Unity VR µêÀÀ²{¹ê§¹¥þ¦Û¾Ç±Ðµ{ ( ²Åé ¦r) |
§@ªÌ¡Gªò°¶,§õ¾ç | Ãþ§O¡G1. -> ¦h´CÅé -> ¹CÀ¸¤ÞÀº -> Unity ¡@¡@¡@2. -> µ{¦¡³]p -> VR+AR |
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¥Xª©¤é¡G5/1/2019 |
¶¼Æ¡G256 |
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¥[¤JÁʪ«¨® ¢x¥[¨ì§Úªº³Ì·R (½Ð¥ýµn¤J·|û) |
ISBN¡G9787121363771 |
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¥»®Ñ¥Dn¤º®e ²Ä 1 ³¹¡G¹ï VR ¦æ·~¶i¦æ¤F·§z¡A¤¶²Ð¤F¸Ó§Þ³N¦b¨ä¥L¦æ·~¤¤ªºÀ³¥Î®×¨Ò¡A¥H¤Î¥Ø«e VR ¦æ·~±Á{ªº¬D¾Ô¡C ²Ä 2 ³¹¡G¹ï Unity ½s¿è¾¹¶i¦æ¤F¤¶²Ð¡C ²Ä 3 ³¹¡G¹ï¥D¬yµw¥ó³]³Æ¤Î¤ÀÃþ¶i¦æ¤F¤¶²Ð¡A¨ÏŪªÌ¹ï·í«e¥D¬y VR µw¥ó¥»O¦³¤Fªì¨B»{ª¾¡C ²Ä 4 ³¹¡G¤¶²Ð¤F VR À³¥Îµ{§Ç¨î§@ªº°ò¥»¤u§@¬yµ{©M¤@¨Ç±`¥Îªº¶}µo¤u¨ã¡C ²Ä 5 ³¹¡G¤¶²Ð¤F¦b VR À³¥Îµ{§Ç¤¤»Ýn¿í´`ªº¥æ¤¬ì«h¡C ²Ä 6 ³¹¡G¤¶²Ð¤F HTC VIVE µw¥óªº°ò¥»µ²ºc¡B¦w¸Ë¨BÆJ¡B¹ê²{¦ì¸m°lÂܪºì²z¡A¦}¹ï§@¬°¥Dn¥æ¤¬³]³Æªº±±¨î¾¹ªº«öÁä¶i¦æ¤F»¡©ú¡C ²Ä 7 ³¹¡G¤¶²Ð¤F VR ¤¤ªº UI §Þ³N¡AÁ¿¸Ñ¤F¦b Unity ¤¤¦p¦ó±N UI ¤¸¯À³]¸m¬°¯à°÷¦b VR Àô¹Ò¤¤§e²{ªº¤èªk¡C ²Ä 8 ³¹¡Gµ§ªÌ±q±µÄ²ªº¾Çû§@«~¨Ó¬Ý¡A¤j³¡¤À VR À³¥Îµ{§Ç¥u»EµJ¤_¥æ¤¬ªº¹ê²{¡A©¿µø¤F§@«~ªº§e²{«~½è¡A¦Ó³o«ê¬O VR À³¥Îµ{§Çµ¹¥Î¤áªº²Ä¤@¦L¶H¡C¥»³¹¤¶²Ð¤F°ò¤_ª«²zªº´è¬V²z½×¡]PBR¡^¡A¥H¤Î±`¥Îªº PBR §÷½è¨î§@³n¥ó¡A³q¹L¹ê¨Ò¤¶²Ð¤F Substance Painter ªº¨Ï¥Î¤èªk¡A¥Øªº¬O¬°¤F±j½Õ¼g¹ê§÷½è¦b VR À³¥Îµ{§Ç¤¤ªºÃöÁä¦a¦ì¡C ²Ä 9 ³¹¡GSteamVR ¬O¶i¦æPC ¥»O VR À³¥Îµ{§Ç¶}µoªº«n¤u¨ã¡A¥»³¹³q¹L¹ê¨Ò¤¶²Ð¤F SteamVR¥H¤Î°ò¤_¨ä¤Wªº InteractionSystem ªº®Ö¤ß¼Ò¶ô©M°ò¥»¨Ï¥Î¤èªk¡C ²Ä 10 ³¹¡GVRTK ¬O°ò¤_ SteamVR ¶i¦æ VR À³¥Îµ{§Ç¶}µoªº«n´¡¥ó¡A¥»³¹¸Ô²Ó¤¶²Ð¤F VRTKªº¨Ï¥Î¤èªk¡A³q¹L¤@¨t¦C¹ê¨Ò¡AÁ¿¸Ñ¤F¸Ó´¡¥ó¦b VR ¥æ¤¬¶}µo¤u§@¤¤ªº°ª®Ä©Ê¡C ²Ä 11 ³¹¡GVR ¥»O»P PC¡B²¾°Ê¥»O³Ì¤jªº°Ï§O¦b¤_¥æ¤¬¤è¦¡ªº¤£¦P¡A¥»³¹³q¹Lºt¥Ü±N PC¥»O¤Wªº¤@´Ú´åÀ¸²¾´Ó¨ì VR ¥»Oªº¹Lµ{¡A®i¥Ü¥æ¤¬¶}µo¦b VR ¥»O¤Wªº«n©Ê¡C ²Ä 12 ³¹¡G¤¶²Ð¤F¤â¶ÕÃѧO³]³Æ ¡X Leap Motion ¦b VR ¤¤ªºÀ³¥Î¡A³q¹L¤@Ó¾¹±ñ¸Ë°t¹ê¨Ò¡AÁ¿¸Ñ¤F¦p¦ó¦b VR ¤¤³q¹L¤â¶Õ¹ê²{»Pª«Å骺¥æ¤¬¡C ²Ä 13 ³¹¡G¤¶²Ð¤F VIVE °lÂܾ¹¡]Tracker¡^ªº°ò¥»¨Ï¥Î¤èªk¡A³q¹L¹ê¨ÒÁ¿¸Ñ¤F¦p¦ó¹ê²{¦b VRÀô¹Ò¤¤±N°lÂܾ¹»P²{¹ê¥@¬Éª«Åé¶i¦æ¸j©w¦}¸òÂܨä¦ì¸m¡C ²Ä 14 ³¹¡Gºt¥Ü¤FÃþ¦ü VR ´åÀ¸¡m¤ôªG§ÔªÌ VR¡nªºì«¬¶µ¥Ø¶}µo¡A¥]¬A´åÀ¸ÅÞ¿è¡B¤ôªG¥Í¦¨¡B¤Á³Î®ÄªG¡Bp¤À UI §e²{µ¥¥\¯à¼Ò¶ô¡C ²Ä 15 ³¹¡Gºt¥Ü¤FÃþ¦ü VR À³¥Îµ{§Ç Tilt Brush ªºì«¬¶µ¥Ø¶}µo¡A¥]¬A¦b VR Àô¹Ò¤¤¨Ï¥Î±±¨î¾¹Ã¸¨î½u±ø¡Bקïµeµ§ÃC¦âµ¥¥\¯à¼Ò¶ô¡C ²Ä 16 ³¹¡G¤¶²Ð¤F Unity ½s¿è¾¹¤º¸mªº©Ê¯à¤ÀªR¤u¨ã¡A¦P®É°w¹ï Unity Á¿¸Ñ¤F´XºØÀ³¥Îµ{§ÇªºÀu¤Æì«h¡C ªþ¿ý A¡G¦¬¿ý¤F VR/AR ¦æ·~±`¨£ªº§Þ³N·§©À¦}°µ¥X¸ÑÄÀ¡A¨ÏŪªÌ¦b¥H¦Zªº¤u§@©M¾Ç²ß¤¤¯à°÷¦³®Ä¦a¾\Ū VR/AR ¬ÛÃöªº¤åÄm¸ê®Æ¡C ªþ¿ý B¡G¥Ñ¤_¥»®Ñ«ÂI¤£¬O¤¶²Ð Unity ½s¿è¾¹ªº°ò¥»¨Ï¥Î¤èªk¡A©Ò¥H¦b¥»³¡¤À¬°ªì¾ÇªÌ´£¨Ñ¤FÃö¤_¨Ï¥Î Unity ªº°ò¦¤p¶K¤h¡A¥H«KŪªÌ§ó¥[¼ô½m¦a¨Ï¥Î Unity¡C
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PÁ 2016 ¦~ 5 ¤ë¡A²d³Õ³Ð«ÈªÅ¶¡³Ð©l¤H¤_¤èx¦Ñ®v¤¶²Ð§õ¾ç¦Ñ®vµ¹§Ú»{ÃÑ¡A¦}±a§ÚÌ°Ñ¥[¤F¦b¤W®üÁ|¿ìªº CES Asia 2016 ¤¤¬ü³Ð«È¤jÁÉ¡A§Ú©M§õ¾ç¦Ñ®v¤À§OÀò¼ú¡C§Ṳ́]¦]¦¹¦¨¤FªB¤Í¡A¦b¥H¦Zªº¤é¤l¨½®É±`¥æ¬y¤u§@¤¤ªº¸g¾ú©M·Qªk¡C¤W®ü¤§¦æ¦Z¡A§õ¾ç¦Ñ®v±N§Ú¤¶²Ðµ¹ÆZ¤û±Ð¨|¡A¿ý¨î¤F§Úªºº®M VR µøÀW±Ðµ{ ¡X ¡§HTC VIVE ©Ð²£¶µ¥Ø¹ê¾Ô±Ðµ{¡¨¡A¥Ñ¤_¹B®ð¦¨¤À¥e¦h¡A·í®É°ê¤º¦bVR ¶}µo¤è±ªº¸ê®Æ¬Û¹ï¸û¤Ö¡A¥[¤§´åÀ¸ÆZ¤ûªº¼vÅT¤O¡A³o®M±Ðµ{¦b·í®É¨ü¨ì¤F¤@©wµ{«×ªºÃöª`¡C¦Z¨Ó¡A§õ¾ç¦Ñ®v¤S±N§Ú±ÀÂ˵¹¹q¤l¤u·~¥Xª©ªÀ¡A¤_¬O«K¦³¤F³o¥»®Ñªº¥Xª©¡A¦b³o¨½¤@¦}¦V§õ¾ç¦Ñ®vªí¥Ü·PÁ¡A¦P®É¤]·PÁ¤_¤èx¦Ñ®v«P¦¨ªº³o¬q¾÷½t¡C ·PÁÂ¥»®Ñªº³d¥ô½s¿è¤Õ²»¸¥ý¥Í¡A¦b¾ãÓ¼g§@©P´Á¨½©l²×«O«ùµÛ@¤ß©M±M·~ªººA«×¡A¤]·PÁ¨ä¹Î¶¤¹ï®Ñ½Z¶i¦æªº±M·~¼f½Z©M±Æª©¤u§@¡C ·PÁ§ڪº®a¤H¡X¡Xªò©÷¤å¥ý¥Í¡B±i²Q¬ü¤k¤h¡B§õ¤ì¤l¤k¤h¦b¼g§@´Á¶¡¤À¾áªº®a®x³d¥ô¡C |
¤º®e²¤¶¡G¥»®Ñ¬O VR ¦Û¾Ç·R¦nªÌªº¤@¥»¤Jªù®Ñ¡A¥þ®Ñ¦@ 16 ³¹¡A¥þ±Á¿z¤F¦b¨î§@ VR À³¥Îµ{§Çªº¹Lµ{¤¤©Ò¥²³Æªº³n/µw¥óª¾ÃÑ¡Cµw¥ó¼h±¥H HTC VIVE ¬°¥Dnµw¥ó¥»O¡A¦P®É¤¶²Ð¤F¨â´Ú°t¦X¨ä¨Ï¥Îªº¥~³¡³]³Æ¡X¡X VIVE °lÂܾ¹©M Leap Motion¡F³n¥ó¼h±¥H¨î§@ VR À³¥Îµ{§Çªº®Ö¤ß¤u§@¬yµ{¬°¥D½u¡A¥H Unity ¬°´åÀ¸¤ÞÀº¡A±q VR ¥æ¤¬ì«h¡B§÷½è¡BUI¡B½sµ{¶}µo¡B½Õ¸ÕÀu¤Æµ¥¤è±³v¨B®i¶}¤¶²Ð¦U¤u§@Àô¸`ªº¥Dn¤º®e¡C¦P®É¡A¥»®Ñ»²¥HÂ×´Iªº®×¨Ò¶µ¥Ø¡A«ÂI¤¶²Ð¤F SteamVR¡BInteractionSystem¡BVRTK µ¥¥²³Æ´¡¥ó¦b¹ê»Ú¶µ¥Ø¤¤ªº¨Ï¥Î¤èªk¡AÀ°§UŪªÌ§Ö³t¤W¤â¨î§@Äݤ_¦Û¤vªº VR À³¥Îµ{§Ç¡C¥»®Ñ¾A¦X¹ï¨î§@ VR À³¥Îµ{§Ç·P¿³½ìªº¤Hû¡A¥H¤Î¦³§Ó¤_±q¨Æ VR ³n¥ó¶}µo¤u§@ªº¤Hû¾\Ū¡A¦P®É¤]¾A¦X°|®Õ¤Î°ö°VµêÀÀ²{¹ê¾÷ºc¬ÛÃö±M·~ªº®v¥Í°Ñ¦Ò¡C |
¥Ø¿ý¡G²Ä 1 ³¹ VR ¦æ·~·§z /1 1.1 VR ¤¶²Ð /1 1.2 VR §Þ³NÀ³¥Î®×¨Ò /1 1.3 VR §Þ³N·í«e±Á{ªº¬D¾Ô / 5 1.3.1 µw¥ó»ù®æ / 5 1.3.2 ¹Bºâ¤ÎÅã¥Ü¯à¤O /5 1.3.3 ¥æ¤¬ / 5 1.3.4 ²¾°Ê©Ê /6 1.3.5 ¤º®e / 7 1.3.6 ¤pµ² / 7
²Ä 2 ³¹ Unity VR ·§z / 8 2.1 Unity VR / 8 2.1.1 ¹Ï§Î´è¬V /8 2.1.2 ¯u¹êª«²z¤ÞÀº / 9 2.1.3 ¦h VR ¥»Oì¥Í¤ä«ù /9 2.1.4 Â×´Iªº¸ê·½ /10 2.1.5 ¹ï¶}µoªÌ¤Í¦n /10 2.1.6 ¤£Â_§ó·sªº Unity ª©¥» / 11 2.2 ¨Ï¥Î C#¸}¥»¶i¦æ VR ¥æ¤¬¶}µo /12
²Ä 3 ³¹ ·í«e¥D¬y VR µw¥ó / 13 3.1 HTC VIVE / 13 3.2 Oculus Rift / 13 3.3 Gear VR / 14 3.4 Cardboard /14 3.5 Daydream ¥»O 15 3.6 ³vº¥±U°_ªº VR ¤@Åé¾÷ / 16 3.6.1 Oculus Go ©M¤p¦Ì VR ¤@Åé¾÷ /17 3.6.2 HTC VIVE Focus /18 3.7 ¥¼¨Ó®i±æ /18
²Ä 4 ³¹ VR À³¥Îµ{§Ç¶}µo¤u§@¬yµ{ /20 4.1 ¸ê·½·Ç³Æ /20 4.2 ¼Ò«¬Àu¤Æ¤Î«©Ý¼³ /23 4.3 ®i UV ªº¹Lµ{ / 24 4.4 §÷½è¶K¹Ï¨î§@ /25 4.5 ±N¸ê·½¾É¤J Unity / 25 4.6 ¾É¤J¶}µo¤u¨ã¥] /26 4.7 ³õ´º·f«Ø /26 4.8 ³]¸m¥ú·ÓÀô¹Ò /27 4.9 ¥æ¤¬¶}µo /28 4.10 ´ú¸ÕÀu¤Æ / 28 4.11 µo¥¬À³¥Îµ{§Ç / 28 4.12 ±`¥Î¶}µo¤u¨ã /29
²Ä 5 ³¹ VR ¥æ¤¬³]pì«h / 36 5.1 ³]p¥²nªº·s¤â¤Þ¾É /36 5.2 ¨Ï¥Î¤Q¦r½u¡]·Ç¬P¡^/36 5.3 ÁקK¬É±²`«×¤Þ°_ªº¯h³Ò·P /37 5.4 ¨Ï¥ÎùÚ©wªº³t«× /37 5.5 «O«ù¥Î¤á¦b¦a±¤W /38 5.6 «O«ùÀY³¡ªº¸òÂÜ /38 5.7 ¥Î¥ú¨Ó¤Þ¾É¥Î¤áªºª`·N¤O /39 5.8 ɧU¤ñ¨Ò /39 5.9 ¨Ï¥ÎªÅ¶¡µÀW /40 5.10 ¥R¤À¨Ï¥Î¤ÏõX /40
²Ä 6 ³¹ HTC VIVE µw¥ó / 41 6.1 ²¤¶ /41 6.2 ²£«~¯SÂI /41 6.3 VIVE PRO / 43 6.4 HTC VIVE µw¥ó©î¸Ñµ²ºc / 44 6.4.1 ÀYÅã /44 6.4.2 ±±¨î¾¹ /45 6.5 HTC VIVE ±±¨î¾¹«öÁä¦WºÙ / 46 6.6 HTC VIVE ©w¦ìì²z/ 47 6.7 Inside-Out »P Out-Inside ¦ì¸m¸òÂܧ޳N / 47 6.7.1 Outside-In ¸òÂܧ޳N /48 6.7.2 Inside-Out ¸òÂܧ޳N / 48 6.8 HTC VIVE ªº¦w¸Ë / 49
²Ä 7 ³¹ VR ¤¤ªº UI ./51 7.1 ·§z /51 7.2 ±N UI ®e¾¹Âà´«¬°¥@¬ÉªÅ¶¡§¤¼Ð / 52 7.3 VR ¤¤ªº UI ¥æ¤¬ /53
²Ä 8 ³¹ Unity VR ¼g¹ê§÷½è . 55 8.1 Unity §÷½è°ò¦ / 55 8.2 °ò¤_ª«²zªº´è¬V²z½× /56 8.3 PBR §÷½èªºÀu¶Õ / 57 8.3.1 °ª«~½è¼g¹ê¯Å§O§÷½èªí²{ /58 8.3.2 ¬°¹ê®É´è¬V¦Ó¥Í / 58 8.3.3 ¼Ð·Çªº§÷½è¨î§@¬yµ{ /59 8.4 PBR §÷½è¥Dn¶K¹ÏÃþ«¬ /59 8.4.1 ÃC¦â¶K¹Ï¡]Albedo/Basecolor Map¡^/59 8.4.2 ª÷ÄݶK¹Ï¡]Metallic Map¡^ /60 8.4.3 ¥ú·Æ«×¶K¹Ï¡]Roughness Map¡^ /60 8.5 PBR §÷½è¨î§@³n¥ó / 61 8.5.1 Substance Designer /61 8.5.2 Substance Painter /65 8.5.3 Quixel Suite /66 8.5.4 Marmoset Toolbag /66 8.6 ¨î§@ PBR ´È¤l§÷½è /67 8.6.1 ¦b Substance Painter ¤¤¨î§@¶K¹Ï /67 8.6.2 ¾É¥X¶K¹Ï¨ì Unity /74 8.7 Substance in Unity ªº¨Ï¥Î / 76
²Ä 9 ³¹ SteamVR /81 9.1 SteamVR ²¤¶ /81 9.1.1 SteamVR Runtime /81 9.1.2 SteamVR Plugin / 81 9.1.3 Àò¨ú±±¨î¾¹¤Þ¥Î¤Î«öÁä¿é¤J /83 9.2 ¨Ï¥ÎSteamVR Plugin¹ê²{»Pª«Å骺¥æ¤¬ /84 9.3 InteractionSystem /89 9.3.1 InteractionSystem ®Ö¤ß¼Ò¶ô / 89 9.3.2 ¨Ï¥Î InteractionSystem ¹ê²{¶Ç°e / 91 9.3.3 ¨Ï¥Î InteractionSystem ¹ê²{»Pª«Å骺¥æ¤¬ / 93 9.3.4 ¨Ï¥Î InteractionSystem ¹ê²{»P UI ªº¥æ¤¬ /95 9.4 »Ýnª`·Nªº°ÝÃD . 96
²Ä 10 ³¹ ¨Ï¥Î VRTK ¶i¦æ¥æ¤¬¶}µo /99 10.1 VRTK ²¤¶ /99 10.1.1 ¤°¤\¬O VRTK / 99 10.1.2 VRTK ¯à°µ¤°¤\ /99 10.1.3 ¬°¤°¤\¿ï¾Ü VRTK /100 10.1.4 ¥¼¨Óª©¥» 103 10.2 SteamVR Plugin¡BInteractionSystem »P VRTK ªºÃö¨t /103 10.3 °t¸m VRTK /103 10.3.1 ¤@¯ë°t¸m¹Lµ{ /104 10.3.2 §Ö³t°t¸m VRTK/108 10.4 VRTK ¤¤ªº«ü°w / 109 10.4.1 «ü°w /109 10.4.2 «ü°w´è¬V¾¹ /113 10.5 ¦b VRTK ¤¤¹ê²{¶Ç°e /115 10.5.1 VRTK ¤¤ªº¶Ç°eÃþ«¬ /115 10.5.2 ©w¶Ç°e°Ï°ì /118 10.5.3 ¦b VR ³õ´º¤¤¹ê²{¶Ç°e /119 10.6 ¨Ï¥Î VRTK ¹ê²{»Pª«Å骺¥æ¤¬ /121 10.6.1 ·§z / 121 10.6.2 °t¸m¤èªk / 122 10.6.3 VRTK ªº§ì¨ú¾÷¨î / 127 10.7 VRTK ¤¤ªº±±¨î¾¹°ª«G©M®¶°Ê /129 10.7.1 ±±¨î¾¹°ª«G /129 10.7.2 ±±¨î¾¹®¶°Ê /131 10.8 VRTK ¤¤»P UI ªº¥æ¤¬ / 132 10.9 ¹ê¨Ò¡G¶}ºj®gÀ»®ÄªG/ 134 10.10 ¹ê¨Ò¡GÃkª¦®ÄªG / 140 10.11 ¹ê¨Ò¡G¹ê²{ÄÀ©ñ¦Û°Ê§lªþ¥\¯à / 143
²Ä 11 ³¹ ±N°ò¤_ PC ¥»OªºÀ³¥Î²¾´Ó¨ì VR ¥»O / 148 11.1 ¶µ¥Ø²¾´Ó¤ÀªR /148 11.2 ªì©l¤Æ VR ¥æ¤¬ /149 11.3 Player ªº²¾´Ó / 150 11.4 ³]¸m¹D¨ã¬°¥i¥æ¤¬¹ï¶H / 152 11.5 ¹ê²{±±¨î¾¹»P¹D¨ãªº¥æ¤¬ÅÞ¿è /154 11.6 קï UI ´è¬V¼Ò¦¡¬° World Space / 156 11.7 ª±®a¶Ë®`°{«Ì®ÄªG /157 11.8 ®Ú¾Ú³ø¿ù«H®§½Õ¾ã¥N½X /158 11.9 ´åÀ¸µ²§ô¤Î«·s¶}©l / 159
²Ä 12 ³¹ Leap Motion for VR /162 12.1 ·§z /162 12.2 µw¥ó·Ç³Æ /163 12.3 ³n¥óÀô¹Ò /164 12.4 Leap Motion VR ªì©l¶}µoÀô¹Ò /164 12.5 ´À´« Leap Motion ¦b VR Àô¹Ò¤¤ªº¤â³¡¼Ò«¬ /165 X Unity VR µêÀÀ²{¹ê§¹¥þ¦Û¾Ç±Ðµ{ 12.6 ¹ê²{»P 3D ª«Å骺¥æ¤¬ / 167 12.7 ¹ê¨Ò¡G¨Ï¥Î Leap Motion ¹ê²{ºj±ñªº²Õ¸Ë /171
²Ä 13 ³¹ VIVE Tracker ªº¨Ï¥Î / 175 13.1 ¥~Æ[µ²ºc /175 13.2 ¨Ï¥Î³õ´º /176 13.3 ªì¦¸¨Ï¥Î Tracker /177 13.4 ¨Ï¥Î Tracker §@¬°±±¨î¾¹ / 178 13.5 ¨Ï¥Î Tracker »P²{¹ê¥@¬Éª«Åé¶i¦æ¸j©w 179 13.6 ¤pµ² /181
²Ä 14 ³¹ Unity VR ´åÀ¸®×¨Ò¡X¡X¡m¤ôªG§ÔªÌ VR¡n쫬¶}µo /182 14.1 ¶µ¥Ø²¤¶ /182 14.2 ªì©l¤Æ¶µ¥Ø / 182 14.3 °t¸mªZ¤h¤M / 183 14.4 ½s¼g¤ôªG¥Í¦¨ÅÞ¿è /185 14.5 ¹ê²{¤Á³Î¤ôªGªº®ÄªG /187 14.6 ¨î§@¤À¼Æ©M´åÀ¸µ²§ô UI /189 14.7 ½s¼gp¤À¡Bp®É©M´åÀ¸µ²§ôµ¥ÅÞ¿è / 190
²Ä 15 ³¹ Unity VR ®×¨Ò¡X¡X Tilt Brush 쫬¶}µo / 194 15.1 ¶µ¥Ø¤ÀªR /194 15.2 ªì©l¤Æ¶µ¥Ø¦}½s¼g¸}¥» /195 15.3 ¹ê²{קﵧ¨êÃC¦â¥\¯à /197 15.4 ÂX®i¤º®e¡G±Nø¨î¥æ¤¬×§ï¬° VRTK ª©¥» / 201 15.5 ²§±`³B²z /202
²Ä16 ³¹ Unity VR ©Ê¯àÀu¤Æ¤u¨ã©M¤èªk / 204 16.1 Unity Profiler / 204 16.2 Memory Profiler / 205 16.3 Frame Debugger / 205 16.4 Àu¤Æì«h©M±¹¬I /206 16.4.1 LOD §Þ³N /206 16.4.2 ¸û¤Ö Draw Call ¼Æ¶q / 207 16.4.3 ¨Ï¥Î³æ³q¹D¥ßÅé´è¬V / 208 16.4.4 ¨Ï¥Î The Lab Renderer / 209 16.4.5 ¤pµ² / 210
ªþ¿ýA XR §Þ³Nµü¶×¸ÑÄÀ/ 211 ªþ¿ýB Unity ½s¿è¾¹°ò¦¤p¶K¤h/ 217 |
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