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數據結構(C#語言版) ( 簡體 字) |
作者:雷軍環;鄧文達;劉震 | 類別:1. -> 教材 -> 資料結構 |
譯者: |
出版社:清華大學出版社 | 3dWoo書號: 19148 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:2/1/2009 |
頁數:277 |
光碟數: |
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站長推薦:  |
印刷: | 語系: ( 簡體 版 ) |
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【不接受訂購】 | ISBN:9787302190479 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:本書通過具體的編程實例,詳細介紹了數據結構及其算法。全書共分11章,內容包括數據結構和算法的簡介,解決線性表、堆棧、隊列、串、數組、二叉樹及樹、圖的編程,執行排序和查找算法。全書采用C#語言作為算法描述語言。.
本書內容豐富,層次清晰,講解深入淺出,可作為計算機及相關專業本、專科數據結構課程的教材,也適合各類成人教育相關課程使用,還可以供從事計算機軟件開發和應用的工程技術人員閱讀、參考。 |
目錄:
第1章 數據結構和算法簡介. 1.1 問題引入 1.2 認識數據結構 1.3 認識算法 1.4 尋求問題求解的實現方法 本章小結 綜合練習 第2章 解決線性表的編程問題 學習情境:用線性表解決學生成績表的編程 2.1 認識線性表 2.2 用順序表解決線性表的編程問題 2.3 用單鏈表解決線性表的編程問題 2.4 用雙向鏈表解決線性表的編程問題 2.5 用循環鏈表解決線性表的編程問題 2.6 度量不同存儲結構的算法效率 本章小結 綜合練習 第3章 解決堆棧的編程問題 學習情境:用堆棧解決火車車廂重排問題的編程 3.1 認識堆棧 3.2 用順序棧解決堆棧的編程問題 3.3 用鏈棧解決堆棧的編程問題 本章小結 綜合練習 第4章 解決隊列的編程問題 學習情境:用隊列解決銀行排隊叫號軟件的編程 4.1 認識隊列 4.2 用順序隊列解決隊列的編程問題 4.3 用鏈隊列解決隊列的編程問題 本章小結 綜合練習 第5章 解決串的編程問題 學習情境:用串解決“以一敵百”游戲的編程 5.1 認識串 5.2 用順序存儲解決串的編程問題 本章小結 綜合練習 第6章 解決數組的編程問題 學習情境:用數組解決數學魔術游戲編程 6.1 認識數組 學習情境:用特殊矩陣解決查詢城市間的距離的編程 6.2 認識特殊矩陣 學習情境:用稀疏矩陣解決超市物品購買數據的編程 6.3 認識稀疏矩陣 本章小結 綜合練習 第7章 解決二叉樹的編程問題.. 學習情境:解決快速搜索磁盤文件中記錄的問題 7.1 認識二叉樹 7.2 二叉樹的存儲實現 7.3 二叉樹的遍歷方法及遞歸實現 7.4 用二叉搜索樹解決快速搜索磁盤文件中記錄的問題 7.5 最優二叉樹——哈夫曼樹 本章小結 綜合練習 第8章 解決樹和森林的編程問題 學習情境:用樹來解決學院組織結構的編程問題 8.1 認識樹 8.2 實現樹的存儲 8.3 樹.森林與二叉樹的轉換 8.4 解決樹和森林的遍歷問題 8.5 樹的應用 本章小結 綜合練習 第9章 解決圖的編程問題 學習情境:用圖解決高速公路交通網的編程 9.1 認識圖 9.2 用鄰接矩陣解決圖的編程問題 9.3 用鄰接表解決圖的編程問題 9.4 解決圖的遍歷問題 9.5 圖的最短路徑問題 本章小結 綜合練習 第10章 實現排序算法 學習情境:實現第29屆奧運會奧運獎牌的排名 10.1 認識排序 10.2 插入排序 10.3 選擇排序 10.4 交換排序 10.5 歸并排序 10.6 分配排序 10.7 編程實現第29屆奧運會奧運獎牌的排名 本章小結 綜合練習 第11章 執行查詢算法 學習情境:根據指定的條件查詢第29屆奧運會獲獎情況 11.1 熟悉查找的基本概念 11.2 線性表查找技術 11.3 哈希表查詢技術 11.4 編程實現第29屆奧運會排行榜的查詢功能 本章小結 綜合練習 參考文獻...
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