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SolidWorks 2018中文版從入門到精通

( 簡體 字)
作者:潘春祥 李香 陳淑清類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> SolidWorks
譯者:
出版社:人民郵電出版社SolidWorks 2018中文版從入門到精通 3dWoo書號: 50444
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NT售價: 495

出版日:1/1/2019
頁數:504
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787115496935
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

相較以往版本,SolidWorks 2018在設計創新、易學易用和提高整體性能等方面都得到了顯著加強,包括增強了大裝配處理能力、復雜曲面設計能力。
本書從軟件的基本應用及行業知識入手,以SolidWorks 2018軟件的模塊和插件系統的應用為主線,以實例為引導,按照由淺入深、循序漸進的方式,講解軟件的新特性和軟件操作方法。
對于SolidWorks 2018軟件的基礎應用,本書內容講解得非常詳細。通過實例和軟件操作方法的有機統一,使本書內容既有操作上的針對性,也有方法上的普遍性。本書圖文并茂,講解深入淺出、避繁就簡、貼近工程,把眾多專業技術和軟件知識點有機地融合到每章的具體內容中。本書的體例結構生動而不澀滯,內容編排張弛有度,實例敘述實用而不浮泛,能夠開拓讀者思路,提高讀者閱讀興趣,使其掌握軟件方法,提高對知識綜合運用的能力。通過對本書內容的學習、理解和練習,讀者能夠真正具備SolidWorks設計者的水平和素質。
本書既可以作為高校機械CAD、模具設計等專業的教材,也可作為對制造行業有濃厚興趣的讀者的自學教程。
目錄:

第1 章 SolidWorks 2018 入門 1
1.1 SolidWorks 2018 軟件簡介 2
1.1.1 建模術語 2
1.1.2 SolidWorks 2018 的用戶工作界面 2
1.2 SolidWorks 2018 文件管理 3
上機操作─新建文件 4
上機操作─打開文件 5
上機操作─保存文件 7
1.3 錄制與執行宏 8
上機操作─宏的錄制與執行 9
1.4 環境配置 10
上機操作─選項設置 10
1.4.1 管理功能區 11
上機操作─管理功能區 11
1.4.2 獲得SolidWorks 幫助 12
第2 章 視圖與模型的基本操作 14
2.1 SolidWorks 視圖的操作 15
上機操作─視圖操作 15
2.2 對象的選擇技巧 21
上機操作─選中并顯示對象 21
上機操作─其他對象選擇方法 22
2.3 鍵鼠應用技巧 27
2.3.1 鍵鼠快捷鍵 27
2.3.2 自定義鍵盤快捷鍵 27
上機操作─定義快捷鍵 28
2.3.3 使用鼠標筆勢 28
上機操作─使用鼠標筆勢繪制草圖 29
2.4 三重軸的應用技巧 32
2.4.1 三重軸的定義 32
2.4.2 參考三重軸 34
上機操作─使用三重軸復制特征 34
2.5 控標的用法 37
上機操作─拖動控標創建拉伸零件 37
2.6 創建參考幾何體 40
2.6.1 基準面 40
上機操作─創建基準面 43
2.6.2 基準軸 44
上機操作─創建基準軸 45
2.6.3 坐標系 46
上機操作─創建坐標系 47
2.6.4 創建點 47
上機操作─創建點 48
第3 章 二維草圖繪制工具詳解 49
3.1 SolidWorks 2018 草圖概述 50
3.1.1 SolidWorks 2018 的草圖環境界面 50
3.1.2 草圖繪制方法 50
3.1.3 草圖約束信息 52
3.2 草圖曲線繪制工具 54
上機操作—繪制墊片草圖 70
3.3 草圖曲線編輯工具 73
3.3.1 剪裁實體 73
上機操作—繪制拔叉草圖 75
3.3.2 延伸實體 77
3.3.3 等距實體 78
3.3.4 鏡像實體 79
3.3.5 復制工具 79
3.3.6 草圖陣列 87
上機操作—繪制法蘭草圖 89
第4 章 二維草圖約束 92
4.1 草圖約束概述 93
4.1.1 什么是“約束” 93
4.1.2 為什么要對草圖進行約束 93
4.1.3 不進行約束對草圖有影響嗎 93
4.2 草圖捕捉 94
4.2.1 草圖捕捉設置 94
4.2.2 快速捕捉 95
4.3 草圖幾何約束 95
4.3.1 幾何約束類型 95
4.3.2 添加幾何關系 96
4.3.3 顯示/ 刪除幾何關系 97
4.3.4 完全定義草圖 98
上機操作—繪制草圖時使用幾何約束 100
4.4 草圖尺寸約束 102
4.4.1 草圖尺寸設置 104
4.4.2 尺寸修改 105
上機操作—繪制草圖時使用尺寸約束 105
4.5 插入和添加尺寸 107
4.5.1 草圖數字輸入 107
4.5.2 添加尺寸 108
4.6 草圖實戰案例 109
4.6.1 案例一:繪制手柄支架草圖 109
4.6.2 案例二:繪制連接片草圖 115
4.6.3 案例三:繪制機制夾具草圖 119
第5 章 構建3D 空間曲線 123
5.1 空間曲線的概念 124
5.1.1 曲線基礎 124
5.1.2 NURBS 樣條曲線 125
5.2 繪制3D 草圖 126
5.2.1 3D 空間控標 127
5.2.2 繪制3D 直線 127
上機操作—使用3D 草圖工具繪制零件軸測視圖 129
5.2.3 繪制3D 點 133
5.2.4 繪制3D 樣條曲線 134
5.2.5 曲面上的樣條曲線 134
5.2.6 編輯3D 草圖曲線 135
上機操作—編輯3D 草圖 135
上機操作—使用草圖系統三重軸修改草圖 137
5.3 繪制基準面上的3D 草圖 138
上機操作—在插入基準平面上繪制3D 草圖 140
5.4 構建空間曲線 143
5.4.1 通過XYZ 點的曲線 143
上機操作—輸入坐標點創建空間樣條曲線 145
5.4.2 通過參考點的曲線 145
5.4.3 投影曲線 146
上機操作—使用投影曲線命令創建扇葉曲面 147
5.4.4 分割線 152
上機操作—以【相交點】類型分割模型 155
5.4.5 螺旋線/ 渦狀線 156
上機操作—創建螺旋線 157
5.4.6 組合曲線 158
5.5 曲線實戰案例—絲杠的設計 159
第6 章 創建凸臺/ 基體特征 162
6.1 特征建模方法分析 163
6.1.1 特征建模分析 163
6.1.2 建模注意事項 165
6.2 加材料的凸臺/ 基體工具 165
6.2.1 拉伸凸臺/ 基體 166
6.2.2 旋轉凸臺/ 基體 170
上機操作—創建【封閉輪廓】的旋轉特征 171
上機操作—創建【開放輪廓】的旋轉薄壁特征 172
6.2.3 掃描 173
上機操作—使用【掃描】工具創建麻花繩 174
6.2.4 放樣凸臺/ 基體 175
上機操作—使用【放樣】工具創建扁瓶 176
6.2.5 邊界凸臺/ 基體 178
上機操作—使用【邊界凸臺/ 基體】工具創建邊界凸臺 178
6.3 減材料的凸臺/ 基體工具 180
6.3.1 減材料特征工具 180
上機操作—機床工作臺建模 180
6.3.2 異型孔向導 183
上機操作—使用【異型孔向導】創建螺紋孔 184
6.4 實戰案例—機械零件建模 185
第7 章 創建附加特征 190
7.1 工程特征 191
7.1.1 圓角 191
上機操作—凸輪零件設計 196
7.1.2 倒角 198
上機操作—螺母零件設計 198
7.1.3 筋 201
7.1.4 拔模 202
7.1.5 抽殼 202
7.2 形變特征 203
7.2.1 自由形 203
7.2.2 變形 204
7.2.3 彎曲 205
上機操作—制作麻花鉆頭 208
7.2.4 包覆 212
7.2.5 圓頂 213
上機操作—滑輪設計 214
7.3 實戰案例—飛行器造型 216
第8 章 特征變換與修改 221
8.1 特征的陣列 222
8.1.1 線性陣列 222
上機操作—線性陣列 223
8.1.2 圓周陣列 224
上機操作—圓周陣列 224
8.1.3 曲線驅動的陣列 226
上機操作—曲線驅動的陣列操作 226
8.1.4 草圖驅動的陣列 228
8.1.5 表格驅動的陣列 228
上機操作—表格驅動的陣列 229
8.1.6 填充陣列 230
上機操作—填充陣列操作 230
8.2 鏡像與復制 232
8.2.1 鏡像 232
上機操作—鏡像 232
8.2.2 移動/ 復制實體 235
8.3 數據遷移工具 236
8.3.1 識別特征 236
上機操作—識別特征 237
8.3.2 分割 238
8.3.3 移動面 239
8.3.4 刪除面 240
8.3.5 替換面 241
上機操作—替換面 242
8.4 其他修改實體工具 242
8.4.1 刪除/ 保留實體 242
8.4.2 使用Instant3D 編輯特征 243
上機操作—使用Instant3D 編輯實體 246
8.5 實戰案例—十字改刀建模 248
第9 章 曲面造型設計 252
9.1 曲面概述 253
9.1.1 SolidWorks 曲面定義 253
9.1.2 曲面命令 253
9.2 基于草圖的曲面工具 254
9.2.1 常規曲面工具 254
9.2.2 平面區域工具 256
上機操作—田螺造型 257
9.3 基于曲面的曲面工具 261
9.3.1 填充曲面 261
上機操作—修補產品破孔 263
9.3.2 等距曲面 265
9.3.3 直紋曲面 265
上機操作—金屬湯勺造型 268
9.3.4 中面 276
9.3.5 延展曲面 276
上機操作—創建產品模具分型面 277
9.3.6 延伸曲面 278
9.4 曲面的變換 279
9.4.1 縫合曲面 279
9.4.2 剪裁曲面 280
上機操作—塑膠小湯匙造型 281
9.4.3 解除剪裁曲面 285
9.5 實戰案例:煙斗造型 286
第10 章 機械裝配設計 295
10.1 裝配概述 296
10.1.1 計算機輔助裝配 296
10.1.2 裝配環境的進入 297
10.2 開始裝配體 298
10.2.1 插入零部件 299
10.2.2 配合 301
10.3 控制裝配體 305
10.3.1 零部件的陣列 305
10.3.2 零部件的鏡像 307
10.3.3 移動或旋轉零部件 308
10.4 布局草圖 309
10.4.1 布局草圖的功能 309
10.4.2 布局草圖的建立 309
10.4.3 基于布局草圖的裝配體設計 310
10.5 裝配體檢測 311
10.5.1 間隙驗證 311
10.5.2 干涉檢查 312
10.5.3 孔對齊 313
10.6 爆炸視圖 313
10.6.1 生成或編輯爆炸視圖 314
10.6.2 添加爆炸直線 315
10.7 綜合實戰 316
10.7.1 自上而下—腳輪裝配設計 316
10.7.2 自下而上—臺虎鉗裝配設計 323
第11 章 機械工程圖設計 331
11.1 工程圖概述 332
11.1.1 設置工程圖選項 332
11.1.2 建立工程圖文件 333
11.2 標準工程視圖 336
11.2.1 標準三視圖 336
11.2.2 模型視圖 337
11.3 派生視圖 339
11.3.1 投影視圖 339
11.3.2 剖面視圖 340
11.3.3 輔助視圖與剪裁視圖 343
11.4 標注圖紙 344
11.4.1 標注尺寸 345
11.4.2 標注公差 347
11.4.3 標注注解 347
11.4.4 材料明細表 350
11.5 實戰案例:階梯軸工程圖 353
第12 章 動畫與運動仿真分析 362
12.1 SolidWorks 運動算例 363
12.1.1 運動算例界面 363
12.1.2 時間線與時間欄 364
12.1.3 鍵碼點、關鍵幀、更改欄、選項 365
12.1.4 算例類型 366
12.2 動畫 367
12.2.1 創建基本動畫 367
上機操作—制作關鍵幀動畫 367
上機操作—創建相機橇動畫 371
12.2.2 動畫向導 376
上機操作—創建旋轉動畫 376
上機操作—創建爆炸動畫 378
12.3 基本運動 380
12.3.1 四連桿機構運動仿真 380
上機操作—連桿機構運動仿真 384
12.3.2 齒輪傳動機構仿真 387
上機操作—齒輪減速器機構運動仿真 389
12.4 Motion 運動分析 391
12.4.1 Motion 分析的基本概念 392
12.4.2 凸輪機構運動仿真 393
上機操作—閥門凸輪機構運動仿真 395
第13 章 鈑金設計 399
13.1 鈑金法蘭設計 400
13.1.1 基體法蘭 400
上機操作—創建基體法蘭 400
13.1.2 薄片 402
上機操作—創建薄片特征 402
13.1.3 邊線法蘭 403
上機操作—創建邊線法蘭特征 403
13.1.4 斜接法蘭 404
上機操作—創建斜接法蘭特征 404
13.2 折彎鈑金體 405
13.2.1 繪制的折彎 405
上機操作—創建繪制的折彎特征 405
13.2.2 褟邊 406
上機操作—創建褶邊特征 407
13.2.3 轉折 407
上機操作—創建轉折特征 408
13.2.4 展開 409
上機操作—創建展開特征 409
13.2.5 折疊 410
上機操作—創建折疊特征 410
13.2.6 放樣折彎 411
上機操作—創建放樣折彎特征 411
13.3 鈑金成形工具 412
13.3.1 使用成形工具 412
上機操作—創建百葉窗 412
13.3.2 編輯成形工具特征 413
13.4 編輯鈑金特征 415
13.4.1 邊角剪裁 415
上機操作—創建邊角剪裁特征 415
13.4.2 閉合角 417
上機操作—創建閉合角特征 417
13.4.3 斷開邊角 418
上機操作—創建斷開邊角特征 418
13.4.4 將實體零件轉換成鈑金件 419
上機操作—將實體零件轉換成鈑金件 419
13.5 實戰案例—終端盒抽屜設計 420
第14 章 數據管理 425
14.1 SolidWorks 文件結構與類型 426
14.1.1 外部參考 426
上機操作—修改外部參考關系 426
14.1.2 SolidWorks 文件信息 428
14.1.3 SolidWorks 文件類型 428
14.2 版本文件的轉換 429
14.2.1 使用SOLIDWORKS Task Scheduler 轉換 430
上機操作—使用SOLIDWORKS Task Scheduler 轉換 430
14.2.2 在SolidWorks 2018 軟件窗口中轉換 433
14.3 文件的輸入與輸出 433
14.3.1 通過SOLIDWORKS Task Scheduler 輸入、輸出文件 433
14.3.2 通過SolidWorks 2018 窗口輸入、輸出文件 434
14.4 FeatureWorks 識別特征 435
14.4.1 FeatureWorks 插件載入 435
14.4.2 FeatureWorks 選項 436
14.4.3 識別特征 437
上機操作—診斷、識別特征并修改特征 439
14.5 管理Toolbox 文件 441
14.5.1 生成Toolbox 標準件的方式 442
14.5.2 Toolbox 標準件的只讀選項 442
上機操作—應用Toolbox 標準件 443
第15 章 模型逼真渲染 446
15.1 渲染概述 447
15.1.1 認識渲染 447
15.1.2 啟動PhotoView 360 插件 447
15.1.3 PhotoView 360 菜單及工具條 448
15.2 PhotoView 360 的渲染功能 448
15.2.1 渲染步驟 448
15.2.2 應用外觀 449
15.2.3 應用布景 453
15.2.4 光源與相機 454
上機操作—渲染籃球 460
15.2.5 貼圖和貼圖庫 466
上機操作—渲染燒水壺 469
15.2.6 渲染操作 472
15.3 實戰案例—寶石戒指渲染 474
第16 章 SolidWorks 行業實踐案例 479
16.1 機械零件設計—叉架設計 480
16.2 產品造型設計—工藝花瓶造型 485
16.3 裝配設計—合頁裝配 491
16.4 鈑金設計—ODF 單元箱設計 495
序: