3ds Max 2013 VRay效果圖制作實戰從入門到精通 第2版( 簡體 字) | |
作者:新視角文化行 | 類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 47012 詢問書籍請說出此書號! 有庫存 NT售價: 350 元 |
出版日:5/1/2017 | |
頁數:512 | |
光碟數:0 | |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 字 ) |
ISBN:9787115455895 | 加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
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第 01 章 3ds Max 2013的基本操作
實例001 打開與合併3ds Max模型 10 實例002 歸檔3ds Max模型 11 實例003 縮放、旋轉、移動模型 12 實例004 物件屬性設置 14 實例005 設置使用【組】 15 實例006 設置使用【對齊】 17 實例007 如何使用【捕捉】 19 實例008 快速複製 20 實例009 【陣列】複製 22 實例010 【鏡像】複製 23 第 02 章 標準基本體的應用 實例011 【長方體】——方角幾 25 實例012 【長方體】——日式茶几 27 實例013 【圓柱體】——圓茶几 27 實例014 【圓柱體】——毛巾架 28 實例015 【球體】——歐式落地燈 30 實例016 【球體】——裝飾雞蛋 31 實例017 【管狀體】——裝飾筆筒 32 實例018 【管狀體】——床頭燈 33 實例019 【圓錐體】——中式餐桌 34 實例020 【平面】——地毯 36 第 03 章 擴展及特殊基本體的應用 實例021 【切角長方體】——沙發 38 實例022 【切角長方體】——盤子架 40 實例023 【切角圓柱體】——儲物架 41 實例024 【切角圓柱體】——歐式圓桌 42 實例025 【異面體】——裝飾足球 43 實例026 【紡錘】——水晶珠簾 44 實例027 【植物】——窗外植物 45 實例028 【螺旋樓梯】——螺旋樓梯 46 實例029 【旋開窗】——窗戶 47 實例030 【推拉門】——玻璃推拉門 48 第 04 章 二維圖形的應用 實例031 【線】——中式畫框 50 實例032 【線】——鐵藝紅酒架 52 實例033 【圓】——鐵藝茶几 56 實例034 【圓】——圓形雙人床 58 實例035 【矩形】——檯燈 59 實例036 【橢圓】——鏡子 61 第 05 章 二維圖形轉三維物件的應用 實例037 【擠出】——窗框 64 實例038 【擠出】——電視櫃 65 實例039 【車削】——花瓶 66 實例040 【車削】——玻璃果盤 67 實例041 【倒角】——牆壁掛衣架 68 實例042 【倒角】——牆壁儲物架 70 實例043 【倒角剖面】——相框 71 實例044 【倒角剖面】——會議桌 74 第 06 章 三維變形修改器的應用 實例045 【彎曲】——吊燈 77 實例046 【彎曲】——弧形牆 81 實例047 【扭曲】——蠟燭 85 實例048 【扭曲】——燭臺 89 實例049 【錐化】——蘋果 92 實例050 【錐化】——垃圾簍 94 實例051 【噪波】——石頭 95 實例052 【噪波】——冰塊 96 實例053 【編輯網格】——電視 97 實例054 【編輯網格】——方形裝飾柱 100 實例055 【FFD長方體】——抱枕 102 實例056 【FFD長方體】——休閒沙發 103 實例057 【晶格】——裝飾擺件 106 實例058 【置換】——歐式鏡框 107 實例059 【網格平滑】——杯子 108 實例060 【網格平滑】——煙灰缸 113 第 07 章 高級建模的應用 實例061 【放樣】——窗簾 116 實例062 【放樣】——菜籃 120 實例063 【多截面放樣】——圓桌布 123 實例064 【多截面放樣】——歐式柱 126 實例065 【布林】——時尚凳 129 實例066 【ProBoolean】(超級布林)——DVD 131 實例067 【ProBoolean】(超級布林)——刀盒 135 實例068 【NURBS曲面】——雙人床罩 138 實例069 【面片柵格】——單人床 139 實例070 【編輯多邊形】——洗手盆 141 實例071 【編輯多邊形】——咖啡杯 144 實例072 【編輯多邊形】——液晶顯示器 149 第 08 章 3ds Max材質及貼圖的應用 實例073 認識材質編輯器 158 實例074 【多維 子物件】材質 159 實例075 【光線跟蹤】材質 161 實例076 【雙面】材質 162 實例077 【混合】材質 163 實例078 【點陣圖】貼圖 164 實例079 【光線跟蹤】貼圖 165 實例080 【平面鏡】貼圖 166 實例081 【棋盤格】貼圖 167 實例082 【平鋪】貼圖 169 實例083 【衰減】貼圖 170 實例084 【噪波】貼圖 171 實例085 【漸變】貼圖 172 第 09 章 3ds Max默認的燈光 實例086 目標燈光 175 實例087 自由燈光 176 實例088 泛光燈 177 實例089 目標聚光燈 178 實例090 目標平行光 179 實例091 天光 180 實例092 體積光 181 第 10 章 環境與效果 實例093 為效果圖添加室外環境 185 實例094 設置火效果 186 實例095 鏡頭特效 187 實例096 設置效果圖的亮度 對比度 190 實例097 設置效果圖的景深效果 191 實例098 設置效果圖的色彩平衡 192 第 11 章 攝影機的應用 實例099 如何快速設置攝影機 195 實例100 攝影機景深的使用 196 實例101 會議室攝影機的設置 196 實例102 水上亭子攝影機的設置 198 實例103 商務大堂攝影機的設置 198 第 12 章 VRay基礎 實例104 指定VRay渲染器 201 實例105 設置草圖渲染參數 202 實例106 保存光子與調用 203 實例107 設置VRay的景深效果 205 實例108 設置VRay焦散效果 206 實例109 設置白膜線框渲染 208 實例110 設置渲染輸出參數 211 實例111 設置渲染線框顏色 213 第 13 章 VRay真實材質的表現 實例112 乳膠漆材質 215 實例113 冰裂玻璃材質 216 實例114 不銹鋼材質 217 實例115 木紋材質 218 實例116 沙發絨布材質 219 實例117 皮革材質 220 實例118 真實地毯——VR毛皮 222 實例119 真實地毯——VRay置換模式 223 實例120 磚牆材質 224 實例121 室內水材質 225 實例122 鏤空貼圖 226 實例123 材質庫的建立及調用 227 第 14 章 VRay真實燈光的表現 實例124 VR燈光 231 實例125 VR太陽 231 實例126 壁燈光效 232 實例127 直型燈槽光效 233 實例128 複雜型燈槽光效 234 實例129 室內日光效果 235 實例130 室內夜景效果 237 實例131 室外日景效果 239 實例132 室外夜景效果 240 實例133 霓虹燈效果 243 第 15 章 室內裝飾物的製作 實例134 裝飾盤 246 實例135 卷軸畫 248 實例136 健腹板 251 實例137 地球儀 255 實例138 鐵藝果盤 261 實例139 植物 262 實例140 碗盤架 267 實例141 雞蛋託盤 270 實例142 啞鈴 273 實例143 調料瓶 276 實例144 玩具 277 第 16 章 室內各種燈具的製作 實例145 歐式吊燈 285 實例146 現代客廳吊燈 289 實例147 筒式壁燈 292 實例148 床頭壁燈 295 實例149 中式落地燈 298 實例150 新中式吊燈 302 實例151 射燈 304 實例152 圓筒燈 308 實例153 方筒燈 310 第 17 章 室內傢俱模型的製作 實例154 新中式沙發 314 實例155 簡約雙人床 317 實例156 歐式貴妃椅 319 實例157 L形組合沙發 323 實例158 中式書架 325 實例159 坐便器 330 實例160 洗手盆 332 實例161 會議桌 334 實例162 辦公椅 336 實例163 手機 339 實例164 中式電視櫃 342 實例165 中式屏風 343 實例166 電腦桌 344 實例167 餐椅 348 實例168 床頭櫃 351 第 18 章 室外建築環境的製作 實例169 紅綠燈 355 實例170 石桌石凳 364 實例171 戶外垃圾箱 366 實例172 雙人漫步機 368 實例173 雕塑 371 實例174 社區圍牆 374 實例175 站牌 377 實例176 交通護欄 381 實例177 噴泉 382 實例178 遮陽傘 385 實例179 水井 386 第 19 章 室內效果圖的綜合製作 實例180 公共女衛的製作 391 實例181 中式臥室的製作 399 實例182 歐式客廳的製作 412 實例183 簡約餐廳的製作 427 第 20 章 室外效果圖的綜合製作 實例184 建築門頭效果圖的製作 438 實例185 商業建築效果圖的製作 445 實例186 商業門頭效果圖的製作 450 實例187 圓形亭子效果圖的製作 456 實例188 別墅效果圖的製作 464 第 21 章 室內效果圖的後期處理 實例189 公共女衛的後期處理 477 實例190 中式臥室的後期處理 479 實例191 歐式客廳的後期處理 481 實例192 簡約餐廳的後期處理 483 實例193 製作室內彩色平面圖 486 第 22 章 室外效果圖的後期處理 實例194 建築門頭的後期處理 492 實例195 商業建築的後期處理 495 實例196 商業門頭的後期處理 497 實例197 圓形亭子的後期處理 502 實例198 別墅的後期處理 505 第 23 章 效果圖漫遊動畫的設置 實例199 室內流覽動畫 509 實例200 室外建築動畫 511 本書由淺入深,全面、詳細地介紹了利用3ds Max進行室內外設計及流覽動畫的各項核心技術與精髓內容,通過室內、外各種場景的200個實例深入地講解了3ds Max 2013應用于實踐的原理和流程,案例講解與知識點相結合,具有很強的實用性,幫助讀者在短時間內掌握室內效果圖的製作。 全書共分為23章,包括3ds Max 2013的基本操作,標準基本體的應用,擴展及特殊基本體的應用,二維圖形的應用,二維圖形轉三維物件的應用,三維變形修改器的應用,高級建模的應用,3ds Max材質及貼圖的應用,3ds Max默認的燈光,環境與效果,攝影機的應用,VRay基礎,VRay真實材質的表現,VRay真實燈光的表現,室內裝飾物的製作,室內各種燈具的製作,室內傢俱模型的製作,室外建築環境的製作,室內效果圖的綜合製作,室外效果圖的綜合製作,室內效果圖的後期處理,室外效果圖的後期處理,以及效果圖漫遊動畫的設置等內容。 隨書附帶下載資源,包括20多個小時200個實例的具體操作過程的多媒體教學視頻,還提供了所有實例的場景檔、效果檔及所有實例需要的貼圖素材,供讀者對比學習,直接實現書中案例,掌握學習內容的精髓。 本書既適合作為3ds Max 2013 VRay的初、中級讀者的自學參考書,也適合作為大中專院校相關專業、各類社會培訓班,以及建築、工業設計專業的教輔教材,是一本實用的3ds Max 2013 VRay技術參考手冊和操作寶典。
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