科學運算 Python程式理論與應用(第三版) ( 繁體 字) |
作者:楊佩璐、宋強 | 類別:1. -> 程式設計 -> Python |
譯者: |
出版社:上奇資訊 | 3dWoo書號: 53673 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 645 元 |
出版日:10/26/2020 |
頁數:608 |
光碟數:0 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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ISBN:9789865004972 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言:當然你可以和從前一樣,學習PHP以及Visual Studio中其它的語言,日子一樣輕鬆愉快。但當工作的負擔越來越大,程式結構日益複雜,但對於程式的高效及輕量的需求越趨嚴格時,一個DNA良好的語言可以讓你省下不少精神。
Python是最優美的語言,也號稱Shell語言中的Scala,支援最豐富的資料型態以及最直覺又精簡的語法,更有大量的函數庫及協力廠商套件,在Facebook、Google等大型企業,Python早就是最多工程師使用的語言了。大數據時代來臨,Python更有Scikit、Numpy等package讓你無縫接軌,你終究還是用Python的,何不一開始就學?
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內容簡介:以Python 3.x版本進行講解,並附上與2.x版本的相關說明,適合使用兩個版本的讀者使用。提供三大案例,分別使用Python進行Window優質化,大數據處理和遊戲開發方面的應用。
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目錄:入門篇? ch01 初識Python ch02 Python起步必備 ch03 Python資料類型與基本敘述 ch04 可多工的函數與模組 ch05 資料結構與演算法 ch06 物件導向的Python ch07 例外處理與程式偵錯 ch08 Python多媒體程式設計 ch09 使用PIL處理圖片 ch10 系統程式設計 ch11 使用PythonWin撰寫GUI ch12 使用tkinter撰寫GUI ch13 使用wxPython撰寫GUI ch14 使用PyGTK撰寫GUI ch15 使用PyQT撰寫GUI ? 進階篇 ch16 Python與資料庫 ch17 Python Web 應用 ch18 Python網路程式設計 ch19 處理HTML 與XML ch20 功能強大的正規表示法 ch21 科學計算 ch22 多執行緒程式設計? 案例篇 ch23 案例1:用Python最佳化Windows ch24 案例2:用Python玩轉大數據 ch25 案例3:植物大戰僵屍 |
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