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詳細書籍分類

C# 基礎與案例開發詳解

( 簡體 字)
作者:張孝祥;徐明華;王國勝;劉攀;尼春雨類別:1. -> 程式設計 -> .NET -> C#
譯者:
出版社:清華大學出版社C# 基礎與案例開發詳解 3dWoo書號: 22879
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缺書
不接受訂購

出版日:7/1/2009
頁數:
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印刷:語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:9787302205258
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

C# 是微軟公司開發的一種面向對象的、運行于Microsoft .NET Framework之上的高級程序設計語言。它是基于C++的一種語言,同時包含類似Java的很多特征。因此,C# 不僅擁有C++的執行效率和運算能力,還具備如VB一樣的易用性。本書詳細講述了C# 的由來和發展,C# 的數據類型、運算符與表達式,結構化程序設計,數組、結構和枚舉,可視化程序設計,C# 的文件操作,C# 的數據庫操作等內容,最后還給出了多個完整的系統開發案例。.
本書具有以下鮮明特點:
結構安排合理、內容全面系統。既有最基本的概念又有實際操作,難度適中,使讀者在閱讀過程中很順暢、自然地了解其基本知識。
語言通俗易懂、簡潔明了,..
內容簡介:

本書以C# 2008為平臺,以“實用”為目標,結合具體的實例開發過程,全面、系統地介紹了C# 語言的基礎知識及應用方向。.
目錄:


第1章 C# 概述. 1
1.1 C# 的產生與發展 2
1.2 C# 的運行環境及安裝 2
1.2.1 C# 的安裝與啟動 3
1.2.2 C# 集成開發環境 7
1.3 IIS的安裝與配置 9
1.4 C# 3.0的新功能 15
1.5 Microsoft .NET Framework 3.5 16
1.5.1 Microsoft .NET Framework概述 16
1.5.2 Microsoft .NET Framework框架結構 17
1.5.3 公共語言運行庫 18
1.6 上機練習 19
第2章 C# 應用程序設計 21
2.1 初識C# 程序 22
2.1.1 C# 語言的特點 22
2.1.2 C# 程序結構分析 23
2.1.3 C# 程序的編譯與執行 23
2.1.4 標識符 24
2.2 C# 應用程序的組成 25
2.2.1 應用程序中包含的文件 26
2.2.2 Web.config文件 27
2.2.3 Main方法和命令行參數 27
2.2.4 程序代碼注釋 28
2.3 創建第一個C# 程序 29
2.3.1 新建項目 30
2.3.2 設計應用程序的用戶界面 31
2.3.3 設置控件的屬性 34
2.3.4 編寫程序代碼 36
2.3.5 運行程序 37
2.4 上機練習 38
第3章 C# 基礎知識綜述 39
3.1 常量與變量 40
3.1.1 常量 40
3.2 數據類型 41
3.2.1 值類型 42
3.2.2 引用類型 48
3.2.3 類型轉換 51
3.2.4 裝箱和拆箱 52
3.3 運算符和表達式 54
3.3.1 算術運算符 55
3.3.2 關系運算符 56
3.3.3 邏輯運算符 57
3.3.4 條件運算符 59
3.3.5 賦值運算符 60
3.3.6 位運算符 62
3.3.7 運算符的優先級 63
3.4 上機練習 64
第4章 C# 的面向對象 65
4.1 面向對象概述 66
4.2 類和對象 67
4.2.1 類的聲明 67
4.2.2 類的成員 68
4.2.3 對象的聲明 69
4.2.4 C# 常用的基礎類 70
4.3 方法 70
4.3.1 方法的定義及調用 70
4.3.2 方法的參數類型 72
4.3.3 靜態方法與非靜態方法 73
4.3.4 方法的重載 74
4.3.5 運算符的重載 75
4.3.6 遞歸 77
4.4 屬性 80
4.4.1 屬性的聲明 80
4.4.2 屬性的訪問 81
4.5 事件 82
4.6 構造函數和析構函數 83
4.6.1 構造函數 83
4.6.2 析構函數 85
4.7 命名空間 87
4.7.1 命名空間的聲明 88
4.7.2 命名空間的成員 88
4.7.3 命名空間的使用 89
4.8 上機練習 90
第5章 繼承與多態性 91
5.1 繼承 92
5.2 繼承的應用 93
5.2.1 基類和派生類 93
5.2.2 用Base方法調用基類構造函數 95
5.2.3 new方法 96
5.2.4 virtual方法 98
5.2.5 override方法 99
5.3 創建接口 101
5.3.1 接口語法 101
5.3.2 接口限制 103
5.3.3 接口的繼承 103
5.3.4 ICloneable接口 105
5.4 抽象類 108
5.4.1 抽象類的定義 109
5.4.2 抽象類的實例 109
5.5 多態性 111
5.5.1 多態的定義 111
5.5.2 多態的實例 111
5.6 上機練習 113
第6章 結構化程序設計 115
6.1 認識結構化程序設計 116
6.2 順序結構 116
6.3 選擇結構 117
6.3.1 if語句 117
6.3.2 switch語句 120
6.4 循環結構 122
6.4.1 while語句和do-while語句 122
6.4.2 for語句和foreach語句 125
6.4.3 跳轉語句 127
6.5 異常處理 131
6.5.1 異常處理概述 131
6.5.2 異常處理語句 132
6.6 綜合實例 137
6.6.1 月工資的計算 137
6.6.2 打印小寫字母對應的ASCII碼 140
6.7 上機練習 144
第7章 數組與集合 145
7.1 數組概述 146
7.2 一維數組 146
7.2.1 一維數組的聲明 146
7.2.2 一維數組的使用 147
7.2.3 綜合實例(1) 148
7.3 二維數組 151
7.3.1 二維數組的聲明 151
7.3.2 二維數組的使用 151
7.3.3 綜合實例(2) 153
7.4 動態數組 155
7.5 數組的基本操作 157
7.5.1 數組的遍歷 157
7.5.2 數組的排序 158
7.5.3 數組元素的添加與刪除 159
7.6 集合類 160
7.6.1 集合類概述 161
7.6.2 Queue 集合類 161
7.6.3 Stack 集合類 163
7.6.4 Hashtable 集合類 164
7.6.5 SortedList 集合類 165
7.7 上機練習 166
第8章 結構和枚舉 167
8.1 結構類型 168
8.1.1 結構的聲明 168
8.1.2 結構成員的訪問 169
8.1.3 綜合實例(1) 170
8.2 枚舉 172
8.2.1 枚舉類型的定義 172
8.2.2 枚舉成員的賦值 172
8.2.3 枚舉類型的轉換 175
8.2.4 枚舉成員的訪問 177
8.2.5 綜合實例(2) 178
8.3 上機練習 179
第9章 可視化程序設計 181
9.1 Windows窗體 182
9.1.1 Windows窗體的基本屬性 182
9.1.2 創建窗體 183
9.1.3 設置啟動窗體屬性 184
9.2 控件概述 185
9.2.1 控件的基本屬性 185
9.2.2 控件共有的屬性.事件和方法 186
9.3 常用的Windows窗體控件 186
9.3.1 標簽控件 187
9.3.2 文本框控件 187
9.3.3 按鈕控件 193
9.3.4 列表框控件 197
9.3.5 組合框控件 198
9.3.6 單選按鈕與復選框控件 199
9.3.7 圖片框控件 203
9.3.8 滾動條控件 203
9.3.9 日期/時間控件 206
9.3.10 進度條控件 208
9.4 高級控件的應用 210
9.4.1 ListView控件 210
9.4.2 TreeView控件 214
9.4.3 ImageList控件 218
9.5 綜合實例 218
9.5.1 計算器的設計 218
9.5.2 圖像瀏覽器的制作.. 222
9.6 上機練習 229
第10章 C# 的文件操作 231
10.1 C# 文件簡介 232
10.2 C# 文件的讀.寫 232
10.2.1 讀文件 232
10.2.2 寫文件 234
10.3 文件操作 236
10.3.1 文件的復制 237
10.3.2 文件的刪除 238
10.3.3 文件的移動 239
10.4 上機練習 241
第11章 C# 的數據庫操作 243
11.1 數據庫概念 244
11.2 SQL Server 2005數據庫 245
11.2.1 SQL Server 2005的安裝與啟動 245
11.2.2 常用SQL命令 249
11.2.3 常見的數據庫操作 251
11.3 ADO.NET 概念 262
11.4 ADO.NET 對象 263
11.4.1 Connection 對象 263
11.4.2 Command對象 265
11.4.3 DataReader 對象 265
11.4.4 DataAdapter 對象 266
11.4.5 DataSet 對象 267
11.4.6 數據綁定操作 268
11.5 上機練習 273
第12章 基于Scoket的C/S模式的聊天室 275
12.1 關于Socket 276
12.2 C/S聊天室模型 276
12.3 聊天協議 278
12.3.1 關于聊天協議的應答 278
12.3.2 聊天狀態處理 278
12.3.3 聊天命令介紹 278
12.4 系統功能定義 280
12.4.1 服務器端 280
12.4.2 客戶端 281
12.5 系統功能設計 281
12.5.1 聊天室服務器的協議解析流程 282
12.5.2 聊天室客戶端的協議解析流程 283
12.6 系統功能實現 284
12.6.1 服務器端程序設計 284
12.6.2 客戶端程序設計 297
12.6.3 聊天室程序的運行與
測試 304
12.7 聊天室的安裝與部署 309
12.8 小結 313
第13章 屏幕鎖定程序 315
13.1 系統概述 316
13.2 系統功能定義及設計 316
13.3 系統開發必備知識 316
13.4 系統功能實現 320
13.4.1 Win32 API靜態類 320
13.4.2 快捷菜單 321
13.4.3 程序設置 322
13.4.4 屏幕鎖定 326
13.5 系統預覽 331
13.6 安裝部署 333
13.7 程序測試 336
13.8 小結 342
第14章 學生學籍管理系統 343
14.1 系統概述 344
14.2 系 統 預 覽 344
14.3 系統設計 346
14.3.1 系統結構設計 347
14.3.2 系統功能模塊劃分 347
14.4 數據庫設計 349
14.4.1 數據庫需求分析 349
14.4.2 數據庫概念結構設計 350
14.4.3 數據庫邏輯結構設計 352
14.4.4 設置表之間的依賴關系 354
14.5 專業信息管理 357
14.5.1 添加專業信息 357
14.5.2 瀏覽專業信息 359
14.5.3 修改專業信息 360
14.5.4 刪除專業信息 363
14.6 學生信息管理 364
14.6.1 添加學生信息 364
14.6.2 瀏覽學生信息 368
14.6.3 修改學生信息 370
14.6.4 刪除學生信息 374
14.7 班級信息管理 375
14.7.1 添加班級信息 375
14.7.2 瀏覽班級信息 377
14.7.3 修改班級信息 379
14.7.4 刪除班級信息 380
14.8 課程信息管理 381
14.8.1 添加課程信息 381
14.8.2 瀏覽課程信息 384
14.8.3 修改課程信息 386
14.8.4 刪除課程信息 387
14.9 成績信息管理 388
14.9.1 錄入成績信息 389
14.9.2 瀏覽學生成績 394
14.9.3 修改成績信息 397
14.9.4 刪除學生成績 398
14.9.5 查詢學生成績 399
14.10 系統管理 400
14.10.1 添加用戶角色 400
14.10.2 添加登錄用戶 402
14.11 小結 403
第15章 圖書管理系統 405
15.1 系統概述 406
15.2 系統設計 406
15.2.1 系統需求分析 406
15.2.2 系統結構設計 407
15.2.3 系統功能模塊劃分 408
15.3 數據庫設計 409
15.3.1 數據庫需求分析 409
15.3.2 數據庫概念結構設計 409
15.3.3 數據庫邏輯結構設計 411
15.3.4 設置表之間的依賴關系 413
15.4 3層架構概念及設計 416
15.4.1 3層架構及其設計 416
15.4.2 BookManageSystem.Model 416
15.4.3 BookManageSystem.Common 418
15.4.4 BookManageSystem.DAL 421
15.4.5 BookManageSystem.BLL 442
15.4.6 BookManageSystem 445
15.5 主窗體.登錄窗體及浮動快捷菜單 445
15.5.1 主窗體 445
15.5.2 登錄窗體 449
15.5.3 浮動快捷菜單 451
15.6 用戶權限管理 452
15.6.1 用戶權限管理窗體 453
15.6.2 添加/修改用戶信息窗體 456
15.7 圖書卡片管理 459
15.7.1 圖書卡片類別管理 459
15.7.2 圖書卡片信息管理 460
15.8 讀者信息維護 463
15.9 圖書借閱管理 464
15.9.1 圖書借閱 464
15.9.2 圖書歸還 466
15.10 系統信息查詢 469
15.10.1 圖書信息查詢 469
15.10.2 讀者信息查詢 471
15.10.3 借閱信息查詢 471
15.11 小結... 473
序: