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積木式程式設計 Lets go!- 使用 Scratch ( 繁體 字) |
作者:陳婉凌 | 類別:1. -> 程式設計 -> Scratch |
譯者: |
出版社:旗標出版 | 3dWoo書號: 47664 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:9/21/2017 |
頁數: |
光碟數:1 |
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站長推薦: |
印刷:全彩印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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【不接受訂購】 | ISBN:9789863124597 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言:◎ 新手也看得懂、不會出錯的中文化積木式程式設計教材 ◎ 流程圖分析 + 動畫情境的案例式學習, 奠定邏輯思維基礎 ◎ 詳述範例的設計邏輯與演算法, 可銜接進階程式課程 ◎ 超過 60 個 Scratch 精彩範例, 動手做、最好玩 |
內容簡介:
全書 Scratch 範例專案檔及素材檔案 程式語言是和電腦溝通的唯一工具, 在即將到來的 AI 時代, 寫程式不再是選配能力, 而是強化職場競爭力的基本配備!
以往學習程式語言要面對密密麻麻的英文程式碼, 讓許多人退避三舍、打退堂鼓。本書採用全中文積木介面的 Scratch 語言, 不須學習艱深的程式語法, 就能輕鬆撰寫程式, 完成個人創意的實踐。
圖形化的積木工具或許「長」得和程式碼有些差距, 但其中蘊含的程式邏輯與運算思維, 卻是萬變不離其宗。本書不僅是寫程式的基礎,更能培養邏輯思維和思考解決問題的方法, 章節內容安排由淺入深、循序漸進, 適合做為教學或自修的工具書。 |
目錄:Part 01 / 觀念篇 第 1 章 Scratch 簡介與動畫原理 第 2 章 培養運算思維 第 3 章 Scratch 基礎動畫 Part 02 / 基礎應用篇 第 4 章 基本程式基礎 第 5 章 運算式與流程控制 第 6 章 讓角色動起來 第 7 章 外觀控制與碰撞偵測 第 8 章 計時與廣播 第 9 章 打造遊戲音效 第 10 章 視訊體感控制 Part 03 / 進階學習篇 第 11 章 自訂函式積木 第 12 章 資料結構與演算法 第 13 章 總合練習 遊戲製作 - 記憶力大考驗
附錄 A 素材使用的創用 CC 授權
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序: |
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