動畫視聽語言( 簡體 字) | |
作者:王乃華 | 類別:1. -> 多媒體 -> 綜合 |
出版社:清華大學出版社 | 3dWoo書號: 34567 詢問書籍請說出此書號! 有庫存 NT售價: 245 元 |
出版日:12/5/2012 | |
頁數:203 | |
光碟數:0 | |
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印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 字 ) |
ISBN:9787512112582 | 加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
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緒論
第1章 畫面造型 1.1 景別 1.1.1 景別的分類 1.1.2 景別的情感效應 1.1.3 全景系列與近景系列 1.2 景深與焦距 1.2.1 不同焦距鏡頭的造型特徵 1.2.2 景深鏡頭 1.3 角度 1.3.1 垂直角度 1.3.2 水準角度 1.4 構圖 1.4.1 構圖風格 1.4.2 構圖視覺元素 1.4.3 構圖規則 1.4.4 動態構圖與靜態構圖 1.4.5 封閉式構圖和開放式構圖 1.4.6 構圖的原則 1.5 色彩 1.5.1 色彩的情緒性 1.5.2 色調 1.5.3 色彩/色調手段 1.6 光線 1.6.1 光線的種類 1.6.2 用光風格 1.6.3 光線的功能 1.6.4 影調的情緒功能 1.7 視點 思考與練習 第2章 聲音 2.1 影視動畫聲音的特性 2.2 影視聲音的分類及其功能 2.2.1 人聲 2.2.2 音響 2.2.3 音樂 2.3 錄音方式 2.3.1 人聲的錄製 2.3.2 音響的錄製 2.3.3 音樂的錄製 2.3.4 混合錄音 2.4 聲畫關係 2.4.1 聲畫同步 2.4.2 聲畫分立 2.4.3 聲畫對位 思考與練習 第3章 鏡頭 3.1 變速攝影 3.1.1 升格攝影 3.1.2 降格攝影 3.1.3 逐格攝影 3.1.4 定格攝影 3.2 運動鏡頭 3.2.1 推鏡頭 3.2.2 拉鏡頭 3.2.3 搖鏡頭 3.2.4 移動鏡頭 3.2.5 跟鏡頭 3.2.6 升降鏡頭 3.2.7 甩 3.2.8 晃動鏡頭 3.2.9 旋轉鏡頭 3.2.10 震鏡頭 3.3 鏡頭的三種典型類型 3.3.1 關係鏡頭 3.3.2 動作鏡頭 3.3.3 渲染鏡頭 3.4 對話鏡頭的拍攝 3.4.1 三角形原理 3.4.2 多人交流 思考與練習 第4章 場面調度 第5章 剪輯 第6章 蒙太奇與長鏡頭 第7章 視聽語言分析實例 參考文獻 |