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詳細書籍分類

C#程式設計標準教程(DVD視頻教學版)

( 簡體 字)
作者:明日科技類別:1. -> 程式設計 -> .NET -> C#
譯者:
出版社:人民郵電出版社C#程式設計標準教程(DVD視頻教學版) 3dWoo書號: 19154
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不接受訂購

出版日:3/1/2009
頁數:494
光碟數:1 (含視頻教學)
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:9787115194183
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書從初學者角度出發,通過通俗易懂的語言和大量生動典型的實例,由淺入深、循序漸進地介紹使用C#進行WinForms程序開發的常用技術和方法。全書共22章。第1章∼第10章主要介紹認識Visual C#,C#語言基礎,C#語句控制,數組,面向對象編程,熟悉WinForms應用程序,WinForms窗體介紹,WinForms應用程序開發常用控件,菜單欄、工具欄和狀態欄設計及對話框等內容;第11章∼第20章主要介紹使用ADO.NET操作數據庫,文件處理技術,HTML幫助文件的制作,GDI+技術,Windows打印控件,網絡開發技術,注冊表應用,程序調試,Windows應用程序打包與安裝,C# 3.5新特性等內容;第21章和第22章主要結合實際開發經驗介紹利用C#開發庫存管理系統和人事工資管理系統等內容。
  本書附有配套光盤。光盤提供了書中所有實例的源代碼,源代碼都經過精心調試,在Windows XP/Windows 2000/Windows 2003 Server下全部通過,保證能夠正常運行。
  本書適用于C#初、中級用戶,也可作為大、中專院校師生和培訓班的教材,對于程序開發愛好者,本書也有較高的參考價值。
目錄:

第1章 認識Visual C# 001
1.1 Visual C#概述 002
1.1.1 Visual C#發展歷程 002
1.1.2 C#語言編程環境 002
1.2 .NET Framework 3.5簡介 002
1.2.1 什么是.NET Framework 002
1.2.2 .NET Framework 3.5特性 003
1.3 安裝集成開發環境Microsoft Visual Studio 2008 004
1.3.1 安裝Microsoft Visual Studio 2008開發環境 004
1.3.2 安裝Microsoft Visual Studio 2008 MSDN幫助 007
1.3.3 如何使用MSDN幫助 010
1.3.4 利用MSDN幫助附帶的示例學習編程 011
1.4 創建第一個C#程序 012
1.4.1 創建項目 012
1.4.2 設計界面 014
1.4.3 編寫代碼 014
1.4.4 調試運行 015
1.4.5 保存項目 016
1.5 本章小結 016

第2章 C#語言基礎 017
2.1 C#語言簡介 018
2.2 數據類型 018
2.2.1 什么是數據類型 018
2.2.2 值類型的使用 018
2.2.3 引用類型的使用 018
2.2.4 什么是裝箱和拆箱 020
2.2.5 裝箱和拆箱的使用 020
2.3 常量與變量 020
2.3.1 聲明和使用常量 020
2.3.2 聲明變量 021
2.3.3 變量的作用域 022
2.3.4 變量的賦值 022
2.4 數據類型轉換 023
2.4.1 隱式類型轉換 023
2.4.2 顯式類型轉換 023
2.5 C#中運算符的使用 024
2.5.1 算術運算符的使用 024
2.5.2 賦值運算符的使用 026
2.5.3 關系運算符的使用 028
2.5.4 邏輯運算符的使用 028
2.5.5 位運算的使用 028
2.5.6 其他特殊運算符 029
2.5.7 運算符優先級 030
2.6 字符串處理 031
2.6.1 比較字符串 031
2.6.2 定位字符及子串 032
2.6.3 格式化字符串 034
2.6.4 截取字符串 034
2.6.5 分割字符串 035
2.6.6 插入和填充字符串 036
2.6.7 刪除和剪切字符串 036
2.6.8 復制字符串 038
2.6.9 替換字符串 039
2.6.10 StringBuilder的定義與使用 039
2.6.11 可變字符串類StringBuilder與String的區別 041
2.7 程序編寫規范 041
2.7.1 代碼書寫規則 041
2.7.2 命名規范 042
2.8 注釋 043
2.8.1 注釋的作用 044
2.8.2 如何使用注釋 044
2.9 本章小結 044

第3章 C#語句控制 045
3.1 選擇語句 046
3.1.1 使用if語句實現單分支選擇結構 046
3.1.2 使用if…else語句實現雙分支選擇結構 046
3.1.3 使用if…else if…else語句實現多分支選擇結構 047
3.1.4 嵌套if語句的使用 050
3.1.5 使用Switch語句實現多分支選擇 051
3.2 迭代語句 053
3.2.1 使用while循環語句控制程序 053
3.2.2 使用do while循環語句控制程序 054
3.2.3 使用for循環語句控制程序 055
3.2.4 使用foreach循環語句控制程序 056
3.3 跳轉語句 057
3.3.1 使用break語句實現程序跳轉 057
3.3.2 使用continue語句實現程序跳轉 059
3.3.3 使用goto語句實現程序跳轉 059
3.3.4 使用return語句實現程序跳轉 061
3.4 異常處理語句 062
3.4.1 throw語句 062
3.4.2 try-catch語句 063
3.4.3 try-catch-finally語句 064
3.5 本章小結 065

第4章 數組 066
4.1 數組簡介 067
4.1.1 數組的概述 067
4.1.2 數組的應用 067
4.2 靜態數組 068
4.2.1 一維數組的聲明 068
4.2.2 一維數組元素的調用 068
4.2.3 二維數組的聲明和調用 069
4.2.4 多維數組 071
4.3 動態數組 072
4.3.1 動態數組的聲明 072
4.3.2 聲明動態數組的注意事項 074
4.4 數組的基本操作 074
4.4.1 輸入與輸出數組 074
4.4.2 如何定位數組 076
4.4.3 如何遍歷數組 078
4.4.4 增加刪除數組元素 079
4.4.5 對數組進行排序 082
4.4.6 數組的合并與拆分 084
4.4.7 數組應用典型實例 088
4.5 本章小結 089

第5章 面向對象編程 090
5.1 面向對象編程 091
5.1.1 什么是面向對象編程 091
5.1.2 面向對象編程語言的特點 091
5.2 類 092
5.2.1 類的概念 092
5.2.2 類的聲明 092
5.2.3 類成員的訪問 092
5.2.4 類成員的保護 093
5.3 對象 093
5.3.1 對象的聲明和實例化 093
5.3.2 類與對象的關系 094
5.4 構造函數和析構函數 094
5.4.1 構造函數的概念及使用 095
5.4.2 析構函數的概念及使用 095
5.5 枚舉 096
5.5.1 什么是枚舉 096
5.5.2 枚舉的定義 096
5.5.3 枚舉的使用 097
5.6 方法 098
5.6.1 方法的聲明 098
5.6.2 方法的參數 099
5.6.3 靜態和非靜態方法的使用 100
5.6.4 方法的重載 101
5.7 封裝、繼承和多態 102
5.7.1 封裝的概念及用途 102
5.7.2 封裝的使用 102
5.7.3 繼承的概念及用途 103
5.7.4 繼承的使用 103
5.7.5 多態的概念及用途 104
5.7.6 多態的使用 104
5.8 接口 105
5.8.1 接口的概念 106
5.8.2 聲明接口 106
5.8.3 接口的成員 106
5.8.4 接口的實現 107
5.8.5 抽象類與接口 108
5.9 域和屬性 109
5.9.1 域的概念及用途 109
5.9.2 域的聲明 109
5.9.3 屬性的概念及用途 110
5.9.4 屬性的聲明 110
5.10 泛型 111
5.10.1 泛型概述及優點 111
5.10.2 泛型中的類型參數T 111
5.10.3 泛型的使用 112
5.11 匿名方法 115
5.11.1 什么是匿名方法 115
5.11.2 匿名方法的使用 115
5.12 迭代器 116
5.12.1 什么是迭代器 116
5.12.2 創建迭代器 117
5.12.3 迭代器的使用 117
5.13 分部類 118
5.13.1 什么是分部類 118
5.13.2 定義分部類 118
5.13.3 分部類的使用 118
5.14 事件和索引器 119
5.14.1 事件的概念及用途 119
5.14.2 事件的聲明及使用 119
5.14.3 索引器的概念及用途 120
5.14.4 索引器的聲明及使用 121
5.15 本章小結 121

第6章 熟悉WinForms應用程序 122
6.1 窗體設計器 123
6.1.1 創建窗體 123
6.1.2 使用窗體設計器 125
6.2 使用工具 126
6.2.1 熟悉工具箱 126
6.2.2 認識控件屬性框 128
6.2.3 認識解決方案資源管理器 129
6.2.4 認識服務器資源管理器 131
6.3 本章小結 135

第7章 WinForms窗體介紹 136
7.1 Form窗體 137
7.1.1 Form窗體概述 137
7.1.2 Form窗體的使用 137
7.2 MDI窗體 138
7.2.1 MDI窗體概述 138
7.2.2 MDI窗體的使用 139
7.3 繼承窗體 140
7.3.1 繼承窗體概述 140
7.3.2 繼承窗體的使用 141
7.4 本章小結 142

第8章 WinForms應用程序開發常用控件 143
8.1 控件概述 144
8.1.1 控件的作用 144
8.1.2 控件的屬性、方法和事件 144
8.2 控件的分類 146
8.2.1 常用控件 147
8.2.2 容器控件 147
8.2.3 數據控件 147
8.2.4 打印控件 147
8.2.5 對話框控件 148
8.3 控件的相關操作 148
8.3.1 添加控件 148
8.3.2 對齊控件 148
8.3.3 調整控件的前后順序 148
8.3.4 鎖定控件 149
8.3.5 刪除控件 149
8.4 文本類控件 149
8.4.1 應用Label控件 149
8.4.2 應用LinkLabel控件 152
8.4.3 應用Button控件 154
8.4.4 應用TextBox控件 157
8.4.5 應用RichTextBox控件 159
8.5 選擇類控件 162
8.5.1 應用ComboBox控件 162
8.5.2 應用CheckBox控件 164
8.5.3 應用CheckedListBox控件 167
8.5.4 應用RadioButton控件 169
8.5.5 應用NumericUpDown控件 170
8.5.6 應用ListBox控件 173
8.6 容器控件 177
8.6.1 應用Panel控件 177
8.6.2 應用GroupBox控件 179
8.6.3 應用TabControl控件 180
8.7 組件 183
8.7.1 應用ErrorProvider組件 183
8.7.2 應用Timer組件 185
8.7.3 應用ImageList組件 187
8.7.4 應用FileSystemWatcher組件 189
8.7.5 應用HelpProvider組件 192
8.8 其他常用控件 194
8.8.1 應用ListView控件 194
8.8.2 應用TreeView控件 198
8.8.3 應用PictrueBox控件 200
8.8.4 應用NotifyIcon控件 203
8.8.5 應用DateTimePicker控件 205
8.8.6 應用MonthCalendar控件 207
8.8.7 應用ToolTip控件 209
8.8.8 應用ProgressBar控件 211
8.9 本章小結 214

第9章 菜單欄、工具欄和狀態欄設計 215
9.1 菜單欄 216
9.1.1 菜單欄概念和用途 216
9.1.2 菜單欄設計 217
9.2 工具欄 218
9.2.1 工具欄概念和用途 218
9.2.2 工具欄設計 218
9.3 狀態欄 220
9.3.1 狀態欄概念和用途 220
9.3.2 狀態欄設計 220
9.4 本章小結 221

第10章 對話框 222
10.1 消息對話框 223
10.1.1 什么是消息對話框 223
10.1.2 消息對話框的使用 223
10.2 “關于”對話框 231
10.2.1 什么是“關于”對話框 231
10.2.2 “關于”對話框的使用 231
10.3 公共對話框 232
10.3.1 “打開”對話框的使用 232
10.3.2 “另存為”對話框的使用 235
10.3.3 “顏色”對話框的使用 237
10.3.4 “字體”對話框的使用 240
10.3.5 “瀏覽文件夾”對話框的使用 242
10.4 本章小結 244

第11章 使用ADO.NET操作數據庫 245
11.1 使用ADO.NET訪問數據庫 246
11.1.1 ADO.NET訪問數據庫的模式 246
11.1.2 數據庫命名空間 247
11.2 ADO.NET對象模型 251
11.2.1 Connection對象 251
11.2.2 Command對象 253
11.2.3 DataReader對象 256
11.2.4 DataSet對象 258
11.2.5 DataAdapter對象 262
11.3 應用DataGridView控件 264
11.3.1 DataGridView控件的屬性 264
11.3.2 DataGridView控件的方法 266
11.3.3 DataGridView控件的事件 269
11.3.4 DataGridView控件的使用 271
11.4 數據庫開發基本操作 272
11.4.1 向數據庫中添加數據 272
11.4.2 修改數據庫中數據 273
11.4.3 刪除數據庫中數據 274
11.4.4 查詢數據庫中數據 276
11.5 本章小結 278

第12章 文件處理技術 279
12.1 System.IO命名空間 280
12.1.1 File類和Directory類 281
12.1.2 FileInfo類和DirectoryInfo類 283
12.1.3 FileStream類 284
12.1.4 StreamWriter類 287
12.1.5 StreamReader類 289
12.2 文件的基本操作 290
12.2.1 判斷文件是否存在 290
12.2.2 創建文件 291
12.2.3 復制或移動文件 291
12.2.4 刪除文件 291
12.2.5 獲取文件基本信息 291
12.3 文件夾的基本操作 291
12.3.1 判斷文件夾是否存在 292
12.3.2 創建文件夾 292
12.3.3 移動文件夾 292
12.3.4 刪除文件夾 292
12.3.5 遍歷文件夾中文件 292
12.4 文件寫入和讀取 293
12.4.1 文本文件的寫入 293
12.4.2 文本文件的讀取 294
12.5 解壓縮文件 294
12.5.1 使用GZip解壓縮文件 295
12.5.2 使用WinRAR解壓縮文件 297
12.6 本章小結 299

第13章 HTML幫助文件的制作 300
13.1 HTML幫助文件概述 301
13.2 制作HTML幫助文件 301
13.2.1 安裝Microsoft HTML Help Workshop 301
13.2.2 制作HTML幫助主題文件 302
13.2.3 制作HTML幫助項目文件 303
13.2.4 制作目錄和目錄文件 306
13.2.5 制作關鍵字和索引文件 308
13.2.6 制作.chm文件 311
13.3 HTML幫助文件的使用 312
13.4 本章小結 312

第14章 GDI+技術 313
14.1 GDI+概述 314
14.2 基本圖形繪制 314
14.2.1 繪制直線 314
14.2.2 繪制矩形 315
14.2.3 繪制橢圓 316
14.2.4 繪制圓弧 317
14.2.5 繪制多邊形 319
14.2.6 繪制基數樣條 320
14.2.7 繪制貝塞爾樣條 321
14.2.8 繪制圖形路徑 323
14.3 GDI+在實際開發中的應用 324
14.3.1 利用柱形圖分析每月的商品銷售情況 324
14.3.2 利用折線圖分析網站訪問流量 327
14.3.3 利用餅形圖分析公司男女比例 330
14.4 本章小結 331

第15章 Windows打印控件 332
15.1 PrintDocument組件 333
15.1.1 PrintDocument組件的屬性 333
15.1.2 PrintDocument組件的方法 334
15.1.3 PrintDocument組件的事件 334
15.1.4 PrintDocument組件的應用 335
15.2 PrintPreviewDialog組件 337
15.2.1 PrintPreviewDialog組件的屬性 337
15.2.2 PrintPreviewDialog組件的方法 338
15.2.3 PrintPreviewDialog組件的應用 338
15.3 PrintPreviewControl組件 339
15.3.1 PrintPreviewControl組件的屬性 339
15.3.2 PrintPreviewControl組件的方法 341
15.3.3 PrintPreviewControl組件的應用 341
15.4 PrintDialog組件 342
15.4.1 PrintDialog組件的屬性 343
15.4.2 PrintDialog組件的方法 344
15.4.3 PrintDialog組件的應用 344
15.5 PageSetupDialog組件 345
15.5.1 PageSetupDialog組件的屬性 346
15.5.2 PageSetupDialog組件的方法 346
15.5.3 PageSetupDialog組件的應用 347
15.6 本章小結 348

第16章 網絡開發技術 349
16.1 System.Net命名空間 350
16.1.1 DNS類 350
16.1.2 DnsPermission類 352
16.1.3 WebRequest類 353
16.1.4 WebClient類 353
16.2 System.Net.Socket命名空間 353
16.2.1 什么是套接字 354
16.2.2 Socket類的屬性、方法 354
16.3 開發網絡應用程序 361
16.3.1 開發UDP協議聊天程序 361
16.3.2 開發TCP/IP協議聊天室 362
16.4 電子郵件的發送與接收 364
16.4.1 MailMessage類和SmtpClient類的作用 364
16.4.2 POP3類的作用 365
16.4.3 電子郵件的發送 366
16.4.4 電子郵件的接收 367
16.5 本章小結 372

第17章 注冊表應用 373
17.1 注冊表基礎知識 374
17.1.1 注冊表概述 374
17.1.2 注冊表的結構 374
17.2 讀寫注冊表 376
17.2.1 讀取注冊表信息 377
17.2.2 向注冊表中寫入信息 379
17.3 注冊表應用 381
17.3.1 將軟件使用次數寫入注冊表 381
17.3.2 通過注冊表優化系統 382
17.4 本章小結 383

第18章 程序調試 384
18.1 什么是斷點操作 385
18.2 如何使用開始、中斷和停止執行功能 385
18.3 什么是單步執行 387
18.4 如何運行到指定位置 387
18.5 本章小結 387

第19章 Windows應用程序打包與安裝 388
19.1 Windows Installer簡介 389
19.2 Windows應用程序部署 389
19.2.1 創建部署項目 389
19.2.2 可選的部署功能 391
19.3 安裝及卸載Windows程序 394
19.3.1 在本地計算機上安裝 394
19.3.2 部署到其他計算機 395
19.3.3 卸載安裝應用程序 395
19.4 本章小結 395

第20章 C# 3.5新特性 396
20.1 C# 3.5概述 397
20.2 隱藏類型var 397
20.3 Lambda表達式 398
20.4 擴展方法 399
20.5 LINQ技術 400
20.6 本章小結 403

第21章 庫存管理系統 404
21.1 需求分析 405
21.2 系統設計 405
21.2.1 總體規劃 405
21.2.2 系統功能結構圖 406
21.2.3 開發及運行環境 406
21.3 系統命名規則 406
21.3.1 數據庫命名規范 406
21.3.2 程序代碼命名規范 408
21.4 數據庫設計 408
21.4.1 數據表概要說明 408
21.4.2 主要數據表的結構 409
21.4.3 存儲過程的創建 411
21.4.4 觸發器的創建 414
21.5 系統總體架構 417
21.5.1 文件夾架構 417
21.5.2 程序文件架構 417
21.6 公共類編寫 418
21.6.1 DataCon類 419
21.6.2 DataOperate類 420
21.7 系統模塊設計 424
21.7.1 系統登錄模塊設計 424
21.7.2 供應商信息設置模塊設計 426
21.7.3 貨物入庫管理模塊設計 429
21.7.4 貨物出庫管理模塊設計 432
21.7.5 借貨管理模塊設計 435
21.7.6 還貨管理模塊設計 438
21.7.7 庫存信息查詢模塊設計 441
21.7.8 出入庫貨物年統計模塊設計 443
21.8 疑難問題解析 444
21.8.1 貨物入庫時更新貨物信息表 444
21.8.2 通過餅型圖分析貨物出入庫情況 445
21.9 本章小結 446

第22章 人事工資管理系統 447
22.1 需求分析 448
22.2 系統設計 448
22.2.1 總體規劃 448
22.2.2 系統功能結構圖 448
22.2.3 開發及運行環境 449
22.3 數據庫設計 449
22.3.1 數據表概要說明 449
22.3.2 主數據表的結構 450
22.4 系統總體架構 452
22.4.1 文件夾架構 452
22.4.2 文件架構 452
22.5 公共類編寫 453
22.5.1 DBConnection類 454
22.5.2 DBOperate類 454
22.6 系統模塊設計 458
22.6.1 系統登錄模塊設計 458
22.6.2 系統主窗體設計 459
22.6.3 檔案管理窗體 461
22.6.4 獎罰管理窗體 469
22.6.5 調動管理窗體 474
22.6.6 考評管理窗體 478
22.6.7 考勤津貼窗體 483
22.6.8 工資總結窗體 486
22.7 疑難問題解析 488
22.8 本章小結 488

附錄 實例快速檢索 489
序: