效果圖制作基礎與應用教程(3ds Max 2012+ Vray)( 簡體 字) | |
作者:林國勝 | 類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 35426 詢問書籍請說出此書號! 有庫存 NT售價: 250 元 |
出版日:5/1/2013 | |
頁數:336 | |
光碟數:1 | |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 字 ) |
ISBN:9787115311610 | 加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
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上篇 基礎篇
第1章 初識3ds Max 2012 2 1.1 3ds Max概述 3 1.2 3ds Max 2012的啟動與退出 4 1.2.1 3ds Max 2012的啟動 4 1.2.2 3ds Max 2012的退出 4 1.3 3ds Max 2012界面詳解 4 1.3.1 標題欄 4 1.3.2 菜單欄 4 1.3.3 主工具欄 5 1.3.4 工作視圖區 7 1.3.5 命令面板區 7 1.3.6 視圖控制區 8 1.3.7 狀態欄及提示行 9 1.3.8 動畫控制區 9 第2章 基本物體建模 10 2.1 標準基本體的創建 11 2.1.1 創建長方體 11 2.1.2 創建球體 12 2.1.3 創建圓柱體 13 2.1.4 創建圓環 13 2.1.5 創建茶壺 14 2.1.6 創建圓錐體 15 2.1.7 創建管狀體 16 2.1.8 創建平面 17 2.1.9 創建幾何球體 17 2.1.10 課堂案例——制作玻璃茶幾 18 2.2 擴展基本體的創建 21 2.2.1 創建切角長方體 21 2.2.2 創建切角圓柱體 21 2.2.3 課堂案例——制作沙發床 22 2.3 建筑構建建模 25 2.3.1 創建樓梯 25 2.3.2 創建門 27 2.3.3 創建窗 28 2.3.4 創建墻 29 2.3.5 創建欄桿 31 2.3.6 創建植物 32 2.3.7 課堂案例——創建屏風 33 2.4 課堂練習——制作酒柜架 34 2.5 課后習題——制作儲物方幾 35 第3章 二維圖形的繪制與編輯 36 3.1 二維圖形的繪制 37 3.1.1 線 38 3.1.2 圓形 40 3.1.3 弧 40 3.1.4 多邊形 40 3.1.5 文本 41 3.1.6 矩形 41 3.1.7 星形 41 3.1.8 螺旋線 42 3.2 二維圖形的編輯與修改 42 3.2.1 課堂案例——制作仿古中式畫框 44 3.2.2 課堂案例——制作調料架 46 3.3 課堂練習——制作中式柜 48 3.4 課后習題——制作扶手 49 第4章 二維圖形生成三維模型 50 4.1 修改命令面板的結構 51 4.1.1 名稱和顏色 51 4.1.2 修改器堆棧 51 4.1.3 修改器列表 52 4.1.4 修改命令面板的建立 52 4.2 常用修改器 53 4.2.1 “擠出”修改器 53 4.2.2 “車削”修改器 54 4.2.3 “倒角”修改器 55 4.2.4 “倒角剖面”修改器 55 4.2.5 課堂案例——制作啤酒瓶 56 4.2.6 課堂案例——制作低柜 58 4.3 課堂練習——制作蠟燭 62 4.4 課后習題——制作花瓶 62 第5章 三維模型的常用修改器 63 5.1 “彎曲”修改器 64 5.2 “錐化”修改器 64 5.3 “噪波”修改器 65 5.4 “晶格”修改器 65 5.5 “FFD”修改器 66 5.6 “編輯網格”修改器 67 5.7 “網格平滑”修改器 67 5.8 “渦輪平滑”修改器 69 5.8.1 課堂案例——制作抱枕 69 5.8.2 課堂案例——制作蘋果 71 5.9 課堂練習——制作盆栽土壤 74 5.10 課后習題——制作花盆 75 第6章 復合對象模型 76 6.1 布爾運算 77 6.2 ProBoolean運算 77 6.3 放樣 79 6.3.1 課堂案例——制作歐式畫框 81 6.3.2 課堂案例——制作玻璃杯 83 6.4 課堂練習題——制作桌布 86 6.5 課后習題——制作窗簾 86 第7章 材質與貼圖 87 7.1 材質的概述 88 7.2 認識材質編輯器 88 7.2.1 材質類型 88 7.2.2 貼圖類型 90 7.2.3 VRay材質的介紹 94 7.2.4 課堂案例——制作瓷器材質 95 7.2.5 課堂案例——制作玻璃和冰塊材質 96 7.2.6 課堂案例——制作不銹鋼材質 98 7.3 課堂練習——制作木紋材質 99 7.4 課后習題——制作真皮材質 99 第8章 燈光 100 8.1 燈光的概述 101 8.2 3ds Max中的燈光 101 8.2.1 標準燈光 101 8.2.2 光度學燈光 102 8.2.3 VRay燈光 102 8.2.4 課堂案例——制作臺燈照射效果 105 8.2.5 課堂案例——制作筒燈效果 106 8.3 課堂練習——制作床頭壁燈效果 106 8.4 課后習題——制作暗藏燈效果 107 第9章 攝影機 108 9.1 3ds Max攝影機 109 9.2 VRay攝影機 110 9.3 課堂練習——室內攝影機的應用 111 9.4 課后習題——家具攝影機的應用 111 下篇 應用篇 第10章 室內家具的制作 113 10.1 實例1——中式案幾 114 10.2 實例2——茶幾 118 10.3 實例3——多人沙發 121 10.4 實例4——燭臺 125 10.5 實例5——吧臺和吧椅 128 10.6 實例6——電視柜 136 10.7 課堂練習——制作中式椅子 139 10.8 課后習題——制作多用柜 139 第11章 衛浴器具的制作 140 11.1 實例7——蓮蓬頭 141 11.2 實例8——毛巾架 150 11.3 實例9——水龍頭 153 11.4 實例10——洗手盆 155 11.5 實例11——毛巾 159 11.6 課堂練習——制作馬桶 161 11.7 課后習題——制作肥皂和肥皂盒 161 第12章 室內裝飾物的制作 162 12.1 實例12——相框 163 12.2 案例13——盤子架 166 12.3 實例14——蠟燭 170 12.4 實例15——植物 175 12.5 實例16——果盤 183 12.6 課堂練習——制作杯子 185 12.7 課后習題——制作中式瓷碗 185 第13章 室內燈具的制作 186 13.1 實例17——工裝射燈 187 13.2 實例18——餐廳吊燈 193 13.3 實例19——歐式臺燈 196 13.4 實例20——客廳玻璃燈 200 13.5 實例21——中式落地燈 206 13.6 實例22——歐式落地燈 212 13.7 課堂練習——制作玻璃吊燈 216 13.8 課后習題——制作射燈 216 第14章 家用電器的制作 217 14.1 實例23——液晶電視 218 14.2 實例24——DVD 222 14.3 實例25——音響 227 14.4 課堂練習——制作表 235 14.5 課后習題——制作筆記本 235 第15章 室內效果圖的制作 236 15.1 實例26——書房 237 15.1.1 案例分析 237 15.1.2 案例設計 237 15.1.3 案例制作 237 15.2 實例27——中式餐廳門廳 254 15.2.1 案例分析 255 15.2.2 案例設計 255 15.2.3 案例制作 255 15.3 課堂習題——制作客廳 273 15.4 課后習題——制作餐廳 273 第16章 室外效果圖的制作 274 16.1 實例28——居民樓的制作 275 16.1.1 案例分析 275 16.1.2 案例設計 275 16.1.3 案例制作 275 16.2 課堂練習——制作別墅 312 16.3 課后習題——制作水邊住宅樓 312 第17章 室內效果圖的后期處理 313 17.1 實例29——書房的后期處理 314 17.2 實例30——中式餐廳門廳的后期處理 317 17.3 課堂練習——客廳的后期處理 325 17.4 課后習題——餐廳的后期處理 325 第18章 室外效果圖的后期處理 326 18.1 實例31——居民樓的后期處理 327 18.2 課堂練習——別墅的后期處理 336 18.3 課后習題——水邊住宅樓的后期處理 336 3ds Max是目前功能強大的室內外效果圖制作軟件之一。本書引導讀者熟悉軟件中各項功能的使用和基本模型的創建,掌握各種室內外效果圖的設計制作方法,理解材質、燈光與攝像機在設計中的重要作用。
本書共分上下兩篇。上篇(基礎篇)介紹了3ds Max的基本操作,包括3ds Max 2012的基本功能、基本物體建模、二維圖形的繪制與編輯、二維圖形生成三維模型、三維模型的常用修改器、復合對象模型、材質與貼圖、燈光和攝影機。下篇(應用篇)介紹了3ds Max + VRay在室內外設計中的應用,包括室內家具的制作、衛浴器具的制作、室內裝飾物的制作、室內燈具的制作、家用電器的制作、室內效果圖的制作、室外效果圖的制作、室內效果圖的后期處理和室外效果圖的后期處理。 本書可作為本科院校藝術類相關專業室內(外)設計課程的教材,也可作為相關人員自學時的參考書目。 |