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輕鬆學會-運算思維與Java SE 11程式設計實例

( 繁體 字)
作者:吳燦銘類別:1. -> 程式設計 -> JAVA -> Java
譯者:
出版社:上奇科技輕鬆學會-運算思維與Java SE 11程式設計實例 3dWoo書號: 50426
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NT定價: 580
折扣價: 435

出版日:12/25/2018
頁數:
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 繁體 版 )
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ISBN:9789865003289
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

  Java的版本不斷更新,2017年9月21日,Oracle公司發佈Java SE 9,接著於2018年3月21日,Oracle公司發表Java SE 10(Java Standard Edition 10),目前最新產品名稱為Java SE Development Kit 11(Java SE 11),於2018年9月25日釋出。
Java的開發工具分成「IDE」及「JDK(Java Development Kit)」二種,本書的編譯環境是最單純的JDK 11的軟體開發套件,只要使用記事本就可以輕鬆編輯Java程式。
那到底Java有什麼樣的魅力?能夠讓軟體業者,甚至硬體製造者競相採用,並以Java為主要的控制或應用程式。甚至在學術界許多大專院校也紛紛開設Java的基礎課程及應用專題。市面上關於Java程式設計的書籍琳瑯滿目,以國外的Java書為例,大部份注重於理論的講解,於完整範例的考慮上稍嫌不足,對初學者而言,這類書籍缺乏程式實際演練的機會。反觀國內書籍對於此點著墨甚多,以實作來引導觀念、注重範例的質與量為主要特點。
筆者希望結合國外及國內程式語言系列書籍的優點,並依循程式設計的步驟,配合適當的範例,來降低學習者的障礙。在本書中將教導讀者如何撰寫出一個正確的程式碼,包括了程式的架構與可讀性。書中重要的觀念都有「示意圖」互相對照,大部份的章節也安排了「本章進階應用練習實例」單元,提供讀者更進階的應用實例,以期有更多活用程式語法的實作演練。本書適用學分數為三學分,適用對象為公私立一般大學、科技大學、技術學院程式設計、物件導向程式設計的相關課程及推廣教育學分;同時,想學習Java程式設計的讀者,也是適用的對象。因此,學生或是初學者都可以使用本書作為進入Java程式語言的殿堂。
這次本書的改版作了一些章節的刪除與新增,除了刪除在前一版書籍中較過時的「AWT視窗元件的使用」及「Java Applet」等單元外,但卻新增了上一版書籍需要補強的「Java的程序與函數」及「集合物件與泛型」等全新章節。另外,為了強化原書在物件導向的精彩度與專業性,也增強了Java存取修飾子四種等級存取範圍的說明,並以更完備的說法,詳細說明多形與抽象類別等主題的正確觀念,同時在適用JDK 11的環境下,重新修改書籍內容說明與程式語法調整,書中所有範例程式已在JDK 11的環境下重新編譯與執行,並確認執行結果正確無誤,希望這次改版可以安排出更適合學習JDK 11的課程架構與適當內容。
這本書完成的目的,不僅在讓你瞭解如何撰寫Java程式,更在於讓你瞭解什麼是物件導向?以及如何以Java的觀點思考與實作物件導向程式,Java程式的功能強大是全世界有目共賭,然後它真正所引導的是物件導向的精神,而讓你體會到這種精神,正是本書努力達成的目標。
內容簡介:

光碟內容:本書範例檔案請至上奇資訊網站下載

資訊科系選才指向性APCS檢定必備參用書
強力基礎/超凡應用/厚實專業/精化技能
◆ 易懂易學易上手,兼具國內外書籍優點
◆ 充份注重範例質與量,完整範例降低學習障礙
◆ 搭配示意圖強化觀念,進階實例活用程式語法
絕佳入門/進階精典/輕鬆學習/超效掌握
內容簡介    讓你瞭解如何撰寫Java程式,更在於讓你瞭解什麼是物件導向?以及如何以Java的觀點思考與實作物件導向
● 本書編譯環境採用最單純的JDK 11,只要使用記事本就可輕鬆編輯Java程式。
● 結合國內外程式語言系列書籍優點,不只注重理論講解,更以實作引導觀念;並依循程式設計步驟配合適當範例,大幅降低學習障礙。
● 重要觀念都有「示意圖」互相對照,多數章節設計「本章進階應用練習實例」,提供讀者更進階的應用實例,以期有更多活用程式語法之實作演練。
● APCS(大學程式設計先修檢測)成績已成為大學、技術學院資訊科系選才必要採計或甄申參考,本書亦適合做為教學或個人學習之參用教材。

【精彩篇幅】


Java語言簡介、JDK 11安裝與環境設定、Java程式架構解析
資料型態、變數、運算式、程序與函數、流程控制、陣列、字元與字串
類別與物件、繼承與多形、抽象類別、介面、套件、巢狀類別、常用類別
視窗環境與事件處理、Swing套件、繪圖與多媒體
例外處理、資料流的I/O控制、集合物件與泛型、多執行緒、網路程式設計
目錄:

Chapter 01 運算思維與Java設計初體驗
1-1 認識運算思維
1-2 進入程式設計的異想世界
1-3 程式設計邏輯簡介
1-4 Java語言的特性
1-5 Java的開發環境版本與架構
1-6 認識Java 11新增功能
習題園地
Chapter 02 認識資料處理與運算式
2-1 資料型態介紹
2-2 變數與常數
2-3 基本輸入與輸出功能
2-4 資料型態的轉換
2-5 運算式與運算子
2-6 本章進階應用練習實例
習題園地
Chapter 03 流程控制的奧妙
3-1 認識流程控制
3-2 條件式與條件運算子
3-3 計數迴圈與條件迴圈
3-4 跳躍式控制敘述
3-5 本章進階應用練習實例
習題園地
Chapter 04 好用的程序與函數
4-1 結構化程式設計與模組化
4-2 建立類別方法
4-3 類別變數與變數範圍簡介
4-4 本章進階應用練習實例
習題園地
Chapter 05 話說陣列結構
5-1 陣列簡介
5-2 多維陣列
5-3 陣列應用與物件類別
5-4 Arrays類別
5-5 本章進階應用練習實例
習題園地
Chapter 06 字元與字串的宣告與應用
6-1 字元的宣告與使用
6-2 字串類別
6-3 String類別方法
6-4 StringBuffer類別
6-5 本章進階應用練習實例
習題園地
Chapter 07 初探物件導向設計的異想世界
7-1 物件導向的概念
7-2 封裝與資訊隱藏
7-3 類別的命名規則與建立
7-4 類別的建構子
7-5 物件的建立與使用資料成員
7-6 物件的有效範圍與生命週期
7-7 本章進階應用練習實例
習題園地
Chapter 08 活用繼承與多形
8-1 認識繼承關係
8-2 多形
8-3 本章進階應用練習實例
習題園地
Chapter 09 抽象類別、介面、套件與巢狀類別的功用
9-1 抽象類別
9-2 認識介面
9-3 大型程式的開發與應用-套件的使用
9-4 類別的巢狀結構
9-5 本章進階應用練習實例
習題園地
Chapter 10 一次學會Java常用類別
10-1 Math類別
10-2 Number類別
10-3 Vector類別
10-4 本章進階應用練習實例
習題園地
Chapter 11 視窗環境與事件處理的必學技巧
11-1 初探AWT套件
11-2 版面配置
11-3 事件處理的實作
11-4 低階事件類別
11-5 本章進階應用練習實例
習題園地
Chapter 12 Swing套件開發守則
12-1 Swing套件簡介
12-2 調整Swing元件外觀
12-3 JButton(按鈕)元件
12-4 JCheckBox(核取框)元件
12-5 JRadioButton(選項按鈕)元件
12-6 JTextField(文字欄位)與JTextArea(文字區塊)元件
12-7 JList(條列式選單)元件
12-8 建立頁籤
12-9 本章進階應用練習實例
12-9-1 盒子配置法(BoxLayout)
12-9-2 OverlayLayout 版面配置
習題園地
Chapter 13 繪圖與多媒體功能開發術
13-1 Java的基本繪圖套件
13-2 動畫處理與音效播放
13-3 本章進階應用練習實例
習題園地
Chapter 14 例外處理的教戰守則
14-1 何謂例外處理
14-2 認識例外處理
14-3 丟出例外功能
14-4 利用方法處理例外
14-5 利用類別處理例外
14-6 例外結構介紹
14-7 自訂例外處理的類別
14-8 本章進階應用練習實例
習題園地
Chapter 15 資料流與檔案管理的關鍵心法
15-1 Java的基本輸出入控制
15-2 字元資料流
15-3 位元組資料流
15-4 檔案資料流
15-5 關於緩衝區
15-6 本章進階應用練習實例
習題園地
Chapter 16 泛型與集合物件的入門課
16-1 泛型Generic的基礎概念
16-2 集合物件
16-3 List介面
16-4 Set介面
16-5 Map與SortedMap介面
16-6 Lambda運算式
習題園地
Chapter 17 深度剖析多執行緒
17-1 執行緒概念
17-2 Java的多工處理
17-3 管理執行緒
17-4 多執行緒進階處理
17-5 本章進階應用練習實例
習題園地
Chapter 18 精通網路程式的設計攻略
18-1 認識網路應用程式
18-2 InetAddress類別
18-3 以Socket 來建立通訊
18-4 UDP通訊
18-5 URL 類別
18-6 本章進階應用練習實例
習題園地
序: