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成品——3ds Max/After Effects影視廣告設計技術入門與項目實踐
( 簡體 字)
作者:趙婷、李燁、王志新類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
   2. -> 多媒體 -> After Effects
出版社:清華大學出版社成品——3ds Max/After Effects影視廣告設計技術入門與項目實踐 3dWoo書號: 49434
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NT售價: 400
出版日:6/1/2018
頁數:278
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 字 )
ISBN:9787302500025 加入購物車加到我的最愛 (請先登入會員)
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第1章 影視廣告概述1
1.1 影視廣告的特點2
1.2 影視廣告設計與制作流程4
1.2.1 影視廣告創作原則4
1.2.2影視廣告的策劃7
1.2.3影視廣告的分類8
1.2.4常用的影視廣告制作技術10
1.2.5影視廣告制作流程11
1.2.6影視廣告制作常用軟件工具13
第2章 拍攝與后期編輯19
2.1 前期準備20
2.1.1創意腳本20
2.1.2繪制故事板28
2.1.3崗位與職能29
2.2 影視素材的拍攝32
2.2.1常用設備及性能32
2.2.2實景拍攝技術35
2.2.3摳像素材的拍攝37
2.3 后期編輯38
2.3.1鏡頭組接與蒙太奇38
2.3.2數字視頻編輯40
2.4 后期剪輯綜合實踐——探巡者戶外廣告43
2.4.1粗剪43
2.4.2精剪與字幕48
第3章 后期數字合成
3.1 后期校色53
3.1.1后期校色的必要性53
3.1.2常用校色工具53
3.1.3校色綜合實踐——戶外廣告62
3.2 摳像66
3.2.1摳像技術特性67
3.2.2常用的摳像工具67
3.2.3摳像綜合實踐——3D電視廣告(一)73
3.3 運動跟蹤76
3.3.1運動跟蹤概述77
3.3.2運動跟蹤流程77
3.3.3攝像機跟蹤結合實踐——3D電視廣告(二)83
3.4 廣告綜合實踐——3D電視廣告(三)85
3.4.1液晶電視閃光開機85
3.4.2蝴蝶飛舞89
3.4.3制作立體水花95
3.4.4影片合成100
第4章 三維特效廣告103
4.1 三維特效概述104
4.2 三維特效應用104
4.2.1場景104
4.2.2角色105
4.2.3仿真材質106
4.2.4煙霧光效108
4.2.5流體特效109
4.3 攝像機特技109
4.3.1鏡頭特效110
4.3.2攝像機特技111
4.3.3攝像機匹配115
4.4 特效綜合實踐——果汁電視廣告122
4.4.1噴濺的水花122
4.4.2飛濺的液滴129
4.4.3果汁材質132
4.4.4玻璃瓶包裝135
4.4.5后期合成139
第5章 瑞城房產廣告142
5.1 創意與故事板143
5.2 視頻合成143
5.2.1 外景山水拉鏡頭144
5.2.2 別墅推鏡頭147
5.2.3 客廳旋轉鏡頭148
5.2.4 完成合成153
第6章 飛云裳影音網站宣傳片159
6.1 創意與故事板160
6.2 AfterEffects特效制作160
6.2.1粒子網格空間160
6.2.2多彩粒子生長特效162
6.2.3影片合成165
第7章 Logo演繹170
7.1 創意與故事板171
7.2 三維制作171
7.2.1生長動畫171
7.2.2模擬開花177
7.2.3數碼粒子匯聚184
7.3 后期合成191
第8章 電視欄目推廣片196
8.1 創意與故事板197
8.2 操作步驟197
8.2.1粒子與光斑197
8.2.2粒子生長特效202
8.2.3粒子星光207
8.2.4粒子開放特效212
8.2.5影片完成216
第9章 樂泰衛浴產品廣告220
9.1 創意與故事板221
9.2 三維特效制作221
9.2.1動態花紋高級材質221
9.2.2花紋瓷與不銹鋼材質228
9.2.3模擬水材質231
9.3 后期合成236
第10章 白酒廣告243
10.1 創意與故事板244
10.2 三維特技制作244
10.2.1沿瓶頸滴落的水珠244
10.2.2液體中的泡泡255
10.2.3傾倒的液體259
10.2.4噴濺的水花263
10.3 后期合成273
《成品——3ds MaxAfter Effects影視廣告設計技術入門與項目實踐》采用講解技術理論和具體實例相結合的方式,結合作者多年豐富的制作經驗和技術理論,詳細講述After Effects CC 2017 和 3ds Max 2017 在影視廣告制作中的重要工具和典型特效。

全書共分 10 章,第 1 ~ 4 章主要講解了重要技術理論和常用工具,穿插了不同的實例,重點講解了廣告創作流程、前期拍攝要點、鏡頭組接、實用剪輯技術、常用校色方法、高效摳像工具、運動跟蹤、粒子特效、三維材質、燈光布置、鏡頭特效、流體工具等影視廣告制作的必備利器。第 5 ~ 10 章包括 6 個不同類型、不同制作手段的廣告實例,從最初的創意思路開始,分析制作工具和技術難點,然后逐步講解制作過程。 《成品——3ds MaxAfter Effects影視廣告設計技術入門與項目實踐》內容豐富,講解清晰,既可以作為從事三維動畫設計、影視廣告設計和影視后期制作的廣大從業人員必備的工具書,又可以作為高等院校相關專業教材和影視后期制作培訓班的首選教材。
隨著網絡技術和新媒體的發展,影視廣告不單單局限于在電視上播放,網絡媒體、手機終端 等都可以播放視頻廣告。正因為如此,影視廣告制作的需求越來越廣、工作量也越來越大。無論 是廣告相關專業的在校學生,還是剛剛在工作崗位上施展拳腳的相關從業者,都需要掌握并能熟 練運用幾個適合自己的軟件工具,以更好地實現自己的創意和設計理念。

After Effects 和 3ds Max 是常用的影視廣告制作工具,讓讀者掌握其基本知識,了解其常用插件,巧妙地組合運用這些工具,使其成為藝術表現的手段,這是作者總結多年經驗編寫這《成品——3ds MaxAfter Effects影視廣告設計技術入門與項目實踐》 的初衷,希望通過書中不同類型廣告實例的講解,幫助讀者開闊思路,從而應用最基本的工具來 完成項目的要求。

《成品——3ds MaxAfter Effects影視廣告設計技術入門與項目實踐》從整個影視廣告的制作流程開始,不僅講述了廣告的前期創作和前期拍攝應該注意的問 題和技術要點,還講解了常用的鏡頭組接規則,并由一個完全素材剪輯而成的廣告來幫助讀者理 解鏡頭與節奏、色彩與情緒的關系。

在《成品——3ds MaxAfter Effects影視廣告設計技術入門與項目實踐》中將影視廣告制作中后期階段必備的技巧做了全面講解,例如校色、摳像、運動跟蹤、 粒子特效等,而且是針對不同的工具分別講解,通過對比讓讀者掌握如何區別對待不同的素材, 如何選擇不同的工具。

在《成品——3ds MaxAfter Effects影視廣告設計技術入門與項目實踐》的三維特效部分主要講解的是材質、燈光、攝像機特效、粒子、流體等,既有理論方面的指導,也有具體實例的演示,在有限的篇幅中盡量囊括典型的實用技巧。

《成品——3ds MaxAfter Effects影視廣告設計技術入門與項目實踐》的重點是綜合實戰部分,詳細講解了 6 個不同類型、不同作品風格、不同制作手法的廣告實例,既有商業廣告,也有企業形象推廣片,還有電視欄目包裝等。每一個實例的講解不單是 技術說明,而是探討創作的思想,分析制作難點技術,使讀者不僅能學習制作技巧,還能掌握技 術的理論和創作的流程,這樣能夠啟發讀者的想象力,將設計理念融會其中,擴展思路,使應用 軟件成為影視制作強有力的工具。

在《成品——3ds MaxAfter Effects影視廣告設計技術入門與項目實踐》的編寫過程中得到了河北傳媒學院藝術設計學院多位領導的關懷和同事的鼎力支持, 一并參與編寫的還有邵輝、高原、張勇正、朱虹、王妍、趙新偉、彭聰、宋盤華、趙昆、薛玉靜、 楊柳、梁磊、李英杰、朱鵬、張峰、苗鵬、范歡、李占方、趙建、吳月、路倩、包爾丹、師晶晶、 胡爽、周煒、王淑軍和華冰等,在此對他們的熱情和辛勞表示感謝。

由于作者水平所限,書中疏漏和不足之處在所難免,懇請讀者和專家批評指正,也希望能夠 與讀者建立長期的交流學習的互動關系,技術方面的問題可以及時與我們聯系。我們的服務郵箱是 wkservice@vip.163.com,電話是 010-62784710。

《成品——3ds MaxAfter Effects影視廣告設計技術入門與項目實踐》提供了豐富的配套資源,以幫助用戶更好地學習使用 3ds Max 和 After Effects 進行影 視廣告設計。“實例效果”提供了《成品——3ds MaxAfter Effects影視廣告設計技術入門與項目實踐》實例的最終效果文件。“課件”提供了《成品——3ds MaxAfter Effects影視廣告設計技術入門與項目實踐》內容的 PPT 教 學課件。“工程文件 1 ”和“工程文件 2 ”提供了《成品——3ds MaxAfter Effects影視廣告設計技術入門與項目實踐》實例制作時所用到的工程文件。“教學視頻 1 ” 至“教學視頻 6 ”提供了《成品——3ds MaxAfter Effects影視廣告設計技術入門與項目實踐》實例的視頻教學文件。用戶只要掃描下列二維碼,將內容推送到自己的郵箱中,然后進行下載即可獲取。

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