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C#新手開發實戰演練 ( 簡體 字) |
作者:王云鵬 | 類別:1. -> 程式設計 -> .NET -> C# |
譯者: |
出版社:中國鐵道出版社 | 3dWoo書號: 23584 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:9/1/2009 |
頁數:406 |
光碟數:1 |
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站長推薦:  |
印刷: | 語系: ( 簡體 版 ) |
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【不接受訂購】 | ISBN:9787113102685 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:本書由淺入深,緊密結合實際開發,采用大量通俗易懂的實例,結合筆者在日常教學和開發過程中積累的寶貴經驗,重點講述了C#在項目開發中常用的技術。本書配合教學視頻光盤,突出了其中的實用性和技巧性。全書共分為18章,主要內容包括C#語言基礎、枚舉與數組、類與結構、面向對象高級編程、C#委托和事件、集合、泛型集合、高級控件等,同時還提供了兩個應用實例——網絡通信工具和網絡聊天工具。 本書適合作為學習C#的入門教材,也可以作為中級讀者的必備寶典。 |
目錄:第1章 .NET和IDE集成開發環境 1.1 .NET平臺 1.2 .NET框架 1.3 .NET程序集 1.4 安裝VS 2008集成開發環境 1.5 安裝VS 2008 MSDN 1.6 使用VS 2008集成開發環境 1.6.1 使用VS 2008創建一個控制臺程序 1.6.2 使用VS 2008創建一個Windows窗體應用程序 1.6.3 使用VS 2008進行調試 1.7 本章總結 第2章 C#語言基礎 2.1 基礎數據類型 2.1.1 常量 2.1.2 變量 2.2 運算符 2.2.1 運算符類型 2.2.2 運算符的優先級 2.3 控制語句 2.3.1 條件控制語句 2.3.2 循環控制語句 2.3.3 多分支語句 2.4 一個簡單的C#程序示例 2.5 格式化字符串示例 2.6 C#命名規范 2.7 本章總結 第3章 枚舉與數組 3.1 枚舉 3.1.1 枚舉定義的語法 3.1.2 使用枚舉類型 3.1.3 得到枚舉類型值 3.1.4 枚舉類型和字符串類型轉換 3.2 數組 3.2.1 數組的聲明和初始化 3.2.2 使用數組中的某一個元素示例 3.3 本章總結 第4章 類與結構 4.1 訪問修飾符 4.2 類和對象 4.2.1 類:物體與物體之間本質上的描述 4.2.2 構造函數:創建物體的方式 4.2.3 對象:如同客觀世界中存在的物體 4.2.4 實例化:即將類的概念加工成對象的過程 4.2.5 類成員:定義在類里面的內容 4.3 類的非靜態成員 4.3.1 成員變量:在類里面定義的變量 4.3.2 屬性:描述事物的特性 4.3.3 方法:描述事物的行為 4.3.4 C#中方法的定義 4.3.5 索引器:在集合或數組中取出某一個元素 4.3.6 使用類的非靜態成員總結 4.4 類的靜態成員 4.4.1 使用類的靜態成員示例 4.4.2 使用類的靜態成員總結 4.5 結構 4.5.1 定義和使用結構類型實例 4.5.2 結構和類的對比 4.6 值類型和引用類型的區別 4.6.1 值類型實例 4.6.2 引用類型實例 4.6.3 結構和類的區別 4.7 抽象類、接口和靜態類 4.7.1 抽象類 4.7.2 接口 4.7.3 靜態類 4.8 本章總結 第5章 面向對象的高級編程 5.1 封裝 5.1.1 封裝的定義 5.1.2 使用private訪問修飾符示例 5.1.3 重載 5.1.4 輸出信息到控制臺 …… 第6章 委托和事件 第7章 集合 第8章 泛型集合 第9章 Winform高級控件 第10章 ADO.NET五大常用對象 第11章 .NET的IO 第12章 .NET與XML 第13章 反射和序列化 第14章 GUI和GDI 第15章 進程、線程、同步和異步 第16章 網絡高層通信協議的應用 第17章 網絡底層通信協議的應用 第18章 C#3.0新特性 |
序: |
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