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效果圖制作基礎與應用教程(3ds Max 2012+ Vray)
( 簡體 字)
作者:林國勝類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
出版社:人民郵電出版社效果圖制作基礎與應用教程(3ds Max 2012+ Vray) 3dWoo書號: 35426
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NT售價: 250
出版日:5/1/2013
頁數:336
光碟數:1
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 字 )
ISBN:9787115311610 加入購物車加到我的最愛 (請先登入會員)
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上篇 基礎篇

第1章 初識3ds Max 2012 2
1.1 3ds Max概述 3
1.2 3ds Max 2012的啟動與退出 4
1.2.1 3ds Max 2012的啟動 4
1.2.2 3ds Max 2012的退出 4
1.3 3ds Max 2012界面詳解 4
1.3.1 標題欄 4
1.3.2 菜單欄 4
1.3.3 主工具欄 5
1.3.4 工作視圖區 7
1.3.5 命令面板區 7
1.3.6 視圖控制區 8
1.3.7 狀態欄及提示行 9
1.3.8 動畫控制區 9

第2章 基本物體建模 10
2.1 標準基本體的創建 11
2.1.1 創建長方體 11
2.1.2 創建球體 12
2.1.3 創建圓柱體 13
2.1.4 創建圓環 13
2.1.5 創建茶壺 14
2.1.6 創建圓錐體 15
2.1.7 創建管狀體 16
2.1.8 創建平面 17
2.1.9 創建幾何球體 17
2.1.10 課堂案例——制作玻璃茶幾 18
2.2 擴展基本體的創建 21
2.2.1 創建切角長方體 21
2.2.2 創建切角圓柱體 21
2.2.3 課堂案例——制作沙發床 22
2.3 建筑構建建模 25
2.3.1 創建樓梯 25
2.3.2 創建門 27
2.3.3 創建窗 28
2.3.4 創建墻 29
2.3.5 創建欄桿 31
2.3.6 創建植物 32
2.3.7 課堂案例——創建屏風 33
2.4 課堂練習——制作酒柜架 34
2.5 課后習題——制作儲物方幾 35

第3章 二維圖形的繪制與編輯 36
3.1 二維圖形的繪制 37
3.1.1 線 38
3.1.2 圓形 40
3.1.3 弧 40
3.1.4 多邊形 40
3.1.5 文本 41
3.1.6 矩形 41
3.1.7 星形 41
3.1.8 螺旋線 42
3.2 二維圖形的編輯與修改 42
3.2.1 課堂案例——制作仿古中式畫框 44
3.2.2 課堂案例——制作調料架 46
3.3 課堂練習——制作中式柜 48
3.4 課后習題——制作扶手 49

第4章 二維圖形生成三維模型 50
4.1 修改命令面板的結構 51
4.1.1 名稱和顏色 51
4.1.2 修改器堆棧 51
4.1.3 修改器列表 52
4.1.4 修改命令面板的建立 52
4.2 常用修改器 53
4.2.1 “擠出”修改器 53
4.2.2 “車削”修改器 54
4.2.3 “倒角”修改器 55
4.2.4 “倒角剖面”修改器 55
4.2.5 課堂案例——制作啤酒瓶 56
4.2.6 課堂案例——制作低柜 58
4.3 課堂練習——制作蠟燭 62
4.4 課后習題——制作花瓶 62

第5章 三維模型的常用修改器 63
5.1 “彎曲”修改器 64
5.2 “錐化”修改器 64
5.3 “噪波”修改器 65
5.4 “晶格”修改器 65
5.5 “FFD”修改器 66
5.6 “編輯網格”修改器 67
5.7 “網格平滑”修改器 67
5.8 “渦輪平滑”修改器 69
5.8.1 課堂案例——制作抱枕 69
5.8.2 課堂案例——制作蘋果 71
5.9 課堂練習——制作盆栽土壤 74
5.10 課后習題——制作花盆 75

第6章 復合對象模型 76
6.1 布爾運算 77
6.2 ProBoolean運算 77
6.3 放樣 79
6.3.1 課堂案例——制作歐式畫框 81
6.3.2 課堂案例——制作玻璃杯 83
6.4 課堂練習題——制作桌布 86
6.5 課后習題——制作窗簾 86

第7章 材質與貼圖 87
7.1 材質的概述 88
7.2 認識材質編輯器 88
7.2.1 材質類型 88
7.2.2 貼圖類型 90
7.2.3 VRay材質的介紹 94
7.2.4 課堂案例——制作瓷器材質 95
7.2.5 課堂案例——制作玻璃和冰塊材質 96
7.2.6 課堂案例——制作不銹鋼材質 98
7.3 課堂練習——制作木紋材質 99
7.4 課后習題——制作真皮材質 99

第8章 燈光 100
8.1 燈光的概述 101
8.2 3ds Max中的燈光 101
8.2.1 標準燈光 101
8.2.2 光度學燈光 102
8.2.3 VRay燈光 102
8.2.4 課堂案例——制作臺燈照射效果 105
8.2.5 課堂案例——制作筒燈效果 106
8.3 課堂練習——制作床頭壁燈效果 106
8.4 課后習題——制作暗藏燈效果 107

第9章 攝影機 108
9.1 3ds Max攝影機 109
9.2 VRay攝影機 110
9.3 課堂練習——室內攝影機的應用 111
9.4 課后習題——家具攝影機的應用 111

下篇 應用篇

第10章 室內家具的制作 113
10.1 實例1——中式案幾 114
10.2 實例2——茶幾 118
10.3 實例3——多人沙發 121
10.4 實例4——燭臺 125
10.5 實例5——吧臺和吧椅 128
10.6 實例6——電視柜 136
10.7 課堂練習——制作中式椅子 139
10.8 課后習題——制作多用柜 139

第11章 衛浴器具的制作 140
11.1 實例7——蓮蓬頭 141
11.2 實例8——毛巾架 150
11.3 實例9——水龍頭 153
11.4 實例10——洗手盆 155
11.5 實例11——毛巾 159
11.6 課堂練習——制作馬桶 161
11.7 課后習題——制作肥皂和肥皂盒 161

第12章 室內裝飾物的制作 162
12.1 實例12——相框 163
12.2 案例13——盤子架 166
12.3 實例14——蠟燭 170
12.4 實例15——植物 175
12.5 實例16——果盤 183
12.6 課堂練習——制作杯子 185
12.7 課后習題——制作中式瓷碗 185

第13章 室內燈具的制作 186
13.1 實例17——工裝射燈 187
13.2 實例18——餐廳吊燈 193
13.3 實例19——歐式臺燈 196
13.4 實例20——客廳玻璃燈 200
13.5 實例21——中式落地燈 206
13.6 實例22——歐式落地燈 212
13.7 課堂練習——制作玻璃吊燈 216
13.8 課后習題——制作射燈 216

第14章 家用電器的制作 217
14.1 實例23——液晶電視 218
14.2 實例24——DVD 222
14.3 實例25——音響 227
14.4 課堂練習——制作表 235
14.5 課后習題——制作筆記本 235

第15章 室內效果圖的制作 236
15.1 實例26——書房 237
15.1.1 案例分析 237
15.1.2 案例設計 237
15.1.3 案例制作 237
15.2 實例27——中式餐廳門廳 254
15.2.1 案例分析 255
15.2.2 案例設計 255
15.2.3 案例制作 255
15.3 課堂習題——制作客廳 273
15.4 課后習題——制作餐廳 273

第16章 室外效果圖的制作 274
16.1 實例28——居民樓的制作 275
16.1.1 案例分析 275
16.1.2 案例設計 275
16.1.3 案例制作 275
16.2 課堂練習——制作別墅 312
16.3 課后習題——制作水邊住宅樓 312

第17章 室內效果圖的后期處理 313
17.1 實例29——書房的后期處理 314
17.2 實例30——中式餐廳門廳的后期處理 317
17.3 課堂練習——客廳的后期處理 325
17.4 課后習題——餐廳的后期處理 325

第18章 室外效果圖的后期處理 326
18.1 實例31——居民樓的后期處理 327
18.2 課堂練習——別墅的后期處理 336
18.3 課后習題——水邊住宅樓的后期處理 336
3ds Max是目前功能強大的室內外效果圖制作軟件之一。本書引導讀者熟悉軟件中各項功能的使用和基本模型的創建,掌握各種室內外效果圖的設計制作方法,理解材質、燈光與攝像機在設計中的重要作用。
  本書共分上下兩篇。上篇(基礎篇)介紹了3ds Max的基本操作,包括3ds Max 2012的基本功能、基本物體建模、二維圖形的繪制與編輯、二維圖形生成三維模型、三維模型的常用修改器、復合對象模型、材質與貼圖、燈光和攝影機。下篇(應用篇)介紹了3ds Max + VRay在室內外設計中的應用,包括室內家具的制作、衛浴器具的制作、室內裝飾物的制作、室內燈具的制作、家用電器的制作、室內效果圖的制作、室外效果圖的制作、室內效果圖的后期處理和室外效果圖的后期處理。
  本書可作為本科院校藝術類相關專業室內(外)設計課程的教材,也可作為相關人員自學時的參考書目。
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