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After Effects CC 2018高手成長之路

( 簡體 字)
作者:沈潔 鐵鐘類別:1. -> 多媒體 -> After Effects
譯者:
出版社:清華大學出版社After Effects CC 2018高手成長之路 3dWoo書號: 51769
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 495

出版日:9/1/2019
頁數:258
光碟數:0
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787302530664
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

隨著數字技術全面進入影視制作行業,After Effects也以其操作的便捷和功能的強大占據了影視后期軟件市場的半壁江山。它作為一款用于制作高端視頻特效的專業合成軟件,在影視行業中已經得到了廣泛的應用。其經過不斷的發展,在眾多的影視制作后期軟件中獨具特色。After Effects CC 2018版本的整體性能較前面的版本又有了前所未有的提升。
本書著重介紹了Trapcode RED GIANT效果插件中Particular 3.1、Form3.1、Mir以及Tao等插件的應用。因為新版本有大量更新,對Particular 3.1和Form3.1的每個命令都做了詳細講解,并利用實例讓讀者加深印象。
全書分為7章,內容概括如下:
第1章:講解After Effects的基礎知識。
第2章:講解圖層、蒙版、關鍵幀動畫的相關知識。
第3章:講解三維圖層、攝像機與燈光的相關知識。
第4章:講解常用內置效果的相關知識。
第5章:講解效果應用案例。
第6章:講解Trapcode RED GIANT效果插件。
第7章:講解高級綜合案例。
本書的編寫目的是讓讀者盡可能地全面掌握After Effects CC 2018軟件的應用方法。書中深入講解了每項功能和命令的使用方法,本書可以作為一本手冊隨時查閱。實例部分由淺入深,步驟清晰簡明、文字通俗易懂,適合不同層次的讀者學習。附贈素材中提供了大量的素材視頻,讀者可以根據需要進行練習和使用。由于作者水平有限,書中難免存在不足之處,敬請各位讀者指正,并真誠地歡迎與作者交流,相關問題可以發送電子郵件到Mayakit@126.com。在本書的編輯過程中得到了陳綠春老師的大力支持,在這里表示感謝。
本書由沈潔、鐵鐘編著,沈潔編著第1、2、3、5和7章,鐵鐘編著第4和6章。參與編著的人員還有李美蓉、沈永星、陳愛民、焦麗、李婷、周寶四、閆軍霞、雷志欽、杜淑霞、孫玉頤、吳雷、彭凱翔、龔斌杰、雷磊、李建平、鐵劍心、王文靜、劉躍偉、程姣、趙佳峰、程延麗、萬聚生、陶光仁、萬里、賈慧軍、陳勇杰、刁江麗、王建民、趙朝學、宋振敏、李永增。
本書的配套素材包括工程文件、相關視頻教程以及贈送的各種素材文件,請掃描右側的二維碼進行下載。
如果在配套素材的下載過程中碰到問題,請聯系陳老師,聯系郵箱。


作者
丁酉年初夏於法明頓

內容簡介:

本書的編寫目的是讓讀者盡可能全面地掌握After Effects CC 2018軟件的使用方法。書中深入講解了軟件的每個功能和命令,可以作為一本手冊隨時查閱。實例部分由淺入深,步驟清晰簡明、文字通俗易懂,適合不同層次的讀者學習。本書還著重介紹了Trapcode RED GIANT效果插件中Particular、Form、Mir、Tao等插件的應用方法。本書配套素材中收錄了大量的素材視頻,讀者可以根據需要練習和使用。本書結構清晰、語言流暢、內容翔實,從各個方面展現了After Effects CC 2018的強大功能,書中的實例突出實用性,適合廣大初中級After Effects CC 2018用戶閱讀,也可以作為高等院校相關專業的教材。
目錄:

第1章AfterEffectsCC2018簡介
1.1 自媒體時代 1
1.2AfterEffectsCC2018的新功能 4
1.2.1虛擬現實 4
1.2.2數據驅動動畫 4
1.2.3支持新的文件格式 5
1.2.4其他 6
1.3AfterEffectsCC2018工作區 6
1.3.1工作界面 6
1.3.2項目面板 7
1.3.3工具 8
1.3.4合成面板 10
1.3.5時間軸面板 13
1.3.6其他功能面板 15
1.4AfterEffects工作流程 16
1.4.1導入素材 16
1.4.2合成設置 18
1.4.3圖層 20
1.4.4關鍵幀動畫 21
1.4.5視頻導出設置 22
1.4.6高速運行 25
1.5AfterEffects的基本操作流程實例 26
第2章二維動畫
2.1圖層的基本概念 33
2.1.1圖層的類型 35
2.1.2導入PSD文件 35
2.1.3合成的管理 35
2.1.4圖層的屬性 36
2.1.5圖層的分類 38
2.1.6圖層的遮罩 38
2.2時間軸面板 40
2.2.1時間軸面板的基本功能 40
2.2.2時間軸面板中圖層的操作 46
2.2.3動畫制作 48
2.2.4調整動畫路徑 51
2.2.5清理緩存 52
2.2.6編輯動畫曲線 53
2.3蒙版 55
2.3.1創建蒙版 55
2.3.2蒙版的屬性 56
2.3.3蒙版插值 58
2.3.4形狀圖層 58
2.3.5繪制路徑 60
2.3.6蒙版實例 60
2.3.7預合成 63
2.4文字動畫 67
2.4.1創建文字圖層 67
2.4.2路徑選項屬性 69
2.4.3范圍選擇器 71
2.4.4范圍選擇器動畫 72
2.4.5起始與結束屬性動畫 74
2.4.6文本動畫預設 76
2.5操控點工具 78
2.6基本圖形 80
第3章三維動畫
3.1 AfterEffects三維空間的基本概念 86
3.1.13D圖層的概念 86
3.1.23D圖層的基本操作 87
3.1.3觀察3D圖層 88
3.2燈光圖層 89
3.2.1燈光的類型 89
3.2.2燈光的屬性 90
3.2.3幾何選項 92
3.2.4材質屬性 94
3.3攝像機 97
3.4運動跟蹤 99
3.4.1點跟蹤 99
3.4.2人臉跟蹤器 102
3.4.3三維跟蹤 105
3.5構造VR環境 108
3.6表達式三維文字 112
第4章常用內置效果
4.1效果操作 118
4.1.1應用效果 118
4.1.2復制效果 118
4.1.3關閉與刪除效果 118
4.1.4效果參數設置 119
4.2顏色校正 121
4.2.1色階 121
4.2.2色相/飽和度 121
4.2.3曲線 122
4.2.4三色調 123
4.2.5SAColorFinesse3 124
4.3模糊 128
4.3.1高斯模糊 128
4.3.2定向模糊 129
4.3.3徑向模糊 129
4.3.4通道模糊 130
4.4生成 131
4.4.1梯度漸變 131
4.4.2四色漸變 131
4.4.3高級閃電 132
4.5風格化 133
4.5.1發光 133
4.5.2閃光燈 134
4.5.3卡通 135
4.5.4CCGlass 136
4.6過渡 137
4.6.1漸變擦除 137
4.6.2塊溶解 138
4.6.3卡片擦除 138
4.6.4CCGlassWipe 140
4.7雜色和顆粒 141
4.7.1雜色Alpha 141
4.7.2分形雜色 141
4.8模擬 143
4.8.1CCBubbles 143
4.8.2CCDrizzle 144
4.8.3CCRainfall 144
第5章效果應用實例
5.1調色實例 146
5.2畫面顆粒 149
5.3云層模擬 151
5.4發光背景 155
5.5粒子光線 158
5.6路徑應用 161
5.7爆炸背景 168
5.8切割文字 174
第6章TrapcodeREDGIANT效果插件
6.1Particular3.1效果插件 178
6.1.1Designer... 179
6.1.2ShowSystem 184
6.1.3Emitter 184
6.1.4Particle 187
6.1.5Shading 191
6.1.6Physics 193
6.1.7AuxSystem 196
6.1.8WorldTransform 198
6.1.9Visibility 198
6.1.10Rendering 198
6.2Particular效果實例 200
6.2.1OBJ序列粒子 200
6.2.2粒子拖尾 205
6.3Form3.1效果插件 209
6.3.1BaseForm 209
6.3.2Particle 211
6.3.3Shading 214
6.3.4LayerMaps 216
6.3.5AudioReact 217
6.3.6DisperseandTwist 218
6.3.7FractalField 218
6.3.8SphericalField 219
6.3.9Kaleidospace 220
6.3.10Transform 220
6.3.11Visibility 221
6.3.12Rendering 221
6.4Form效果實例 222
6.5Mir效果插件 227
6.6Tao效果插件 230
第7章綜合案例
7.1擾動文字 236
7.2動態圖形 240
7.3腐蝕文字 246
7.4方形閃電 255
序: