達人迷 Raspberry Pi趣味程式設計13例( 簡體 字) | |
作者:[英]Richard Wentk | 類別:1. -> 電腦組織與體系結構 -> 單晶片 -> Raspberry Pi |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 48117 詢問書籍請說出此書號! 有庫存 NT售價: 445 元 |
出版日:12/1/2017 | |
頁數:261 | |
光碟數:0 | |
站長推薦: | |
印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 字 ) |
ISBN:9787115463852 | 加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證, 繁體書的下載亦請直接連絡出版社) | |
概述 1 關於本書 2 給達人迷們的假設 3 本書中的圖示 3 更多內容 4 下一步 4 第1 周 做一個樹莓派5 第1 章 給你的樹莓派找零件 7 瞭解樹莓派 7 無法通過樹莓派做的事情 8 你能通過樹莓派完成,卻不能通過更大的電腦完成的事情 9 發現不同類型的樹莓派 9 瞭解樹莓派的附加設備 11 收集樹莓派的零件 11 決定你是否需要一個集線器 12 選擇滑鼠和鍵盤 13 選擇顯示器或電視 14 區分電纜和連接器 15 選擇存儲卡 15 找到存儲卡 16 找到電源 16 其他電纜 17 添加可選的附加組件 17 選擇一個盒子 17 添加Wi-Fi(或者不添加) 18 添加攝像頭 19 添加揚聲器和耳機 19 懶人收集元件方法 19 檢查看看你都有什麼了 20 第2 章 在樹莓派裡創建思維 21 瞭解作業系統 21 在樹莓派裡接觸Linux 系統 22 接觸Raspbian 23 接觸NOOBS 24 通過懶惰的方式得到NOOBS 25 通過困難的方法得到NOOBS 25 尋找一個PC 或者Mac 25 選擇一個存儲卡 26 選擇一個讀卡器 26 使用讀卡器 27 將NOOBS 安裝到存儲卡上 27 下載SD 格式化程式到Mac 中 28 在Mac 中對存儲卡格式化 28 將NOOBS 下載到Mac 中 30 提取NOOBS 到Mac 31 在Mac 中複製NOOBS 32 將SD 格式化程式下載到PC 中 32 在PC 上格式化存儲卡 33 下載NOOBS 到電腦上 35 第3 章 樹莓派的連接 37 尋找一個空間 37 找到電源 38 插入存儲卡 38 將存儲卡插入Model A 或B 中 39 把卡插入Model A+、B + 或Pi 2 39 與顯示器或者電視連接 40 使用HDMI 到HDMI 連接線 40 使用HDMI 到DVI 適配器口的連接線 41 打開顯示器電源 41 連接USB 集線器 42 連接鍵盤和滑鼠 43 連接到互聯網 43 接通電源 44 第4 章 連接電源並開始使用 46 啟動樹莓派 46 引導Raspbian 48 配置你的樹莓派 49 使用安裝選項 50 設置區域 51 理解時區 52 設置時區 53 瞭解鍵盤配置 54 設置鍵盤配置 55 設置高級選項 57 設置超頻 57 設置高級選項 58 完成設置 59 關閉或重啟樹莓派 60 第5 章 使用桌面 61 開始使用桌面 61 使用舊版本的桌面 62 熟悉桌面 63 找到工作列和桌面區域 63 通過視窗進行操作 64 使用工作列 65 使用快速啟動圖示 65 開啟Epiphany 65 在File Manager(檔案管理員)中尋找文件 67 接觸god-mode 模式 70 使用活動監視器 70 使用桌面功能表 71 編輯檔 71 第2 周 簡單的程式專案 75 第6 章 從Scratch 開始 77 瞭解Scratch 77 連接模組和編寫腳本 78 發現並開始使用Scratch 79 流覽Scratch 80 瞭解舞臺 80 使用go to (移動到)語句移動精靈 81 將精靈放在中心位置 82 滑動精靈 83 移動和轉動精靈 83 理解轉動和旋轉 83 編寫簡單的腳本 84 分解腳本 85 按右鍵模組 85 為精靈編寫重置腳本 85 控制腳本 86 使用控制模組 86 停止腳本 88 創建簡單的反彈腳本 88 引入變數 89 使用變數 90 創建變數 90 理解所有精靈和此精靈唯一的區別 91 將變數插入模組 92 設置和改變變數的值 93 理解模組中的變數 94 顯示和隱藏變數 95 第7 章 接觸Sonic Pi 96 從Sonic Pi 開始 97 在樹莓派上創建聲音 97 用Sonic Pi 奏曲 99 和時間玩耍 100 即時編碼 101 進行指導性學習 101 看看代碼視窗 101 看看日誌視窗 102 理解説明視窗 102 理解工具 104 理解代碼完成 104 理解音樂和聲音 105 使用音符值 105 使用音符名 106 使用合成器 106 使用合成器參數 107 理解默認參數 107 創作更複雜的音樂 108 第3 周 瞭解更多的程式 109 第8 章 開始使用Python 111 接觸Python 111 在樹莓派上找到Python 112 創建Python 114 釋放Python 的數學能力 115 代碼有錯 116 保存資訊117 創建變數 117 使用變數 118 創建配方 119 使用shell 和編輯器 119 打開編輯器視窗 120 添加代碼 121 運行代碼 122 檢查代碼 123 第9 章 用Python 創作猜謎遊戲 124 思考代碼 124 找出你需要學什麼 125 製作待辦清單 125 問玩家一個問題 127 使用raw_input 128 嘗試你的新技巧 128 檢查答案 130 檢查“是”或“否” 130 檢查所有事情 131 到處看看 131 反向檢查 132 添加冒號和縮進 132 重複問題 134 數到10 134 在Python 裡使用範圍 134 提前結束計數 135 找出變數類型 136 轉換類型 137 輸出文本和數位 137 將猜謎遊戲組合起來 138 重複代碼並簡化 139 關於函數的知識 139 創建和使用函數 140 決定把什麼放入函數 140 編寫猜謎函數 141 添加巧妙和神奇的技巧 142 第10 章 鑽研Linux 命令 144 理解命令列 144 使用命令 145 從命令開始 146 理解神奇的單詞命令 147 使用開關 147 尋找並學習命令 148 使用cd 和ls 命令 149 進一步學習cd 命令 151 接觸重要的Linux 目錄 151 通過sudo 成為一個超級用戶 152 使用命令快速鍵 153 退回到之前的命令 153 查找早期的命令 154 使用history 命令 154 第11 章 Linux 的管理與自訂 155 接觸文件許可權 155 理解讀、寫和執行 156 檢查許可權 157 理解許可權 158 理解用戶和組 159 瞭解組的含義 159 檢查用戶和組 159 瞭解everyone 許可權 160 許可權操作 161 使用chmod 命令 161 選取誰 161 選擇一種方法 162 選取功能 162 整合在一起 163 使用數位 164 使用-R 開關 165 用戶和組成員一起工作 165 組的使用 166 添加用戶到組 166 創建和操作檔 167 創建一個檔 167 以root 用戶身份創建一個檔 168 複製檔和目錄 168 重命名檔案名和目錄名 169 刪除檔和目錄 169 使用萬用字元 169 安裝軟體 170 更新和升級 170 卸載軟體 171 第4 周 有趣的樹莓派軟體專案 173 第12 章 把你的圖形扔進Turtles 中 175 來認識一下Python Turtle 175 Turtle 命令入門 176 預備工作 177 繪製一條線 177 轉向 178 理解左和右的概念 179 繪製另外一條線 179 繪製與移動 180 繪製正方形 180 計算出turtle 的位置 181 在視窗中的移動 183 轉換到一個朝向 183 繪製一個圓圈 184 控制繪筆 184 改變turtle 的移動速度 184 理解顏色 185 理解顏色的格式 186 設置繪筆顏色 186 重置繪筆顏色以及其他所有的屬性 187 使用函數進行繪製 187 編寫一個繪製方法 188 使用常量與變數 189 重複方法 189 通過重複調用繪製一些好看的圖形 190 使用智慧重複 191 初識遞迴 191 使用遞迴 191 第13 章 整合《我的世界》與Python 193 《我的世界》(Minecraft)入門 193 探索這個世界 194 改變視角 195 修改現有的世界 196 理解API 196 理解Minecraft API 197 詳細瞭解Minecraft API 197 使用Minecraft API 198 使用API 調用 199 在Minecraft 中進行瞬移 200 移除模組 201 搭建房屋 202 嘗試一些其他的項目 204 第14 章 搭建一個傻瓜網站 205 認識網路服務器 205 理解傻瓜網站 206 選擇一個網路服務器 207 安裝nginx 207 啟動nginx 208 檢查nginx 208 編寫簡單的網頁 209 使用index.html 210 理解標籤 211 理解html、head 與body 標籤 212 搞定文件許可權 212 修改歡迎標語 213 瞭解更多網頁設計知識 214 分割內容與樣式 214 CSS 入門 215 創建一個CSS 檔 215 添加樣式 216 認識樣式 216 將風格從HTML 中移除 217 在網頁中載入一個CSS 檔 217 查看網頁 217 較為深入地學習CSS 與HTML 218 運用一些非常實用的標籤 218 使用 與外部class 選擇器 219 第15 章 編寫一個智慧網站 221 理解智慧網站 221 認識PHP 222 安裝PHP 223 設置index.php 223 告訴nginx 去使用PHP 225 重啟 225 PHP 入門 226 測試PHP 227 玩一玩PHP 228 聲明並列印變數 229 顯示日期與時間 230 認識PHP 的智慧 231 記錄日期與時間 231 創建一個檔 232 告訴PHP 寫入文件是哪個 232 讓PHP 寫出日期與時間 232 分行 233 將PHP 與Linux 連接 234 處理許可權問題 235 在PHP 中使用Python 236 整合 237 JavaScript 簡介 238 第5 周 使用網路攝像頭 239 第16 章 使用網路攝像頭拍照 241 瞭解網路攝像頭 241 理解拍照攝像頭 242 選擇一台網路攝像頭 242 使用RPI 攝像頭 243 認識Pygame 243 將Pygame 加入到一個Python 項目中 245 開啟攝像頭 245 設置寬度與高度 246 設置用於拍照的網路攝像頭 246 拍攝並且保存一張照片 247 運行並且檢查代碼 248 查看照片 249 處理問題 250 升級你的腳本 250 第17 章 製作一個簡易的網路攝像頭 252 設置一張網頁 252 認識nano 253 編寫一個PHP 腳本 254 複製並且保存檔 255 檢查網頁 255 調試一張網頁 256 先想想許可權的問題 256 查找網路使用者 257 獲得視頻設備的許可權 257 搞定網路目錄許可權 259 進行更多高級調試 259 通過列印消息測試代碼 260 假扮用戶 260 從命令列運行PHP 261 放棄 261 樹莓派(Raspberry Pi)是僅有名片大小的低成本微型電腦。本書共分5個部分,前面4部分分別深入淺出地介紹了樹莓派的基礎知識,包括樹莓派的硬體分類與DIY、作業系統的下載安裝、系統啟動與配置;採用Scratch、Sonic Pi軟體工具進行簡易程式設計的方法;樹莓派的Python程式設計基礎、Python遊戲項目的案例分析、Linux命令的使用方法與作業系統的定制與管理;多個樹莓派的軟體專案的實現方法及示例代碼。第5部分詳細介紹了樹莓派與網路攝像頭的連接及應用。本書圖文並茂,簡單易學,非常適合電腦初學者、Linux愛好者等群體。
|