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動畫角色造型設計
( 簡體 字)
作者:許盛類別:1. -> 多媒體 -> 綜合
出版社:清華大學出版社動畫角色造型設計 3dWoo書號: 36701
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NT售價: 245
出版日:8/20/2013
頁數:124
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 字 )
ISBN:9787302324553 加入購物車加到我的最愛 (請先登入會員)
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1.1 平面構成的基本概念........................................... 1
1.2 包豪斯學院與設計構成發展史................................... 1
1.3平面構成的應用工具和材料.....................................31.3.1
工具.................................................... 3
1.3.2 材料.................................................... 6
1.4 平面構成的教學目的與內容..................................... 7
1.5 練習......................................................... 7
2.1 形態構成..................................................... 8
2.1.1 具象形態................................................ 8
2.1.2 抽象形態................................................ 8
2.2 點.......................................................... 10
2.2.1 點的基本概念........................................... 10
2.2.2 點的錯覺............................................... 10
2.2.3 點的情感特性........................................... 11
2.2.4 點的形態與構成......................................... 12
2.3 線.......................................................... 15
2.3.1 線的基本概念........................................... 15
2.3.2 線的錯覺............................................... 15
2.3.3 線的情感特征........................................... 18
2.4 面.......................................................... 22
2.4.1 面的基本概念........................................... 22
2.4.2 面的錯覺............................................... 22
2.4.3 點、線、面綜合構成圖例................................. 24
2.5 圖與底...................................................... 25
2.5.1 圖與底的原理........................................... 25
2.5.2 圖與底作品賞析......................................... 28
2.6 練習........................................................ 31
3.1 基本形...................................................... 32
3.1.1 基本形的構成方法....................................... 32
3.1.2 基本形的組合排列構成................................... 38
3.2 骨格........................................................ 43
3.2.1 骨格的概念............................................. 43
3.2.2 骨格的分類............................................. 43
3.3 練習........................................................ 46
4.1 對比與統一.................................................. 47
4.1.1 對比的應用............................................. 47
4.1.2 統一的應用............................................. 47
4.2 對稱與均衡.................................................. 49
4.2.1 對稱的應用............................................. 49
4.2.2 均衡的應用............................................. 49
4.3 節奏與韻律.................................................. 50
4.3.1 節奏的應用............................................. 50
4.3.2 韻律的應用............................................. 50
4.4 變化與調和.................................................. 50
4.4.1 變化的應用............................................. 50
4.4.2 調和的應用............................................. 51
4.5 練習........................................................ 51
5.1 重復構成.................................................... 52
5.1.1 重復的形式............................................. 52
5.1.2 重復可分為絕對重復和相對重復........................... 54
5.1.3 骨格線................................................. 54
5.1.4 重復構成在現代設計中的應用............................. 55
5.2 近似構成.................................................... 59
5.2.1 近似形在骨格中的排列方法............................... 59
5.2.2 近似形態的繪制方法..................................... 60
5.3 發射構成.................................................... 64
5.3.1 發射的骨格形式......................................... 64
5.3.2 發射的類型............................................. 65
5.4 特異構成.................................................... 68
5.4.1 基本形特異............................................. 68
5.4.2 基本形特異的排列....................................... 70
5.4.3 骨格特異............................................... 70
5.4.4 骨格與基本形綜合特異................................... 70
5.5 漸變構成.................................................... 75
5.5.1 漸變的概念............................................. 76
5.5.2 基本形與骨格的綜合漸變................................. 77
5.6 密集構成.................................................... 80
5.6.1 密集構成形式........................................... 80
5.6.2 密集需注意的問題....................................... 81
5.7 空間構成.................................................... 88
5.7.1 空間的概念............................................. 88
5.7.2 空間構成的表現手法..................................... 88
5.8 肌理構成.................................................... 92
5.8.1 肌理的概念............................................. 92
5.8.2 平面構成中肌理構成的形式............................... 92
 6.1 平面構成在標志設計中的應用............................... 110
 6.2 平面構成在建筑設計中的應用............................... 111

6.3 平面構成在服裝、染織設計中的應用........................... 114

6.4
平面構成在裝潢設計中的應用................................. 114

6.5
平面構成在招貼藝術中的應用................................. 116

6.6
平面構成在產品包裝設計中的應用............................. 117
    平面構成是多媒體數字藝術、平面、產品、包裝、廣告、工藝美術、建筑等相關專業的核心基礎課程,本書從平面構成的造型方法、構成形式的理論與表現技法入手,著重培養學生對生活的觀察能力、理解能力和表現能力,書中匯集了相關典型案例,并在平時訓練與真實設計實例之間起著一種承上啟下的作用。
  全書分為六章,內容圖文并茂,注重技法的培養。內容涉及基礎理論講解、實例分析等。書中提供了非常值得借鑒的經驗,每一章都有大量的圖片,可以幫助學生直觀地理解書中的內容,并為從事藝術設計等相關工作打下基礎。

近幾年來,藝術設計相關產業的飛速發展促進了整個社會經濟的巨大進步,對提高產品的附加值,提升制造業的發展水平,起到了十分重要的作用。平面構成作為藝術設計的重要組成部分,廣泛應用于平面設計、廣告設計、包裝設計等工業設計和其他服務業的設計中,在社會、經濟、市場等各個領域,高水平的平面構成展現出強勁的生命力和蓬勃的發展趨勢,對于藝術設計的創意與創新起到了獨到和神奇的作用。
平面構成是一門易學難精的課程,表現技法雖然多,但是常用的工具和色彩卻比較少。學好平面構成需要心靜、手巧、有想法、有耐心,這樣才能完成一幅優秀的作品。剛開始接觸平面構成時,有一種“無鞍騎野馬,赤手捉青蛇”的感覺。平面構成是設計基礎中十分重要的一環,在學習過程中要戒驕戒躁,只有具備了寧靜、悠遠、樸實的心態,才能創作出更好的作品。
本書是作者多年從事平面構成教學的心血凝結,在編寫的過程中,吸收并發揚了同行的優秀成果,努力反映出平面構成領域里近年來的優秀實踐成果和發展趨勢,使讀者在學習基礎理論的同時,實現平面構成理論與設計實踐的巧妙結合。
本書適用于普通藝術愛好者、藝術設計者、設計繪畫類在讀大學生的學習和專業教師參考,書中涉及多種構成形式,以滿足不同類型的藝術創意需要。從理論介紹到實例的應用,力求簡單明了,避免枯燥的理論分析,增強了趣味性,并配有大量的圖片及解釋資料,可以幫助讀者加深對平面構成的認知并提升操作能力。
本書在編寫的過程中得到溫州職業技術學院同事的幫助,同時得益于溫州亨嘉文化傳媒有限公司、菜菜頭動漫設計工作室等設計同行的廣泛支持,還有部分同行作品的引用,在此一并表示衷心的感謝。
由于時間倉促,水平有限,在編寫的過程中難免出現疏漏,懇請讀者和同行給予批評指正。
作者2013 年5 月
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