3ds Max 2014/VRay室內外效果圖從新手到高手( 簡體 字) | |
作者:數碼創意 | 類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX |
出版社:中國鐵道出版社 | 3dWoo書號: 38124 詢問書籍請說出此書號! 有庫存 NT售價: 345 元 |
出版日:4/1/2014 | |
頁數:428 | |
光碟數:1 | |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 字 ) |
ISBN:9787113179878 | 加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
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第1章 室內外效果圖的特點 --------1
1 1 室內外效果圖概述 -------------------------- 2 1 2 優秀室內外效果圖的特點 ----------------- 3 1 2 1 構圖和形式美 ---------------------------------------3 1 2 2 燈光的表現 ------------------------------------------6 1 2 3 恰當地處理配景和渲染環境 ---------------------7 第2章 二維圖形建模與修改 ------ 13 2 1 二維圖形的作用 --------------------------- 14 2 2 創建二維圖形 ------------------------------ 14 2 3 樣條線類型 --------------------------------- 15 2 3 1 線 ----------------------------------------------------15 2 3 2 矩形 -------------------------------------------------16 2 3 3 圓 ----------------------------------------------------17 2 3 4 橢圓 -------------------------------------------------17 2 3 5 弧 ----------------------------------------------------18 2 3 6 圓環 -------------------------------------------------19 2 3 7 多邊形 ----------------------------------------------19 2 3 8 星形 -------------------------------------------------20 2 3 9 文本 -------------------------------------------------20 2 3 10 螺旋線 ---------------------------------------------22 2 3 11 截面 ------------------------------------------------22 2 4 “修改”面板 ------------------------------ 23 2 4 1 “修改”面板內容 -------------------------------23 2 4 2 修改頂點級別 -------------------------------------25 2 4 3 修改線段級別 -------------------------------------27 2 4 4 修改樣條線級別 ----------------------------------28 2 5 利用二維圖形創建模型 ------------------ 30 2 5 1 制作酒瓶和酒杯模型 ----------------------------30 2 5 2 時尚手機的制作 ----------------------------------38 第3章 三維建模與修改 ------------ 51 3 1 創建建模物體 ------------------------------ 52 3 2 放樣 ------------------------------------------ 52 3 2 1 放樣操作 -------------------------------------------52 3 2 2 放樣制作實例——窗簾 -------------------------55 3 2 3 放樣制作實例——節能燈 ----------------------58 3 3 三維布爾運算 ------------------------------ 59 3 3 1 布爾運算操作與參數 ----------------------------59 3 3 2 使用布爾運算時應注意的問題 ----------------61 3 3 3 布爾運算制作實例——口紅 -------------------61 3 3 4 布爾運算制作實例——多功能插座 ----------64 3 4 圖形合并 ------------------------------------ 66 3 5 修改工具 ------------------------------------ 80 3 5 1 擠出 -------------------------------------------------80 3 5 2 車削 -------------------------------------------------81 3 5 3 車削——梳子的制作 ----------------------------82 3 5 4 彎曲 -------------------------------------------------84 3 5 5 噪波 -------------------------------------------------85 3 5 6 網格平滑 -------------------------------------------86 3 5 7 網格平滑——靠枕的制作 ----------------------88 3 5 8 錐化 -------------------------------------------------90 3 5 9 倒角修改器 ----------------------------------------92 3 5 10 利用倒角修改器創建文本 ---------------------93 3 5 11 漣漪修改器 ---------------------------------------94 3 5 12 設置漣漪效果 ------------------------------------95 3 5 13 可渲染樣條線修改器 ---------------------------96 3 5 14 晶格修改器 ---------------------------------------97 3 5 15 利用晶格修改器創建樓體模型 ---------------99 3 5 16 扭曲修改器 ------------------------------------- 101 3 5 17 制作扭曲花瓶效果 ---------------------------- 101 3 5 18 掃描修改器 ------------------------------------- 103 3 6 綜合實例——相機 -----------------------105 第4章 材質分類與屬性 ----------- 111 4 1 材質分類 -----------------------------------112 4 2 材質屬性 -----------------------------------112 4 2 1 物體的顏色 -------------------------------------- 112 4 2 2 光滑和反射 -------------------------------------- 113 4 2 3 透明和折射 -------------------------------------- 113 4 3 建筑材質 -----------------------------------114 4 4 貼圖類型 -----------------------------------118 4 4 1 二維貼圖 ----------------------------------------- 118 4 4 2 三維貼圖 ----------------------------------------- 119 4 4 3 合成貼圖 ----------------------------------------- 122 4 5 UVW貼圖修改器 -------------------------122 第5章 VRay材質的運用 ---------125 5 1 VRay材質參數 ---------------------------126 5 1 1 VRay基本材質 ---------------------------------- 126 5 1 2 VRay燈光材質 ---------------------------------- 127 5 1 3 VRay材質包裹器 ------------------------------- 127 5 2 墻面和石材材質 --------------------------128 5 2 1 墻面材質 ----------------------------------------- 128 5 2 2 拋光大理石材質 -------------------------------- 129 5 2 3 亞光石材材質 ----------------------------------- 131 5 3 木紋材質 -----------------------------------132 5 3 1 有光澤木材 -------------------------------------- 132 5 3 2 粗糙木材材質 ----------------------------------- 134 5 4 布紋材質 -----------------------------------135 5 4 1 亞麻材質 ----------------------------------------- 136 5 4 2 皮革材質 ----------------------------------------- 137 5 4 3 絲綢材質 ----------------------------------------- 139 5 5 金屬材質 -----------------------------------146 5 5 1 不銹鋼材質 -------------------------------------- 146 5 5 2 拉絲不銹鋼 -------------------------------------- 147 5 5 3 銅材質 -------------------------------------------- 148 5 6 玻璃材質 -----------------------------------153 5 6 1 光滑玻璃 ----------------------------------------- 153 5 6 2 磨砂玻璃材質 ----------------------------------- 155 5 6 3 鏡面材質 ----------------------------------------- 155 5 6 4 玉材質 -------------------------------------------- 159 5 7 塑料材質 ----------------------------------169 5 7 1 塑料材質 ----------------------------------------- 169 5 7 2 陶瓷材質 ----------------------------------------- 170 5 7 3 燈罩材質 ----------------------------------------- 171 5 7 4 漆材質 -------------------------------------------- 173 5 8 水材質 --------------------------------------174 5 9 綜合實例 -----------------------------------176 第6章 VRay渲染器 ---------------183 6 1 自由攝影機 --------------------------------184 6 2 目標攝影機 --------------------------------184 6 3 物理攝影機 --------------------------------187 6 4 VRay渲染器 ------------------------------191 第7章 歐式客廳效果表現 --------203 7 1 制作場景 -----------------------------------204 7 2 制作地面材質 -----------------------------212 7 3 制作墻體材質 -----------------------------213 7 4 制作沙發和椅子材質 --------------------215 7 5 制作茶幾和桌子材質 --------------------216 7 6 制作裝飾品材質 --------------------------221 7 7 創建攝影機和燈光 -----------------------225 7 8 設置光子圖渲染參數 --------------------226 7 9 成品渲染輸出設置 -----------------------228 7 10 Photoshop后期處理 -------------------229 第8章 雅致書房效果表現 --------235 8 1 制作場景 -----------------------------------236 8 2 制作地面材質 -----------------------------246 8 3 制作墻面材質 -----------------------------247 8 4 制作家具材質 -----------------------------250 8 5 制作裝飾畫材質 --------------------------253 8 6 制作其他材質 -----------------------------254 8 7 創建燈光和攝影機 -----------------------257 8 8 設置光子圖渲染參數 --------------------258 8 9 成品渲染輸出設置 -----------------------259 8 10 Photoshop后期處理 -------------------260 第9章 敞開式廚房 -----------------265 9 1 制作場景 -----------------------------------266 9 2 測試場景 -----------------------------------274 9 3 制作主體材質 -----------------------------276 9 4 制作食物材質 -----------------------------283 9 5 創建燈光 -----------------------------------285 9 6 成品渲染輸出設置 -----------------------288 9 7 Photoshop后期處理 --------------------289 第10章 商店空間 ------------------291 10 1 創建主體模型 ---------------------------292 10 2 合并模型 ---------------------------------297 10 3 設置主體材質 ---------------------------298 10 4 設置展臺材質 ---------------------------303 10 5 設置商品材質 ---------------------------305 10 6 為場景布置燈光 ------------------------308 10 7 設置光子圖渲染參數 ------------------310 10 8 最終渲染輸出 ---------------------------312 10 9 Photoshop后期處理 -------------------313 第11章 商業樓群 ------------------315 11 1 創建樓體模型 ---------------------------316 11 2 設置樓體材質 ---------------------------324 11 3 設置背景模型材質 ---------------------329 11 4 為場景布置燈光 ------------------------332 11 5 設置光子圖渲染參數 ------------------334 11 6 最終渲染輸出 ---------------------------336 11 7 Photoshop后期處理 -------------------337 第12章 現代樓群 ------------------339 12 1 創建樓體模型 ---------------------------340 12 2 設置材質 ---------------------------------350 12 3 布置燈光 ---------------------------------358 12 4 設置光子圖渲染參數 ------------------360 12 5 最終渲染輸出 ---------------------------361 12 6 Photoshop后期處理 -------------------362 第13章 現代別墅 ------------------365 13 1 創建樓體模型 ---------------------------366 13 2 布置環境背景 ---------------------------376 13 3 設置樓體材質 ---------------------------379 13 4 設置家具材質 ---------------------------382 13 5 為室外模型設置材質 ------------------386 13 6 創建VR物理攝影機 --------------------387 13 7 為場景布置燈光 ------------------------388 13 8 設置光子圖渲染參數 ------------------390 13 9 最終渲染輸出 ---------------------------391 13 10 Photoshop后期處理 -----------------392 第14章 清爽洗浴間 ---------------395 14 1 創建主體模型 ---------------------------396 14 2 為場景布置燈光 ------------------------400 14 3 設置主體材質 ---------------------------403 14 4 設置家具材質 ---------------------------406 14 5 設置裝飾品材質 ------------------------408 14 6 設置光子圖渲染參數 ------------------412 14 7 最終渲染輸出 ---------------------------413 14 8 Photoshop后期處理 -------------------414 本書全面深入地介紹了3ds Max 2014建模、材質和渲染的各項技巧,幫助讀者快速從新手走向高手。全書共分為14章,第1~6章為基礎知識部分,主要講解3ds Max和VRay渲染器的各項基本參數,并配合各個精致的實例進行操作分析;第7~14章為實例制作部分,通過綜合的實例,介紹效果圖制作的精湛技術。
本書旨在通過大量的實例練習,讓讀者快速掌握3ds Max 2014及VRay渲染器的基礎知識,并逐步提高室內外效果圖設計、制作水平。本書非常適合初學者自學,也可作為相關院校及社會培訓機構的教學用書。 |