-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
3/26 新書到! 3/19 新書到! 3/14 新書到! 12/12 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

少兒編程思維訓練 65道題提高孩子計算思考力

( 簡體 字)
作者:[韓]金鐘勛 金柄秀 金泰勛 梁榮訓 吳?澈 玄東林類別:1. -> 程式設計 -> 綜合
譯者:
出版社:人民郵電出版社少兒編程思維訓練 65道題提高孩子計算思考力 3dWoo書號: 51406
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 295

出版日:5/1/2019
頁數:179
光碟數:0
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9787115509840
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書旨在幫助軟件培訓教師和學生家長全面認識軟件教育的世界,避免“只見樹木不見森林”。軟件教育的目的在于培養孩子的創造性思維和解題能力,計算思考力的提高則是其實現的途徑,而這一系列過程的核心就是書中通過65道習題體現的“編程原理”。孩子親自動手動腦解題之后,不僅可以理解與題目有關的編程知識,還可以利用Scratch或App Inventor實際應用所學內容。
目錄:

習題 01 捕手暗號 2
習題 02 求糖果數量 3
編程原理 計算機中使用的二進制數據 4
習題 03 分組游戲 6
習題 04 求自行車大盤轉動圈數 8
編程原理 進制轉換 8
編程 01 將十進制轉換為二進制 10
編程 02 將二進制轉換為十進制 11
習題 05 推測紙條內容 13
習題 06 以0和1表示的電話號碼 14
習題 07 用數字表示的開機密碼 15
編程原理 計算機中的字符表示方式 16
習題 08 尋找隱藏的信息 18
習題 09 用命令提示符繪圖 19
編程原理 計算機中的圖像表示方式 20
習題 10 控制機器人1 22
習題 11 控制機器人2 23
習題 12 制作智能機器人 24
編程原理 計算機中的圖像表示方式 25
編程 03 繪制正六邊形 32
習題 13 交換燒杯中的液體 32
習題 14 挪動水果 33
習題 15 確定最終菜單 34
編程原理 交換變量的值 36
編程 04 交換兩個變量的值 37
編程 05 交換3個變量的值 38
習題 16 確定觀眾入場順序 39
習題 17 尋找停車位 40
編程原理 數組 41
編程 06 求最大值 42
編程 07 求眾數 43
習題 18 點亮燈泡 45
習題 19 普通游客年齡段 46
習題 20 如何成功登錄? 47
習題 21 通過搜索ID添加SNS好友 48
編程原理 布爾代數 49
編程 08 判斷3或5的倍數 50
編程 09 游樂園門票標準 50
習題 22 1年后有多少對兔子? 51
習題 23 斐波那契數列 52
習題 24 移動兩個圓盤 53
習題 25 移動3個圓盤 54
習題 26 漢諾塔 55
編程原理 遞歸 57
編程 10 用遞歸算法求階乘 58
編程 11 用遞歸算法求斐波那契數列 59
習題 27 駛離停車場 59
習題 28 利用魔術盒變換珠子的順序 62
編程原理 棧和隊列 64
編程 12 棧 68
編程 13 隊列 69
習題 29 按重量為球排序 70
編程原理 排序 71
編程 14 冒泡排序 75
編程 15 選擇排序 75
習題 30 幸運抽獎 77
習題 31 尋找卡片 77
編程原理 查找 79
編程 16 線性查找 81
編程 17 二分查找 82
習題 32 安排游樂設施 83
習題 33 整頓停車場的車 84
編程原理 散列算法 84
編程 18 安排游樂設施 86
習題 34 打開魔法之門! 86
習題 35 創造魔法數字! 90
編程原理 樹狀結構 92
習題 36 定位數字7和16 93
習題 37 創建二叉查找樹 94
編程原理 二叉查找樹 96
習題 38 傳教士與食人族過河問題 98
編程原理 樹查找 101
習題 39 8字拼圖游戲 103
習題 40 井字游戲 107
編程原理 人工智能搜索 109
習題 41 以圖表標識出行路線 112
習題 42 巧排座位 114
編程原理 圖 115
習題 43 節約顏料種數 116
習題 44 創建課程表 120
編程原理 圖的著色 122
習題 45 盜取寶箱 123
習題 46 盜取7個寶箱 124
編程原理 最小生成樹 127
習題 47 快速奔向新德里 128
編程原理 最短路徑 133
習題 48 用數字表示圖片 136
習題 49 縮寫句子 137
編程原理 壓縮 138
習題 50 是外星文字嗎? 142
習題 51 必須快速破解! 143
編程原理 密碼 144
編程 19 用凱撒密碼加密 146
習題 52 找出顏色不一致的方塊 147
習題 53 國際標準書號 148
習題 54 居民身份證號碼 149
編程原理 奇偶校驗位 151
編程 20 求奇偶校驗位 152
習題 55 恢復硬盤數據1 152
習題 56 恢復硬盤數據2 154
編程原理 磁盤冗余陣列 155
習題 57 安排服務順序 156
習題 58 公平地給予指導 157
編程原理 進程調度 158
習題 59 減少找零 159
習題 60 以最大收益挑選糧食 160
編程原理 貪心算法 161
編程 21 減少找零 161
習題 61 N皇后問題 163
編程原理 回溯法 165
習題 62 up & down游戲 165
習題 63 三格板拼圖 166
編程原理 分治法 170
編程 22 up & down游戲 171
習題 64 節約米袋 172
習題 65 占有大量寶藏 174
編程原理 動態規劃 177
編程 23 基于動態規劃方法的斐波那契數列 179
序: