-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
3/26 新書到! 3/19 新書到! 3/14 新書到! 12/12 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

Altium Designer原理圖與PCB設計

( 簡體 字)
作者:隋曉紅 劉鑫 石磊類別:1. -> 電子工程 -> 電路設計 -> Altium
譯者:
出版社:機械工業出版社Altium Designer原理圖與PCB設計 3dWoo書號: 51857
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 230

出版日:9/24/2019
頁數:273
光碟數:0
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9787111632597
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

Altium Designer 是軟件開發商Altium公司推出的一款電子產品開發系統,主要運行在Windows操作系統環境下。該軟件通過把原理圖設計、PCB設計、電路仿真、FPGA設計等功能完美融合,為設計者提供了綜合性的設計平臺,使設計者可以輕松進行設計。熟練使用該軟件可使電路設計的質量和效率大大提高。本書共分為10章,1∼9章詳細介紹了電路原理圖設計、PCB設計、元件庫及封裝庫設計的方法、步驟和技巧;第10章介紹了兩個完整的PCB設計綜合實例。本書由淺入深,循序漸進,思路清晰,各章節的知識既相互獨立又相互關聯。
本書可以作為高等院校電子信息類、計算機類等專業的教材,也可以作為電路設計及相關行業工程技術人員的學習參考書。
目錄:

前言
第1章Altium Designer 17概述
1.1Altium Designer 17的安裝
1.2Altium Designer 17的界面環境
1.3Altium Designer 17 文件管理系統
1.3.1項目文件
1.3.2自由文件
第2章原理圖編輯器及參數設置
2.1原理圖編輯器的啟動與關閉
2.2原理圖編輯器設計環境
2.3原理圖文檔參數設置
2.3.1圖紙參數設置
2.3.2圖紙設計信息設置
2.3.3單位設置
2.3.4引入原理圖模板
2.4原理圖編輯器參數設置
第3章繪制電路原理圖
3.1原理圖中的圖元對象
3.2放置和刪除元件
3.2.1使用Libraries面板放置元件
3.2.2利用菜單命令或工具按鈕放置
元件
3.3編輯元件屬性
3.4調整元件的位置
3.5原理圖的布線
3.6放置文本圖元
3.6.1文本的添加和編輯
3.6.2查找與替換文本
3.7放置其他電氣圖元
3.7.1放置No ERC標志
3.7.2添加PCB布線指示
3.8原理圖的編譯
3.8.1項目編譯設置
3.8.2執行編譯
3.9繪制電路圖實例
3.9.1簡易無線傳聲器電路
3.9.2單片機流水燈電路
第4章原理圖的其他操作
4.1圖元對象的編輯操作
4.1.1選取圖元
4.1.2取消選取圖元
4.1.3圖元的復制、剪切、粘貼
與刪除
4.2元件自動編號
4.3窗口顯示設置
4.4畫面管理
4.5層次原理圖設計
4.5.1層次原理圖的結構
4.5.2層次原理圖中的圖元對象
4.5.3層次原理圖的設計
4.5.4層次原理圖的編譯和切換
4.6原理圖報表
4.6.1網絡表
4.6.2元件清單報表
4.6.3原理圖文件層次結構報表
4.7原理圖輸出
4.7.1打印
4.7.2轉化為PDF文檔
第5章創建原理圖元件庫
5.1原理圖元件庫編輯器
5.2繪圖工具
5.3原理圖元件庫的管理
5.3.1SCH Library面板
5.3.2元件的管理
5.4創建原理圖元件
5.4.1繪制單一元件
5.4.2繪制多部件元件
5.4.3原理圖的同步更新
5.5原理圖項目元件庫
5.6元件報表文件
第6章PCB基礎及編輯器環境
6.1PCB的基礎知識
6.1.1元件封裝概述
6.1.2PCB的基本元素
6.1.3PCB的結構
6.1.4PCB中的工作層
6.1.5PCB的其他術語
6.2PCB的設計流程
6.3PCB的設計環境
6.4Wiring工具欄
6.5Utilities工具欄
6.5.1實用工具
6.5.2設置柵格
6.5.3其他工具
6.6PCB設計參數設置
6.6.1單位和網格的設置
6.6.2PCB工作層的設置
6.6.3設置PCB工作層的顏色和
顯示
6.7PCB編輯器的常規參數設置
第7章PCB設計
7.1新建PCB文件
7.1.1通過向導生成PCB文件
7.1.2通過菜單命令生成PCB文件
7.1.3通過模板文件生成PCB文件
7.2由原理圖更新PCB文件
7.3布局相關規則設置
7.4元件布局
7.4.1布局原則
7.4.2自動布局
7.4.3手動布局
7.5布線相關規則設置
7.5.1Electrical設置
7.5.2Routing設置
7.6自動布線和拆線
7.7手動布線
7.8PCB設計實例一
7.8.1新建PCB文件
7.8.2設置PCB
7.8.3由原理圖更新PCB文件
7.8.4元件布局
7.8.5布線
7.9PCB設計實例二
7.9.1新建PCB文件和設置參數
7.9.2由原理圖更新PCB文件
7.9.3元件布局
7.9.4布線
第8章PCB的其他操作
8.1敷銅規則設置及敷銅
8.1.1敷銅規則設置
8.1.2敷銅
8.2補淚滴
8.3添加元件和網絡
8.3.1添加元件
8.3.2添加網絡
8.4PCB中的測量
8.5定義PCB輪廓
8.6PCB規則操作
8.6.1新建和刪除PCB規則
8.6.2導出和導入PCB規則
8.7交叉探測和交叉選擇
8.8PCB的報表
8.8.1PCB信息表
8.8.2元件清單報表
8.8.3網絡狀態報表
8.9PCB的打印輸出
第9章創建PCB封裝庫
9.1元件封裝概述
9.2PCB元件封裝庫編輯器
9.3新建元件封裝
9.3.1手工繪制元件封裝
9.3.2利用向導創建元件封裝
9.4利用已有的封裝創建封裝庫
9.4.1導出PCB封裝庫
9.4.2分解集成元件庫
9.5PCB元件封裝庫的管理
9.5.1PCB Library面板
9.5.2元件封裝的管理
9.6生成元件封裝報表文件
9.7更換元件封裝實例
第10章PCB設計綜合實例
10.1單片機實時時鐘項目設計
10.1.1繪制元件LCD1602的封裝
10.1.2繪制元件LCD1602的原理圖
符號
10.1.3繪制實時時鐘電路原理圖
10.1.4實時時鐘電路的PCB設計
10.2基于單片機SPI接口的串行顯示電路
設計
10.2.1制作元件X25045
10.2.2制作元件PS7219
10.2.3繪制串行顯示電路原理圖
10.2.4串行顯示電路PCB設計
參考文獻
序: