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詳細書籍分類

UG NX 12中文版入門、精通與實戰

( 簡體 字)
作者:周敏,楊秀麗,戚曉艷類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> UG
譯者:
出版社:電子工業出版社UG NX 12中文版入門、精通與實戰 3dWoo書號: 52247
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NT售價: 445

出版日:12/1/2019
頁數:420
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787121295362
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

UG 是近年來應用最廣泛、最具競爭力的CAD/CAE/CAM大型集成軟件之一,它囊括了產品設計、零件裝配、模具設計、NC 加工、工程圖設計、模流分析、自動測量和機構仿真等多種功能。該軟件完全能夠改善整體流程以及該流程中每個步驟的效率,被廣泛應用于航空、航天、汽車、通用機械和造船等工業領域。
本書內容
本書基于UG NX 12軟件的全功能模塊,對各個模塊進行了全面細致的講解。本書由淺到深、循序漸進地介紹了UG NX 12基本操作及命令的使用,并配以大量的制作實例。
全書共12章,章節內容安排如下。
??第1 章:主要介紹UG NX 12 的軟件界面、環境參數配置、坐標系、常用基準工具和對象的選擇方法等基礎知識,能夠幫助初學者快速入門。
??第2 章:主要介紹UG草圖的功能和作用,包括草圖平面的確定、草圖環境的進入及繪制草圖的基本工具等。
??第3 章:主要介紹草圖曲線的編輯,包括鏡像、拖動、修剪、延伸、偏置等操作。
??第4 章:主要介紹草圖的兩種約束。草圖約束是限制草圖的形狀和大小,包括幾何約束(限制形狀)和尺寸約束(限制大小)。
??第5 章:重點講解造型曲線的構建、變換與編輯操作。造型曲線是創建曲面的基礎,曲線創建得越平滑,曲率越均勻,獲得的曲面效果將越好。
??第6 章:主要介紹UG的基礎特征工具。相對于單純的實體建模和參數化建模,UG采用的是混合建模方法,該方法是基于基礎特征的實體建模方法。
??第7 章:主要講解通過草圖特征以及UG開發的設計特征來創建工程特征和成型特征。這些特征充分體現了參數化的功能,可以進行相關參數的編輯修改,非常方便。
??第8 章:主要講解特征的操作和編輯。在設計過程中,僅僅采用基本的實體建模命令往往不夠,還需要進行相關的特征編輯操作才能達到要求。
??第9 章:主要詳解曲面建模的基本命令,包括以點數據來構建的曲面(常用于逆向工程)、網格曲面和常規曲面等。
??第10 章:主要介紹UG 曲面編輯、操作功能,包括曲面修剪與組合、關聯復制、曲面的圓角及斜角操作等。
??第11章:主要介紹UG NX 12 的裝配_?痏_L籣功能。學向上方法建立裝配、建立裝配配對條件、引用集、加載選項、以自頂向下方法建立裝配、幾何鏈接器等重要知識。
??第12 章:主要介紹非主模型模板的制作與圖框制作、圖紙布局、圖紙編輯、標注及編輯修改、文字注釋與公差添加、自定義符號、明細表制作等相關的制圖功能。
本書特色
本書從軟件的基本應用及行業知識入手,以UG軟件應用為主線,以實例為引導,按照由淺入深、循序漸進的方式,講解軟件的新特性和軟件操作方法,使讀者能快速掌握UG NX12的軟件功能與行業應用。
本書最大特色在于:
??功能指令全。
??穿插海量典型實例。
??附贈大量的教學視頻,幫助讀者輕松學習。
??附贈大量有價值的學習資料及練習內容,幫助讀者充分利用軟件功能進行相關設計。
本書適合即將和已經從事機械設計、模具設計、產品設計、鈑金設計等專業技術人員,以及想快速提高UG建模與有限元分析技能的愛好者,并可作為本科、大中專和相關培訓學校的軟件專業培訓教材。
內容簡介:

本書是目前市面上UG軟件應用最為全面的教材。學習本書,您將能獲得全新的UG建模設計理念。全面、細致的功能講解:全書細致講解了UGNX12.0全部的功能命令,真正做到全面解析、應用極致;本書圍繞UG NX12.0軟件展開編寫,從基礎入門到完全精通,再到項目實戰,讓讀者既掌握了軟件操作與技巧要領,又要接觸工廠實戰項目設計。全書共16章。


目錄:

CHAPTER 1
UG NX 12快速入門.............1
1.1 UG NX 12工作界面........2
1.2 UG 系統參數配置.........3
1.2.1 語言環境變量設置........ 4
1.2.2 用戶默認設置.......... 5
1.2.3 首選項設置............ 6
1.3 UG 坐標系.............8
1.3.1 動態................ 8
1.3.2 原點................ 9
1.3.3 旋轉................ 9
1.3.4 定向................ 9
1.4 常用基準工具..........14
1.4.1 基準點工具.......... 14
1.4.2 基準平面工具.......... 15
1.4.3 基準軸工具.......... 15
1.4.4 基準坐標系工具........ 16
1.5 對象的選擇............21
1.5.1 類選擇.............. 21
1.5.2 選擇組中的選擇工具...... 23
1.5.3 列表快速拾取.......... 25
1.6 入門案例——蚊子造型設計..26
CHAPTER 2
草圖曲線的繪制...............31
2.1 草圖概述............32
2.1.1 草圖的功能.......... 32
2.1.2 草圖的作用.......... 32
2.2 草圖平面............32
2.2.1 創建或者指定草圖平面.... 33
2.2.2 在平面上............ 33
2.2.3 基于路徑............ 34
2.3 在兩種任務環境中繪制草圖..35
2.3.1 直接草圖(建模環境).... 35
2.3.2 在草圖任務環境中打開.... 36
2.4 基本草圖工具..........37
2.5 草圖繪制命令..........41
2.5.1 輪廓(型材).......... 41
2.5.2 直線.............. 43
2.5.3 圓弧.............. 43
2.5.4 圓................ 43
2.5.5 圓角.............. 44
2.5.6 倒斜角.............. 46
2.5.7 矩形.............. 47
2.5.8 多邊形.............. 47
2.5.9 橢圓.............. 48
2.5.10 擬合樣條............ 49
2.5.11 藝術樣條............ 51
2.5.12 二次曲線............ 51
2.6 綜合案例............52
2.6.1 繪制金屬墊片草圖...... 52
2.6.2 繪制旋鈕草圖.......... 57
CHAPTER 3
草圖曲線的編輯...............61
3.1 修剪和延伸............62
3.1.1 快速修剪............ 62
3.1.2 快速延伸............ 62
3.1.3 制作拐角............ 63
3.1.4 修剪配方曲線.......... 63
3.2 曲線復制............65
3.2.1 鏡像曲線............ 65
3.2.2 偏置曲線............ 69
3.2.3 陣列曲線............ 70
3.2.4 派生直線............ 73
3.2.5 添加現有曲線.......... 77
3.2.6 投影曲線............ 78
3.3 綜合案例............78
3.3.1 草圖訓練一.......... 78
3.3.2 草圖訓練二.......... 81
3.3.3 草圖訓練三.......... 82
CHAPTER 4
添加草圖約束...............85
4.1 尺寸約束............86
4.1.1 快速尺寸標注.......... 86
4.1.2 其他標注類型.......... 88
4.1.3 自動標注尺寸.......... 92
4.2 幾何約束............94
4.2.1 草圖自由度箭頭........ 94
4.2.2 約束類型............ 95
4.2.3 顯示/移除約束......... 98
4.2.4 設為對稱............ 99
4.2.5 轉換至/自參考對象..... 100
4.3 定制草圖環境..........100
4.3.1 草圖設置............ 100
4.3.2 草圖首選項——會話設置.. 102
4.4 綜合案例——繪制手柄支架
草圖..............103
CHAPTER 5
造型曲線的構建與編輯.........109
5.1 造型曲線概述..........110
5.1.1 曲線基礎............ 110
5.1.2 NURBS樣條曲線...... 112
5.1.3 UG曲線設計工具...... 113
5.2 構造曲線............113
5.2.1 以數學形式定義的曲線.... 113
5.2.2 由幾何體計算而定義的
曲線.............. 120
5.2.3 過點、極點或用參數定義
的曲線............ 121
5.3 編輯曲線............129
5.4 綜合案例——足球造型....130
CHAPTER 6
基礎特征設計...............139
6.1 布爾運算............140
6.1.1 布爾合并............ 140
6.1.2 布爾減去............ 142
6.1.3 布爾相交............ 145
6.2 體素特征............149
6.2.1 長方體............ 149
6.2.2 圓柱體............ 151
6.2.3 圓錐體............ 153
6.2.4 球體.............. 155
6.3 基于草圖截面的特征......158
6.3.1 拉伸.............. 158
6.3.2 旋轉.............. 163
6.3.3 沿引導線掃掠........ 165
6.3.4 管道.............. 169
6.4 綜合案例——果凍杯造型...171
CHAPTER 7
工程與成型特征設計...........175
7.1 創建工程特征..........176
7.1.1 邊倒圓............ 176
7.1.2 倒斜角............ 179
7.1.3 孔................ 181
7.1.4 三角形加強筋........ 183
7.1.5 抽殼.............. 186
7.1.6 拔模.............. 187
7.1.7 球形拐角............ 190
7.2 創建成型特征..........191
7.2.1 凸臺.............. 191
7.2.2 腔體.............. 194
7.2.3 墊塊.............. 199
7.2.4 凸起.............. 200
7.2.5 鍵槽.............. 203
7.2.6 槽................ 205
7.2.7 螺紋.............. 208
7.2.8 面倒圓............ 211
7.3 綜合案例——電動剃須刀
造型..............216
CHAPTER 8
特征操作和編輯.............221
8.1 關聯復制............222
8.1.1 陣列特征............ 222
8.1.2 鏡像特征............ 231
8.1.3 抽取幾何特征........ 234
8.2 修剪..............236
8.2.1 修剪體............ 237
8.2.2 拆分體............ 240
8.2.3 分割面............ 246
8.3 編輯特征............247
8.3.1 編輯特征參數........ 248
8.3.2 編輯定位尺寸........ 250
8.4 綜合案例............251
8.4.1 減速器上箱體設計...... 251
8.4.2 減速器下箱體設計...... 256
CHAPTER 9
基礎曲面設計...............263
9.1 曲面概念及術語........264
9.2 點曲面設計..........265
9.2.1 通過點............ 265
9.2.2 從極點............ 268
9.3 曲面網格劃分..........268
9.3.1 直紋面............ 268
9.3.2 通過曲線組.......... 272
9.3.3 通過曲線網格........ 279
9.3.4 掃掠曲面............ 281
9.3.5 N邊曲面............ 284
9.3.6 剖切曲面............ 284
9.4 其他常規曲面設計......285
9.4.1 四點曲面............ 285
9.4.2 有界平面............ 286
9.4.3 過渡曲面............ 287
9.4.4 條帶構建器.......... 287
9.5 綜合案例——小鴨造型....288
CHAPTER 10
曲面操作與編輯.............301
10.1 曲面的修剪與組合......302
10.1.1 修剪片體.......... 302
10.1.2 分割面............ 308
10.1.3 連結面............ 309
10.1.4 縫合曲面.......... 309
10.2 曲面的偏置..........314
10.2.1 偏置曲面.......... 314
10.2.2 大致偏置.......... 318
10.2.3 可變偏置.......... 319
10.2.4 偏置面............ 321
10.3 曲面的編輯..........322
10.3.1 擴大.............. 322
10.3.2 變換曲面.......... 322
10.3.3 使曲面變形.......... 323
10.3.4 補片.............. 324
10.3.5 X型.............. 325
10.4 綜合案例——吸塵器手柄
造型..............326
CHAPTER 11
機械裝配設計...............335
11.1 裝配概述............336
11.1.1 裝配概念及術語...... 336
11.1.2 裝配中零件的工作方式... 337
11.1.3 引用集............ 337
11.1.4 裝配環境的進入...... 338
11.2 組件裝配設計(虛擬裝配)338
11.2.1 自底向上裝配........ 338
11.2.2 自頂向下裝配........ 344
11.3 組件的編輯..........346
11.3.1 新建父對象.......... 346
11.3.2 陣列組件.......... 347
11.3.3 替換組件.......... 349
11.3.4 移動組件.......... 350
11.3.5 裝配約束.......... 350
11.3.6 鏡像裝配.......... 356
11.3.7 抑制組件和取消抑制組件. 358
11.3.8 WAVE幾何鏈接器...... 359
11.4 爆炸裝配............360
11.4.1 新建爆炸圖.......... 360
11.4.2 編輯爆炸圖.......... 361
11.4.3 自動爆炸組件........ 362
11.4.4 取消爆炸組件........ 363
11.4.5 刪除爆炸圖.......... 363
11.5 綜合案例——裝配臺虎鉗...364
CHAPTER 12
工程圖設計.................371
12.1 工程圖概述..........372
12.1.1 UG制圖特點......... 372
12.1.2 制圖工作環境........ 372
12.2 圖紙與工程圖視圖的創建..373
12.2.1 圖紙的建立.......... 373
12.2.2 基本視圖.......... 375
12.2.3 投影視圖.......... 378
12.2.4 局部放大圖.......... 380
12.2.5 剖切視圖.......... 383
12.3 尺寸標注............387
12.4 工程圖注釋..........388
12.4.1 文本注釋.......... 389
12.4.2 形位公差標注........ 391
12.4.3 粗糙度標注.......... 392
12.5 表格..............394
12.5.1 表格注釋.......... 395
12.5.2 零件明細表.......... 395
12.5.3 編輯表格.......... 395
12.5.4 編輯文本.......... 396
12.5.5 插入行、列.......... 396
12.5.6 調整大小.......... 397
12.5.7 合并或取消合并...... 397
12.6 工程圖的導出........398
12.7 綜合案例——支架零件
工程圖..............399
12.7.1 創建基本視圖........ 399
12.7.2 創建剖切視圖........ 400
12.7.3 創建中心線.......... 403
12.7.4 工程圖標注.......... 405
12.7.5 創建表格注釋........ 408
序: