零基礎學Qt 6編程( 簡體 字) | |
作者:霍亞飛 | 類別:1. -> 作業系統 -> Linux -> QT |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 56420 詢問書籍請說出此書號! 有庫存 NT售價: 500 元 |
出版日:8/1/2024 | |
頁數:326 | |
光碟數:0 | |
站長推薦: | |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 字 ) |
ISBN:9787115637703 | 加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證, 繁體書的下載亦請直接連絡出版社) | |
第 1章 開始Qt 6編程 1
1.1 Qt概述 1 1.1.1 Qt的歷史 1 1.1.2 Qt的特色 2 1.1.3 Qt軟件開發框架介紹 3 1.1.4 Qt的授權 4 1.1.5 Qt Quick和QML介紹 4 1.2 如何選擇Qt Widgets和Qt Quick 6 1.2.1 兩者的區別 6 1.2.2 如何選擇兩種技術 6 1.3 Qt 6的下載和安裝 7 1.4 Qt Creator開發環境簡介 8 1.4.1 Qt Creator的特色 8 1.4.2 Qt Creator界面介紹 8 1.5 運行一個示例程序 10 1.5.1 運行Qt Widgets示例程序 11 1.5.2 運行Qt Quick示例程序 12 1.6 幫助模式 12 1.7 Qt工具簡介 13 1.7.1 Qt Assistant 13 1.7.2 Qt Designer 14 1.7.3 Qt Linguist 14 1.7.4 Qt Design Studio 14 1.8 關于本書源碼的使用 15 1.9 小結 15 1.10 練習 15 第 2章 第 一個Qt應用 16 2.1 第 一個Qt Widgets應用 16 2.1.1 創建Qt Widgets應用 16 2.1.2 編輯模式和設計模式 17 2.1.3 項目模式和項目文件 20 2.1.4 程序的運行 21 2.1.5 程序的發布 22 2.1.6 程序源碼與編譯過程詳解 24 2.2 第 一個Qt Quick應用 33 2.2.1 創建Qt Quick應用 33 2.2.2 使用Qt資源文件 35 2.2.3 程序的發布 37 2.2.4 創建Qt Quick UI項目 37 2.2.5 使用Qt Quick設計器 38 2.2.6 QML語法基礎 39 2.3 設置應用程序圖標 41 2.4 小結 41 2.5 練習 41 第3章 Qt Widgets窗口部件和Qt Quick控件 42 3.1 Qt Widgets窗口部件 42 3.1.1 基礎窗口部件QWidget 42 3.1.2 窗口幾何布局 44 3.1.3 QFrame類族 45 3.1.4 按鈕部件 46 3.1.5 QLineEdit 47 3.1.6 QAbstractSpinBox 49 3.1.7 QAbstractSlider 50 3.2 對話框QDialog 51 3.2.1 模態和非模態對話框 51 3.2.2 標準對話框 52 3.3 Qt Quick基礎可視項目 53 3.3.1 Item 54 3.3.2 Rectangle 56 3.3.3 Text 56 3.3.4 TextInput 57 3.3.5 TextEdit 59 3.4 Qt Quick控件 59 3.4.1 控件基類型Control 60 3.4.2 按鈕類控件 61 3.4.3 指示器類控件 63 3.4.4 輸入類控件 64 3.4.5 日期類控件 68 3.5 Qt Quick系統對話框 68 3.5.1 顏色對話框ColorDialog 69 3.5.2 文件對話框FileDialog 69 3.5.3 消息對話框MessageDialog 70 3.6 程序調試 70 3.6.1 調試模式 71 3.6.2 單步調試 72 3.6.3 在Qt Widgets程序中使用qDebug()函數 72 3.6.4 在Qt Quick程序中使用console.log()函數 73 3.7 小結 74 3.8 練習 74 第4章 布局管理 75 4.1 Qt Widgets布局管理系統 75 4.1.1 布局管理器簡介 75 4.1.2 基本布局管理器 76 4.1.3 柵格布局管理器 76 4.1.4 窗體布局管理器 77 4.1.5 綜合使用布局管理器 77 4.1.6 設置部件大小 78 4.1.7 可擴展窗口 78 4.2 Qt Quick布局管理 79 4.2.1 定位器 79 4.2.2 基于錨(anchors)的布局 82 4.2.3 布局管理器 83 4.3 小結 86 4.4 練習 86 第5章 信號和槽 87 5.1 初識Qt Widgets中的信號和槽 87 5.1.1 認識信號和槽 87 5.1.2 自定義對話框 88 5.1.3 在主界面中使用自定義的對話框 89 5.2 信號和槽詳解 90 5.2.1 信號和槽典型應用示例 91 5.2.2 信號和槽的關聯 92 5.2.3 信號和槽的自動關聯 94 5.2.4 信號和槽斷開關聯 95 5.2.5 信號和槽的高級應用 96 5.3 Qt Quick中的信號和信號處理器 96 5.3.1 概述 96 5.3.2 聲明信號 96 5.3.3 信號處理器 97 5.3.4 使用Connections類型和connect()函數 98 5.4 Qt核心機制簡介 99 5.4.1 對象模型 99 5.4.2 元對象系統 100 5.4.3 屬性系統 101 5.4.4 對象樹與擁有權 102 5.5 小結 102 5.6 練習 102 第6章 應用程序主窗口 103 6.1 Qt Widgets應用程序主窗口 103 6.1.1 菜單欄和工具欄 103 6.1.2 中心部件 106 6.1.3 Dock部件 106 6.1.4 狀態欄 107 6.1.5 自定義菜單 107 6.2 Qt Quick應用程序主窗口 109 6.2.1 窗口Window 110 6.2.2 應用程序主窗口ApplicationWindow 111 6.2.3 菜單類控件 115 6.2.4 容器類控件 115 6.2.5 彈出類控件 119 6.3 小結 121 6.4 練習 122 第7章 事件系統 123 7.1 Qt Widgets中的事件 123 7.1.1 事件的處理 123 7.1.2 事件的傳遞 124 7.1.3 鼠標事件和滾輪事件 127 7.1.4 鍵盤事件 128 7.1.5 定時器事件與隨機數 129 7.1.6 拖放操作 131 7.2 Qt Quick事件處理 135 7.2.1 MouseArea 135 7.2.2 鼠標事件MouseEvent和滾輪事件WheelEvent 137 7.2.3 拖放事件DragEvent 138 7.2.4 鍵盤事件KeyEvent 140 7.2.5 定時器Timer和隨機數 142 7.3 小結 143 7.4 練習 143 第8章 界面外觀和國際化 144 8.1 Qt Widgets外觀樣式 144 8.2 Qt樣式表 145 8.2.1 使用代碼設置樣式表 145 8.2.2 在設計模式中設置樣式表 145 8.2.3 Qt樣式表語法 146 8.2.4 自定義部件外觀 148 8.3 Qt Quick控件樣式 150 8.3.1 使用控件樣式 151 8.3.2 自定義控件 152 8.4 國際化 153 8.4.1 使用Qt Linguist翻譯應用程序過程詳解 154 8.4.2 使用Qt Creator自動生成翻譯文件 157 8.4.3 程序翻譯中的相關問題 158 8.5 Qt Quick的國際化 160 8.5.1 簡單示例 160 8.5.2 需要注意的問題 161 8.6 小結 163 8.7 練習 164 第9章 圖形動畫基礎 165 9.1 Qt Widgets中的圖形動畫基礎 165 9.1.1 2D繪圖 165 9.1.2 重繪事件 166 9.1.3 顏色和畫刷 167 9.1.4 漸變填充 168 9.1.5 坐標系統和抗鋸齒渲染 169 9.1.6 坐標變換 169 9.1.7 繪制圖像 171 9.1.8 動態圖片 172 9.2 Qt Widgets中的圖形動畫框架 173 9.2.1 圖形視圖框架的結構 173 9.2.2 圖形視圖框架的坐標系統 177 9.2.3 動畫、碰撞檢測和圖形部件 179 9.2.4 動畫框架 181 9.2.5 狀態機框架 185 9.3 Qt Quick中的圖形動畫基礎 187 9.3.1 顏色、漸變 187 9.3.2 圖片、邊界圖片和動態圖片 188 9.3.3 縮放、旋轉和平移變換 190 9.3.4 狀態State 191 9.4 Qt Quick中的動畫和過渡 193 9.4.1 使用屬性動畫 194 9.4.2 使用預定義的目標和屬性 194 9.4.3 在狀態改變時使用過渡 195 9.4.4 使用默認的行為動畫 196 9.4.5 使用并行或順序動畫組 197 9.4.6 使用動畫師動畫 197 9.4.7 控制動畫的執行 198 9.5 小結 199 9.6 練習 199 第 10章 數據存儲和顯示 200 10.1 Qt Widgets中的模型/視圖架構 200 10.1.1 模型類 200 10.1.2 視圖類 203 10.1.3 委托類 205 10.1.4 項目視圖的便捷類 208 10.2 Qt Widgets中的數據庫應用 209 10.2.1 數據庫簡介 209 10.2.2 SQL數據庫驅動 209 10.2.3 創建數據庫連接 210 10.2.4 執行SQL語句 212 10.2.5 SQL查詢模型 214 10.2.6 SQL表格模型 215 10.2.7 SQL關系表格模型 218 10.3 Qt Widgets中的XML應用 218 10.3.1 QXmlStreamReader 219 10.3.2 QXmlStreamWriter 221 10.4 Qt Quick中的模型/視圖架構簡介 221 10.5 Qt Quick中的數據模型 222 10.5.1 整數作為模型 223 10.5.2 ListModel 223 10.5.3 XmlListModel 225 10.5.4 TableModel 227 10.5.5 其他模型類型 228 10.5.6 在委托中使用必需屬性來匹配模型角色 229 10.5.7 LocalStorage 230 10.6 視圖類型 231 10.6.1 ListView 231 10.6.2 GridView 234 10.6.3 視圖過渡 235 10.7 小結 236 10.8 練習 236 第 11章 Qt圖表 237 11.1 在Qt Widgets中使用Qt圖表 237 11.1.1 簡單示例 237 11.1.2 坐標軸 240 11.1.3 使用外部數據動態創建圖表 243 11.2 在Qt Quick中使用Qt圖表 246 11.2.1 創建一個圖表項目 246 11.2.2 坐標軸 247 11.2.3 圖例Legend 250 11.2.4 ChartView 251 11.2.5 使用數據動態創建圖表 252 11.2.6 常用圖表類型介紹 254 11.3 小結 255 11.4 練習 255 第 12章 Qt數據可視化 256 12.1 在Qt Widgets中使用數據可視化 256 12.1.1 3D柱形圖 256 12.1.2 自定義3D場景 257 12.1.3 設置軸標簽、柱形標簽和軸標題 258 12.1.4 設置3D項的形狀 259 12.1.5 設置主題 259 12.1.6 選擇模式和切片視圖 260 12.1.7 項目模型和數據映射 261 12.1.8 3D散點圖和3D曲面圖 262 12.2 在Qt Quick中使用數據可視化 263 12.2.1 3D柱形圖 263 12.2.2 3D坐標軸 264 12.2.3 數據代理 266 12.2.4 3D系列 267 12.2.5 自定義3D場景 267 12.2.6 設置主題 268 12.2.7 選擇模式和切片視圖 270 12.2.8 3D散點圖 270 12.2.9 3D曲面圖 271 12.3 小結 273 12.4 練習 273 第 13章 多媒體應用 274 13.1 Qt Widgets中的多媒體應用 274 13.1.1 播放音頻 275 13.1.2 播放視頻 276 13.1.3 QMediaPlayer 277 13.1.4 使用相機 282 13.1.5 錄制音頻 285 13.2 Qt Quick中的多媒體應用 287 13.2.1 播放壓縮音頻 288 13.2.2 播放未壓縮音頻 289 13.2.3 播放視頻 290 13.2.4 媒體捕獲相關類型 291 13.2.5 使用ImageCapture進行拍照 291 13.2.6 使用MediaRecorder進行音視頻錄制 292 13.3 小結 294 13.4 練習 294 第 14章 QML與C++混合開發 295 14.1 概述 295 14.2 在QML類型系統中注冊C++類型 295 14.2.1 基于宏的注冊方式 296 14.2.2 注冊值類型 299 14.2.3 注冊不可實例化的對象類型 299 14.2.4 注冊單例類型 300 14.2.5 類型的修訂和版本 300 14.3 Qt QML模塊提供的C++類 301 14.3.1 QQmlEngine、QQmlApplicationEngine和QQuickView 301 14.3.2 QQmlContext 302 14.3.3 QQmlComponent 303 14.3.4 QQmlExpression 304 14.4 小結 304 14.5 練習 305 附錄A QML語法速查 306 A.1 import導入語句 306 A.1.1 模塊(命名空間)導入語句 306 A.1.2 目錄導入語句 307 A.1.3 JavaScript資源導入語句 308 A.2 QML類型系統 308 A.2.1 基本類型 308 A.2.2 JavaScript類型 309 A.2.3 對象類型 310 A.3 對象特性(Attributes) 310 A.3.1 id特性 310 A.3.2 屬性特性 310 A.3.3 信號和信號處理器特性 315 A.3.4 方法特性 315 A.3.5 附加屬性和附加信號處理器特性 316 A.3.6 枚舉特性 317 A.4 屬性綁定 317 A.4.1 一般綁定 318 A.4.2 使用binding() 319 A.5 QML文檔 319 A.5.1 通過QML文檔定義對象類型 319 A.5.2 QML組件 320 A.6 QML模塊 322 A.6.1 定義一個QML模塊 322 A.6.2 通過C++插件提供類型和功能 322 附錄B CMake簡介 323 B.1 構建控制臺應用 323 B.2 構建Qt Widgets應用 324 B.3 構建Qt Quick應用 325 B.4 小結 326 這是一本Qt 6編程入門書,同步講解了Qt Widgets和Qt Quick編程內容。全書共14章,前8章是基礎內容,包括Qt概述、Qt Widgets窗口部件和Qt Quick控件、布局管理、事件系統、界面外觀等內容,其中穿插介紹了Qt Creator開發環境、Qt信號和槽機制、Qt程序編譯過程、QML語法基礎等知識;第9章介紹圖形動畫基礎;第10~12章介紹數據存儲和顯示的相關內容,本書從Qt涉及的眾多應用領域中選取了常用的數據處理來重點講解;第13章介紹多媒體應用;第14章介紹QML和C++的集成開發。本書注重知識點和實踐的結合,提供的實例兼具示范性和實用性,并就知識點提供了Qt文檔關鍵字提示,讓讀者在學習的過程中掌握自主學習的方法并逐步養成良好的編程習慣。
本書提供了課件PPT、實驗講義和程序源碼,可作為高等院校相關課程的教材,也可作為各類軟件開發人員的參考書。 |