動態圖形設計的應用與藝術( 簡體 字) | |
作者:【美】Jon Krasner | 類別:1. -> 多媒體 -> 綜合 |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 44236 詢問書籍請說出此書號! 有庫存 NT售價: 740 元 |
出版日:6/1/2016 | |
頁數:483 | |
光碟數:0 | |
站長推薦: | |
印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 字 ) |
ISBN:9787115408716 | 加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證, 繁體書的下載亦請直接連絡出版社) | |
CHAPTER 01 動態圖形的簡史 000
動畫的先驅 002 早期電影發明 004 試驗型動畫 007 本章小結 017 CHAPTER 02 電影中的動態圖形 018 歷史概述 020 影像的演變 023 本章小結 035 CHAPTER 03 電視中的動態圖形 036 電視網絡設計的起源 038 電視網絡品牌推廣 038 商業廣告 069 公益廣告 071 音樂視頻 073 本章小結 077 CHAPTER 04 交互式媒體中的動態圖形 078 互動環境 080 網站中的動態圖形 081 游戲設計中的動態圖形 102 信息亭中的動態圖形 103 觸屏手機中的動態圖形 104 桌面應用程序中的動態圖形 107 視頻光盤菜單中的動態圖形 109 簡述導航 114 簡述轉換 117 本章小結 123 CHAPTER 05 公共空間中的動態圖形 124 沉浸式環境 126 內部空間中的動態圖形 130 展示設計中的動態圖形 140 表演中的動態圖形 156 外部空間中的動態圖形 158 本章小結 161 CHAPTER 06 動態圖形文化 162 動態圖形的語言 164 第一級的動作(目標) 166 第二級的動作(攝像機) 181 時間的注意事項 189 作業 198 本章小結 203 CHAPTER 07 動態圖形和文字排版 204 圖像的視覺特性 206 影像的風格 216 實景圖像 228 文字排版的風格 237 圖像、實景和文字 252 作業 255 本章小結 259 CHAPTER 08 圖像的合成 260 空間和圖像合成:概述 262 圖像合成的原則 263 網格系統 284 打破空間約束 286 作業 297 本章小結 301 CHAPTER 09 連續的圖像合成 302 按順序排列:概述 304 圖像的延續性形式 304 圖像的非延續性形式 313 蒙太奇手法 326 作業 333 本章小結 337 CHAPTER 10 理念化 338 評估 340 規劃 345 培養 355 情節串聯圖版 358 動畫樣本 366 本章小結 370 CHAPTER 11 動畫制作過程 372 逐幀動畫 374 插值動畫 397 本章小結 413 CHAPTER 12 動態圖形的合成 414 影像合成:概述 416 混合技術 419 鍵控 422 Alpha 通道 428 蒙版 430 路徑遮罩 435 嵌套 438 色彩校正 441 本章小結 447 CHAPTER 13 動態圖形的定序排列 448 剪輯:概述 450 切換和過渡 453 移動構圖 465 建立速度 472 建立節奏 475 開始、持續和結束 483 介紹和總結 484 本章小結 484 本書是關于動態圖形設計的綜合性圖書,是對于動態圖形如何演變為一種商業實踐的歷史性和批判性的綜述。本書共有13章,闡述了動態圖形的發展歷史,講解了動態圖形在電影、電視、交互式媒體、公共空間中的應用,以及動態圖形設計與制作的方法、規則和流程。書中展示了大量案例分析和極具藝術價值的作品,讓我們有機會洞悉動態圖形設計師形成構思、解決問題、尋覓完美的藝術表現形式的過程。通過閱讀本書,讀者可以更全面地了解動態圖形設計的歷史及應用,并掌握進行動態圖形設計的方法。
本書適用于動態圖形設計的初學者和從業者,也適用于想要在動態設計中尋找更多可能性的其他設計領域的人員,同時可以作為相關專業的教師的參考用書。 |