-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
12/13 新書到! 10/8 新書到! 10/1 新書到! 9/24 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

WPF編程寶典—— 使用C# 2008和.NET 3.5(第2版)

( 簡體 字)
作者:(美) Matthew MacDonald類別:1. -> 程式設計 -> .NET -> C#
譯者:王德才
出版社:清華大學出版社WPF編程寶典—— 使用C# 2008和.NET 3.5(第2版) 3dWoo書號: 23142
詢問書籍請說出此書號!

缺書
不接受訂購

出版日:8/1/2009
頁數:
光碟數:
站長推薦:
印刷:語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:9787302206569
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

當.NET第一次出現時,它引入了一些重要的新技術。包括編寫Web應用程序的全新方法(ASP.NET)、連接數據庫的全新方法(ADO.NET)、新的類型安全的語言(C#和VB.NET),以及托管的運行時(CLR)。在這些新技術中最重要的是Windows窗體,它是用于構建Windows應用程序的一套類庫。
盡管Windows窗體是一個成熟且非常完善的工具包,但它使用的是在過去十年中本質上并無變化的Windows技術。最重要的是,Windows窗體依靠Windows API來創建標準用戶界面元素的可視化外觀,如按鈕、文本框、復選框等。所以,這些要素在本質上是不可定制的。.
例如,如果希望創建一個時髦的光暈按鈕,就需要創建一個自定義控件,并使用低級..
內容簡介:

目錄:


第1章 WPF概述. 1
1.1 理解Windows圖形 1
1.1.1 DirectX:新的圖形引擎 1
1.1.2 硬件加速與WPF 2
1.2 WPF:高級API 4
1.2.1 分辨率無關性 5
1.2.2 WPF的演化 9
1.2.3 Windows窗體將繼續保留 11
1.2.4 DirectX也將繼續保留 12
1.2.5 Silverlight 12
1.3 WPF體系結構 13
1.4 結束語 17
第2章 XAML 19
2.1 理解XAML 20
2.1.1 WPF之前的圖形用戶界面 20
2.1.2 XAML變體 21
2.1.3 XAML編譯 22
2.2 XAML基礎 22
2.2.1 XAML名稱空間 23
2.2.2 后臺代碼類 24
2.3 XAML中的屬性和事件 26
2.3.1 簡單屬性與類型轉換器 27
2.3.2 復雜屬性 29
2.3.3 標記擴展 30
2.3.4 附加屬性 31
2.3.5 嵌套元素 32
2.3.6 特殊字符與空白字符 35
2.3.7 事件 36
2.3.8 完整的Eight Ball示例程序 38
2.4 使用其他名稱空間中的類型 38
2.5 加載和編譯XAML 40
2.5.1 只使用代碼 41
2.5.2 使用代碼和未編譯的XAML 43
2.5.3 使用代碼和編譯過的XAML 44
2.5.4 只使用XAML 46
2.6 結束語 47
第3章 Application類 48
3.1 應用程序的生命周期 48
3.1.1 創建Application對象 48
3.1.2 派生一個自定義的Application類 49
3.1.3 應用程序的關閉方式 51
3.1.4 應用程序事件 51
3.2 Application類的任務 53
3.2.1 處理命令行參數 54
3.2.2 訪問當前Application對象 55
3.2.3 在窗口之間進行交互 56
3.2.4 單實例應用程序 57
3.3 結束語 63
第4章 布局 64
4.1 理解WPF中的布局 64
4.1.1 WPF布局原則 65
4.1.2 布局過程 66
4.1.3 布局包容器 66
4.2 使用StackPanel面板進行簡單布局 68
4.2.1 布局屬性 69
4.2.2 對齊方式 70
4.2.3 外邊距 71
4.2.4 最小尺寸.最大尺寸以及顯式地設置尺寸 72
4.3 WrapPanel面板和DockPanel面板 74
4.3.1 WrapPanel面板 74
4.3.2 DockPanel面板 75
4.3.3 嵌套布局包容器 77
4.4 Grid面板 78
4.4.1 調整行和列 80
4.4.2 跨越行和列 82
4.4.3 分割窗口 83
4.4.4 共享尺寸組 86
4.4.5 UniformGrid面板 88
4.5 使用Canvas面板進行基于坐標的布局 89
4.5.1 Z順序 90
4.5.2 lnkCanvas元素 91
4.6 布局示例 93
4.6.1 列設置 93
4.6.2 動態內容 94
4.6.3 組合式用戶界面 96
4.7 結束語 97
第5章 內容 99
5.1 理解內容控件 99
5.1.1 Content屬性 101
5.1.2 對齊內容 102
5.1.3 WPF內容原則 103
5.2 特殊包容器控件 104
5.2.1 ScrollViewer包容器控件 104
5.2.2 GroupBox和TabItem:
帶標題的內容控件 107
5.2.3 Expander控件 109
5.3 裝飾控件 112
5.3.1 Border控件 112
5.3.2 Viewbox控件 113
5.4 結束語 115
第6章 依賴項屬性和路由事件 116
6.1 理解依賴項屬性 116
6.1.1 定義和注冊依賴項屬性 117
6.1.2 WPF使用依賴項屬性的方式 124
6.2 理解路由事件 126
6.2.1 定義和注冊路由事件 126
6.2.2 關聯事件處理程序 128
6.2.3 事件路由 129
6.3 WPF事件 137
6.3.1 生命周期事件 137
6.3.2 輸入事件 139
6.3.3 鍵盤輸入 140
6.3.4 鼠標輸入 145
6.4 結束語 149
第7章 經典控件 151
7.1 控件類 151
7.1.1 背景畫刷和前景畫刷 151
7.1.2 字體 155
7.1.3 鼠標光標 159
7.2 內容控件 160
7.2.1 標簽 160
7.2.2 按鈕 161
7.2.3 工具提示 164
7.3 文本控件 170
7.3.1 多行文本 171
7.3.2 選擇文本 172
7.3.3 TextBox控件的其他特征 172
7.3.4 PasswordBox控件 173
7.4 列表控件 174
7.4.1 ListBox控件 174
7.4.2 ComboBox控件 177
7.5 基于范圍的控件 178
7.5.1 Slider控件 178
7.5.2 進度條 179
7.6 結束語 180
第8章 窗口 181
8.1 Window類 181
8.1.1 顯示窗口 183
8.1.2 定位窗口 184
8.1.3 保存和恢復窗口位置 185
8.2 窗口交互 187
8.2.1 窗口所有權 188
8.2.2 對話框模型 189
8.2.3 通用對話框 190
8.3 非矩形窗口 191
8.3.1 簡單形狀窗口 191
8.3.2 具有形狀內容的透明窗口 194
8.3.3 移動任意形狀窗口 195
8.3.4 改變任意形狀窗口的尺寸 196
8.4 Vista風格的窗口 197
8.4.1 使用Windows Vista玻璃效果 198
8.4.2 任務對話框和文件對話框 202
8.5 結束語 204
第9章 頁面和導航 205
9.1 理解基于頁面的導航 205
9.2 基于頁面的用戶界面 206
9.2.1 一個具有導航功能的基于頁面的簡單應用程序 206
9.2.2 Page類 208
9.2.3 超鏈接 209
9.2.4 在一個框架中宿主頁面 211
9.2.5 在另外一個頁面中宿主頁面 212
9.2.6 在Web瀏覽器中宿主頁面 213
9.3 頁面歷史 214
9.3.1 深入分析WPF中的URI 214
9.3.2 導航歷史 215
9.3.3 維護自定義的屬性 216
9.4 導航服務 217
9.4.1 通過編程進行導航 217
9.4.2 導航事件 218
9.4.3 管理日志 219
9.4.4 向日志添加自定義項 221
9.4.5 頁函數 225
9.5 XAML瀏覽器應用程序 227
9.5.1 XBAP應用程序的運行要求 228
9.5.2 創建XBAP應用程序 229
9.5.3 部署XBAP應用程序 230
9.5.4 更新XBAP應用程序 231
9.5.5 XBAP應用程序的安全性 232
9.5.6 完全信任的XBAP應用程序 233
9.5.7 聯合XBAP應用程序和標準的單機應用程序 234
9.5.8 為不同的安全級別編寫代碼 234
9.5.9 在Web頁面中嵌入XBAP應用程序 239
9.6 結束語 240
第10章 命令 241
10.1 理解命令 241
10.2 WPF命令模型 243
10.2.1 ICommand接口 243
10.2.2 RoutedCommand類 244
10.2.3 RoutedUICommand類 245
10.2.4 命令庫 245
10.3 執行命令 246
10.3.1 命令源 246
10.3.2 命令綁定 247
10.3.3 使用多命令源 249
10.3.4 微調命令文本 250
10.3.5 直接調用命令 251
10.3.6 禁用命令 252
10.3.7 具有內置命令的控件 253
10.4 高級命令 255
10.4.1 自定義命令 255
10.4.2 在不同的位置使用相同的命令 257
10.4.3 使用命令參數 259
10.4.4 跟蹤和翻轉命令 259
10.5 結束語 263
第11章 資源 264
11.1 程序集資源 264
11.1.1 添加資源 264
11.1.2 檢索資源 266
11.1.3 pack URI 267
11.1.4 內容文件 268
11.2 本地化 269
11.2.1 構建本地化用戶界面 269
11.2.2 使應用程序為本地化做好準備 270
11.2.3 翻譯過程 271
11.3 對象資源 276
11.3.1 資源集合 276
11.3.2 資源層次 277
11.3.3 靜態資源和動態資源 279
11.3.4 非共享資源 280
11.3.5 通過代碼訪問資源 280
11.3.6 應用程序資源 281
11.3.7 系統資源 281
11.3.8 使用資源字典組織資源 283
11.3.9 在程序集之間共享資源 284
11.4 結束語 287
第12章 樣式 288
12.1 樣式基礎 288
12.1.1 創建樣式對象 291
12.1.2 設置屬性 292
12.1.3 關聯事件處理程序 293
12.1.4 多層樣式 294
12.1.5 通過類型自動應用樣式 296
12.2 觸發器 297
12.2.1 簡單觸發器 297
12.2.2 事件觸發器 299
12.3 結束語 301
第13章 形狀.變換和畫刷 302
13.1 理解形狀 302
13.1.1 Shape類 303
13.1.2 矩形和橢圓 304
13.1.3 改變形狀的尺寸和放置形狀.. 305
13.1.4 直線 309
13.1.5 折線 310
13.1.6 多邊形 311
13.1.7 直線線帽和直線交點 313
13.1.8 點劃線 314
13.1.9 像素對齊 315
13.2 變換 316
13.2.1 變換形狀 317
13.2.2 變換元素 318
13.3 更好的畫刷 319
13.3.1 LinearGradientBrush畫刷 320
13.3.2 RadialGradientBrush畫刷 322
13.3.3 ImageBrush畫刷 323
13.3.4 平鋪的ImageBrush畫刷 325
13.3.5 VisualBrush畫刷 327
13.3.6 透明掩碼 328
13.4 位圖效果 330
13.4.1 模糊效果 331
13.4.2 斜面邊緣效果 331
13.4.3 浮雕邊緣效果 332
13.4.4 光環和陰影 332
13.5 結束語 334
第14章 圖形.圖畫和可視化對象 335
14.1 路徑和圖形 335
14.1.1 直線.矩形和橢圓圖形 336
14.1.2 使用GeometryGroup組合形狀 337
14.1.3 使用CombinedGeometry融合圖形 339
14.1.4 使用PathGeometry繪制曲線和直線 341
14.1.5 微語言圖形 345
14.1.6 使用圖形進行剪裁 347
14.2 圖畫 348
14.2.1 顯示圖畫 350
14.2.2 導出插圖 352
14.3 可視化對象 353
14.3.1 繪制可視化對象 354
14.3.2 在元素中包裝可視化對象 355
14.3.3 命中測試 358
14.3.4 復雜的命中測試 360
14.4 結束語 363
第15章 控件模板 364
15.1 理解邏輯樹和可視化樹 364
15.2 理解模板 369
15.2.1 修飾類 371
15.2.2 剖析控件 372
15.3 創建控件模板 375
15.3.1 簡單按鈕模板 375
15.3.2 模板綁定 376
15.3.3 模板觸發器 378
15.4 組織模板資源 380
15.4.1 分解按鈕控件的模板 381
15.4.2 通過樣式應用模板 383
15.4.3 自動應用模板 384
15.4.4 由用戶選擇的皮膚 385
15.5 構建更復雜的模板 387
15.5.1 多部分模板 387
15.5.2 ItemsControl控件中的控件模板 388
15.5.3 修改滾動條 390
15.5.4 創建自定義窗口 394
15.5.5 SimpleStyle示例項目 398
15.6 結束語 400
第16章 數據綁定 401
16.1 數據綁定基礎 401
16.1.1 綁定到元素的屬性 401
16.1.2 使用代碼創建綁定 404
16.1.3 多綁定 405
16.1.4 綁定方向 408
16.1.5 綁定更新 410
16.1.6 綁定到非元素對象 411
16.2 使用自定義對象綁定到數據庫 414
16.2.1 構建數據訪問組件 414
16.2.2 構建數據對象 417
16.2.3 顯示綁定對象 418
16.2.4 更新數據庫 419
16.2.5 更改通知 420
16.3 綁定到對象集合 422
16.3.1 顯示和編輯集合元素 422
16.3.2 插入和移除集合元素 425
16.3.3 綁定到ADO.NET對象 426
16.3.4 綁定到LINQ表達式 428
16.4 數據轉換 430
16.4.1 使用值轉換器格式化字符串 431
16.4.2 使用值轉換器創建對象 434
16.4.3 應用條件格式化 436
16.4.4 評估多個屬性 438
16.5 驗證 439
16.5.1 在數據對象中進行驗證 439
16.5.2 自定義驗證規則 443
16.5.3 響應驗證錯誤 445
16.5.4 獲取異常列表 445
16.5.5 顯示不同的錯誤指示符號 446
16.6 結束語 449
第17章 數據模板.數據視圖和數據提供者 451
17.1 數據綁定回顧 451
17.2 數據模板 452
17.2.1 分離和重用模板 454
17.2.2 更高級的模板 455
17.2.3 改變模板 457
17.2.4 模板選擇器 458
17.2.5 模板與選擇 462
17.2.6 樣式選擇器 466
17.2.7 改變元素布局 468
17.3 數據視圖 469
17.3.1 檢索視圖對象 470
17.3.2 過濾集合 470
17.3.3 過濾DataTable對象 473
17.3.4 排序 474
17.3.5 分組 475
17.3.6 聲明式地創建視圖 478
17.3.7 視圖導航 480
17.4 數據提供者 483
17.4.1 ObjectDataProvider 484
17.4.2 XmlDataProvider 486
17.5 結束語 488
第18章 列表.樹.工具條和菜單 489
18.1 ItemsControl類 489
18.1.1 ComboBox控件 492
18.1.2 包含復選框或單選按鈕的ListBox控件 495
18.2 ListView控件 497
18.2.1 使用GirdView視圖創建列 499
18.2.2 改變列的尺寸 500
18.2.3 單元格模板 500
18.2.4 創建自定義視圖 503
18.3 TreeView控件 510
18.3.1 使用數據綁定的TreeView控件 511
18.3.2 將DataSet對象綁定到樹視圖 514
18.3.3 即時節點創建 515
18.4 菜單 518
18.4.1 Menu類 518
18.4.2 菜單項 519
18.4.3 ContextMenu類 520
18.4.4 菜單分隔條 521
18.5 工具條和狀態欄 522
18.5.1 ToolBar控件 522
18.5.2 StatusBar控件 525
18.6 結束語 526
第19章 文檔 527
19.1 理解文檔 527
19.2 流文檔 528
19.2.1 流內容元素 529
19.2.2 格式化流內容元素 530
19.2.3 創建簡單的流文檔 532
19.2.4 塊級別元素 533
19.2.5 內聯級別元素 538
19.2.6 通過代碼與元素進行交互 543
19.2.7 調整文本 547
19.3 只讀流文檔包容器 548
19.3.1 縮放 549
19.3.2 頁面和列 549
19.3.3 從文件加載文檔 552
19.3.4 打印 552
19.4 編輯流文檔 553
19.4.1 加載文件 553
19.4.2 保存文件 555
19.4.3 格式化選擇的文本 556
19.4.4 獲取單個單詞 558
19.5 固定文檔 559
19.6 批注 561
19.6.1 批注類 562
19.6.2 啟用批注服務 562
19.6.3 創建批注 563
19.6.4 檢查批注 567
19.6.5 響應批注更改 569
19.6.6 在固定文檔中保存批注 570
19.6.7 自定義便箋外觀 571
19.7 結束語 572
第20章 打印 573
20.1 基本打印 573
20.1.1 打印元素 574
20.1.2 變換打印輸出 576
20.1.3 打印不顯示的元素 578
20.1.4 打印文檔 579
20.1.5 在文檔打印輸出中控制頁面 582
20.2 自定義打印 584
20.2.1 使用可視化層中的類進行打印 584
20.2.2 自定義多頁打印 587
20.3 打印設置和管理 592
20.3.1 保存打印設置 592
20.3.2 打印頁面范圍 593
20.3.3 管理打印隊列 593
20.4 通過XPS進行打印 596
20.4.1 為打印預覽創建XPS文檔 597
20.4.2 通過XPS直接打印到打印機 598
20.4.3 異步打印 598
20.5 結束語 599
第21章 動畫 600
21.1 理解WPF動畫 600
21.1.1 基于時間的動畫 600
21.1.2 基于屬性的動畫 601
21.2 基本動畫 602
21.2.1 Animation類 602
21.2.2 使用代碼創建動畫 605
21.2.3 同時發生的動畫 609
21.2.4 動畫生命期 610
21.2.5 Timeline類 611
21.3 聲明式動畫和故事板 614
21.3.1 故事板 614
21.3.2 事件觸發器 615
21.3.3 重疊動畫 619
21.3.4 同時發生的動畫 620
21.3.5 控制播放 620
21.3.6 監視動畫進度 624
21.3.7 期望的幀速率 626
21.4 動畫類型回顧 628
21.4.1 使用動畫改變變換 629
21.4.2 使用動畫改變畫刷 633
21.4.3 關鍵幀動畫 635
21.4.4 基于路徑的動畫 638
21.4.5 基于幀的動畫 640
21.5 結束語 644
第22章 聲音和視頻 645
22.1 播放WAV音頻 645
22.1.1 SoundPlayer類 646
22.1.2 SoundPlayerAction類 647
22.1.3 系統聲音 648
22.2 MediaPlayer類 648
22.3 MediaElement類 650
22.3.1 使用代碼播放音頻 650
22.3.2 處理錯誤 651
22.3.3 使用觸發器播放音頻 652
22.3.4 播放多個聲音 654
22.3.5 改變音量.平衡.速度以及播放位置 655
22.3.6 將動畫同步到音頻 657
22.3.7 播放視頻 658
22.3.8 視頻效果 659
22.4 語音 661
22.4.1 語音合成 662
22.4.2 語音識別 663
22.5 結束語 665
第23章 3D繪圖 666
23.1 3D繪圖基礎 666
23.1.1 視口 667
23.1.2 3D對象 667
23.1.3 攝像機 674
23.2 深入研究3D繪圖 678
23.2.1 著色和法線 679
23.2.2 更加復雜的形狀 682
23.2.3 Model3DGroup集合 683
23.2.4 使用材質 684
23.2.5 紋理映射 686
23.3 交互和動畫 690
23.3.1 變換 690
23.3.2 旋轉 691
23.3.3 飛過 692
23.3.4 跟蹤球 694
23.3.5 命中測試 696
23.3.6 3D表面上的2D元素 700
23.4 結束語 702
第24章 自定義元素 704
24.1 理解WPF中的自定義元素 705
24.2 構建基本的用戶控件 707
24.2.1 定義依賴項屬性 707
24.2.2 定義路由事件 710
24.2.3 添加標記 711
24.2.4 使用控件 713
24.2.5 命令支持 713
24.2.6 深入分析用戶控件 716
24.3 無外觀控件 717
24.3.1 修改顏色拾取器的代碼 717
24.3.2 修改顏色拾取器的標記 718
24.3.3 流線化控件模板 720
24.3.4 特定主題樣式和默認樣式 722
24.4 擴展已有控件 724
24.4.1 理解掩碼編輯控件 724
24.4.2 屏蔽語法 725
24.4.3 MaskedTextProvider類 726
24.4.4 實現一個WPF屏蔽文本框 726
24.4.5 改進MaskedTextBox控件 730
24.5 自定義面板 731
24.5.1 兩步布局處理 732
24.5.2 Canvas面板克隆 734
24.5.3 更好的換行面板 735
24.6 自定義繪圖元素 738
24.6.1 OnRender( )方法 739
24.6.2 評估自定義繪圖 740
24.6.3 自定義繪圖元素 741
24.6.4 自定義裝飾元素 743
24.7 結束語 744
第25章 與Windows窗體的互操作 745
25.1 訪問互操作性 745
25.2 混合窗口和窗體 748
25.2.1 為WPF應用程序添加窗體 748
25.2.2 為Windows窗體應用程序添加WPF窗口 748
25.2.3 顯示模態窗口和窗體 749
25.2.4 顯示非模態窗口和窗體 749
25.2.5 Windows窗體控件的可視化風格 750
25.2.6 不需要互操作性的Windows窗體類 750
25.3 創建具有混合內容的窗口 754
25.3.1 WPF和Windows窗體“空域” 755
25.3.2 在WPF中宿主Windows窗體控件 756
25.3.3 WPF和Windows窗體用戶控件 758
25.3.4 在Windows窗體中宿主WPF控件 759
25.3.5 訪問鍵.助記碼和焦點 761
25.3.6 屬性映射 762
25.4 結束語 764
第26章 多線程和插件 765
26.1 多線程 765
26.1.1 Dispatcher類 766
26.1.2 DispatcherObject類 766
26.1.3 BackgroundWorker類 769
26.2 應用程序插件 775
26.2.1 插件管線 776
26.2.2 使用插件的應用程序 780
26.2.3 與宿主交互 787
26.2.4 可視化插件 792
26.3 結束語 794
第27章 ClickOnce部署 795
27.1 應用程序部署 795
27.1.1 理解ClickOnce 796
27.1.2 ClickOnce安裝模型 796
27.1.3 ClickOnce的局限 798
27.2 簡單的ClickOnce發布 798
27.2.1 選擇位置 799
27.2.2 部署文件 803
27.2.3 安裝ClickOnce應用程序 803
27.2.4 更新ClickOnce應用程序 805
27.3 ClickOnce選項 805
27.3.1 發布版本 806
27.3.2 更新策略 807
27.3.3 發布選項 808
27.4 結束語... 809
序: