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3ds Max 2014/VRay室內外效果圖從新手到高手
( 簡體 字)
作者:數碼創意類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
出版社:中國鐵道出版社3ds Max 2014/VRay室內外效果圖從新手到高手 3dWoo書號: 38124
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NT售價: 345
出版日:4/1/2014
頁數:428
光碟數:1
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 字 )
ISBN:9787113179878 加入購物車加到我的最愛 (請先登入會員)
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第1章 室內外效果圖的特點 --------1
1 1 室內外效果圖概述 -------------------------- 2
1 2 優秀室內外效果圖的特點 ----------------- 3
1 2 1 構圖和形式美 ---------------------------------------3
1 2 2 燈光的表現 ------------------------------------------6
1 2 3 恰當地處理配景和渲染環境 ---------------------7
第2章 二維圖形建模與修改 ------ 13
2 1 二維圖形的作用 --------------------------- 14
2 2 創建二維圖形 ------------------------------ 14
2 3 樣條線類型 --------------------------------- 15
2 3 1 線 ----------------------------------------------------15
2 3 2 矩形 -------------------------------------------------16
2 3 3 圓 ----------------------------------------------------17
2 3 4 橢圓 -------------------------------------------------17
2 3 5 弧 ----------------------------------------------------18
2 3 6 圓環 -------------------------------------------------19
2 3 7 多邊形 ----------------------------------------------19
2 3 8 星形 -------------------------------------------------20
2 3 9 文本 -------------------------------------------------20
2 3 10 螺旋線 ---------------------------------------------22
2 3 11 截面 ------------------------------------------------22
2 4 “修改”面板 ------------------------------ 23
2 4 1 “修改”面板內容 -------------------------------23
2 4 2 修改頂點級別 -------------------------------------25
2 4 3 修改線段級別 -------------------------------------27
2 4 4 修改樣條線級別 ----------------------------------28
2 5 利用二維圖形創建模型 ------------------ 30
2 5 1 制作酒瓶和酒杯模型 ----------------------------30
2 5 2 時尚手機的制作 ----------------------------------38
第3章 三維建模與修改 ------------ 51
3 1 創建建模物體 ------------------------------ 52
3 2 放樣 ------------------------------------------ 52
3 2 1 放樣操作 -------------------------------------------52
3 2 2 放樣制作實例——窗簾 -------------------------55
3 2 3 放樣制作實例——節能燈 ----------------------58
3 3 三維布爾運算 ------------------------------ 59
3 3 1 布爾運算操作與參數 ----------------------------59
3 3 2 使用布爾運算時應注意的問題 ----------------61
3 3 3 布爾運算制作實例——口紅 -------------------61
3 3 4 布爾運算制作實例——多功能插座 ----------64
3 4 圖形合并 ------------------------------------ 66
3 5 修改工具 ------------------------------------ 80
3 5 1 擠出 -------------------------------------------------80
3 5 2 車削 -------------------------------------------------81
3 5 3 車削——梳子的制作 ----------------------------82
3 5 4 彎曲 -------------------------------------------------84
3 5 5 噪波 -------------------------------------------------85
3 5 6 網格平滑 -------------------------------------------86
3 5 7 網格平滑——靠枕的制作 ----------------------88
3 5 8 錐化 -------------------------------------------------90
3 5 9 倒角修改器 ----------------------------------------92
3 5 10 利用倒角修改器創建文本 ---------------------93
3 5 11 漣漪修改器 ---------------------------------------94
3 5 12 設置漣漪效果 ------------------------------------95
3 5 13 可渲染樣條線修改器 ---------------------------96
3 5 14 晶格修改器 ---------------------------------------97
3 5 15 利用晶格修改器創建樓體模型 ---------------99
3 5 16 扭曲修改器 ------------------------------------- 101
3 5 17 制作扭曲花瓶效果 ---------------------------- 101
3 5 18 掃描修改器 ------------------------------------- 103
3 6 綜合實例——相機 -----------------------105
第4章 材質分類與屬性 ----------- 111
4 1 材質分類 -----------------------------------112
4 2 材質屬性 -----------------------------------112
4 2 1 物體的顏色 -------------------------------------- 112
4 2 2 光滑和反射 -------------------------------------- 113
4 2 3 透明和折射 -------------------------------------- 113
4 3 建筑材質 -----------------------------------114
4 4 貼圖類型 -----------------------------------118
4 4 1 二維貼圖 ----------------------------------------- 118
4 4 2 三維貼圖 ----------------------------------------- 119
4 4 3 合成貼圖 ----------------------------------------- 122
4 5 UVW貼圖修改器 -------------------------122
第5章 VRay材質的運用 ---------125
5 1 VRay材質參數 ---------------------------126
5 1 1 VRay基本材質 ---------------------------------- 126
5 1 2 VRay燈光材質 ---------------------------------- 127
5 1 3 VRay材質包裹器 ------------------------------- 127
5 2 墻面和石材材質 --------------------------128
5 2 1 墻面材質 ----------------------------------------- 128
5 2 2 拋光大理石材質 -------------------------------- 129
5 2 3 亞光石材材質 ----------------------------------- 131
5 3 木紋材質 -----------------------------------132
5 3 1 有光澤木材 -------------------------------------- 132
5 3 2 粗糙木材材質 ----------------------------------- 134
5 4 布紋材質 -----------------------------------135
5 4 1 亞麻材質 ----------------------------------------- 136
5 4 2 皮革材質 ----------------------------------------- 137
5 4 3 絲綢材質 ----------------------------------------- 139
5 5 金屬材質 -----------------------------------146
5 5 1 不銹鋼材質 -------------------------------------- 146
5 5 2 拉絲不銹鋼 -------------------------------------- 147
5 5 3 銅材質 -------------------------------------------- 148
5 6 玻璃材質 -----------------------------------153
5 6 1 光滑玻璃 ----------------------------------------- 153
5 6 2 磨砂玻璃材質 ----------------------------------- 155
5 6 3 鏡面材質 ----------------------------------------- 155
5 6 4 玉材質 -------------------------------------------- 159
5 7 塑料材質 ----------------------------------169
5 7 1 塑料材質 ----------------------------------------- 169
5 7 2 陶瓷材質 ----------------------------------------- 170
5 7 3 燈罩材質 ----------------------------------------- 171
5 7 4 漆材質 -------------------------------------------- 173
5 8 水材質 --------------------------------------174
5 9 綜合實例 -----------------------------------176
第6章 VRay渲染器 ---------------183
6 1 自由攝影機 --------------------------------184
6 2 目標攝影機 --------------------------------184
6 3 物理攝影機 --------------------------------187
6 4 VRay渲染器 ------------------------------191
第7章 歐式客廳效果表現 --------203
7 1 制作場景 -----------------------------------204
7 2 制作地面材質 -----------------------------212
7 3 制作墻體材質 -----------------------------213
7 4 制作沙發和椅子材質 --------------------215
7 5 制作茶幾和桌子材質 --------------------216
7 6 制作裝飾品材質 --------------------------221
7 7 創建攝影機和燈光 -----------------------225
7 8 設置光子圖渲染參數 --------------------226
7 9 成品渲染輸出設置 -----------------------228
7 10 Photoshop后期處理 -------------------229
第8章 雅致書房效果表現 --------235
8 1 制作場景 -----------------------------------236
8 2 制作地面材質 -----------------------------246
8 3 制作墻面材質 -----------------------------247
8 4 制作家具材質 -----------------------------250
8 5 制作裝飾畫材質 --------------------------253
8 6 制作其他材質 -----------------------------254
8 7 創建燈光和攝影機 -----------------------257
8 8 設置光子圖渲染參數 --------------------258
8 9 成品渲染輸出設置 -----------------------259
8 10 Photoshop后期處理 -------------------260
第9章 敞開式廚房 -----------------265
9 1 制作場景 -----------------------------------266
9 2 測試場景 -----------------------------------274
9 3 制作主體材質 -----------------------------276
9 4 制作食物材質 -----------------------------283
9 5 創建燈光 -----------------------------------285
9 6 成品渲染輸出設置 -----------------------288
9 7 Photoshop后期處理 --------------------289
第10章 商店空間 ------------------291
10 1 創建主體模型 ---------------------------292
10 2 合并模型 ---------------------------------297
10 3 設置主體材質 ---------------------------298
10 4 設置展臺材質 ---------------------------303
10 5 設置商品材質 ---------------------------305
10 6 為場景布置燈光 ------------------------308
10 7 設置光子圖渲染參數 ------------------310
10 8 最終渲染輸出 ---------------------------312
10 9 Photoshop后期處理 -------------------313
第11章 商業樓群 ------------------315
11 1 創建樓體模型 ---------------------------316
11 2 設置樓體材質 ---------------------------324
11 3 設置背景模型材質 ---------------------329
11 4 為場景布置燈光 ------------------------332
11 5 設置光子圖渲染參數 ------------------334
11 6 最終渲染輸出 ---------------------------336
11 7 Photoshop后期處理 -------------------337
第12章 現代樓群 ------------------339
12 1 創建樓體模型 ---------------------------340
12 2 設置材質 ---------------------------------350
12 3 布置燈光 ---------------------------------358
12 4 設置光子圖渲染參數 ------------------360
12 5 最終渲染輸出 ---------------------------361
12 6 Photoshop后期處理 -------------------362
第13章 現代別墅 ------------------365
13 1 創建樓體模型 ---------------------------366
13 2 布置環境背景 ---------------------------376
13 3 設置樓體材質 ---------------------------379
13 4 設置家具材質 ---------------------------382
13 5 為室外模型設置材質 ------------------386
13 6 創建VR物理攝影機 --------------------387
13 7 為場景布置燈光 ------------------------388
13 8 設置光子圖渲染參數 ------------------390
13 9 最終渲染輸出 ---------------------------391
13 10 Photoshop后期處理 -----------------392
第14章 清爽洗浴間 ---------------395
14 1 創建主體模型 ---------------------------396
14 2 為場景布置燈光 ------------------------400
14 3 設置主體材質 ---------------------------403
14 4 設置家具材質 ---------------------------406
14 5 設置裝飾品材質 ------------------------408
14 6 設置光子圖渲染參數 ------------------412
14 7 最終渲染輸出 ---------------------------413
14 8 Photoshop后期處理 -------------------414
本書全面深入地介紹了3ds Max 2014建模、材質和渲染的各項技巧,幫助讀者快速從新手走向高手。全書共分為14章,第1~6章為基礎知識部分,主要講解3ds Max和VRay渲染器的各項基本參數,并配合各個精致的實例進行操作分析;第7~14章為實例制作部分,通過綜合的實例,介紹效果圖制作的精湛技術。
本書旨在通過大量的實例練習,讓讀者快速掌握3ds Max 2014及VRay渲染器的基礎知識,并逐步提高室內外效果圖設計、制作水平。本書非常適合初學者自學,也可作為相關院校及社會培訓機構的教學用書。
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