3ds Max 2016中文版從入門到精通( 簡體 字) | |
作者:億瑞設計 | 類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX |
出版社:清華大學出版社 | 3dWoo書號: 48283 詢問書籍請說出此書號! 有庫存 NT售價: 640 元 |
出版日:1/1/2018 | |
頁數:520 | |
光碟數:1 | |
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印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 字 ) |
ISBN:9787302448846 | 加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
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第1章與3dsMax2016的第一次接觸1
11認識3dsMax20162 12與3dsMax2016相關的軟件和插件2 121二維軟件3 122三維軟件3 123后期軟件4 124其他插件5 第2章3dsMax基本操作6 213dsMax2016工作界面7 重點技術專題如何使用教學影片7 211標題欄8 212菜單欄8 213主工具欄10 重點技術專題如何精確移動對象11 214視口區域15 215命令面板15 216時間尺17 217狀態欄17 218時間控制按鈕17 219視圖導航控制按鈕17 223dsMax文件基本操作18 重點小實例打開場景文件18 重點小實例保存場景文件19 重點小實例保存渲染圖像19 重點小實例在渲染前保存要渲染的圖像20 重點小實例歸檔場景20 233dsMax對象基本操作21 重點小實例導入外部文件21 重點小實例導出場景對象21 重點小實例合并場景文件22 重點小實例加載背景圖像22 重點小實例設置文件自動備份23 重點小實例調出隱藏的工具欄24 重點小實例使用過濾器選擇場景中的燈光24 重點小實例使用按名稱選擇工具選擇對象24 重點小實例使用套索選擇區域工具選擇對象25 重點小實例使用選擇并移動工具制作彩色鉛筆26 重點小實例使用選擇并縮放工具調整花瓶的形狀26 重點小實例使用角度捕捉切換工具制作創意時鐘27 重點小實例使用鏡像工具鏡像相框27 重點小實例使用對齊工具使花盆對齊到地面28 重點技術專題對齊參數詳解28 重點小實例視口布局設置28 重點小實例自定義界面顏色29 重點小實例使用所有視圖中可用的控件30 重點小實例使用透視圖和正交視圖控件30 重點小實例使用攝影機視圖控件31 第3章基礎建模技術32 31建模常識33 311建模是什么33 312為什么要建模33 313建模常用思路33 314建模的常用方法33 32創建幾何基本體35 321標準基本體35 重點小實例利用長方體制作儲物柜36 Part1使用長方體工具創建儲物柜主體部分的模型36 Part2使用圓柱體工具創建儲物柜剩余部分的模型37 重點小實例利用長方體制作簡約桌子38 Part1使用標準基本體下的長方體工具創建桌面38 Part2使用標準基本體下的長方體和圓柱體工具創建桌腿39 重點小實例利用圓錐體制作多種圓錐體模型40 重點小實例利用球體制作手鏈模型41 重點小實例利用圓環和幾何球體制作戒指43 Part1使用圓環工具創建戒指的環形部分43 Part2使用圓環和幾何球體工具創建戒指剩余部分43 重點綜合實例利用標準基本體創建一組石膏44 Part1使用平面、長方體、球體工具制作石膏部分模型45 Part2使用圓錐體、圓柱體、四棱錐工具制作石膏剩余模型45 重點綜合實例利用標準基本體制作水晶臺燈46 Part1使用球體和圓柱體工具創建水晶臺燈的底座和支柱部分46 Part2使用管狀體和圓環工具創建水晶臺燈的燈罩部分47 重點綜合實例利用標準基本體制作現代臺燈47 Part1使用長方體和圓柱體工具創建現代臺燈的底座和支柱47 Part2使用管狀體工具創建出現代臺燈的燈罩48 322擴展基本體49 重點小實例利用切角長方體制作簡約沙發50 Part1使用切角長方體工具制作沙發主體模型50 Part2使用切角長方體工具制作沙發剩余模型50 重點小實例利用切角圓柱體制作創意燈51 Part1創建臺燈模型52 Part2創建吊燈模型52 重點小實例利用環形結制作吊燈54 33創建復合對象55 331圖形合并55 重點小實例利用圖形合并制作戒指56 Part1使用管狀體工具和編輯多邊形修改器制作戒指的主體模型56 Part2使用樣條線下的文本工具創建文字,使用復合對象下的圖形合并工具制作戒指的突出文字57 332布爾58 重點小實例利用布爾運算制作膠囊59 Part1使用布爾運算工具制作膠囊盒模型59 Part2使用擴展基本體下的膠囊工具制作膠囊模型60 重點綜合實例利用布爾運算制作現代椅子60 Part1使用樣條線制作椅子的基本模型60 Part2使用布爾工具制作出椅子鏤空的效果61 333ProBoolean62 重點小實例利用ProBoolean運算制作骰子62 334放樣63 重點小實例利用放樣制作畫框64 Part1使用復合對象下的放樣工具制作畫框模型64 Part2使用間隔工具工具制作畫框的裝飾部分模型65 重點小實例利用連接制作啞鈴66 34創建建筑對象67 341AEC擴展67 重點小實例創建多種植物68 Part1使用平面工具和FFD444修改器制作地面68 Part2使用植物工具制作各種植物模型68 342樓梯71 重點小實例創建多種樓梯模型72 343門74 重點小實例創建多種門模型75 344窗76 35創建VRay對象77 重點技術專題加載VRay渲染器77 351VR_代理77 重點小實例利用VR_代理制作會議室78 Part1將桌椅組合執行VR-網格體導出命令78 Part2使用VR_代理制作桌椅組合78 352VR_毛發80 353VR_平面80 重點小實例利用VR_平面制作地面80 354VR_球體81 36圖形81 361樣條線81 362擴展樣條線84 重點小實例利用通道制作各種通道模型84 363可編輯樣條線85 重點小實例利用樣條線制作書架86 重點小實例使用樣條線制作鐵藝墻掛87 Part1使用樣條線創建墻掛的模型88 Part2導入植物模型89 重點小實例使用樣條線制作布酒架89 Part1使用樣條線可渲染功能創建布酒架模型90 Part2使用樣條線和車削修改器制作酒瓶模型90 重點小實例利用樣條線制作創意鐘表90 Part1使用樣條線創建鐘表數字的模型91 Part2為樣條線加載擠出修改器91 重點小實例利用樣條線制作簡約臺燈91 Part1使用樣條線和車削修改器創建臺燈底座的模型92 Part2使用樣條線的可渲染功能創建臺燈燈罩的模型92 重點小實例使用樣條線制作創意桌子93 Part1使用樣條線創建桌子面模型93 Part2使用矩形創建桌子腿模型93 重點小實例使用樣條線制作藤椅94 Part1使用樣條線創建藤椅的框架模型94 Part2使用螺旋線和線創建藤椅剩余部分模型95 重點小實例使用樣條線制作文本95 Part1使用文本工具創建英文字體95 重點小實例使用樣條線和車削修改器制作花瓶96 Part1使用樣條線和車削修改器創建花瓶的基本模型97 Part2使用選擇并均勻縮放工具縮放花瓶模型97 第4章高級建模技術98 41修改器建模99 411修改器堆棧99 412為對象加載修改器99 413修改器的次序100 414啟用與禁用修改器100 415編輯修改器100 416塌陷修改器堆棧101 417修改器的種類102 418常用修改器103 重點小實例利用車削修改器制作紅酒高腳杯103 Part1使用樣條線創建高腳杯模型103 Part2使用車削修改器創建紅酒模型104 重點小實例利用車削修改器制作燭臺105 重點小實例利用擠出修改器制作字母椅子106 重點小實例利用倒角修改器制作裝飾物107 重點小實例利用倒角剖面修改器制作歐式鏡子108 重點小實例利用彎曲修改器制作水龍頭109 Part1使用擠出和彎曲修改器創建水龍頭主體部分模型110 Part2使用標準基本體和擴展基本體創建水龍頭剩余部分模型110 重點小實例利用彎曲和扭曲修改器制作戒指111 Part1使用扭曲和彎曲修改器制作戒指112 Part2使用間隔工具工具制作戒指裝飾112 重點小實例利用晶格修改器制作水晶吊線燈113 重點小實例利用殼修改器制作蛋殼115 重點小實例利用FFD修改器制作椅子117 Part1使用可編輯多邊形調節點的位置創建沙發腿部分的模型117 Part2使用FFD修改器創建沙發坐墊和靠背部分的模型119 重點小實例利用編輯多邊形修改器制作鉛筆120 重點小實例利用優化修改器減少模型面數123 重點小實例利用噪波修改器制作冰塊124 重點小實例利用噪波和FFD修改器制作氣球125 重點小實例利用置換修改器制作針幕人像127 42多邊形建模128 421多邊形建模的應用領域128 422塌陷多邊形對象128 423編輯多邊形對象129 重點小實例利用多邊形建模制作創意水杯131 重點小實例利用多邊形建模制作床頭柜133 Part1使用可編輯多邊形下的切角、連接、擠出、插入和分離工具制作床頭柜模型133 Part2使用切角長方體工具制作床頭柜腿模型135 重點小實例利用多邊形建模制作椅子135 Part1使用樣條線可渲染功能和可編輯多邊形建模制作躺椅支撐部分模型136 Part2使用可編輯多邊形和細化修改器制作躺椅靠墊部分的模型137 重點小實例利用多邊形建模制作斗柜138 Part1使用可編輯多邊形下的連接、插入、倒角和切角工具制作斗柜主體部分 Part2使用可編輯多邊形下的倒角、切角工具和擠出修改器制作斗柜剩余部分 重點小實例利用多邊形建模制作腳凳140 Part1使用樣條線渲染創建腳凳支撐架部分模型140 Part2使用可編輯多邊形下的切角、連接、倒角和創建圖形工具制作坐墊和靠背模型141 重點小實例利用多邊形建模制作飾品組合142 Part1使用可編輯多邊形下的切角、倒角工具和優化修改器制作飾品花瓶143 Part2使用圓環和管狀體工具創建剩余部分的飾品模型144 重點小實例利用多邊形建模制作衣柜145 Part1使用可編輯多邊形下的連接、插入、倒角、擠出和切角工具制作衣柜的主體模型146 Part2使用樣條線和倒角剖面修改器制作櫥柜的頂部和底部模型147 重點綜合實例利用多邊形建模制作iPad2148 Part1使用切角、擠出、分離工具及殼修改器制作iPad2的正面模型148 Part2使用ProBoolean制作iPad2的背面模型149 重點綜合實例利用多邊形建模制作歐式床150 Part1使用可編輯多邊形下的快速切片、切角、倒角工具及FFD修改器制作床頭 軟包151 Part2使用渦輪平滑、殼和細化修改器制作床剩余部分的模型152 43網格建模153 431轉換網格對象153 432編輯網格對象154 重點小實例利用網格建模制作單人沙發154 Part1使用網格建模下的擠出、切角和由邊創建圖形工具制作沙發的主體模型 Part2使用樣條線的可渲染功能創建沙發腿部分模型156 重點小實例利用網格建模制作鋼筆156 重點綜合實例利用網格建模制作椅子158 Part1使用擠出工具和切角工具創建椅子框架模型158 Part2使用切角長方體工具和長方體工具制作坐墊和靠墊模型160 44面片建模161 441可編輯面片曲面161 442面片柵格161 45NURBS建模162 451NURBS對象類型162 452創建NURBS對象162 453轉換NURBS對象162 454編輯NURBS對象163 455NURBS工具箱163 重點小實例利用NURBS建模制作花瓶164 Part1使用NURBS建模下的創建U向放樣曲面和創建封口曲面工具制作花瓶1 Part2使用NURBS建模下的創建U向放樣曲面和創建封口曲面工具制作花瓶2 重點小實例利用NURBS建模制作藤藝燈166 第5章燈光技術168 51燈光常識169 511什么是燈光169 512為什么要使用燈光169 513燈光的常用思路170 52光度學燈光170 521目標燈光170 重點技術專題光域網(射燈或筒燈)的高級設置方法172 重點小實例利用目標燈光制作室外射燈效果172 Part1創建室外夜晚效果172 Part2創建室外射燈173 重點小實例利用VR-燈光和目標燈光制作射燈效果175 Part1創建環境燈光175 Part2創建射燈175 522自由燈光176 523mrSky門戶176 53標準燈光177 531目標聚光燈177 重點綜合實例利用目標聚光燈制作書房陰影效果179 Part1創建書房的目標聚光燈的光源179 Part2使用陰影貼圖模擬百葉窗陰影效果179 重點小實例利用目標聚光燈制作臺燈180 Part1創建室外光和室內光180 Part2創建臺燈燈光181 532自由聚光燈182 533目標平行光182 重點小實例利用目標平行光陰影貼圖制作陰影效果182 重點小實例利用目標平行光和VR-燈光制作正午陽光效果183 重點小實例利用目標平行光制作日光184 Part1使用目標平行光和VR-燈光模擬日光和窗口處光源184 Part2使用VR-燈光制作室內輔助光源185 Part3使用VR-燈光制作燈罩燈光和書架處燈光185 534自由平行光186 535泛光燈186 重點小實例利用泛光燈制作燭光效果186 536天光187 537mr區域泛光燈188 538mr區域聚光燈188 54VRay188 541VR-燈光188 重點小實例測試VR-燈光排除190 重點小實例利用VR-燈光制作奇幻空間192 重點小實例利用VR-燈光制作臺燈193 Part1創建環境燈光193 Part2創建燈罩燈光193 重點小實例利用VR-燈光制作燈帶194 Part1使用VR-燈光制作外側燈帶效果194 Part2使用VR-燈光制作內側燈帶效果195 Part3使用VR-燈光(球體)制作燈泡燈光, 使用目標聚光燈制作吊燈向下照射的光源196 重點小實例利用VR-燈光制作創意燈光照196 Part1創建環境燈光196 Part2創建燈帶效果197 Part3創建創意燈的光照197 重點小實例使用VR-燈光制作柔和日光198 重點綜合實例利用目標平行光和VR-燈光 綜合制作書房夜景效果199 Part1創建夜景燈光199 Part2創建室內燈光200 542VRayIES200 543VR-環境燈光201 544VR-太陽201 重點小實例利用VR-太陽制作黃昏光照202 Part1創建VR-太陽燈光202 Part2創建室內輔助燈光203 重點小實例利用VR-太陽制作日光204 Part1創建VR-太陽燈光204 Part2創建輔助光源204 綜合實例利用VR-太陽綜合制作陽光客廳205 Part1創建正午太陽光205 Part2創建室內燈光205 Part3創建室內射燈206 第6章攝影機技術207 61初識攝影機208 611數碼攝影基礎208 612為什么需要使用攝影機209 613攝影機創建的思路209 623dsMax中的攝影機209 621目標攝影機209 重點小實例利用目標攝影機制作景深效果211 重點小實例利用目標攝影機制作飛機運動模糊效果212 重點小實例利用目標攝影機修改透視角度214 重點小實例使用剪切設置渲染特殊視角215 622自由攝影機216 623物理攝影機217 624VR-穹頂攝影機217 625VR-物理攝影機218 重點小實例利用VR-物理攝影機測試漸暈219 重點小實例利用VR-物理攝影機測試快門速度220 重點小實例利用VR-物理攝影機測試縮放因子221 重點小實例利用VR-物理攝影機制作景深效果221 第7章材質和貼圖技術223 71初識材質224 711材質的作用224 712材質的設置思路224 72材質編輯器225 721精簡材質編輯器225 722Slate材質編輯器229 73材質/貼圖瀏覽器229 74材質管理器230 741場景(上部)面板230 742場景(下部)面板232 75材質類型232 751Ink`nPaint材質232 重點小實例利用Ink`nPaint材質制作卡通效果233 752VR-燈光材質235 重點小實例利用VR-燈光材質制作發光物體235 753標準材質235 重點小實例利用標準材質制作金材質236 754頂/底材質237 重點小實例利用頂/底材質制作雪材質237 755混合材質238 重點小實例利用混合材質制作燈罩材質238 Part1花紋燈罩材質的制作239 Part2鏤空燈罩材質的制作239 Part3燈罩材質的制作240 756雙面材質240 重點小實例利用VRay2SidedMtl材質制作撲克牌240 757VRayMtl241 重點小實例利用VRayMtl材質制作玻璃材質244 Part1玻璃材質的制作244 Part2酒瓶材質的制作244 重點小實例利用VRayMtl材質制作木地板材質245 重點綜合實例利用VRayMtl材質制作沙發皮革246 Part1沙發皮革材質的制作246 Part2木紋材質的制作247 重點小實例利用VRayMtl材質制作水材質247 Part1水材質的制作247 Part2荷葉材質的制作248 重點小實例利用VRayMtl材質制作大理石材質248 Part1黑色拼花材質的制作248 Part2白色拼花材質的制作249 重點小實例利用VRayMtl材質制作陶瓷材質249 Part1陶瓷盆的制作250 Part2裝飾瓶的制作250 Part3花紋盤子的制作251 重點小實例利用VRayMtl材質制作金屬材質252 Part1金屬材質的制作252 Part2金屬2材質的制作252 Part3磨砂金屬材質的制作253 Part4水池金屬材質的制作253 758VR材質包裹器253 759VR_混合材質254 重點小實例利用VR_混合材質制作銅銹效果254 7510VR-快速SSS2256 重點小實例利用VR-快速SSS2材質 制作玉石材質256 7511蟲漆材質257 重點小實例利用蟲漆材質制作車漆材質258 76貼圖類型259 761位圖貼圖262 重點技術專題UVW貼圖修改器262 重點小實例利用位圖貼圖制作雜志材質263 762不透明度貼圖通道265 重點技術專題不透明度貼圖的原理265 重點小實例利用不透明度貼圖制作藤椅材質266 763凹凸貼圖通道267 重點小實例利用凹凸貼圖制作夾心餅干效果267 764VRayHDRI貼圖268 重點小實例利用VRayHDRI貼圖制作汽車場景269 765VR_天空貼圖270 766VR-邊紋理貼圖270 重點小實例利用VR-邊紋理貼圖制作線框效果270 767漸變坡度貼圖271 重點小實例利用漸變坡度貼圖制作彩色泡泡272 768平鋪貼圖273 重點小實例利用平鋪貼圖制作地磚效果274 Part1地面瓷磚材質的制作274 Part2墻面瓷磚材質的制作275 Part3裝飾瓷磚材質的制作275 769衰減貼圖275 重點小實例利用衰減貼圖制作抱枕材質276 Part1絲綢抱枕材質的制作276 Part2麻布抱枕材質的制作276 7610噪波貼圖277 7611棋盤格貼圖277 重點小實例利用棋盤格貼圖制作皮包材質278 Part1皮包材質的制作278 Part2皮包帶材質的制作278 7612斑點程序貼圖279 7613潑濺程序貼圖279 7614混合程序貼圖279 7615細胞程序貼圖279 7616凹痕貼圖280 7617顏色修正程序貼圖280 7618法線凹凸程序貼圖280 重點綜合實例利用多種材質制作餐桌上的材質280 Part1布紋材質的制作281 Part2玻璃杯材質的制作282 Part3窗紗材質的制作283 Part4墻面乳膠漆材質的制作283 Part5椅子材質的制作283 Part6面包材質的制作284 Part7環境材質的制作284 77視口畫布285 771視口畫布的功能285 772顏色組285 773筆刷設置組286 重點小實例利用視口畫布在窗口中繪制貼圖286 第8章燈光/材質/渲染綜合運用288 81初識渲染289 811什么是渲染289 812為什么要渲染289 813渲染的常用思路289 814渲染器類型289 815渲染工具290 82默認掃描線渲染器290 重點綜合實例利用默認掃描線渲染器 渲染水墨畫290 Part1制作水墨材質290 Part2渲染設置291 83iray渲染器291 重點綜合實例利用iray渲染器制作奇幻場景292 Part1設置iray渲染器292 Part2材質的制作292 Part3設置燈光并進行草圖渲染293 Part4設置成圖渲染參數294 84mentalray渲染器295 841間接照明295 842渲染器296 85Quicksilver硬件渲染器296 重點綜合實例利用Quicksilver硬件渲染器渲染風格化效果298 Part1設置燈光并進行草圖渲染298 Part2設置Quicksilver硬件渲染器300 Part3渲染風格化效果300 86VRay渲染器301 861公用301 862V-Ray304 863GI312 864設置319 865RenderElements(渲染元素)320 重點技術專題VRayAlpha和VRayWireColor 渲染元素的使用方法321 重點綜合實例現代廚房日景表現322 Part1設置VRay渲染器322 Part2材質的制作322 Part3設置燈光并進行草圖渲染325 重點綜合實例現代風格浴室柔和光照表現327 Part1設置VRay渲染器327 Part2材質的制作327 Part3設置燈光并進行草圖渲染330 Part4設置成圖渲染參數331 重點綜合實例閱覽室夜晚331 Part1設置VRay渲染器332 Part2材質的制作332 Part3設置燈光并進行草圖渲染335 Part4設置成圖渲染參數337 重點綜合實例VRay綜合運用之會議廳局部337 Part1設置VRay渲染器337 Part2材質的制作338 Part3設置燈光并進行草圖渲染341 Part4設置成圖渲染參數342 重點綜合實例豪華歐式衛生間日景表現342 Part1設置VRay渲染器343 Part2材質的制作343 Part3設置燈光并進行草圖渲染346 Part4設置成圖渲染參數348 重點綜合實例東方情懷新中式臥室夜景349 Part1設置VRay渲染器349 Part2材質的制作349 Part3設置攝影機353 Part4設置燈光并進行草圖渲染354 Part5設置成圖渲染參數356 重點技術專題圖像精細程度的控制????357 重點綜合實例水岸豪庭簡約別墅夜景表現358 Part1設置VRay渲染器358 Part2材質的制作359 Part3設置攝影機363 Part4設置燈光并進行草圖渲染363 Part5設置成圖渲染參數366 重點技術專題分層渲染的高級技巧367 第9章環境與特效370 91環境371 911公用參數371 重點小實例為背景加載貼圖371 重點小實例測試全局照明效果372 912曝光控制373 重點小實例測試自動曝光控制效果374 重點小實例測試對數曝光控制效果374 重點小實例測試偽彩色曝光控制效果376 重點小實例測試線性曝光控制效果377 913大氣378 重點小實例利用火效果制作打火機燃燒效果379 重點小實例利用霧效果制作雪山霧380 重點小實例利用體積霧效果制作大霧場景382 重點小實例利用體積光制作叢林光束384 92效果385 921鏡頭效果385 重點小實例利用鏡頭效果制作鏡頭特效385 Part1設置Glow效果386 Part2設置Streak效果386 Part3設置Ray效果386 Part4設置ManualSecondary效果387 922模糊387 重點小實例利用模糊效果制作奇幻特效388 923亮度和對比度390 重點小實例利用亮度和對比度效果 調節浴室場景390 924色彩平衡391 重點小實例利用色彩平衡效果調整場景的色調391 925文件輸出392 926膠片顆粒392 重點小實例利用膠片顆粒效果制作顆粒特效392 927VR-鏡頭效果393 第10章視頻后期處理394 101視頻后期處理隊列395 102視頻后期處理狀態欄/視圖控件395 103視頻后期處理的設置步驟395 104視頻后期處理工具欄399 105過濾器事件400 1051對比度過濾器400 1052衰減圖像控制400 1053圖像Alpha過濾器400 1054鏡頭效果過濾器400 1055底片過濾器401 1056偽Alpha過濾器401 1057簡單擦除過濾器402 1058星空過濾器402 106層事件402 重點小實例利用鏡頭效果光暈制作夜晚月光403 重點小實例利用鏡頭效果光暈制作魔法陣405 重點小實例利用鏡頭效果高光制作流星劃過406 第11章粒子系統和空間扭曲408 111粒子系統409 1111粒子流源409 重點小實例利用粒子流源制作冰雹動畫410 重點小實例利用粒子流源制作飛鏢動畫413 重點小實例利用粒子流源粒子制作字母頭像415 重點小實例利用粒子流源制作雪花416 重點小實例利用粒子流源制作彈力球418 1112噴射420 重點小實例利用噴射制作下雨動畫420 1113雪421 重點小實例利用雪制作雪花動畫422 1114暴風雪422 1115粒子云423 重點小實例利用粒子云制作爆炸特效424 1116粒子陣列425 1117超級噴射426 重點小實例利用超級噴射制作飛舞的立方體426 重點小實例利用超級噴射制作彩色煙霧428 重點小實例利用超級噴射制作奇幻文字動畫429 重點小實例利用超級噴射制作秋風掃落葉動畫431 112空間扭曲432 1121力432 重點小實例利用超級噴射和漩渦制作眩光動畫433 1122導向器435 1123幾何/可變形436 重點小實例利用波浪制作海面漂流瓶437 1124基于修改器439 1125粒子和動力學439 第12章動力學440 121什么是動力學MassFX441 122為什么使用動力學442 123創建動力學MassFX442 1231MassFX工具442 1232模擬444 1233將選定項設置為動力學剛體445 重點小實例利用動力學剛體和靜態剛體制作球體下落動畫445 重點小實例利用動力學剛體制作彩蛋落地動畫447 重點小實例利用動力學剛體制作多米諾骨牌448 重點小實例利用動力學剛體制作蹺蹺板449 重點小實例利用動力學剛體制作金幣灑落動畫450 1234將選定項設置為運動學剛體451 重點小實例利用運動學剛體制作桌球動畫452 重點小實例利用運動學剛體制作墻倒塌動畫454 1235將選定項設置為靜態剛體455 124創建約束455 1241建立剛性約束455 重點小實例利用扭曲約束制作擺動動畫456 1242創建滑塊約束458 1243建立轉樞約束458 1244創建扭曲約束458 1245創建通用約束458 1246建立球和套管約束458 125Cloth修改器459 重點小實例利用Cloth制作懸掛的浴巾461 重點小實例利用Cloth制作下落的布料463 126創建mCloth464 1261將選定對象設置為mCloth對象464 1262從選定對象中移除mCloth465 重點小實例利用mCloth制作下落的布料466 127創建碎布玩偶467 1271創建動力學碎布玩偶467 1272創建運動學碎布玩偶468 1273移除碎布玩偶468 第13章毛發技術469 131什么是毛發470 132毛發的種類470 133Hair和Fur(WSM)修改器470 1331選擇471 1332工具471 1333設計471 1334常規參數472 1335材質參數472 1336mr參數473 1337卷發參數473 1338紐結參數473 1339多股參數473 13310動力學474 13311顯示474 重點小實例利用Hair和Fur(WSM)修改器制作蒲公英474 重點小實例利用Hair和Fur(WSM)修改器制作墻刷475 134VR毛皮476 1341參數476 1342貼圖477 1343視口顯示477 重點小實例使用VR毛皮制作室內植物477 重點小實例使用VR毛皮制作草地478 重點小實例使用VR毛皮制作雜草478 重點小實例使用VR毛皮制作毛毯479 第14章基礎動畫480 141動畫概述481 1411什么是動畫481 1412如何制作動畫481 142動畫的基礎知識483 1421動畫制作工具483 重點小實例利用自動關鍵點制作太陽落山動畫484 重點小實例利用自動關鍵點制作行駛的火車485 重點小實例利用自動關鍵點制作雪糕融化動畫486 1422曲線編輯器487 重點技術專題不同動畫曲線所代表的含義487 重點小實例利用曲線編輯器制作高爾夫進球動畫489 Part1制作高爾夫球棒動畫489 Part2制作高爾夫球動畫489 Part3使用曲線編輯器調節動畫490 重點小實例利用漩渦貼圖制作咖啡動畫490 重點小實例利用煙霧貼圖制作云飄動動畫491 Part1制作天空材質491 Part2制作天空材質動畫492 Part3制作飛鷹動畫492 1423約束492 重點小實例利用路徑約束制作飛翔動畫493 重點小實例利用鏈接約束制作磁鐵吸附小球493 重點小實例利用路徑約束和路徑變形制作寫字動畫494 Part1創建寫字動畫494 Part2創建攝影機動畫498 1424變形器498 重點綜合實例攝影機動畫制作LOGO演繹499 Part1制作三維文字模型499 Part2制作動力學動畫500 Part3制作攝影機動畫并渲染500 第15章高級動畫502 151初識高級動畫503 1511什么是高級動畫503 1512高級動畫都需要掌握哪些知識503 152高級動畫(骨骼、蒙皮)504 1521骨骼504 重點小實例利用HI解算器創建線性IK505 重點小實例為骨骼對象建立父子關系506 重點小實例利用骨骼對象制作踢球動畫507 Part1創建骨骼507 Part2為人物蒙皮507 Part3創建腿部動畫508 Part4創建足球動畫509 重點小實例利用骨骼對象制作鳥飛翔動畫509 Part1創建骨骼509 Part2建立父子關系510 Part3為鳥模型蒙皮510 Part4制作鳥的移動動畫510 Part5制作鳥的翅膀動畫511 Part6制作鳥的身體動畫511 重點技術專題如何修改Biped的結構和動作512 重點小實例利用Biped制作跳舞動作513 1523蒙皮515 153輔助對象(標準)516 154CAT對象518 1541CATMuscle518 1542肌肉股519 1543CATParent520 1544CATParent的運動參數520 重點小實例利用CAT制作馬奔跑動畫521 重點小實例利用CAT對象制作獅子動畫523 Part1創建CAT骨骼和蒙皮523 Part2創建動畫524 附錄526 《3ds Max 2016 中文版從入門到精通》一書從專業、實用的角度出發,全面、系統、快捷地講解3ds Max 2016的使用方法。全書共分15章,詳細介紹了3ds Max 2016各工具和命令的使用,具體內容包括初識3ds Max 2016,3ds Max的基本操作,基礎建模技術,高級建模技術,燈光、攝影機、材質和貼圖技術,燈光、材質和渲染的綜合應用,環境與特效,視頻后期處理,粒子系統和空間扭曲,動力學,毛發技術,以及基礎動畫和高級動畫的制作等日常工作所使用到的全部知識點。在具體介紹過程中均輔以具體的實例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,幫助讀者更好地理解知識點,使這些案例成為讀者以后實際學習工作的提前“練兵”。
《3ds Max 2016 中文版從入門到精通》適合3ds Max的初學者,同時對具有一定3ds Max使用經驗的讀者也有很好的參考價值,還可作為學校、培訓機構的教學用書,以及各類讀者自學3ds Max的參考用書。 3ds Max是由Autodesk公司制作開發的,集造型、渲染和制作動畫于一身的三維制作軟件,廣泛應用于廣告、
影視、工業設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域,深受廣大三維動畫制作愛好者 的喜愛。 本書內容編寫特點 1. 零起點、入門快 本書以入門者為主要讀者對象,通過對基礎知識細致入微的介紹,輔以對比圖示效果,結合中小實例,對常用工 具、命令、參數等做了詳細的介紹,同時給出了技巧提示,確保零起點讀者輕松快速入門。 2. 內容細致、全面 本書內容涵蓋了3ds Max 2016幾乎全部工具、命令常用的相關功能,是市場上內容最為全面的圖書之一,可以說 是入門者的百科全書、有基礎者的參考手冊。 3. 實例精美、實用 本書的實例均經過精心挑選,確保例子實用的基礎上精美、漂亮,一方面熏陶讀者朋友的美感,另一方面讓讀者 在學習中享受美的世界。 4. 編寫思路符合學習規律 本書在講解過程中采用了“知識點+理論實踐+實例練習+綜合實例+技術拓展+技巧提示”的模式,符合輕松易學 的學習規律。 本書顯著特色 1. 高清視頻講解,讓學習更輕松、更高效 214節同步案例視頻+51節3ds Max 2016實戰精講視頻+104節Photoshop |