漫畫CPU( 簡體 字) | |
作者:(日)涉谷道雄 | 類別:1. -> 電子工程 -> 電子電氣 2. -> 程式設計 -> 綜合 |
譯者:任靖堯 | |
出版社:科學 | 3dWoo書號: 54511 詢問書籍請說出此書號! 有庫存 NT售價: 225 元 |
出版日:4/1/2021 | |
頁數:246 | |
光碟數:0 | |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 字 ) |
ISBN:9787030684219 | 加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
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第1章 CPU有什么用?
計算機可以處理所有的信息 計算機的核心是CPU(中央處理器) 計算機的五大裝置是什么? CPU的核心是ALU(算術邏輯單元) CPU進行運算和判斷 知識點講解 “信息”到底是什么? 數字信息與模似信息有什么區別? 第2章 數字運算 1 計算機的二進制世界 0和1是兩種相反的狀態 十進制數與二進制數 二進芾隞表示 定點數和浮點$ 二進制數的加法和減法 2 什么是邏輯運算? IC申有邏輯電路 三種基本邏輯電路(AND、OR、NOT) 真值表、文氏圖 AND電路、OR電路、NOT電路小結 其他類型的基本還輯電路 NAND電路、NOR電路、EX0R電路小結 摩·根定律 3 運算電路 加法電路 半加器 全加器、行波進位加法器 行波進位加法器與超前進位加法器 4 記憶電路 記憶電路是必不可少的! 記憶電路的基礎是觸發器 RS器 D觸發器 T觸發器和計數器 知識點講解 *近的電路設計是什么樣子的?(CAD、FPGA) 第3章 CPU的結構 1 存儲器與CPU的種種 存儲器中分配地址 總線是數據通道 總線寬度和比特數 R/W控制與I/O控制 指令由操作數和操作碼構成 運算時要用到累加器之類的寄存器 2 CPU指令處理動作 經典CPU結構 CPU指令處理動作 利用程序計數器可以改變處理指令 3 各種各樣的存儲裝置 硬盤與存儲器的比較 RAM區域、ROM區域、I/O區域 4 中斷是什么? 中斷是**有意義的功能 堆棧與堆棧指針 中斷的優先級 知識點講解 存儲器類型 I/O端□與GPU 時鐘頻率、精度 時鐘發生器 定時器中斷 復位的原理 衡量CPU性能的FLOPS 第4章 運算指令 1 指令的類型 指令有許多類型 算術運算、邏輯運算的指令 移位是什么? 表示負數時需要符號位 邏輯移位與算術移位 環形移位(旋轉移位) 數據傳送指令 輸入輸出指令 分支指令 分支指令、跳轉指令、跳躍指令區別 條件判斷與狀態標志 分支指令與條件判斷的結合 2 操作數的類型 操作數有多少種? 操作數有各種各樣的形式 立即操作數 存健器操作數 尋址模式是什么? 3 AUJ的運算過程 了解ALU的內部 知軹點講解 串行傳輸與并行傳輸 基本寄存器小結 基本狀態標志小結 SLEEP指令 第5章 程序 1 匯編語言與**語言 匯編語言是什么? 匯編語言與**語言的特征 程序與源代碼的區別 2 程序的基礎 條件判斷與跳轉有什么作用? 人類希望計算機做什么 知講點講解 程序保存在哪里 程序執行前的流程 第6章 微控制器 1 微控制器是什么? 微控制器廣泛用于各種產品 微控制器的功能 微控制器的結構 DSP是什么? 知識點講解 DSP和乘累加運算 在工業設爸中的應用 尾聲 后記:CPU的發展動向 參考文獻 索引 本書以漫畫形式講解
CPU的基本概念和關鍵知
識點,通過聯想什么是
CPU、程序如何運行等,
解讀CPU的工作原理及計
算機結構。主要內容包括
數字運算、邏輯運算、
CPU的結構及指令處理、
運算指令、程序語言、微
控制器。
本書可作為中學生拓
寬科技學習視野、培養計
算思維、了解CPU與計算
機的啟蒙書,也可用作科
技教育的輔導教材。
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