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UG NX11.0中文版從入門到精通 ( 簡體 字) |
作者:麓山文化 | 類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> UG |
譯者: |
出版社:機械工業出版社 | 3dWoo書號: 48401 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 345 元 |
出版日:1/1/2018 |
頁數:396 |
光碟數:0 |
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站長推薦: |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787111586296 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:UG是一套功能強大的CAD/CAE/CAM應用軟件,UGNX11.0是其新版本。本書從工程應用的角度出發,通過基礎介紹與實例相結合的形式,詳細介紹了該軟件的常用功能及其在工程設計中的應用。全書共12章,內容包括:UGNX11.0簡介、常用工具、繪制草圖、創建實體、空間曲線設計、曲面設計、實體與曲面特征編輯、創意塑形、工程圖繪制、裝配設計、模具設計和數控加工。本書在講解過程中,由淺入深,從易到難,對于每一個功能,都盡量用步驟分解圖的形式給出操作流程,以方便讀者理解和掌握所學內容。每章后還提供了針對本章所學知識的綜合實例和思考練習,學與練完美結合,可大程度地提高實際應用技能。為降低學習難度,本書配套資源提供了書中所有實例共400多分鐘的高清視頻教學,手把手地全程語音講解,可以大幅提高學習的興趣與效率,特別適合讀者自學使用。本書理論與實踐相結合,非常適合廣大UGNX11.0初中級讀者使用,既可作為大中專院校、高職院校相關專業的教科書,也可以作為社會相關培訓機構的培訓教材和工程技術人員的參考用書。 |
目錄:第1章UG NX 11.0簡介 1.1UG NX發展筒史 002 1.2UG NX 11.0概述 003 1.2.1 UG NX軟件簡介 003 1.2.2 UG NX 11.0功能模塊 004 1.2.3 UG NX 11.0新增功能 007 1.3 UG NX 11.0的界面認識 010 1.3.1啟動UG NX 11.0 010 1.3.2 UG NX 11.0的工作界面 010 1.3.3 UG NX 11.0的對話框 014 1.4UG NX 11.0的文件操作 015 1.4.1 文件的新建和打開 015 1.4.2 文件的保存和另存為 016 1.4.3 文件的導入和導出 017 1.4.4 退出UGNX 11.0 018 1.5 UG NX 11.0的圖形操作 019 1.5.1 UG中的鼠標和鍵盤操作 019 1.5.2 圖形對象的選擇操作 021 1.5.3 圖形對象的顯示操作 024 1.5.4 圖形的視圖操作 029 1.5.5 圖形的布局操作 030 1.6 圖層操作 033 1.6.1圖層設置 033 1.6.2在圖層中可見 034 1.6.3 圖層分組 034 1.6.4移動或復制圖層 035 1.7 綜合實例——閥體模型零件顯示 操作 036 第2章常用工具 2.1 截面觀察工具 041 2.1.1 定義截面的類型 041 2.1.2設置截面方位 041 2.1.3設置截面距離 041 2.2 基準點 041 2.2.1 點構造類型 042 2.2.2點構造方法舉例 043 2.2.3點集 046 2.3 基準軸 047 2.3.1 矢量構造類型 047 2.3.2 矢量構造方法舉例048 2.4 平面構造器 051 2.4.1 平面構造類型 051 2.4.2平面構造方法舉例 052 2.4.3 基準平面柵格 063 2.4.4光柵圖像 063 2.5 基準坐標系 064 2.5.1 創建基準CSYS 064 2.5.2定義工作坐標系 065 2.6 綜合實例——殼體類零件剖切及 分析 068 2.6.1設置零件顏色 068 2.6.2創建基準平面 070 2.6.3 設置截面視圖 070 2.6.4距離分析 070 2.6.5角度分析 071 第3章繪制草圖 3.1 草圖概述 073 3.1.1進入和退出草繪環境 073 3 .1.2草圖的工作平面 073 3 .1.3草圖首選項設置 077 3.2 繪制草圖圖形 079 3.2.1繪制“點” 079 3.2.2繪制“輪廓”. 079 3.2.3繪制“直線” 080 3.2.4繪制“矩形” 081 3.2.5繪制“圓” 082 3.2.6繪制“圓弧” 083 3.2.7繪制“橢圓”和“橢圓弧”084 3.2.8繪制“藝術樣條” 085 3.2.9繪制“多邊形” 086 3 .2.10繪制“二次曲線” 087 3.3 派生草圖曲線 087 3.3.1 相交曲線088 3.3.2偏置曲線088 3.3.3 陣列曲線089 3.3.4鏡像曲線090 3.3.5投影曲線090 第4章創建實體 第5章空間曲線設計 第6章曲面設計 第7章實體與曲面特征編輯 第8章創意塑形 第9章工程圖繪制 第10章裝配設計 第11章模具設計 第12章數控加工
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序: |
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