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寫給大家看的UI設計書

( 簡體 字)
作者:柯皓類別:1. -> 程式設計 -> UI/UX
譯者:
出版社:電子工業出版社寫給大家看的UI設計書 3dWoo書號: 52252
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 395

出版日:1/1/2020
頁數:212
光碟數:0
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787121381850
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

和大多數從業10年以上的UI設計師一樣,我也有過一段漫長又坎坷的自學經歷。因為在10年前,移動互聯網行業還處于萌芽期,網上鮮有相關的學習資料,我們只能模仿并總結外的作品,或者直接投入“一團亂麻”的實際項目中試練,從而逐漸提升相關技能。
目前,上述情況已經得到了非常大的改善,越來越多的設計師開始分享自己的工作經驗,教視頻和文章也隨處可見。在理論上,初學者的學習過程應該更容易了,但在實際的接觸中,多數UI設計的新手依舊無法很好地達到該職業的基本要求,無法設計出符合規范的、正的、美觀的界面。
之所以會有這樣的問題,是因為大多數人對UI設計的理論與實踐的關系有非常大的誤解。
傳統行業技能的學習,一般是從基礎理論開始的,越是成熟的行業越是如此。因為在這些行中,基礎理論是具有“客觀決定性”的,沒有這種基礎就無法推導出后面更復雜的知識和論。
就像“建筑工程學”一樣,再復雜的建筑也必須符合經典力學的理論體系才能被建造出來,的實現過程是受到客觀制約的,如果缺乏這些理論,我們在實踐過程中就會寸步難行。
UI設計的不同之處在于,它是構建在“主觀性”上的學科,同一套設計方案在不同場景、同受眾中會得到不一樣的感受和體驗,設計師可以設計出完全違背我們直覺和打破常規的秀作品。這種“主觀性”導致了相關理論大多只是作者個人的總結,而不是客觀定理,看來固然精彩,發人深省,但我們依舊無法通過學習它們來直接了解界面應該怎么設計,或直接提升設計水平。
UI 設計的學習需要從實踐開始,在熟練掌握實踐的方法后,再通過理論去檢驗我們的實踐結果,探索更多的可能性。基于格式塔心理學的“平面設計四要素”是我認為最具有普適性、客觀性的設計理論,有優先學習的必要。
所以,本書在前兩章對UI 做出基本介紹后,就會在第3 章開始著重說明平面設計四要素的知識和應用;然后,通過對文字、控件、組件的講解,使讀者了解界面設計中的排版;在具有排版基礎以后,再通過對配色方法和圖標設計的講解,讓讀者學會豐富界面的細節;最后,具體說明在一個完整的UI 項目中設計師應該如何應對,并最大化地發揮設計能力。
在成書過程中,較大的難點在于出版物比網頁的展示形式多了很多限制,無法像網頁一樣展示大量的案例,書中提及的許多內容都需要讀者自己進行查找和分析。最重要的是,讀者想要學習UI 設計,只閱讀本書是遠遠不夠的,一定要通過實際的練習來消化知識點,這才是學習UI 設計的合理方式。
希望本書可以幫助讀者更快地把握UI 設計的要點,避開前人踩過的“坑”,從而設計出更多優秀的作品。
內容簡介:

這是一本指導從零開始學習UI設計的新人如何進行"創作”的書。本書不會在理論方面進行長篇大論,只聚焦于UI設計師職能的第一步——設計出正確、優美的界面。如果你發現看完了UI設計相關的圖書,依舊做不好界面,缺乏對UI系統清晰的認識,那么建議你在本書中尋找答案。
目錄:

01 UI 的學習準備
1.1 UI 是什么 2
1.2 UI 行業的發展 5
1.3 UI 應該如何學習 8
1.4 UI 設計的軟件 14

02 UI 的基礎知識
2.1 App 的視覺組成 21
2.2 關于分辨率 25
2.3 系統設計規范 29
2.4 UI 視覺與交互 35

03 平面設計四要素
3.1 UI 設計中的對齊 40
3.2 UI 設計中的親密 48
3.3 UI 設計中的對比 56
3.4 UI 設計中的重復 65

04 UI 的文字應用
4.1 文字的基本屬性 73
4.2 官方字體 80
4.3 字體的設置 84

05 UI 的控件設計
5.1 控件是什么 91
5.2 控件的設計原則 98
5.3 控件的尺寸 102

06 UI 的組件設計
6.1 組件是什么 112
6.2 組件的尺寸 120
6.3 組件的進階 124

07 UI 的配色方法
7.1 色彩的基礎認識 133
7.2 UI 中的配色 140
7.3 配色演示 147

08 UI 的圖標設計
8.1 認識圖標 159
8.2 圖標的規范 162
8.3 工具圖標設計 168
8.4 應用圖標設計 175

09 UI 的項目實踐
9.1 App 項目開發流程 180
9.2 App 項目的設計準備 185
9.3 項目的設計 191
9.4 設計的收尾工作 197
序: