中文版Revit 2016完全自學教程( 簡體 字) | |
作者:李鑫 | 類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> Revit |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 45061 詢問書籍請說出此書號! 有庫存 NT售價: 495 元 |
出版日:8/1/2016 | |
頁數:380 | |
光碟數:0 | |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 字 ) |
ISBN:9787115430335 | 加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
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第1章 進入Revit 2016的世界 30
1.1 認識Revit 2016 30 1.1.1 BIM相關軟件介紹 30 1.1.2 BIM的特點 31 1.1.3 Revit的應用領域 33 1.2 Revit基礎介紹 33 1.2.1 Revit 2016的界面 33 1.2.2 常用文件格式 44 1.3 Revit的基本術語 44 1.3.1 項目與項目樣板 45 1.3.2 族 45 1.3.3 參數化 45 第2章 Revit基礎操作 46 2.1 視圖控制工具 46 2.1.1 使用項目瀏覽器 46 實戰:按視圖比例分類 47 2.1.2 視圖導航 48 2.1.3 使用ViewCube 49 2.1.4 使用視圖控制欄 50 實戰:自定義視圖背景 51 2.1.5 可見性和圖形顯示 54 實戰:指定圖元類別可見性 54 實戰:替換圖元類別圖形顯示 55 2.2 修改項目圖元 56 2.2.1 選擇圖元 56 2.2.2 圖元屬性 58 2.2.3 編輯圖元 58 2.3 文件的插入與鏈接 65 2.3.1 鏈接外部文件 66 實戰:鏈接Revit文件 66 實戰:鏈接CAD文件 66 2.3.2 導入外部文件 67 實戰:導入圖像文件 67 2.4 選項工具的使用方法 68 2.4.1 修改文件保存提醒時間 68 2.4.2 軟件背景顏色調整 69 2.4.3 快捷鍵使用及更改 69 實戰:添加與刪除快捷鍵 69 實戰:導入與導出快捷鍵設置 70 2.4.4 指定渲染貼圖位置 70 第3章 場地模型的建立 72 3.1 項目位置 72 3.1.1 Internet映射服務 72 3.1.2 默認城市列表 73 實戰:設置項目的實際地理位置 73 3.2 場地設計 74 3.2.1 場地設置 74 3.2.2 場地建模 75 實戰:使用放置點命令生成地形 76 實戰:使用CAD文件生成地形 76 實戰:使用點文件生成地形 78 3.2.3 修改場地 79 實戰:使用子面域創建道路 80 3.2.4 建筑紅線 81 實戰:繪制辦公樓建筑紅線 82 3.2.5 項目方向 83 3.2.6 項目基點與測量點 84 3.2.7 建筑地坪 84 實戰:添加辦公樓建筑地坪 85 3.2.8 停車場及場地構件 85 實戰:放置停車場及場地構件 86 第4章 標高和軸網 88 4.1 創建和修改標高 88 4.1.1 創建標高 88 4.1.2 修改標高 89 實戰:創建項目標高 92 4.2 創建和修改軸網 93 4.2.1 創建軸網 93 4.2.2 修改軸網 94 實戰:創建項目軸網 96 4.3 使用插件生成標高與軸網 98 4.3.1 RevitExtensions 98 實戰:使用RevitExtensions 98 4.3.2 橄欖山快模 99 實戰:使用橄欖山快模 100 第5章 建立概念體量模型 102 5.1 設計前的場地調整 102 實戰:調整場地文件 102 5.2 概念設計環境詞匯 103 5.3 創建體量實例 103 5.3.1 創建與編輯體量 103 實戰:內建概念體量 103 實戰:編輯概念體量形狀 105 實戰:創建不規則概念體量 106 實戰:有理化分割體量表面 107 5.3.2 從其他應用程序中導入體量 107 實戰:導入SketchUp模型 108 5.3.3 體量樓層的應用 108 實戰:快速統計建筑面積 108 5.3.4 概念能量分析 110 實戰:概念體量能量分析 110 5.4 從體量實例創建建筑圖元 111 實戰:通過概念體量創建圖元 111 第6章 結構布置 114 6.1 布置結構柱與建筑柱 114 6.1.1 結構柱屬性 114 實戰:放置結構柱 116 實戰:附著結構柱 117 6.1.2 建筑柱屬性 118 實戰:放置建筑柱 119 6.2 結構柱與建筑柱的區別 119 6.3 繪制結構梁 119 6.3.1 結構梁實例屬性 119 6.3.2 結構梁類型屬性 120 實戰:放置結構梁 120 6.4 自動化生成梁柱 121 實戰:使用Extensions自動創建梁柱 121 第7章 墻體與門窗的建立 122 7.1 創建墻體 122 7.1.1 創建實體外墻 122 實戰:繪制建筑外墻 123 7.1.2 創建室內墻體 125 實戰:繪制室內墻體 125 實戰:創建疊層墻 127 7.1.3 創建墻飾條 128 實戰:添加裝飾角線 129 實戰:添加室外散水 130 7.1.4 創建分隔縫 131 實戰:添加外墻裝飾槽 131 7.2 編輯墻 132 7.2.1 墻連接與連接清理 132 實戰:修改墻連接 132 7.2.2 編輯墻輪廓 133 實戰:編輯門洞形狀 133 7.2.3 墻附著與分離 134 實戰:墻體附著到參照平面 134 實戰:墻體附著到屋面 135 實戰:墻體從參照平面中分離 135 7.3 創建玻璃幕墻 136 7.3.1 手動分割幕墻網格 137 實戰:建立并分割幕墻 137 7.3.2 設置幕墻嵌板 138 實戰:修改幕墻網格并替換嵌板 138 7.3.3 添加幕墻橫梃與豎梃 139 實戰:添加幕墻豎梃 141 7.3.4 自動修改幕墻 142 實戰:參數化修改幕墻 142 7.4 放置門/窗 144 7.4.1 添加普通門窗 144 實戰:放置首層門窗 145 實戰:放置屋面天窗 148 7.4.2 替換幕墻門窗嵌板 148 實戰:放置幕墻門窗 148 實戰:使用匹配類型屬性工具替換嵌板 149 第8章 樓板/天花板/屋頂的建立 150 8.1 添加樓板 150 8.1.1 添加室內樓板 150 實戰:繪制室內樓板 151 實戰:編輯衛生間樓板 152 8.1.2 創建室外樓板 153 實戰:繪制室外樓板 153 8.1.3 帶坡度的樓板與壓型板 153 實戰:繪制斜樓板 154 實戰:創建壓型板 155 8.1.4 創建樓板邊緣 156 實戰:創建室外臺階 157 8.2 添加天花板 158 8.2.1 自動繪制天花板 158 實戰:自動創建天花板 159 8.2.2 手動繪制天花板 159 實戰:手動創建天花板 159 8.3 創建屋頂 161 8.3.1 坡屋頂、拉伸屋頂、面屋頂 161 實戰:創建跡線屋頂 162 實戰:使用坡度箭頭創建老虎窗 163 8.3.2 拉伸屋頂 164 實戰:創建拉伸屋頂 164 實戰:連接屋頂 165 實戰:復雜形式的屋頂創建 166 8.3.3 面屋頂 167 實戰:創建玻璃面屋頂 167 8.3.4 底板、封檐帶、檐溝 169 實戰:創建屋檐底板、封檐帶及檐溝 169 第9章 欄桿/樓梯/坡道的建立 172 9.1 創建欄桿 172 9.1.1 創建室外欄桿 172 實戰:創建室外護欄 173 9.1.2 定義任意形式扶手 175 實戰:創建樓梯扶手 175 實戰:創建沿墻扶手 176 9.2 添加樓梯 178 9.2.1 繪制樓梯的兩種方式 178 實戰:創建雙跑樓梯 179 實戰:創建異形樓梯 180 9.2.2 修改樓梯扶手 182 實戰:編輯扶手連接 182 9.3 創建洞口 183 9.3.1 創建豎井洞口 183 實戰:創建樓梯間洞口 183 9.3.2 其他形式洞口 184 實戰:創建老虎窗洞口 184 9.4 添加坡道 185 實戰:創建殘疾人坡道 186 實戰:創建汽車坡道 187 第10章 室內家具布置 188 10.1 家具的布置 188 實戰:總經理辦公室布置 188 10.2 放置衛浴裝置 190 實戰:深化衛生間 190 第11章 房間和面積報告 192 11.1 房間和圖例 192 11.1.1 創建房間 192 實戰:放置房間并計算使用面積 193 11.1.2 房間圖例 195 實戰:創建房間圖例 195 11.2 面積分析 197 實戰:創建總建筑面積 197 實戰:創建防火區分面積 198 第12章 靜態表現與漫游 200 12.1 材質 200 12.1.1 材質庫 200 實戰:添加材質庫 200 12.1.2 材質的屬性 201 12.1.3 材質的添加與編輯 202 實戰:添加外立面材質 202 12.2 漫游 204 實戰:創建漫游路徑 204 實戰:編輯漫游并導出 205 12.3 渲染 208 12.3.1 貼花 208 實戰:放置公司標志 209 12.3.2 本地渲染功能詳解 211 實戰:室內場景渲染 211 實戰:室外渲染與調整 213 實戰:導出渲染圖像 214 12.3.3 云渲染 215 實戰:靜態圖像的云渲染 215 實戰:交互式全景的云渲染 217 第13章 使用Revit進行建筑分析 218 13.1 能量分析 218 實戰:建筑圖元能量分析 219 13.2 導入到其他軟件進行分析 220 實戰:處理模型房間 220 實戰:導出分析模型 222 13.3 日照分析 223 實戰:靜態日照分析 223 實戰:動態日照分析 224 第14章 施工圖設計 226 14.1 視圖基本設置 226 14.1.1 對象樣式管理 226 實戰:設置線型與線寬 226 實戰:設置對象樣式 228 14.1.2 視圖控制管理 228 實戰:創建視圖樣板 229 14.2 圖紙深化 230 14.2.1 繪制總平面圖 230 實戰:添加信息標注 231 實戰:修改視圖屬性 233 14.2.2 繪制平面圖 233 實戰:添加平面尺寸標注 233 實戰:添加室內高程與指北針 236 實戰:添加門窗標記與文字注釋 237 實戰:視圖過濾器的應用 239 14.2.3 繪制立面圖 240 實戰:創建立面圖 240 實戰:深化立面視圖 241 實戰:立面圖標注 242 實戰:繪制立面輪廓 243 14.2.4 繪制剖面圖 244 實戰:創建并深化剖面圖 244 14.2.5 詳圖和門窗表的繪制 246 實戰:創建墻身詳圖 246 實戰:創建樓梯平面詳圖 248 實戰:創建樓梯剖面詳圖 249 實戰:創建節點詳圖 250 實戰:創建門窗圖例 252 第15章 明細表詳解 254 15.1 構件明細表 254 15.1.1 明細表/數量 254 實戰:創建衛浴裝置明細表 254 實戰:使用明細表公式 256 實戰:編輯明細表樣式 257 15.1.2 使用插件創建明細表 259 實戰:創建門窗表 259 15.1.3 圖形柱明細表 260 實戰:創建圖形柱明細表 260 15.2 材料統計 261 實戰:統計墻材質 261 第16章 布圖與打印 262 16.1 圖紙布圖 262 16.1.1 布置圖紙 262 實戰:圖紙布置 262 16.1.2 項目信息設置 264 實戰:設置項目信息 264 16.1.3 圖紙的修訂及版本控制 265 實戰:修訂圖紙 265 16.2 打印與圖紙導出 266 16.2.1 打印 266 實戰:打印圖紙 266 16.2.2 導出與設置 267 實戰:導出DWG 267 第17章 使用組與部件 270 17.1 使用組 270 17.1.1 創建組 270 實戰:創建模型組 270 17.1.2 載入組 271 實戰:載入模型組 271 17.2 零件與部件 272 17.2.1 創建零件 273 實戰:分割零件 273 實戰:控制零件可見性與外觀 274 17.2.2 創建部件 274 實戰:生成部件圖 274 第18章 協同工作 276 18.1 鏈接 276 18.1.1 使用鏈接 276 實戰:鏈接Revit模型 276 18.1.2 管理鏈接 278 實戰:管理鏈接模型 278 18.1.3 復制與監視 279 實戰:復制/監視軸網 279 實戰:碰撞檢查 281 18.1.4 共享定位 282 實戰:坐標協調 282 18.2 使用工作集 283 18.2.1 工作集設置 284 實戰:創建中心模型 284 18.2.2 編輯與共享 285 實戰:編輯工作集 285 實戰:多人協同編輯模型 286 18.3 設計選項 287 實戰:設計選項的應用 288 第19章 工程階段化 290 19.1 設置工程的階段 290 19.1.1 規劃工程階段 290 實戰:建立工程階段 290 19.1.2 設置視圖的工程階段 291 實戰:設置視圖工程階段 291 19.1.3 賦予圖元階段屬性 292 實戰:設置圖元階段屬性 292 19.2 控制各階段的圖元顯示 293 19.2.1 解讀階段過濾器 293 實戰:設置階段過濾器 294 19.2.2 階段過濾器的應用 295 實戰:統計各階段工程量 295 第20章 族的制作 296 20.1 族基本概念 296 20.2 創建二維族 297 20.2.1 創建注釋族 297 實戰:創建窗標記族 297 實戰:創建多類別標記族 298 實戰:創建材質注釋族 299 20.2.2 創建符號族 301 實戰:創建指北針符號 301 實戰:創建標高符號 302 實戰:創建詳圖索引符號 303 20.2.3 共享參數 304 實戰:創建圖框族 304 20.3 創建模型族 307 20.3.1 建模方式 307 實戰:創建平開窗族 307 實戰:創建裝飾柱 310 20.3.2 嵌套族 312 實戰:創建單開門族 312 實戰:創建百葉窗 315 20.3.3 類型目錄 316 實戰:創建平開窗類型 316 第21章 定制項目樣板 318 21.1 項目樣板概念 318 21.2 樣板文件的基本設置 319 21.2.1 設置尺寸標注及軸網 319 21.2.2 設置線型圖案和線寬 321 21.2.3 設置線樣式 321 21.2.4 設置對象樣式 322 21.2.5 設置填充樣式/區域/材質 322 21.2.6 設置及應用視圖樣板 324 21.3 明細表的設置 325 21.3.1 明細表字段的種類 326 21.3.2 添加明細表字段 326 21.3.3 預設常用的明細表 327 21.4 二維族的制作及應用 327 21.4.1 制作圖框族 327 21.4.2 預置圖框族 327 21.4.3 制作及應用注釋符號族 328 21.5 三維系統族的設置 328 21.5.1 樓梯族的設置 328 21.5.2 扶手族的設置 328 21.5.3 設置墻體/樓板/地坪/屋面族 328 21.5.4 設置主體放樣族 329 21.6 樣板文件的整理及管理 329 21.6.1 控制樣板文件大小 329 21.6.2 管理非樣板的系統族 329 第22章 綜合實例 330 22.1 建筑分類 330 22.2 綜合實例:簡歐風格別墅模型創建 330 22.2.1 熟悉并拆分圖紙 331 22.2.2 創建標高與軸網 331 22.2.3 添加結構柱 334 22.2.4 設置并創建墻體 338 22.2.5 添加墻飾條 340 22.2.6 添加門窗 342 22.2.7 創建樓板、樓梯、坡道、洞口 346 22.2.8 創建屋頂 349 22.2.9 創建欄桿 352 22.2.10 添加材質與渲染 354 22.3 綜合實例:辦公樓模型創建 359 22.3.1 創建結構柱與墻體 359 22.3.2 放置門窗 361 22.3.3 創建樓梯、樓板與欄桿 364 22.3.4 創建屋頂 366 22.3.5 創建其他構件 367 22.3.6 創建地形及道路 368 22.3.7 添加材質與渲染 369 22.4 綜合實例:工業廠房模型創建 370 22.4.1 創建標高與軸網 370 22.4.2 添加結構柱 372 22.4.3 設置并創建墻體 372 22.4.4 添加門窗、雨棚、坡道 373 22.4.5 創建檐溝、女兒墻、屋頂 375 22.4.6 創建地形、道路 376 22.4.7 材質與渲染 377 《中文版3ds Max 2014/VRay效果圖制作完全自學教程(超值版)》是一本全面介紹3ds Max 2014/VRay基本功能及各種常見效果制作的書。本書完全針對零基礎讀者而開發,是入門級讀者快速而全面掌握3ds Max 2014/VRay效果圖制作的必讀參考書。
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