Python遊戲開發講座入門篇|基礎知識與RPG遊戲( 繁體 字) | |
作者:廣瀬豪 | 類別:1. -> 程式設計 -> Python |
譯者:許郁文 | |
出版社:碁峰出版 | 3dWoo書號: 55488 詢問書籍請說出此書號! 缺書 NT定價: 折扣價: 562 元 |
出版日:12/29/2021 | |
頁數:376 | |
光碟數:0 | |
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印刷:全彩印刷 | 語系: ( 繁體 字 ) |
ISBN:9786263240339 | 加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
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Chapter 1|安裝Python
Lesson 1-1 何謂Python? Lesson 1-2 安裝Python Lesson 1-3 啟動Python COLUMN 遊戲設計師收入好嗎? Chapter 2|開始使用Python Lesson 2-1 試著計算 Lesson 2-2 輸出字串 Lesson 2-3 輸出月曆 Lesson 2-4 撰寫程式的事前準備 Lesson 2-5 撰寫程式 Lesson 2-6 了解輸出與輸入的命令 Lesson 2-7 撰寫程式的方法 COLUMN 在遊戲完成之前 Chapter 3|學習程式設計的基礎 Lesson 3-1 變數與算式 Lesson 3-2 關於列表 Lesson 3-3 條件分歧 Lesson 3-4 關於迴圈 Lesson 3-5 關於函數 COLUMN 關於遊戲開發成本(一) Chapter 4|import的使用方法 Lesson 4-1 關於模組 Lesson 4-2 複習月曆 Lesson 4-3 操作日期與時間 Lesson 4-4 亂數的使用方法 COLUMN 在RPG逃跑的失敗率 Chapter 5|運用CUI 開發迷你遊戲 Lesson 5-1 CUI與GUI Lesson 5-2 製作猜謎遊戲 Lesson 5-3 製作大富翁 Lesson 5-4 尋找消失的英文字母 COLUMN 關於遊戲開發成本(二) Chapter 6|GUI的基礎① Lesson 6-1 關於GUI Lesson 6-2 配置標籤 Lesson 6-3 配置按鈕 Lesson 6-4 使用畫布 Lesson 6-5 製作抽籤遊戲 COLUMN 在畫布顯示圖形 Chapter 7|GUI的基礎② Lesson 7-1 配置文字輸入欄位 Lesson 7-2 配置多列的文字輸入欄位 Lesson 7-3 配置勾選按鈕 Lesson 7-4 顯示訊息方塊 Lesson 7-5 製作診斷遊戲 COLUMN 利用RGB值指定顏色 Chapter 8|開發正統遊戲的技術 Lesson 8-1 實現即時處理 Lesson 8-2 接收鍵盤輸入的指令 Lesson 8-3 輸入按鈕,移動圖片 Lesson 8-4 定義迷宮的資料 Lesson 8-5 平面遊戲的開發基礎 COLUMN 如何完成遊戲軟體 Lesson 8-6 替遊戲收尾 COLUMN 製作數位相框 Chapter 9|掉落物拼圖 Lesson 9-1 思考遊戲的規格 Lesson 9-2 嵌入滑鼠輸入處理 Lesson 9-3 顯示遊戲裡的滑鼠游標 Lesson 9-4 管理格子裡的資料 Lesson 9-5 讓方塊落下的演算法 Lesson 9-6 點擊後配置方塊 Lesson 9-7 判斷方塊是否連線的演算法 Lesson 9-8 嵌入正確的演算法 Lesson 9-9 標題畫面與遊戲結束畫面 Lesson 9-10 完成掉落物拼圖遊戲 COLUMN 利用winsound發出音效 Chapter 10|Pygame的使用方法 Lesson 10-1 思考遊戲的規格 Lesson 10-2 Pygame 的系統 Lesson 10-3 繪製圖片 Lesson 10-4 繪製圖形 Lesson 10-5 接收按鍵輸入 Lesson 10-6 接收滑鼠輸入 Lesson 10-7 輸出音效 COLUMN 如何在Pygame 顯示中文 Chapter 11|開發正統的RPG遊戲!(上篇) Lesson 11-1 關於角色扮演遊戲 Lesson 11-2 自動產生迷宮 Lesson 11-3 打造地下城 Lesson 11-4 在地下城移動 Lesson 11-5 建立戰鬥場景之1 Lesson 11-6 建立戰鬥場景之2 Lesson 11-7 建立戰鬥場景之3 COLUMN 遊戲的特效 Chapter 12|開發正統的RPG遊戲!(下篇) Lesson 12-1 角色扮演遊戲的全貌 Lesson 12-2 下載檔案與執行程式 Lesson 12-3 程式內容 Lesson 12-4 程式的細節 COLUMN Python 的檔案處理 Chapter 13|物件導向程式設計 Lesson 13-1 關於物件導向程式設計 Lesson 13-2 類別與物件 Lesson 13-3 利用tkinter 學習物件導向 Lesson 13-4 進一步學習物件導向程式設計 COLUMN 筆者也陷入苦戰的物件導向程式設計 Appedix|池山高校Python研究部 第1個遊戲 一筆畫成的迷宮遊戲 第2個遊戲 英文單字學習軟體 第3個遊戲 打磚塊 業界人士教您如何從零開始進行遊戲的開發這是一本專注在「如何從零到有開發出一款遊戲」的實作書籍。藉由本書,您可以了解遊戲開發與一般的軟體開發有何不同,以及遊戲開發的實際過程。本書特色:.幫助您更加了解遊戲開發的過程.學會如何使用Python.範例程式碼有詳盡的註解說明.使用大量的圖解說明幫助理解.提供遊戲開發的免費素材可供練習
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