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SolidWorks 2018中文版從入門到精通 ( 簡體 字) |
作者:潘春祥 李香 陳淑清 | 類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> SolidWorks |
譯者: |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 50444 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 495 元 |
出版日:1/1/2019 |
頁數:504 |
光碟數:0 |
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站長推薦: |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787115496935 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:相較以往版本,SolidWorks 2018在設計創新、易學易用和提高整體性能等方面都得到了顯著加強,包括增強了大裝配處理能力、復雜曲面設計能力。 本書從軟件的基本應用及行業知識入手,以SolidWorks 2018軟件的模塊和插件系統的應用為主線,以實例為引導,按照由淺入深、循序漸進的方式,講解軟件的新特性和軟件操作方法。 對于SolidWorks 2018軟件的基礎應用,本書內容講解得非常詳細。通過實例和軟件操作方法的有機統一,使本書內容既有操作上的針對性,也有方法上的普遍性。本書圖文并茂,講解深入淺出、避繁就簡、貼近工程,把眾多專業技術和軟件知識點有機地融合到每章的具體內容中。本書的體例結構生動而不澀滯,內容編排張弛有度,實例敘述實用而不浮泛,能夠開拓讀者思路,提高讀者閱讀興趣,使其掌握軟件方法,提高對知識綜合運用的能力。通過對本書內容的學習、理解和練習,讀者能夠真正具備SolidWorks設計者的水平和素質。 本書既可以作為高校機械CAD、模具設計等專業的教材,也可作為對制造行業有濃厚興趣的讀者的自學教程。 |
目錄:第1 章 SolidWorks 2018 入門 1 1.1 SolidWorks 2018 軟件簡介 2 1.1.1 建模術語 2 1.1.2 SolidWorks 2018 的用戶工作界面 2 1.2 SolidWorks 2018 文件管理 3 上機操作─新建文件 4 上機操作─打開文件 5 上機操作─保存文件 7 1.3 錄制與執行宏 8 上機操作─宏的錄制與執行 9 1.4 環境配置 10 上機操作─選項設置 10 1.4.1 管理功能區 11 上機操作─管理功能區 11 1.4.2 獲得SolidWorks 幫助 12 第2 章 視圖與模型的基本操作 14 2.1 SolidWorks 視圖的操作 15 上機操作─視圖操作 15 2.2 對象的選擇技巧 21 上機操作─選中并顯示對象 21 上機操作─其他對象選擇方法 22 2.3 鍵鼠應用技巧 27 2.3.1 鍵鼠快捷鍵 27 2.3.2 自定義鍵盤快捷鍵 27 上機操作─定義快捷鍵 28 2.3.3 使用鼠標筆勢 28 上機操作─使用鼠標筆勢繪制草圖 29 2.4 三重軸的應用技巧 32 2.4.1 三重軸的定義 32 2.4.2 參考三重軸 34 上機操作─使用三重軸復制特征 34 2.5 控標的用法 37 上機操作─拖動控標創建拉伸零件 37 2.6 創建參考幾何體 40 2.6.1 基準面 40 上機操作─創建基準面 43 2.6.2 基準軸 44 上機操作─創建基準軸 45 2.6.3 坐標系 46 上機操作─創建坐標系 47 2.6.4 創建點 47 上機操作─創建點 48 第3 章 二維草圖繪制工具詳解 49 3.1 SolidWorks 2018 草圖概述 50 3.1.1 SolidWorks 2018 的草圖環境界面 50 3.1.2 草圖繪制方法 50 3.1.3 草圖約束信息 52 3.2 草圖曲線繪制工具 54 上機操作—繪制墊片草圖 70 3.3 草圖曲線編輯工具 73 3.3.1 剪裁實體 73 上機操作—繪制拔叉草圖 75 3.3.2 延伸實體 77 3.3.3 等距實體 78 3.3.4 鏡像實體 79 3.3.5 復制工具 79 3.3.6 草圖陣列 87 上機操作—繪制法蘭草圖 89 第4 章 二維草圖約束 92 4.1 草圖約束概述 93 4.1.1 什么是“約束” 93 4.1.2 為什么要對草圖進行約束 93 4.1.3 不進行約束對草圖有影響嗎 93 4.2 草圖捕捉 94 4.2.1 草圖捕捉設置 94 4.2.2 快速捕捉 95 4.3 草圖幾何約束 95 4.3.1 幾何約束類型 95 4.3.2 添加幾何關系 96 4.3.3 顯示/ 刪除幾何關系 97 4.3.4 完全定義草圖 98 上機操作—繪制草圖時使用幾何約束 100 4.4 草圖尺寸約束 102 4.4.1 草圖尺寸設置 104 4.4.2 尺寸修改 105 上機操作—繪制草圖時使用尺寸約束 105 4.5 插入和添加尺寸 107 4.5.1 草圖數字輸入 107 4.5.2 添加尺寸 108 4.6 草圖實戰案例 109 4.6.1 案例一:繪制手柄支架草圖 109 4.6.2 案例二:繪制連接片草圖 115 4.6.3 案例三:繪制機制夾具草圖 119 第5 章 構建3D 空間曲線 123 5.1 空間曲線的概念 124 5.1.1 曲線基礎 124 5.1.2 NURBS 樣條曲線 125 5.2 繪制3D 草圖 126 5.2.1 3D 空間控標 127 5.2.2 繪制3D 直線 127 上機操作—使用3D 草圖工具繪制零件軸測視圖 129 5.2.3 繪制3D 點 133 5.2.4 繪制3D 樣條曲線 134 5.2.5 曲面上的樣條曲線 134 5.2.6 編輯3D 草圖曲線 135 上機操作—編輯3D 草圖 135 上機操作—使用草圖系統三重軸修改草圖 137 5.3 繪制基準面上的3D 草圖 138 上機操作—在插入基準平面上繪制3D 草圖 140 5.4 構建空間曲線 143 5.4.1 通過XYZ 點的曲線 143 上機操作—輸入坐標點創建空間樣條曲線 145 5.4.2 通過參考點的曲線 145 5.4.3 投影曲線 146 上機操作—使用投影曲線命令創建扇葉曲面 147 5.4.4 分割線 152 上機操作—以【相交點】類型分割模型 155 5.4.5 螺旋線/ 渦狀線 156 上機操作—創建螺旋線 157 5.4.6 組合曲線 158 5.5 曲線實戰案例—絲杠的設計 159 第6 章 創建凸臺/ 基體特征 162 6.1 特征建模方法分析 163 6.1.1 特征建模分析 163 6.1.2 建模注意事項 165 6.2 加材料的凸臺/ 基體工具 165 6.2.1 拉伸凸臺/ 基體 166 6.2.2 旋轉凸臺/ 基體 170 上機操作—創建【封閉輪廓】的旋轉特征 171 上機操作—創建【開放輪廓】的旋轉薄壁特征 172 6.2.3 掃描 173 上機操作—使用【掃描】工具創建麻花繩 174 6.2.4 放樣凸臺/ 基體 175 上機操作—使用【放樣】工具創建扁瓶 176 6.2.5 邊界凸臺/ 基體 178 上機操作—使用【邊界凸臺/ 基體】工具創建邊界凸臺 178 6.3 減材料的凸臺/ 基體工具 180 6.3.1 減材料特征工具 180 上機操作—機床工作臺建模 180 6.3.2 異型孔向導 183 上機操作—使用【異型孔向導】創建螺紋孔 184 6.4 實戰案例—機械零件建模 185 第7 章 創建附加特征 190 7.1 工程特征 191 7.1.1 圓角 191 上機操作—凸輪零件設計 196 7.1.2 倒角 198 上機操作—螺母零件設計 198 7.1.3 筋 201 7.1.4 拔模 202 7.1.5 抽殼 202 7.2 形變特征 203 7.2.1 自由形 203 7.2.2 變形 204 7.2.3 彎曲 205 上機操作—制作麻花鉆頭 208 7.2.4 包覆 212 7.2.5 圓頂 213 上機操作—滑輪設計 214 7.3 實戰案例—飛行器造型 216 第8 章 特征變換與修改 221 8.1 特征的陣列 222 8.1.1 線性陣列 222 上機操作—線性陣列 223 8.1.2 圓周陣列 224 上機操作—圓周陣列 224 8.1.3 曲線驅動的陣列 226 上機操作—曲線驅動的陣列操作 226 8.1.4 草圖驅動的陣列 228 8.1.5 表格驅動的陣列 228 上機操作—表格驅動的陣列 229 8.1.6 填充陣列 230 上機操作—填充陣列操作 230 8.2 鏡像與復制 232 8.2.1 鏡像 232 上機操作—鏡像 232 8.2.2 移動/ 復制實體 235 8.3 數據遷移工具 236 8.3.1 識別特征 236 上機操作—識別特征 237 8.3.2 分割 238 8.3.3 移動面 239 8.3.4 刪除面 240 8.3.5 替換面 241 上機操作—替換面 242 8.4 其他修改實體工具 242 8.4.1 刪除/ 保留實體 242 8.4.2 使用Instant3D 編輯特征 243 上機操作—使用Instant3D 編輯實體 246 8.5 實戰案例—十字改刀建模 248 第9 章 曲面造型設計 252 9.1 曲面概述 253 9.1.1 SolidWorks 曲面定義 253 9.1.2 曲面命令 253 9.2 基于草圖的曲面工具 254 9.2.1 常規曲面工具 254 9.2.2 平面區域工具 256 上機操作—田螺造型 257 9.3 基于曲面的曲面工具 261 9.3.1 填充曲面 261 上機操作—修補產品破孔 263 9.3.2 等距曲面 265 9.3.3 直紋曲面 265 上機操作—金屬湯勺造型 268 9.3.4 中面 276 9.3.5 延展曲面 276 上機操作—創建產品模具分型面 277 9.3.6 延伸曲面 278 9.4 曲面的變換 279 9.4.1 縫合曲面 279 9.4.2 剪裁曲面 280 上機操作—塑膠小湯匙造型 281 9.4.3 解除剪裁曲面 285 9.5 實戰案例:煙斗造型 286 第10 章 機械裝配設計 295 10.1 裝配概述 296 10.1.1 計算機輔助裝配 296 10.1.2 裝配環境的進入 297 10.2 開始裝配體 298 10.2.1 插入零部件 299 10.2.2 配合 301 10.3 控制裝配體 305 10.3.1 零部件的陣列 305 10.3.2 零部件的鏡像 307 10.3.3 移動或旋轉零部件 308 10.4 布局草圖 309 10.4.1 布局草圖的功能 309 10.4.2 布局草圖的建立 309 10.4.3 基于布局草圖的裝配體設計 310 10.5 裝配體檢測 311 10.5.1 間隙驗證 311 10.5.2 干涉檢查 312 10.5.3 孔對齊 313 10.6 爆炸視圖 313 10.6.1 生成或編輯爆炸視圖 314 10.6.2 添加爆炸直線 315 10.7 綜合實戰 316 10.7.1 自上而下—腳輪裝配設計 316 10.7.2 自下而上—臺虎鉗裝配設計 323 第11 章 機械工程圖設計 331 11.1 工程圖概述 332 11.1.1 設置工程圖選項 332 11.1.2 建立工程圖文件 333 11.2 標準工程視圖 336 11.2.1 標準三視圖 336 11.2.2 模型視圖 337 11.3 派生視圖 339 11.3.1 投影視圖 339 11.3.2 剖面視圖 340 11.3.3 輔助視圖與剪裁視圖 343 11.4 標注圖紙 344 11.4.1 標注尺寸 345 11.4.2 標注公差 347 11.4.3 標注注解 347 11.4.4 材料明細表 350 11.5 實戰案例:階梯軸工程圖 353 第12 章 動畫與運動仿真分析 362 12.1 SolidWorks 運動算例 363 12.1.1 運動算例界面 363 12.1.2 時間線與時間欄 364 12.1.3 鍵碼點、關鍵幀、更改欄、選項 365 12.1.4 算例類型 366 12.2 動畫 367 12.2.1 創建基本動畫 367 上機操作—制作關鍵幀動畫 367 上機操作—創建相機橇動畫 371 12.2.2 動畫向導 376 上機操作—創建旋轉動畫 376 上機操作—創建爆炸動畫 378 12.3 基本運動 380 12.3.1 四連桿機構運動仿真 380 上機操作—連桿機構運動仿真 384 12.3.2 齒輪傳動機構仿真 387 上機操作—齒輪減速器機構運動仿真 389 12.4 Motion 運動分析 391 12.4.1 Motion 分析的基本概念 392 12.4.2 凸輪機構運動仿真 393 上機操作—閥門凸輪機構運動仿真 395 第13 章 鈑金設計 399 13.1 鈑金法蘭設計 400 13.1.1 基體法蘭 400 上機操作—創建基體法蘭 400 13.1.2 薄片 402 上機操作—創建薄片特征 402 13.1.3 邊線法蘭 403 上機操作—創建邊線法蘭特征 403 13.1.4 斜接法蘭 404 上機操作—創建斜接法蘭特征 404 13.2 折彎鈑金體 405 13.2.1 繪制的折彎 405 上機操作—創建繪制的折彎特征 405 13.2.2 褟邊 406 上機操作—創建褶邊特征 407 13.2.3 轉折 407 上機操作—創建轉折特征 408 13.2.4 展開 409 上機操作—創建展開特征 409 13.2.5 折疊 410 上機操作—創建折疊特征 410 13.2.6 放樣折彎 411 上機操作—創建放樣折彎特征 411 13.3 鈑金成形工具 412 13.3.1 使用成形工具 412 上機操作—創建百葉窗 412 13.3.2 編輯成形工具特征 413 13.4 編輯鈑金特征 415 13.4.1 邊角剪裁 415 上機操作—創建邊角剪裁特征 415 13.4.2 閉合角 417 上機操作—創建閉合角特征 417 13.4.3 斷開邊角 418 上機操作—創建斷開邊角特征 418 13.4.4 將實體零件轉換成鈑金件 419 上機操作—將實體零件轉換成鈑金件 419 13.5 實戰案例—終端盒抽屜設計 420 第14 章 數據管理 425 14.1 SolidWorks 文件結構與類型 426 14.1.1 外部參考 426 上機操作—修改外部參考關系 426 14.1.2 SolidWorks 文件信息 428 14.1.3 SolidWorks 文件類型 428 14.2 版本文件的轉換 429 14.2.1 使用SOLIDWORKS Task Scheduler 轉換 430 上機操作—使用SOLIDWORKS Task Scheduler 轉換 430 14.2.2 在SolidWorks 2018 軟件窗口中轉換 433 14.3 文件的輸入與輸出 433 14.3.1 通過SOLIDWORKS Task Scheduler 輸入、輸出文件 433 14.3.2 通過SolidWorks 2018 窗口輸入、輸出文件 434 14.4 FeatureWorks 識別特征 435 14.4.1 FeatureWorks 插件載入 435 14.4.2 FeatureWorks 選項 436 14.4.3 識別特征 437 上機操作—診斷、識別特征并修改特征 439 14.5 管理Toolbox 文件 441 14.5.1 生成Toolbox 標準件的方式 442 14.5.2 Toolbox 標準件的只讀選項 442 上機操作—應用Toolbox 標準件 443 第15 章 模型逼真渲染 446 15.1 渲染概述 447 15.1.1 認識渲染 447 15.1.2 啟動PhotoView 360 插件 447 15.1.3 PhotoView 360 菜單及工具條 448 15.2 PhotoView 360 的渲染功能 448 15.2.1 渲染步驟 448 15.2.2 應用外觀 449 15.2.3 應用布景 453 15.2.4 光源與相機 454 上機操作—渲染籃球 460 15.2.5 貼圖和貼圖庫 466 上機操作—渲染燒水壺 469 15.2.6 渲染操作 472 15.3 實戰案例—寶石戒指渲染 474 第16 章 SolidWorks 行業實踐案例 479 16.1 機械零件設計—叉架設計 480 16.2 產品造型設計—工藝花瓶造型 485 16.3 裝配設計—合頁裝配 491 16.4 鈑金設計—ODF 單元箱設計 495 |
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