Step by Step:MAYA 動漫風建模技法 ( 繁體 字) |
作者:吳旻書、蔡佳君 | 類別:1. -> 多媒體 -> MAYA |
譯者: |
出版社:佳魁資訊 | 3dWoo書號: 50243 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT定價: 620 元 折扣價: 465 元
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出版日:11/8/2018 |
頁數: |
光碟數:1 |
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印刷:全彩印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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ISBN:9789863797173 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:本書特色 √3D建模是所有學習完整3D動畫流程中,最開始接觸與學習的步驟。 √建模最重要的觀念除了需掌握基本造型能力、美感、與佈線,其中又以佈線最為重要。 |
目錄:Chapter 01 小小兵製作 1-1 前置準備 1-2 身體、手製作 1-3 眼鏡製作 1-4 腳、鞋子製作 1-5 衣服製作 1-6 手套製作 Chapter 02 UVLayout 2-1 安裝說明 2-2 介面說明 2-3 操作說明 Chapter 03 鋼鐵人製作 3-1 前置準備 3-2 頭部製作 3-3 身體製作 3-4 手部製作 Chapter 04 材質與燈光算圖 4-1 環境設定 4-2 燈光設置 4-3 身體質感 4-4 眼球設置 4-5 鏡面反射 4-6 頭部配件 4-7 身體配件 Chapter 05 卡通汽車製作 5-1 前置準備 5-2 車身製作 5-3 車身細節 5-4 細部製作 5-5 輪胎製作 Chapter 06 LOL 庫奇製作 6-1 前置準備 6-2 機身製作 6-3 機翼、加掛配件製作 6-4 庫奇人物製作 |
序: |