Windows駭客程式設計:駭客攻防及惡意程式研發基礎修行篇 ( 繁體 字) |
作者:北極星 | 類別:1. -> 安全 -> 網路安全 -> 駭客攻擊與入侵 |
譯者: |
出版社:博碩文化 | 3dWoo書號: 52314 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:1/23/2020 |
頁數:432 |
光碟數:0 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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【不接受訂購】 |
ISBN:9789864344680 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:?踏得更穩,才能跳得更高?「我學會C/C++了,但是我還是看不懂惡意程式。」「我想了解惡意程式,那我要先學些什麼呢?」我們接到太多類似的問題,我們赫然發覺,有些人是不知道怎麼跳,有些人是一口氣跳得太高。踏得愈穩,跳得更高的道理,我們大家都懂,那麼,去了解惡意程式,要從何開始呢?這本書就是為了這個目的而寫的。我們將需要的軟體,安裝程序及基本操作以圖一步步地講解,貫徹「手把手教學」的宗旨。並將最重要的幾個基本知識,以大量的實際可執行的範例講解讓大家了解,不像坊間許多書本僅僅以文字說明。本書適用對象:◆未來勵志朝Windows駭客之路邁進者◆欲報考資工碩班者◆想學網路程式設計或遊戲開發者(尤其是多執行緒)◆想了解電腦科學基本原理者 |
目錄:第一章 行程與執行緒概說 1.0 惡意程式與執行緒的關係 1.1 行程與執行緒的概念 1.2 什麼是 HANDLE 1.2.1 控制代碼 HANDLE 的概說 1.2.2 內核物件的概說 1.3 沒有使用執行緒的時候 1.4 使用執行緒的例子 1.5 使用 _beginthreadex 來創建執行緒 1.5.1 _beginthreadex vs. CreateThread 1.5.2 _beginthreadex 的使用 1.5.3 執行緒的關閉 - CloseHandle 1.5.4 使用範例 1.6 創建多個執行緒 1.7 讓員工報數 - 執行緒執行的順序問題 1.8 多人共同工作問題 1.9 不可分割的運算 1.10 互斥與同步的程式設計 - 互斥篇 1.11 互斥與同步的程式設計 - 同步篇 1.12 互斥鎖 Mutex 的使用 1.13 Semaphore 登場 1.14 生產者與消費者之間的問題研究 1.15 創建行程
第二章 網路程式設計 2.0 惡意程式與網路的關係 2.1 開發環境的建立 2.2 在兩臺不同的電腦上進行傳輸 2.3 網路傳輸的概說 2.4 網路程式深入分析 - 伺服器端 2.5 網路程式深入分析 - 客戶端 2.6 微軟官網的範例程式 2.7 微軟官網的伺服器端與客戶端的實際連線測試 2.8 UDP 程式設計 2.9 簡易木馬的操作
第三章 圖形介面程式設計 3.0 惡意程式與圖形介面的關係 3.1 解釋 Windows 傳統式精靈內的架構程式 3.2 在視窗上顯示出一段文字 3.3 消息機制的概說 3.4 消息機制的補充說明 3.5 Windows 作業系統中的消息機制 3.6 不傳送消息 WM_PAINT 會發生什麼 3.7 設定繪圖區域 - 只更新視窗部份區域 3.8 打字軟體的設計 - 按鍵的訊息 3.9 滑鼠消息的傳遞
第四章 對 Windows PE 的分析 4.0 惡意程式與 PE 的關係 4.1 分析 Windows PE 的開發環境與執行檔的設定 4.2 什麼是 PE 4.2.1 PE 概說 4.2.2 與 PE 的有關位址 4.2.3 PEiD 的使用 4.3 找出 PE 的定義 4.4 使用 PEView 來分析 PE 文件 4.5 對 IMAGE_DOS_HEADER 來做分析 4.6 對 IMAGE_NT_HEADERS 來做分析 4.7 對 IMAGE_SECTION_HEADER 來做分析 4.8 判斷是否為 PE 文件 4.9 RVA 與 FOA 之間的轉換方法 4.10 導入表與導出表概說 4.11 作業 - 對 Notepad.exe 的分析 4.12 導入表的進階說明 4.13 導出表
附錄 工具安裝與環境設定 附錄1. 安裝 Visual Studio 附錄2. 打開空白專案 附錄3. 打開 Windows 傳統式精靈 附錄4. 打開 Windows 傳統型應用程式 附錄5. 開啟 MFC 專案 附錄6. 反組譯 C 語言 附錄7. 反組譯組合語言 附錄8. 安裝 MASM 附錄9. 建置 DLL 專案 附錄10. 安裝虛擬機 附錄11. 虛擬機中安裝 Windows 附錄12. 打開 telnet
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