3ds Max三維動畫實戰課堂實錄( 簡體 字) | |
作者:李茹菡 | 類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX |
出版社:清華大學出版社 | 3dWoo書號: 37580 詢問書籍請說出此書號! 有庫存 NT售價: 245 元 |
出版日:1/10/2014 | |
頁數:158 | |
光碟數:0 (含視頻教學) | |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 字 ) |
ISBN:9787302328490 | 加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
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第1課 3ds Max 2012概述
1.1 3ds Max 2012簡介 2 1.1.1 3ds Max的應用領域 2 1.1.2 三維動畫的基本知識 5 1.2 3ds Max 2012工作界面 6 1.2.1 標題欄 7 1.2.2 菜單欄 7 1.2.3 工具欄 7 1.2.4 視圖區 7 1.2.5 視圖控制區 8 1.2.6 命令面板 8 1.2.7 信息提示欄和動畫控制區 8 1.3 3ds Max 2012的完全工作流程 8 1.3.1 建模 8 1.3.2 調制材質 8 1.3.3 設置燈光 9 1.3.4 設置動畫 9 1.3.5 添加特效 10 1.3.6 渲染 10 1.3.7 后期合成 10 1.4 課堂實例:太陽系旋轉動畫 10 1.5 課后練習 15 第2課 圖形的創建和編輯 2.1 基礎知識講解 18 2.1.1 圖形的創建 18 2.1.2 可編輯樣條線的使用 22 2.1.3 將圖形轉換為幾何體 23 2.2 課堂實例1:桌面靜物的制作 29 2.3 課堂實例2:制作卡通森林小屋 38 2.4 課后練習 43 第3課 三維物體的創建與編輯 3.1 基礎知識講解 45 3.1.1 標準基本體的創建 45 3.1.2 擴展基本體的創建 49 3.1.3 復合物體的創建 50 3.1.4 創建植物、墻體等建筑構件 53 3.1.5 常用修改命令 54 3.2 課堂實例1:制作公園雕塑 57 3.3 課堂實例2:制作創意家具 59 3.4 課后練習 62 第4課 材質與貼圖 4.1 基礎知識講解 64 4.1.1 材質編輯器 64 4.1.2 材質的基本參數 67 4.1.3 材質的基本類型 69 4.1.4 貼圖的應用 71 4.2 課堂實例1:制作玻璃材質 73 4.3 課堂實例2:制作古舊材質 75 4.4 課后練習 79 第5課 燈光與攝影機的創建 5.1 基礎知識講解 81 5.1.1 燈光類型的介紹 81 5.1.2 標準燈光 82 5.1.3 光度學燈光 85 5.1.4 攝影機的應用 87 5.2 課堂實例1:桌面靜物照明 89 5.3 課堂實例2:建筑照明 93 5.4 課后練習 98 第6課 渲染器與VRay 6.1 基礎知識講解 100 6.1.1 渲染基本設置 100 6.1.2 掃描線渲染器 102 6.1.3 mental ray渲染器 103 6.1.4 VRay渲染器的使用 104 6.2 課堂實例1:使用默認渲染器渲染動畫 107 6.3 課堂實例2:使用VRay渲染書房一角 110 6.4 課后練習 114 第7課 動畫記錄方式 7.1 基礎知識講解 116 7.1.1 關鍵幀的概念 116 7.1.2 使用3ds Max制作動畫 116 7.1.3 3ds Max的時間控件 117 7.1.4 自動記錄關鍵幀 118 7.1.5 手動設置關鍵幀 120 7.1.6 曲線編輯器 121 7.2 課堂實例1:飛行的直升機 125 7.3 課堂實例2:飛舞的蝴蝶 131 7.4 課后練習 138 第8課 動畫控制器 8.1 基礎知識講解 140 8.1.1 運動面板 140 8.1.2 動畫控制器 143 8.1.3 約束控制器 146 8.2 課堂實例1:躁動的小球 149 8.3 課堂實例2:飛機特技飛行 151 8.4 課后練習 154 第9課 粒子系統的應用 9.1 基礎知識講解 156 9.1.1 普通粒子 156 9.1.2 粒子流 159 9.1.3 空間扭曲 161 9.2 實例應用1:噴泉 164 9.3 課堂實例2:花瓣雨 167 9.4 課后練習 168 第10課 環境特效與Video Post 10.1 基礎知識講解 170 10.1.1 環境的設置 170 10.1.2 效果的應用 175 10.1.3 Video Post的使用 177 10.2 課堂實例1:枝頭光柱 183 10.3 課堂實例2:太陽光暈 188 10.4 課后練習 196 第11課 飲料廣告動畫 11.1 建模 198 11.2 調制材質 210 11.3 設置燈光 217 11.4 記錄動畫 219 11.5 渲染輸出 229 11.6 課后練習 230 第12課 新聞類影視片頭動畫 12.1 制作鏡頭一 232 12.2 制作鏡頭二 240 12.3 制作鏡頭三 244 12.4 制作鏡頭四 249 12.5 后期合成 251 12.6 課后練習 257 本書定位于3ds Max三維動畫、由專業設計師及教學專家傾力奉獻,內容涵蓋3ds Max建模、材質、貼圖、燈光、攝影機、動畫記錄、動畫控制器 、環境特效與Video Post,案例包括三維物體的創建、動畫記錄方式、粒子系統的應用、廣告動畫以及影視片頭動畫,案例全部來源于工作一線與教學實踐,全書以課堂實錄的形式進行內容編排,專為教學及自學量身定做,在附帶的DVD光盤中包含了書中相關案例的素材文件、源文件和 多媒體視頻教學文件。
本書非常適合3ds Max三維動畫的初中級讀者自學使用,特別定制的視頻教學讓你在家享受專業級課堂式培訓,也可以作為相關院校的教材和培訓資料使用。 本書采用完全案例的編寫形式,讀者可以從中學習到實用技術,并由此而受到技術和創意方面的啟發。本書首先介紹了3ds Max 2012的基本操作、模型制作、材質燈光等內容,然后介紹了動畫制作、影視特效等重點內容,最后通過兩個詳實的綜合實例介紹了實際工作中動畫制作的流程。
本書主要內容: 第1課是關于3ds Max 2012簡介,包括3ds Max 2012工作界面、3ds Max 2012的完全工作流程、課堂實例:太陽系旋轉動畫。 第2課介紹圖形的創建和編輯,包括基礎知識講解、課堂實例1:桌面靜物的制作、課堂實例2:制作卡通森林小屋。 第3課講解三維物體的創建與編輯,包括標準基本體的創建、 擴展基本體的創建、復合物體的創建、創建植物、墻體等建筑構件、常用修改命令、課堂實例1:制作公園雕塑、課堂實例2:制作創意家具。 第4課是關于材質與貼圖,包括基礎知識講解、材質編輯器、材質的基本參數、材質的基本類型、貼圖的應用、課堂實例1:制作玻璃材質、課堂實例2:制作古舊材質。 第5課介紹燈光與攝影機的創建,包括燈光類型的介紹、標準燈光、光度學燈光、攝影機的應用、課堂實例1:桌面靜物照明、課堂實例2:建筑照明。 第6課詳細講述渲染器與VRay,包括渲染基本設置、掃描線渲染器、mental ray渲染器、Vray渲染器的使用、課堂實例1:使用默認渲染器渲染動、課堂實例2:使用VRay渲染書房一角。 第7課是關于動畫記錄方式,包括關鍵幀的概念、使用3ds Max制作動畫、3ds Max的時間控件、自動記錄關鍵幀、手動設置關鍵幀、曲線編輯器、課堂實例1:飛行的直升機、飛舞的蝴蝶。 第8課是關于動畫控制器,包括運動面板、動畫控制器、約束控制器、課堂實例1:躁動的小球、課堂實例2:飛機特技飛行。 第9課介紹粒子系統的應用,包括普通粒子、粒子流、空間扭曲、實例應用1:噴泉、課堂實例2:花瓣雨。 第10課介紹環境特效與Video Post,包括環境的設置、效果的應用、Video Post的使用、課堂實例1:枝頭光柱、課堂實例2:太陽光暈。 第11課介紹飲料廣告動畫,包括建模、調制材質、設置燈光、記錄動畫、渲染輸出。 第12課介紹新聞類影視片頭動畫,包括制作鏡頭一、制作鏡頭二、制作鏡頭三、制作鏡頭四、后期合成。 本書具有以下特點: 1.專業設計師及教學專家傾力奉獻。從制作理論入手,案例全部來源于工作一線與教學實踐。 2.專為教學及自學量身定做。以課堂實錄的形式進行內容編排,包含了31個相關視頻教學文件。 3.超大容量光盤。本書配備了DVD光盤,包含了案例的多媒體語音教學文件,使學習更加輕松、方便。 4.完善的知識體系設計。涵蓋了3ds Max建模、材質、貼圖、燈光、攝影機、動畫記錄、動畫控制器、環境特效與Video Post等。 本書由李茹菡編著。參加編寫的還包括:鄭愛華、鄭愛連、鄭福丁、鄭福木、鄭桂華、鄭桂英、鄭海紅、鄭開利、鄭玉英、鄭慶臣、鄭珍慶、潘瑞興、林金浪、劉愛華、劉強、劉志珍、馬雙、唐紅連、謝良鵬、鄭元君。 |