SolidWorks 高級曲面教程( 簡體 字) | |
作者:DS SOLIDWORKS | 類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> SolidWorks |
出版社:機械工業 | ![]() 詢問書籍請說出此書號! 有庫存 NT售價: 300 元 |
出版日:12/1/2024 | |
頁數:202 | |
光碟數:0 | |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 字 ) |
ISBN:9787111769521 | 加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
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第1章 理解曲面1
1.1 實體與曲面1 1.2 實體2 1.3 SOLIDWORKS的後臺操作3 1.3.1 調整FeatureManager設置3 1.3.2 拉伸曲面4 1.3.3 平面區域4 1.3.4 剪裁曲面5 1.3.5 解除剪裁曲面6 1.3.6 面部曲線和網格預覽7 1.3.7 曲面類型7 1.3.8 四邊曲面8 1.3.9 縫合曲面9 1.4 從曲面創建實體9 1.4.1 創建實體9 1.4.2 加厚10 1.4.3 總結10 1.5 將實體分解成曲面11 1.6 其他曲面概念12 1.6.1 布耳運算12 1.6.2 邊線和孔12 1.7 使用曲面的原因12 1.7.1 不宜使用曲面的情況13 1.7.2 混合建模13 1.8 連續性14 1.9 曲面操作流程15 1.9.1 使用圖片操作15 1.9.2 佈局草圖15 1.9.3 識別對稱和邊線16 1.9.4 識別功能表面16 1.9.5 頻繁檢查模型17 1.9.6 檢查實體17 1.9.7 理解重建選項17 1.9.8 FeatureManager設計樹中的資料夾18 1.9.9 清除18 練習1-1 剪裁曲面18 練習1-2 剪裁與縫合20 第2章 曲面入門23 2.1 實體建模與曲面建模的相似處23 2.2 基本曲面建模23 2.2.1 曲面圓角27 2.2.2 切除底面28 2.3 共用模型30 2.4 替代剪裁31 2.4.1 使用導入的曲面創建實體31 2.4.2 使用曲面更改實體33 2.4.3 重建成形零件34 練習2-1 基礎曲面建模35 練習2-2 導向機構39 練習2-3 尖頂飾卷軸43 練習2-4 使用相交47 練習2-5 創建相機實體模型48 第3章 實體-曲面混合建模50 3.1 混合建模50 3.2 使用曲面編輯實體50 3.3 實體與曲面間的相互轉換54 3.4 性能比較55 3.5 將曲面作為構造幾何體57 3.6 面的複製60 3.7 展平曲面63 練習3-1 曲面之間的放樣64 練習3-2 創建尖頂飾包覆體64 練習3-3 展平曲面67 第4章 修復與編輯導入的幾何體69 4.1 導入數據69 4.1.1 建模內核69 4.1.2 CAD檔的內容69 4.1.3 檔案格式70 4.1.4 檔案格式的建議70 4.2 檔轉換70 4.3 導入資料失敗的原因71 4.4 SOLIDWORKS導入選項71 4.4.1 用於原本檔案格式的3D Interconnect71 4.4.2 用於中性檔案格式的3D Interconnect72 4.5 導入STEP文件72 4.5.1 輸入診斷73 4.5.2 在3D Interconnect導入中解決 錯誤73 4.5.3 其他選項75 4.6 比較幾何體76 4.7 解決轉換錯誤76 4.8 修復與編輯77 4.8.1 修補策略79 4.8.2 其他策略81 4.9 重建圓角的步驟81 4.9.1 延伸曲面82 4.9.2 編輯導入的零件84 練習4-1 輸入診斷86 練習4-2 使用導入曲面與替換面88 練習4-3 修復導入的幾何體90 目 錄SOLIDWORKS高級曲面教程(2024版)第5章 接合與修補93 5.1 平滑修補93 5.2 邊界曲面95 5.3 邊角接合98 5.3.1 操作流程98 5.3.2 可選方法100 5.3.3 曲面上的樣條曲線101 練習5-1 淋浴房圓角104 練習5-2 邊角接合練習105 第6章 複雜的接合108 6.1 複雜的接合概述108 6.1.1 操作流程109 6.1.2 分割剪裁邊界111 6.1.3 偏差累積影響114 6.1.4 隱藏/顯示實體114 6.1.5 剪裁管件“Bottom Bracket”115 6.2 自由樣式特徵116 6.2.1 網格方向118 6.2.2 使用三重軸119 6.2.3 移動控制點120 6.2.4 撤銷更改120 6.2.5 邊界條件121 練習6-1 自行車架123 練習6-2 修補形狀129 第7章 高級曲面建模135 7.1 操作流程135 7.1.1 使用草圖圖片136 7.1.2 創建分型面137 7.1.3 構造曲面139 7.1.4 放樣曲面140 7.1.5 添加放樣截面143 7.1.6 另一種方法144 7.2 零件下半部分的建模146 7.2.1 使用填充曲面前的準備149 7.2.2 完成實體模型150 7.3 設計更改151 7.3.1 動態修改特徵151 7.3.2 替換平面152 7.3.3 創建平面154 練習7-1 滑鼠模型154 練習7-2 香皂塊161 練習7-3 把手166 第8章 主模型技術172 8.1 關於主模型的介紹172 8.1.1 傳遞曲線資料172 8.1.2 推進與拖拉類型的操作173 8.1.3 命名實體174 8.1.4 指定父級配置174 8.1.5 分割特徵174 8.1.6 建議總結174 8.2 曲面主模型技術175 8.3 實體主模型的應用179 8.3.1 分割零件180 8.3.2 按鍵區建模181 8.4 塑膠零件的專有特徵185 8.4.1 裝配凸台185 8.4.2 接縫190 8.4.3 彈簧扣凹槽194 8.4.4 收藏195 8.4.5 保存實體並生成裝配體197 練習 實體主模型198 《SOLIDWORKS高級曲面教程(2024版)》是根據DS SOLIDWORKS公司發佈的《SOLIDWORKS2024:Surface Modeling》編譯而成的,著重介紹了使用SOLIDWORKS軟體的曲面建模功能進行產品設計的方法、技術和技巧,主要包括混合建模技術的應用、外來資料的處理以及曲面高級功能的介紹等。本教程提供練習檔下載,詳見“本書使用說明”。本教程提供3D模型和高清語音教學視頻,掃描書中二維碼即可免費觀看。
本教程在保留了原版英文教程精華和風格的基礎上,按照中國讀者的閱讀習慣進行編譯,配套教學資料齊全,適合企業工程設計人員和高等學校、職業院校相關專業的師生使用。 |