macOS應用開發基礎教程( 簡體 字) | |
作者:趙君衛 張帆 | 類別:1. -> 程式設計 -> 手機程式 -> Swift |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 49933 詢問書籍請說出此書號! 有庫存 NT售價: 540 元 |
出版日:9/1/2018 | |
頁數:586 | |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 字 ) |
ISBN:9787115486400 | 加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
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第 1章 準備工作 1
1.1 Mac電腦 1 1.2 Xcode使用介紹 1 1.2.1 Xcode工作區 2 1.2.2 xib界面設計相關的工作區和菜單 3 1.3 工程結構 5 1.3.1 使用xib方式創建的工程 5 1.3.2 使用storyboard方式創建的工程 11 第 2章 窗口對象 13 2.1 窗口界面的組成 14 2.2 模態窗口 16 2.2.1 模態窗口 16 2.2.2 模態會話窗口 16 2.3 編程控制窗口 17 2.3.1 創建窗口對象 17 2.3.2 窗口通知 18 2.3.3 NSWindow的contentView 18 2.3.4 設置窗口的image和title 19 2.3.5 設置窗口的背景顏色 19 2.3.6 關閉窗口時終止應用 19 2.3.7 在窗口標題區域增加視圖 20 2.3.8 NSWindow如何正確地保證居中顯示 21 2.3.9 窗口顯示位置控制 21 2.3.10 應用關閉后點擊Dock菜單再次 打開應用 21 2.4 窗口的創建和管理 21 第3章 視圖和滾動條 23 3.1 基本視圖 23 3.1.1 坐標系統 23 3.1.2 frame和bounds 24 3.1.3 坐標轉換 25 3.1.4 視圖管理 25 3.1.5 視圖查找 25 3.1.6 視圖的autoSize控制 25 3.1.7 視圖的layer屬性 27 3.1.8 視圖繪制 27 3.1.9 事件響應 28 3.1.10 視圖的frame/bounds變化通知 28 3.2 增效視圖 29 3.3 滾動條視圖 31 3.3.1 滾動條視圖工作原理 31 3.3.2 用代碼創建滾動條視圖 32 3.3.3 滾動到zhi定的位置 32 3.3.4 用代碼實現文本視圖滾動的示例 33 3.3.5 滾動條的顯示控制 34 第4章 基本控件 35 4.1 控件的分類 35 4.2 控件家族類圖譜 35 4.2.1 NSResponder 37 4.2.2 NSView 38 4.2.3 NSControl 38 4.2.4 NSCell 38 4.2.5 小結 39 4.3 文本框 39 4.3.1 UI屬性說明 40 4.3.2 事件響應 40 4.3.3 文本內容的讀取或修改 41 4.3.4 特殊按鍵響應處理 41 4.4 文本視圖 42 4.4.1 UI屬性說明 42 4.4.2 事件響應 43 4.4.3 文本的格式化顯示 43 4.4.4 文本框高度根據文字高度自適應增長 44 4.5 文本搜索框 44 4.6 文本標簽 46 4.6.1 UI屬性說明 46 4.6.2 用代碼創建文本標簽 46 4.7 按鈕 48 4.7.1 UI屬性說明 48 4.7.2 事件響應 48 4.7.3 連接事件 49 4.7.4 用代碼創建按鈕 49 4.7.5 圖片按鈕的創建 49 4.8 復選框 50 4.8.1 UI屬性說明 51 4.8.2 事件響應 51 4.9 單選按鈕 51 4.9.1 UI屬性說明 51 4.9.2 事件響應 52 4.10 分段選擇控件 52 4.10.1 UI屬性說明 53 4.10.2 事件響應 53 4.10.3 分段大小的控制 53 4.10.4 分段樣式風格的控制 53 4.11 組合框 54 4.11.1 UI屬性說明 54 4.11.2 事件響應 55 4.11.3 動態增加列表內容 55 4.11.4 使用數據源和代理 55 4.12 彈出式按鈕 56 4.12.1 UI屬性說明 56 4.12.2 動態列表項配置 56 4.12.3 事件響應 57 4.13 滑桿 57 4.13.1 屬性設置 57 4.13.2 水平和垂直方向設置 57 4.13.3 事件綁定 58 4.14 日期選擇器 58 4.14.1 UI屬性說明 58 4.14.2 獲取日期 59 4.14.3 日期變化的事件 59 4.15 步進器 59 4.15.1 UI屬性說明 60 4.15.2 事件響應 60 4.15.3 文本框數據與步進器保持同步 60 4.16 進度指示器 60 4.16.1 UI屬性說明 61 4.16.2 啟動指示器動畫 61 4.16.3 更新指示器進度 61 4.16.4 停止指示器動畫 61 4.16.5 用代碼創建進度指示器 62 4.17 圖像視圖 62 4.17.1 UI屬性說明 62 4.17.2 圓角處理 62 4.18 分組框 63 4.18.1 UI屬性說明 63 4.18.2 用代碼創建分組框 63 4.19 分欄視圖 64 4.19.1 重要屬性和方法說明 64 4.19.2 用代碼創建分欄視圖 65 4.19.3 自定義分欄視圖樣式風格 65 4.19.4 分欄視圖中的子視圖控制 66 4.19.5 分欄視圖子視圖的隱藏和顯示 68 4.20 集合視圖 68 4.20.1 集合視圖的content 69 4.20.2 NSCollectionViewItem 69 4.20.3 綁定模型到視圖 70 4.20.4 使用數據源方式管理集合視圖 71 4.20.5 實現集合視圖的高亮選擇 73 4.20.6 集合視圖的背景設置 75 4.20.7 集合視圖的布局管理器 75 4.20.8 設置集合視圖的頂部頭和底部尾 77 4.20.9 用代碼創建集合視圖 79 4.21 選項卡視圖 79 4.21.1 UI屬性說明 80 4.21.2 代理協議NSTabViewDelegate 80 4.21.3 動態增加選項卡 80 4.21.4 用無邊風格的選項卡進行切換控制 81 4.22 彈出式氣泡 82 4.22.1 重要屬性 82 4.22.2 使用示例 83 第5章 面板和警告框 84 5.1 面板 84 5.1.1 UI屬性說明 85 5.1.2 顯示面板 85 5.1.3 隱藏面板 86 5.1.4 文件打開面板 86 5.1.5 文件保存面板 88 5.1.6 顏色選擇面板 88 5.1.7 字體選擇面板 89 5.2 警告框 89 5.2.1 UI屬性說明 89 5.2.2 添加按鈕 90 5.2.3 使用示例 90 5.3 使用獨立的xib文件創建面板類 91 第6章 工具欄和菜單 94 6.1 工具欄 94 6.1.1 創建工具欄 94 6.1.2 UI屬性說明 95 6.1.3 NSToolbarItem的屬性說明 96 6.1.4 事件響應 96 6.1.5 創建非標準的工具欄項 97 6.1.6 驗證工具欄項 97 6.1.7 用代碼創建工具欄 98 6.1.8 工具欄與窗口控制按鈕融合顯示 99 6.2 菜單 99 6.2.1 UI屬性說明 100 6.2.2 增加菜單 101 6.2.3 彈出式菜單 101 6.2.4 設置上下文菜單 102 6.2.5 Dock菜單 102 6.2.6 用代碼創建菜單 103 6.2.7 獲取應用默認的菜單 104 6.2.8 菜單有效性驗證 104 6.3 狀態條 105 6.3.1 NSStatusBar類的對象關系 105 6.3.2 NSStatusBar的使用方式 105 6.3.3 狀態條增加彈出視圖 107 第7章 表視圖 109 7.1 表視圖 109 7.1.1 使用xib創建表格 109 7.1.2 表格樣式設置 112 7.1.3 表格數據顯示配置 112 7.1.4 表格事件 119 7.1.5 創建表格上下文菜單 120 7.1.6 數據排序 120 7.1.7 數據拖放 121 7.1.8 表格數據獲取 121 7.1.9 編輯表格內容 121 7.1.10 動態增加/刪除表格行 122 7.1.11 用代碼創建表格 123 7.1.12 代碼控制選中行 125 7.1.13 表格行選中顏色定制 126 7.2 大綱視圖控件 126 7.2.1 節點模型定義 127 7.2.2 初始化模型數據 128 7.2.3 實現數據源協議 128 7.2.4 實現代理方法,綁定數據到節點視圖 129 7.2.5 節點選擇的變化事件通知 129 7.2.6 動態增加節點 130 7.2.7 動態刪除節點 130 7.2.8 代碼控制行的展開和選中 131 7.2.9 修改節點展開關閉的默認圖標 132 7.2.10 鼠標右鍵上下文菜單 133 第8章 自動布局 134 8.1 自動布局的原理 134 8.1.1 傳統的布局 134 8.1.2 自動布局 135 8.2 棧視圖 137 8.3 Xcode中的自動布局設置 138 8.3.1 Stack 139 8.3.2 Align 140 8.3.3 Pin 140 8.3.4 Resolve 141 8.4 自動布局的多種解決方案 141 8.4.1 一個問題的多種解決方案 142 8.4.2 約束選擇的原則和建議 144 8.5 自動布局使用示例 144 8.5.1 兩個視圖大小相同 144 8.5.2 3個View大小相同 145 8.5.3 文本標簽和輸入框 145 8.5.4 文本標簽動態字體和輸入框 146 8.5.5 多行文本標簽和輸入框 146 8.5.6 多行文本標簽動態字體和輸入框 147 8.5.7 兩個視圖大小相同、水平方向的間距相同 148 8.5.8 簡單的Stack View 149 8.5.9 復雜界面未使用棧視圖 150 8.5.10 復雜界面使用多個嵌套棧視圖 151 8.6 滾動條視圖使用自動布局 151 8.7 通過代碼設置自動布局約束 153 8.7.1 使用NSLayoutConstraint類 153 8.7.2 使用NSLayoutAnchor 155 8.7.3 使用VFL定義約束關系 155 8.7.4 使用第三方庫AutoLayoutX 155 第9章 窗口控制器 157 9.1 xib中窗口的加載創建過程 157 9.2 手工創建窗口需要注意的問題 160 9.3 窗口控制器和窗口的關系 161 9.4 將AppDelegate中窗口的管理功能分離 161 9.5 窗口切換后對象失去焦點問題 163 第 10章 視圖控制器 164 10.1 視圖控制器 164 10.1.1 視圖生命周期過程 165 10.1.2 創建視圖控制器的3種方式 166 10.1.3 representedObject屬性 167 10.1.4 子視圖控制器管理 168 10.1.5 兩個視圖控制器之間的切換方法 169 10.1.6 Storyboard中的視圖控制 172 10.1.7 視圖中手勢識別 174 10.2 選項卡控制器 175 10.2.1 使用NSTabView創建選項卡視圖 175 10.2.2 使用NSTabViewController管理選項卡視圖 176 10.2.3 使用Storyboard方式創建 176 10.2.4 選項卡選中事件 177 10.3 分欄視圖控制器 178 10.3.1 控制器的幾個重要的屬性和方法 178 10.3.2 NSSplitViewItem 179 10.3.3 NSSplitView 179 10.3.4 使用Storyboard創建分欄視圖控制器 179 10.3.5 用代碼創建分欄視圖控制器 180 10.3.6 可折疊的視圖控制 181 10.4 視圖控制器與窗口控制器的關系 183 10.4.1 視圖與窗口 183 10.4.2 視圖控制器與窗口控制器 183 10.4.3 不依賴xib和storyboard,純代碼實現應用 184 10.5 使用窗口控制器和視圖控制器實現簡單登錄流程 186 10.5.1 登錄流程的基本工程實現 186 10.5.2 代碼控制啟動的控制器 190 10.5.3 登錄頁面使用效果美化 190 10.5.4 登錄頁面純代碼實現 192 10.5.5 整個工程純代碼實現 195 10.6 滾動條視圖gao級用法 195 10.6.1 滾動條視圖顯示多個按鈕 195 10.6.2 滾動條視圖處理分頁滑動 199 第 11章 鼠標和鍵盤事件 206 11.1 事件的分發過程 206 11.2 事件中的兩個核心類 207 11.2.1 NSResponder 207 11.2.2 NSEvent 207 11.3 鼠標事件 208 11.3.1 鼠標點擊 208 11.3.2 鼠標拖放 209 11.3.3 鼠標區域跟蹤 210 11.3.4 模擬鼠標點擊選中 212 11.4 鍵盤事件 213 11.4.1 快捷鍵 213 11.4.2 控制鍵 214 11.5 按鍵綁定事件 215 11.5.1 系統綁定的按鍵事件 215 11.5.2 文字輸入 216 11.6 事件監控 218 11.7 動作消息 218 11.8 在視圖控制器中處理事件 219 第 12章 撤銷/重做操作 220 12.1 撤銷/重做流程分析 220 12.2 實現原理 222 12.3 撤銷/重做動作的管理 223 12.3.1 NSUndoManager的創建 223 12.3.2 注冊撤銷動作 223 12.3.3 清除撤銷動作 224 12.3.4 禁止注冊撤銷動作 224 12.3.5 撤銷動作命名 224 12.3.6 撤銷組 224 12.4 撤銷棧的深度 224 12.5 撤銷/重做通知消息 225 12.6 撤銷/重做編程示例 225 第 13章 拖放操作 227 13.1 拖放開始 227 13.1.1 拖放數據定義 227 13.1.2 拖放的可視化圖像設置 229 13.1.3 拖放源事件 229 13.1.4 拖放源協議NSDraggingSource 230 13.2 拖放接收 231 13.2.1 注冊接收的拖放類型 231 13.2.2 拖放目標方協議 231 13.2.3 拖放接收方處理過程 231 13.3 拖放端到端編程 232 13.3.1 拖放源類DragSourceView 232 13.3.2 拖放目標類 233 13.3.3 視圖控制器中拖放源初始化 235 13.4 常見的拖放示例 236 13.4.1 文件拖放處理 236 13.4.2 表格視圖的拖放處理 237 13.4.3 大綱視圖的數據拖放處理 239 第 14章 Cocoa數據綁定 243 14.1 KVC 243 14.1.1 KVC屬性讀寫接口 244 14.1.2 KVC路徑訪問相關接口 244 14.1.3 批量屬性訪問接口 244 14.2 KVO 245 14.2.1 KVO相關接口 245 14.2.2 手工管理KVO 246 14.2.3 KVO的簡單例子 247 14.3 KVB 248 14.3.1 傳統的數據更新流程 249 14.3.2 使用綁定技術簡化更新流程 249 14.3.3 實現綁定依賴的關鍵點 252 14.3.4 KVB綁定的處理流程 253 14.3.5 使用NSArrayController管理數據 254 14.3.6 使用NSTreeController管理數據 256 第 15章 藍牙框架 261 15.1 藍牙數據交換流程 261 15.2 藍牙框架中的相關類 262 15.2.1 外圍設備相關 263 15.2.2 數據中心相關 263 15.2.3 服務相關 263 15.2.4 特征值相關 263 15.3 外圍設備的工作流程 263 15.3.1 系統初始化上電 263 15.3.2 創建服務 264 15.3.3 創建特征值 264 15.3.4 服務與特征值關聯 264 15.3.5 發布服務 264 15.3.6 廣播服務 265 15.3.7 數據讀寫請求 265 15.3.8 訂閱請求處理 266 15.4 數據中心工作流程 266 15.4.1 系統初始化上電 266 15.4.2 搜索外圍設備 267 15.4.3 建立連接 267 15.4.4 查詢服務 267 15.4.5 查詢服務特征值 267 15.4.6 服務特征讀請求 268 15.4.7 服務特征值寫 268 15.4.8 服務訂閱 269 第 16章 Bonjour協議 270 16.1 Bonjour服務命名規則 271 16.2 Bonjour協議API棧 271 16.3 Bonjour核心流程 271 16.3.1 服務發布 272 16.3.2 服務發現 272 16.3.3 地址解析 273 16.4 Bonjour編程 273 16.4.1 服務發布 273 16.4.2 服務發現 274 16.4.3 直接使用Bonjour進行數據發送 274 16.4.4 需要注意的問題 275 第 17章 系統服務 276 17.1 服務處理流程 277 17.2 服務定義 277 17.3 服務提供方編程 279 17.3.1 實現服務功能接口 279 17.3.2 聲明服務 280 17.3.3 注冊服務 281 17.3.4 測試服務功能 281 17.4 服務使用方編程 282 17.4.1 注冊數據類型 282 17.4.2 菜單有效性校驗 282 17.4.3 發送數據到剪貼板 283 17.4.4 從剪貼板讀取結果數據 283 第 18章 XPC服務 284 18.1 XPC架構 284 18.2 XPC編程實現 285 18.2.1 XPC服務接口對象 285 18.2.2 XPC服務方編程 285 18.2.3 XPC服務請求方編程 287 18.2.4 XPC服務接口反向調用 288 第 19章 消息推送 290 19.1 本地消息通知 290 19.1.1 注冊本地消息通知 290 19.1.2 實現本地消息代理協議方法 291 19.1.3 取消本地通知 291 19.1.4 程序控制發送消息通知 292 19.2 遠程消息通知 292 19.2.1 推送消息的處理流程 292 19.2.2 請求消息推送注冊 293 19.2.3 設備 293 19.2.4 推送消息接收 293 19.2.5 提供者消息發送 294 19.2.6 消息格式 294 19.2.7 Feedback服務 295 19.2.8 消息推送環境的證書配置 295 19.2.9 推送消息的發送 296 第 20章 多文檔應用 298 20.1 文檔應用中的關鍵對象 298 20.1.1 文檔控制器 298 20.1.2 文檔模型 299 20.1.3 文檔窗口控制器 299 20.2 創建基于文檔的工程 299 20.2.1 Document Types 300 20.2.2 Exported UTIs 301 20.2.3 文檔編程模板工程 301 20.3 wrapper方式讀取文件 303 20.3.1 創建NSFileWrapper管理文件 304 20.3.2 從NSFileWrapper實例讀取內容 304 20.3.3 支持NSFileWrapper文件的工程配置 305 20.3.4 完整的FileWrapper工程示例 305 20.4 文檔處理流程 309 20.4.1 新建文檔流程 309 20.4.2 打開文檔流程 309 20.4.3 保存文檔流程 310 20.4.4 導出文件流程 310 20.5 文檔應用開發步驟 310 20.6 文檔應用中的撤銷/重做支持 311 20.7 文檔應用管理個人檔案 312 20.7.1 個人檔案數據模型 312 20.7.2 文檔數據以普通文件方式存儲 313 20.7.3 文檔數據以wrapper方式存儲 316 第 21章 iCloud同步 320 21.1 容器 320 21.2 iCloud數據存儲 321 21.2.1 iCloud文檔數據處理流程 321 21.2.2 iCloud文檔本地目錄 323 21.3 鍵值存儲 324 21.3.1 鍵值存儲接口 324 21.3.2 鍵值存儲限制 324 21.3.3 鍵值存儲數據變化通知 325 21.3.4 鍵值存儲處理流程 325 21.4 iCloud開發前準備工作 325 21.5 容器數據在多個App間共享 327 21.5.1 鍵值存儲數據的App間共享訪問 327 21.5.2 文檔數據的App間共享訪問 328 21.6 數據沖突 328 21.6.1 鍵值數據沖突 328 21.6.2 文檔類型數據沖突 328 第 22章 CloudKit 329 22.1 使用Dashboard后臺管理數據 330 22.2 容器共享 332 22.3 創建記錄結構 333 22.4 CloudKit數據操作 334 22.4.1 保存數據 334 22.4.2 刪除數據 336 22.4.3 查詢數據 336 22.4.4 數據關聯reference 337 22.4.5 批量查詢數據操作 337 22.5 訂閱數據變化通知 338 22.5.1 創建訂閱 338 22.5.2 注冊消息推送 338 22.6 生產環境部署 339 第 23章 Core Data 340 23.1 Core Data對象棧 341 23.2 在項目中使用Core Data 341 23.2.1 數據增加 345 23.2.2 數據刪除 346 23.2.3 數據修改 346 23.2.4 數據查詢 346 23.3 模型間關系 347 23.3.1 一對一 347 23.3.2 一對多 348 23.3.3 多對多 348 23.4 使用Bindings綁定管理對象 350 23.5 撤銷/重做操作的支持 353 23.6 版本升級遷移 354 23.6.1 輕量級遷移 354 23.6.2 基于模型映射的遷移 357 第 24章 HTTP網絡編程 360 24.1 簡單的數據請求 361 24.1.1 使用系統默認方式創建URLSession 361 24.1.2 使用自定義的代理方法創建URLSession 362 24.1.3 創建URLSession使用POST方式傳遞數據 363 24.2 文件下載 364 24.2.1 創建下載任務 364 24.2.2 實現下載代理協議 364 24.3 文件上傳 365 24.3.1 流式文件上傳客戶端代碼編寫 365 24.3.2 表單文件上傳客戶端代碼編寫 366 24.4 緩存 368 24.5 Cookie管理 369 24.5.1 Cookie編程 370 24.5.2 Cookie的一些使用場景 370 24.6 斷點續傳 371 24.7 基于URLSessionDataTask封裝的網絡處理工具類 372 24.7.1 網絡處理工具類實現分析 372 24.7.2 HTTPClient工具類實現 373 第 25章 多線程 377 25.1 GCD 377 25.1.1 分發隊列 377 25.1.2 GCD多線程編程 378 25.1.3 GCD實際使用的例子 382 25.2 OperationQueue 384 25.2.1 BlockOperation 384 25.2.2 Operation 385 25.2.3 設置任務間的依賴 386 25.2.4 設置Operation執行完的回調 387 25.2.5 取消任務 387 25.2.6 暫停或恢復隊列的執行 387 25.2.7 任務執行的優先級 387 25.3 Thread 388 25.3.1 線程創建方式 388 25.3.2 Thread類中的關鍵方法和屬性 389 25.3.3 線程中的共享資源保護 390 第 26章 事件循環 393 26.1 RunLoop的模式 393 26.2 RunLoop類 394 26.3 RunLoop的活動狀態 395 26.4 定時器 396 26.5 RunLoop中的輸入源 397 26.6 RunLoop事件處理流程 398 26.7 RunLoop使用場景 398 第 27章 繪圖技術 399 27.1 繪圖上下文 399 27.2 坐標系統 399 27.2.1 笛卡兒坐標 399 27.2.2 屏幕坐標與本地坐標 400 27.2.3 坐標變換 400 27.3 顏色與透明度 403 27.3.1 顏色模型和顏色空間 403 27.3.2 創建顏色 403 27.3.3 在繪圖上下文中使用顏色 404 27.3.4 從系統顏色面板獲取顏色的方式 404 27.4 繪圖狀態 405 27.5 圖像 406 27.5.1 圖像內部緩存 406 27.5.2 圖像大小 406 27.5.3 圖像的坐標系統 406 27.5.4 圖像繪制方法 407 27.5.5 圖像創建或加載 407 27.5.6 屏幕圖像的捕獲 408 27.5.7 圖像的格式轉換 409 27.6 陰影和漸變 409 27.6.1 陰影 409 27.6.2 漸變 410 27.7 文本繪制 413 27.7.1 文本屬性參數 413 27.7.2 String的繪制方法 413 27.8 使用路徑繪圖 414 27.8.1 路徑的樣式 415 27.8.2 點 418 27.8.3 線 418 27.8.4 多邊形 418 27.8.5 矩形 418 27.8.6 圓角矩形 419 27.8.7 圓和橢圓 419 27.8.8 弧形 419 27.8.9 貝塞爾曲線 420 27.9 繪圖的性能優化 420 第 28章 核心動畫 422 28.1 動畫的產生過程 422 28.2 層 423 28.2.1 視圖和層 423 28.2.2 層的坐標系統 424 28.2.3 層的時間系統 425 28.2.4 層的對象樹 425 28.2.5 層級管理方法 426 28.2.6 層的內容 426 28.2.7 層的深度 427 28.2.8 層的透視投影 427 28.3 層動畫 428 28.3.1 隱式動畫 428 28.3.2 顯式動畫 429 28.4 核心動畫對象 430 28.4.1 動畫相關類 431 28.4.2 協議 433 28.4.3 輔助類 435 28.4.4 事務 436 28.5 動畫的控制 437 28.5.1 隱式動畫的產生過程 437 28.5.2 隱式動畫的動作定義 438 28.5.3 動畫結束通知 438 28.5.4 動畫的暫停和恢復 439 28.6 macOS中的屬性動畫 439 28.6.1 屬性動畫 440 28.6.2 動畫上下文對象 440 28.6.3 自動布局動畫 441 28.7 系統動畫與核心動畫的對比 441 28.8 動畫編程示例 442 28.8.1 關鍵幀動畫 442 28.8.2 分組動畫 444 28.8.3 轉場動畫 444 28.9 動畫性能 445 28.10 系統專有層 446 28.10.1 漸變層 446 28.10.2 形狀層 447 28.10.3 文本層 448 28.10.4 分片層 448 28.10.5 副本層 449 28.10.6 發射層 450 28.10.7 變換層 452 第 29章 多代理 455 29.1 多代理與代理和通知的比較 455 29.1.1 代理方式實現 455 29.1.2 通知 456 29.1.3 多代理 456 29.2 多代理的實現 457 29.2.1 Objective-C中多代理實現技術 457 29.2.2 使用消息轉發機制進行優化 457 29.2.3 XMPPFramework 458 29.3 聊天列表示例 459 29.3.1 主要的視圖控制器 459 29.3.2 聯系人模型類 460 29.3.3 多代理管理類 460 29.3.4 多代理的注冊 461 29.3.5 多代理的通知 462 第30章 數據轉換 464 30.1 轉換器基類 465 30.2 系統實現的轉換器 465 30.3 綁定中使用的轉換器 466 30.3.1 類型轉換器的實現和注冊 466 30.3.2 實現模型類 467 30.3.3 綁定Combo Box控件到模型類 468 30.4 實現自定義轉換器的步驟 469 30.5 使用轉換器分離數據轉換邏輯 469 第31章 框架 471 31.1 框架與靜態庫 471 31.2 創建框架工程 471 31.2.1 接口定義 471 31.2.2 頭文件引用聲明 472 31.2.3 使用框架 473 31.2.4 框架的加載路徑 476 31.2.5 框架的簽名問題 478 第32章 應用沙盒化 479 32.1 macOS沙盒機制 479 32.2 應用沙盒配置信息 479 32.3 文件沙盒編程 481 32.3.1 設計界面 481 32.3.2 App啟動處理 481 32.3.3 打開文件處理流程 482 32.3.4 保存文件 483 32.3.5 應用沙盒配置 483 32.3.6 作用域安全的書簽 484 32.3.7 保存打開的文件URL的書簽 484 32.3.8 應用啟動時通過URL的書簽獲取文件shou權 484 第33章 數據導航視圖 487 33.1 DataNavigationItem的設計 487 33.1.1 DataNavigationItem基類 488 33.1.2 DataNavigationButtonItem 488 33.1.3 DataNavigationTextItem 488 33.1.4 DataNavigationFlexibleItem 489 33.2 DataNavigationView接口和屬性 489 33.2.1 接口 489 33.2.2 內部屬性 489 33.3 DataNavigationView代碼實現 490 33.3.1 item配置 490 33.3.2 創建視圖 491 33.3.3 自動布局 492 33.3.4 更新文本視圖的方法 494 33.4 使用DataNavigationView 494 第34章 表格數據管理控制器 497 34.1 表格列的動態配置 497 34.1.1 表列定義的模型 498 34.1.2 NSTableColumn類的擴展 499 34.1.3 NSTableView類的擴展 499 34.1.4 代碼動態配置表列的表數據導航控制器 500 34.2 實現用代碼創建的表格和用xib創建表格的兼容 504 34.3 表格的數據代理 505 34.3.1 數據集管理操作接口 505 34.3.2 數據源實現 507 34.3.3 動態創建表格內容的數據代理方法 507 34.3.4 表內容的編輯處理 511 34.3.5 TableDataDelegate的使用 512 34.4 數據列排序 513 34.5 數據行拖放交換順序 514 34.6 數據分頁顯示控制 515 34.6.1 分頁控制器 515 34.6.2 分頁導航視圖 517 34.6.3 分頁數據獲取 519 34.7 表格數據的增刪編輯操作 519 34.7.1 增加數據 519 34.7.2 刪除數據 520 34.7.3 編輯表數據 521 第35章 自動化小工具 522 35.1 圖片資源適配自動化工具 522 35.1.1 實現思路 522 35.1.2 工程實現 524 35.2 國際化 527 35.2.1 App語言國際化的過程 527 35.2.2 自動化的思路 530 35.2.3 Xcode工程文件的編輯和修改 531 第36章 iPhone利用藍牙控制Mac 534 36.1 控制的主要流程分析 534 36.2 macOS服務器端 535 36.2.1 XXXPeripheralService服務類 535 36.2.2 macOS端界面開發 537 36.2.3 Mac鎖屏狀態通知 538 36.2.4 控制Mac電腦的系統命令和腳本 539 36.2.5 macOS端接收iOS端的命令處理 540 36.3 iOS控制端 541 36.3.1 XXXCentralClient類 541 36.3.2 iOS界面開發 543 第37章 SQLite數據庫編程 546 37.1 FMDB介紹 546 37.2 數據庫操作接口封裝 548 37.2.1 數據庫管理對象 548 37.2.2 數據訪問對象 549 37.2.3 MDAO對象 551 37.2.4 數據模型對象 552 37.2.5 具體使用 553 37.3 數據庫加密 554 37.3.1 獲取支持加密的SQLite3版本 554 37.3.2 加密數據庫 555 37.3.3 操作加密數據庫 556 37.4 獲取SQLite元數據 556 37.5 模板引擎 559 37.5.1 Xcode中的模板 560 37.5.2 模板引擎處理流程 560 37.6 表模型自動化代碼生成 561 37.6.1 模板文件定義 561 37.6.2 代碼實現 562 第38章 開發一個完整的macOS應用 564 38.1 制定目標 564 38.2 開發自己的應用 564 38.3 主界面設計 564 38.3.1 主窗口控制器 565 38.3.2 分欄頁面控制器 566 38.3.3 左邊導航列表頁的設計與實現 567 38.3.4 分欄右部界面 570 38.3.5 詳細界面設計 571 38.4 工具欄設計 572 38.5 菜單設計 574 38.5.1 系統菜單 574 38.5.2 上下文菜單 575 38.6 應用偏好設置 577 38.7 頁面控制器的核心流程 578 38.8 用戶體驗的一點改進 582 38.9 發布應用準備 583 38.9.1 發布到非應用商店渠道 583 38.9.2 發布到應用商店 584 后記 586 本書是Swift版本的macOS應用開發教程。本書全面介紹和說明了macOS平臺中應用開發的系統控件,詳細闡述和探討了應用開發的常用組件、系統框架、應用沙盒處理、上架流程、生產力工具開發等內容,并配有豐富的示例講解。書中還介紹了幾個小型的演示項目,剖析了開發過程、開發思路和關鍵流程代碼,力求讓讀者從基礎知識和項目實踐等多個維度去理解和掌握macOS平臺的應用開發。
本書立足普及基本的macOS應用開發知識,力求每個知識點的講解都簡明扼要,并通過代碼示例演示讓讀者盡快學以致用,非常適合macOS應用開發的初學者閱讀。但是,本書中并沒有介紹Swift的基礎語法,閱讀本書需要讀者了解Swift的知識。 |