App Inventor 2 計算機概論實例演練 ( 繁體 字) |
作者:陳延華 | 類別:1. -> 程式設計 -> 手機程式 -> Inventor |
譯者: |
出版社:全華圖書 | 3dWoo書號: 47767 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:9/22/2017 |
頁數:312 |
光碟數:1 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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【不接受訂購】 |
ISBN:9789864636617 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
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作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:(附範例光碟) ■ 本書特色 1.程式架構:每章開始皆以流程圖幫助讀者快速了解程式架構的重點 2.組件與模塊:以表格協助讀者預先了解本章所需之組件與模塊 3.循序漸進:以完整的實作過程截圖,一步步帶領讀者完成程式的開發 ■ 內容簡介 本書旨在幫助無任何程式設計經驗的初學者,藉由作者深入淺出的說明、輔以一張張清楚的圖示,無須撰寫一行行刁鑽難解的程式碼,也能「拼」出專屬自己的App作品。本書強調程式設計觀念的建立,並自第六章起以App Inventor 2的英文模式來解說,目的是要讓讀者在未來學習正規程式語言時,能與已學之觀念接軌,迅速地將已具備的概念,轉以不同的程式語言來表達。 本書首先講解開發程式的環境,並且以BMI資料運算、各數值系統的進制協助讀者了解判斷式的應用,接著,以連加程式、翻牌遊戲涉略迴圈與副程序的呼叫與設定。此時,讀者應對程式的邏輯已有了基本的概念,故更進一步開發各種遊戲帶領讀者領略程式語言的博大精深。最後,則以天氣預報與記帳本等實用程式作結。 |
目錄:第一章 使用App Inventor 2開發Android App - 環境設定與模塊分類說明 第二章 計算BMI(資料運算) - 變數、事件與判斷式 第三章 十進制與二進制及十六進制數值轉換(數值系統) - 巢串判斷式 第四章 連加程式(程式語言) - 迴圈 第五章 翻牌遊戲(程式語言) - 副程序呼叫與亂數產生 第六章 計算機(計算機組織) - 副程序設定傳遞參數與版面配置 第七章 命運輪盤(作業系統) - 執行緒與繪圖模塊 第八章 指針型時鐘(作業系統) – 多執行緒與繪圖模塊 第九章 打青蛙遊戲(資料結構) – 物件資料串結與秀圖模塊 第十章 猜數字遊戲I(軟體工程) - 字串處理 第十一章 猜數字遊戲II(資料結構) - 陣列 第十二章 飛行蛙遊戲(演算法) - 認識物件碰撞 第十三章 資料加解密(資料處理) - XOR運算 第十四章 檔案儲存(資料儲存) - 認識相機模塊 第十五章 天氣預報與google地圖(計算機網路) - 開放資料與API應用 第十六章 記帳本(資料庫) - TinyDB模塊
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序: |