中文版Revit 2018建筑設計從入門到精通( 簡體 字) | |
作者:羅瑋 邱燦盛 | 類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> Revit |
出版社:機械工業出版社 | 3dWoo書號: 48316 詢問書籍請說出此書號! 有庫存 NT售價: 540 元 |
出版日:1/1/2018 | |
頁數:498 | |
光碟數:0 | |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 字 ) |
ISBN:9787111585329 | 加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
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序
前言 第1章Revit 2018建筑設計入門 1.1建筑BIM與Revit的關系 1.2Revit 2018簡介 1.2.1Revit的基本概念 1.2.2 參數化建模系統中的圖元行為 1.2.3Revit 2018的三個模組 1.3Revit 2018的界面 1.3.1Revit 2018歡迎界面 1.3.2Revit 2018工作界面 1.4Revit工作平面 1.4.1工作平面的定義 1.4.2設置工作平面 1.4.3顯示、編輯與查看工作平面 通過工作平面查看器修改 模型 1.5圖元的修改與編輯 1.5.1編輯與操作幾何圖形 應用與刪除連接端切割 剪切與取消剪切幾何圖形 編輯柱子和地板間的連接 連接屋頂鋼梁連接 1.5.2變換操作——移動、對齊、旋轉 與縮放 移動圖元 對齊圖元 1.5.3變換操作——復制、鏡像與陣列 復制圖元 鏡像圖元 徑向陣列餐椅 1.6項目視圖 1.6.1項目樣板與項目視圖 1.6.2項目視圖的基本應用 1.6.3視圖范圍的控制 1.6.4視圖控制欄的視圖顯示工具 查看視圖剪裁前后的 狀態 1.7Revit知識點及論壇帖精解 1.7.1Revit知識點 1.7.2論壇求助帖解惑 第2章Revit族的應用 2.1族概念 2.1.1族的種類 2.1.2族樣板 2.1.3族的創建與編輯環境 2.2三維模型族 2.2.1模型工具介紹 創建拉伸模型 創建融合模型 創建旋轉模型 創建放樣模型 創建放樣融合模型 2.2.2創建三維模型族 創建窗族 創建嵌套族 2.3概念體量族 2.3.1概念體量設計基礎 2.3.2創建形狀 拉伸單一截面輪廓 (閉合)實體 拉伸單一截面輪廓 (開放)曲面 創建旋轉模型 在單一平面上繪制路徑和 輪廓創建放樣模型 在多個平行平面上繪制輪廓 創建放樣曲面 創建放樣融合模型 2.3.3分割路徑和表面 分割體量模型的表面 2.3.4為分割的表面填充圖案 自動填充圖案 2.4Revit知識點及論壇帖精解 2.4.1Revit知識點 2.4.2論壇求助帖Ⅶ 第3章建筑規劃設計 3.1確定項目位置 設置項目地點 3.2繪制標高 3.2.1建立標高 創建標高 3.2.2編輯標高 標高的編輯 3.3繪制軸網 3.3.1創建軸網 軸網的創建 3.3.2編輯軸網 軸網的編輯 3.4地形設計 3.4.1場地設置 3.4.2構建地形表面 利用【放置點】工具繪制 地形表面 導入測量點文件建立地形 表面 3.4.3修改場地 創建園路和健身場地 3.5園林景觀布置設計 3.5.1建筑地坪設計 創建建筑地坪 3.5.2 使用族庫大師添加場地構件 添加場地構件 3.6建模大師應用入門——工業廠區 規劃設計 3.7Revit知識點及論壇帖精解 3.7.1Revit知識點 3.7.2論壇求助帖 第4章鋼筋混凝土結構設計 4.1結構設計基礎 4.1.1建筑結構類型 4.1.2紅瓦-建模大師(建筑)軟件 簡介 4.2建模大師(建筑)基礎設計 4.2.1CAD基礎轉化 鏈接CAD并建立標高 軸網轉化 承臺轉化 4.2.2一至二層結構柱、結構梁的CAD 轉化 第一層結構柱轉化 第一層(地梁)與第二層 梁轉化 4.2.3結構樓板的快速生成 二層樓板的【一鍵成板】 操作 三層樓板的【一鍵成板】 操作 頂層樓板的【一鍵成板】 操作 4.2.4墻與門窗的快速生成 生成一層結構墻與門窗 生成二層和三層建筑墻與 門窗 4.3Revit鋼筋布置 4.3.1Revit鋼筋工具與鋼筋設置 4.3.2Revit Extensions速博插件介紹 4.4實戰案例——門衛崗亭建筑結構 鋼筋布置 4.4.1添加基礎鋼筋 設置項目方向為正北 4.4.2利用速博插件添加梁鋼筋 利用速博插件添加基礎 鋼筋 4.4.3添加板筋 添加區域板筋 添加負筋 4.4.4利用速博插件添加柱筋 添加柱筋 4.4.5利用速博插件添加墻筋 添加墻筋 4.4.6速博插件的【自動生成鋼筋】 功能 自動添加鋼筋 4.5Revit知識點及論壇帖精解 4.5.1Revit知識點 4.5.2論壇求助帖Ⅷ 第5章建筑墻體、門窗與柱設計 5.1紅瓦-族庫大師簡介 5.1.1使用族庫大師的優勢與應用亮點 5.1.2族庫大師的使用方法 5.2建筑墻體設計 5.2.1基本墻、復合墻與疊層墻設計 創建基本墻 5.2.2面墻 創建異形墻 5.2.3墻體的編輯 5.2.4Revit Architecture幕墻設計 使用幕墻嵌板族 使用幕墻系統 添加幕墻網格 添加幕墻豎梃 5.3建筑中門和窗的設計 5.3.1門設計 在建筑中添加與修改門 5.3.2窗設計 在建筑中添加與修改窗 5.4建筑柱設計 添加用作墻垛子的建筑柱 添加用作裝飾與承重的 建筑柱 5.5Revit知識點及論壇帖精解 5.5.1Revit知識點 5.5.2論壇求助帖 第6章建筑樓地層、屋頂與房間設計 6.1樓地層設計 6.1.1樓地層概述 6.1.2建筑樓板的設計 別墅建筑樓板設計 6.2屋頂設計 6.2.1跡線屋頂 創建別墅跡線屋頂 創建坡度屋頂(反口) 創建平屋頂 創建人字形跡線屋頂 6.2.2拉伸屋頂 創建拉伸屋頂 6.2.3面屋頂 創建面屋頂 6.2.4屋檐工具 創建屋檐底板 添加封檐板 添加檐槽 6.3房間與面積 6.3.1房間、房間分隔與標記房間 房間、房間分隔與標記 房間的應用 6.3.2計算房間面積并作標記 6.4創建洞口 6.4.1創建豎井洞口 創建電梯井 6.4.2創建老虎窗洞口 老虎窗洞口的創建 6.4.3其他洞口工具 6.5Revit知識點及論壇帖精解 6.5.1Revit知識點 6.5.2論壇求助帖 第7章建筑樓梯、坡道及雨篷設計 7.1樓梯與坡道設計 7.1.1樓梯設計基礎 7.1.2Revit樓梯設計 創建室外直樓梯 利用族庫大師設計 直線樓梯 創建室內【圓心-端點】 螺旋樓梯 創建異形樓梯 7.1.3Revit坡道 族庫大師坡道設計Revit異形坡道設計 7.1.4Revit扶手欄桿設計 創建陽臺欄桿 7.2雨篷設計 7.2.1雨篷設計基礎 7.2.2Revit雨篷的創建 創建懸挑式雨篷 創建懸掛式雨篷 7.3Revit知識點及論壇帖精解 7.3.1Revit知識點 7.3.2論壇求助帖 第8章建筑外觀與室內表現 8.1真實場景中的陰影 8.1.1設置項目方向 設置項目方向 8.1.2設置陰影效果 陰影效果的設置 8.2場景中的日光研究 8.2.1日光設置 8.2.2日光研究 照明日光研究 一天日光研究 8.3Revit基礎渲染 8.3.1外觀材質 編輯材質 創建新材質 為模型賦予材質或貼花 8.3.2創建相機視圖 創建不同角度的相機視圖 8.3.3渲染及渲染設置 室外場景渲染 室內場景渲染 8.4Revit知識點及論壇帖精解 8.4.1Revit知識點 8.4.2論壇求助帖Ⅸ 第9章建筑施工圖設計 9.1制圖規范與設置 9.1.1房屋建筑制圖規范 9.1.2Revit項目樣板(制圖樣板) 建立項目樣板文件 9.2Revit施工圖設計 9.2.1建筑總平面圖設計 處理場地視圖 創建總平面圖 9.2.2建筑平面圖設計 創建建筑平面圖 9.2.3建筑立面圖設計 創建建筑立面圖 9.2.4建筑剖面圖設計 創建建筑剖面圖 9.2.5建筑詳圖設計 創建大樣圖 9.3圖紙導出與打印 9.3.1導出文件 導出文件 9.3.2圖紙打印 打印圖紙 9.4Revit知識點及論壇帖精講 9.4.1Revit知識點 9.4.2論壇求助帖 第10章民用建筑設計項目實戰 10.1建筑項目介紹——陽光海岸花園 10.2A型別墅結構設計 項目的基礎設計 一層結構設計 二層結構設計 頂棚層(包含屋頂)結構 設計10.3A型別墅建筑設計 建筑樓梯設計 創建一層室內地板 建筑墻體及門窗設計 屋檐反口及陽臺花架設計 陽臺欄桿坡道及臺階設計 本書對Revit 2018的造型功能與應用進行了全面詳細的講解,由淺入深、循序漸進地介紹了該軟件的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作實例,使用戶能更好地鞏固所學知識。
全書穿插講解了大量的技術要點,以便幫助讀者快速掌握建筑模型設計和建筑結構設計技巧。同時,向讀者提供了超過10小的設計案例的演示視頻、海量素材文件、結果文件及其他學習資料,協助讀者順利完成全書案例的操作。 本書知識內容由國內一流建筑設計工程師、國內大學教育專家和建筑軟件開發公司提供了相關技術支持,為廣大軟件愛好者、學生、建筑設計人員提供了強大的軟件技術和職業技能知識。 本書不僅可以作為高校、職業技術院校建筑和土木等專業的初中級培訓教程,而且還可以作為廣大從事Revit工作的工程技術人員的參考手冊。 |