯器 14
1.4 整合式開發環境——PyCharm 15
1.4.1 PyCharm的下載安裝 15
1.4.2 PyCharm的使用 18
1.5 Python程式執行原理 22
1.6 本章小結 22
1.7 本章習題 23
第2章 Python基礎語法 25
2.1 基本語法 26
2.1.1 注釋 26
2.1.2 行與縮進 26
2.1.3 語句換行 27
2.2 變數和資料類型 27
2.2.1 變數和賦值 27
2.2.2 變數的類型 28
2.3 識別字和關鍵字 30
2.3.1 識別字 30
2.3.2 關鍵字 31
2.4 簡單數數值型別 31
2.4.1 整型 31
2.4.2 浮點型 32
2.4.3 布林類型 32
2.4.4 複數類型 33
2.4.5 數位類型轉換 33
2.5 運運算元 34
2.5.1 算術運運算元 34
2.5.2 設定運運算元 35
2.5.3 複合設定運運算元 36
2.5.4 比較運運算元 37
2.5.5 邏輯運運算元 39
2.5.6 成員運運算元 40
2.6 位運算 41
2.6.1 按位左移 42
2.6.2 按位右移 42
2.6.3 按位與 42
2.6.4 按位或 43
2.6.5 按位異或 43
2.6.6 按位取反 43
2.7 運運算元優先順序 44
2.8 本章小結 45
2.9 本章習題 45
第3章 Python常用語句 48
3.1 判斷語句 49
3.1.1 if語句 49
3.1.2 if-else語句 50
3.1.3 if-elif語句 52
3.1.4 if嵌套 53
3.1.5 if案例——猜拳遊戲 54
3.2 迴圈語句 55
3.2.1 while迴圈 56
3.2.2 for迴圈 56
3.2.3 while迴圈案例——計算1∼100
偶數和 57
3.2.4 while嵌套 57
3.2.5 while嵌套案例——列印圖形 58
3.2.6 while嵌套案例——九九乘法表 59
3.3 Python的其他語句 60
3.3.1 break語句 60
3.3.2 continue語句 60
3.3.3 pass語句 61
3.3.4 else語句 61
3.4 本章小結 62
3.5 本章習題 62
第4章 字串 65
4.1 字串介紹 66
4.1.1 什麼是字串 66
4.1.2 轉義字元 66
4.2 字串的輸出和輸入 68
4.2.1 字串輸出 68
4.2.2 字串輸入 69
4.3 訪問字串中的值 70
4.3.1 字串的存儲方式 70
4.3.2 使用切片截取字串 70
4.4 字串內建函數 70
4.4.1 find 71
4.4.2 index 72
4.4.3 count 73
4.4.4 replace 73
4.4.5 splite 74
4.4.6 capitalize 74
4.4.7 title 75
4.4.8 startswith 75
4.4.9 endswith 76
4.4.10 upper 76
4.4.11 ljust 77
4.4.12 rjust 77
4.4.13 center 78
4.4.14 lstrip 78
4.4.15 rstrip 79
4.4.16 strip 79
4.5 字串運運算元 80
4.6 本章小結 81
4.7 本章習題 81
第5章 清單、元組和字典 84
5.1 列表概述 85
5.2 列表的迴圈遍歷 85
5.3 列表的常見操作 86
5.3.1 在清單中增加元素 86
5.3.2 在清單中查找元素 88
5.3.3 在清單中修改元素 89
5.3.4 在清單中刪除元素 89
5.3.5 列表的排序操作 91
5.4 列表的嵌套 92
5.4.1 什麼是列表的嵌套 92
5.4.2 列表嵌套案例——分配老師到
不同的辦公室 92
5.5 元組 93
5.6 字典 96
5.6.1 字典介紹 96
5.6.2 字典的常見操作 96
5.6.3 字典的遍歷 100
5.7 本章小結 101
5.8 本章習題 102
第6章 Python函數 105
6.1 什麼是函數 106
6.2 函數的定義和調用 106
6.2.1 定義函數 106
6.2.2 調用函數 107
6.3 函數的參數 107
6.3.1 函數參數的傳遞 107
6.3.2 默認參數 108
6.3.3 不定長參數 109
6.4 函數的返回值 111
6.5 函數的四種類型 111
6.5.1 無參數、無返回值的函數 111
6.5.2 無參數、有返回值的函數 112
6.5.3 有參數、無返回值的函數 112
6.5.4 有參數、有返回值的函數 113
6.6 函數案例——名片管理器 113
6.7 函數的嵌套調用 116
6.8 變數作用域 117
6.8.1 LEGB原則 117
6.8.2 全域變數和區域變數 118
6.8.3 global和nonlocal關鍵字 119
6.9 遞迴函數和匿名函數 120
6.9.1 遞迴函數 120
6.9.2 匿名函數 121
6.10 日期時間函數 123
6.10.1 時間函數 123
6.10.2 日曆函數 127
6.11 亂數函數 128
6.12 階段案例——學生管理
系統 130
6.13 本章小結 134
6.14 本章習題 134
第7章 高級函數 137
7.1 閉包 138
7.2 裝飾器 139
7.2.1 什麼是裝飾器 139
7.2.2 多個裝飾器 141
7.2.3 裝飾器對有參數函數進行裝飾 143
7.2.4 裝飾器對帶有返回值的函數進行
裝飾 145
7.2.5 帶有參數的裝飾器 146
7.3 常見Python內置函數 147
7.3.1 map函數 147
7.3.2 filter函數 148
7.3.3 reduce函數 149
7.4 本章小結 150
7.5 本章習題 150
第8章 Python檔操作 153
8.1 文件的打開和關閉 154
8.1.1 文件的打開 154
8.1.2 檔模式 154
8.1.3 文件的關閉 155
8.2 文件的讀寫 155
8.2.1 寫文件 155
8.2.2 讀文件 156
8.2.3 文件讀寫應用——製作文件的
備份 158
8.2.4 文件的定位讀寫 159
8.3 檔的重命名和刪除 162
8.3.1 檔的重命名 162
8.3.2 檔的刪除 162
8.4 資料夾的相關操作 162
8.5 檔操作應用——批量修改
檔案名 163
8.6 檔案例——學生管理系統
(文件版) 164
8.7 本章小結 166
8.8 本章習題 166
第9章 異常 169
9.1 異常簡介 170
9.2 異常類 170
9.3 異常處理 172
9.3.1 捕獲簡單異常 173
9.3.2 捕獲多個異常 174
9.3.3 捕獲異常的描述資訊 175
9.3.4 捕獲所有的異常 176
9.3.5 沒有捕獲到異常 178
9.3.6 終止行為 179
9.4 拋出異常 181
9.4.1 raise語句 181
9.4.2 assert語句 183
9.5 自訂異常 184
9.6 預定義清理 185
9.6.1 with語句 185
9.6.2 上下文管理器 186
9.7 本章小結 187
9.8 本章習題 187
第10章 Python模組 189
10.1 模組的基本使用 190
10.2 模組的製作 192
10.3 Python中的包 193
10.4 模組的發佈 194
10.5 模組的安裝 196
10.6 本章小結 196
10.7 本章習題 197
第11章 Python物件導向
程式設計(上) 198
11.1 物件導向程式設計概述 199
11.2 類和對象 200
11.2.1 類和物件的關係 200
11.2.2 類的定義 201
11.2.3 根據類創建物件 201
11.3 構造方法和析構方法 202
11.3.1 構造方法 203
11.3.2 析構方法 204
11.4 self的使用 205
11.5 運運算元重載 206
11.5.1 加法運運算元重載 206
11.5.2 索引和分片重載 207
11.5.3 定制物件的字串形式 210
11.6 階段案例——反恐精英CS 212
11.7 本章小結 219
11.8 本章習題 219
第12章 Python物件導向
程式設計(下) 221
12.1 封裝(隱藏資料和保護
屬性) 222
12.2 繼承 223
12.2.1 單繼承 223
12.2.2 多繼承 225
12.2.3 重寫父類方法與調用父類方法 227
12.3 多態 229
12.4 類屬性和實例屬性 231
12.5 類方法和靜態方法 232
12.6 本章小結 234
12.7 本章習題 234
第13章 飛機大戰 236
13.1 遊戲介紹 237
13.1.1 飛機大戰遊戲簡介 237
13.1.2 分析遊戲顯示的過程 238
13.2 遊戲準備工作 238
13.2.1 添加pygame模組 238
13.2.2 搭建遊戲介面 241
13.2.3 檢查鍵盤的輸入 242
13.3 顯示玩家飛機,控制移動
方向 244
13.4 玩家飛機發射子彈 246
13.4.1 顯示子彈 246
13.4.2 子彈移動 247
13.5 敵人飛機 249
13.5.1 顯示敵人飛機 249
13.5.2 控制敵人飛機移動 251
13.5.3 敵人飛機發射子彈 252
13.6 優化程式碼 254
13.6.1 抽取子彈基類 254
13.6.2 抽取飛機基類 255
13.7 本章小結 258
序: