AR:場景互動神器( 簡體 字) | |
作者:李苗 | 類別:1. -> 程式設計 -> VR+AR |
出版社:社會科學文獻出版社 | 3dWoo書號: 44699 詢問書籍請說出此書號! 有庫存 NT售價: 295 元 |
出版日:6/1/2016 | |
頁數:236 | |
光碟數:0 | |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 字 ) |
ISBN:9787509791851 | 加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
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第一章 AR的前世今生
第一節 AR的歷史——起源與發展 第二節 AR的現狀 小 結 第二章 AR走進視野 第一節 AR的定義 第二節 AR的特點 第三節 AR、VR與QR 第四節 AR的影響 第五節 AR的價值 小 結 第三章 AR的技術框架 第一節 AR的交互原理 第二節 AR的技術基礎 第三節 AR的硬件設備 小 結 第四章 AR在教育和文化領域的應用 第一節 教育領域 第二節 會展 第三節 傳統出版領域 小 結 第五章 AR在游戲娛樂領域的應用 第一節 游戲 第二節 大型表演 小 結 第六章 AR在商業推廣中的應用 第一節 廣告 第二節 包裝 第三節 發布會 小 結 第七章 AR在軍事和醫療領域的應用 第一節 AR在軍事方面的應用 第二節 AR在醫療方面的應用 小 結 第八章 AR在生活中的應用 第一節 智能穿戴 第二節 AR互動支付 第三節 AR地圖 第四節 AR出行 小 結 第九章 AR在中國的壁壘與障礙 第一節 技術問題 第二節 資金問題 第三節 商業盈利模式不成熟 第四節 行業市場混亂 第五節 用戶體驗有待提升 小 結 第十章 AR幻想曲 第一節 娛樂暢想 第二節 AR技術醫療展望 第三節 生活類 小 結 后 記 增強現實(Augmented Reality,
AR)是當前國際上備受關注的新技術之一,這種虛擬與現實的場景互動正在越來越廣泛地為商業營銷、教育、娛樂、游戲、醫療、軍事等領域所應用,市場空間和前景巨大。本書詳細介紹了AR的前世今生,分析了AR的特點、價值及技術框架,全景式展示了AR技術在教育和文化領域、游戲娛樂領域、軍事和醫療領域及日常生活中的應用,總結了AR技術的壁壘與障礙,并對AR技術的發展進行了展望。
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