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掌握C# 4.0 設計概要 ( 繁體 字) |
作者:羅康鴻 | 類別:1. -> 程式設計 -> .NET -> C# |
譯者: |
出版社:上奇科技 | 3dWoo書號: 28205 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:11/21/2010 |
頁數:456 |
光碟數:1 |
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站長推薦:  |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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【不接受訂購】 | ISBN:9789862571002 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:你知道什麼是物件導向程式語言嗎?你知道C#程式語言的用途是什麼嗎?如果你想快速進入C#語言的世界,那麼這將是你不可錯過的一本書。 本書跳脫一般程式語言書籍的寫作模式,以圖解方式講述C#物件導向概念,配合日常生活中常見的事物為範例來說明,簡單且充實的內容,讓初學者面對程式語言不會有恐懼感。
本書特色 以生活化範例為主軸,隨著不同事件的發生學習不同的C#語法。 以程式碼為主要內容,透過大量閱讀程式的情況下快速學習C#語法。 著重於問題的思考,展現每個C#語法的目的與用途。 簡單但充實的內容,透過輕鬆學習的方式完整學習C#語法。 直接在程式碼上的文字解說,協助讀者快速了解程式碼的目的與用途。 詳細語法解說,了解每行程式的目的與用途。 適時的圖解,協助讀者了解程式碼的目的與用途。 |
目錄:ch01 C#初體驗•安裝與執行 ch02 儲存資料的容器-變數
2.1 變數-Variable 2.2 型別-Type 2-3 基本資料的轉型-Casting for Primitive Type 2.4 推論型別-var ch03 連在一起的容器-陣列
3.1 陣列-Array 3.2 初始化區塊 – Initial Block ch04 像大腦一樣運作-流程控制
4.1 條件控制之if/else 4.2 條件控制之switch 4.3 迴圈控制之for 4.4 迴圈控制之while – while 4.5 迴圈控制之foreach ch05 以物件為中心思考-物件導向
5.1 類別與物件 –Class & Object 5.2 欄位- Field 5.3 方法-Method 5.4 參數-Parameter 5.5 回傳值-Return Value 5.6 多載-Overriding 5.7 動態型別 -dynamic 5.8 靜態化-static 5.9 物件vs null – Object vs null ch06 保留物件的隱私-封裝
6.1 私有化-private 6.2 特性-Property 6.3 封裝-Encapsulation ch07 物件的多重身份-繼承與多型
7.1 繼承-Inheritance 7.2 改寫-Overriding 7.3 繼承與保護化-Inheritance & protected 7.4 多型-Polymorphism 7.5 抽象類別-abstract class 7.6 介面-interface 7.7 Object類別-Object ch08 物件出生的過程-建構式與物件初始式
8.1 建構式 -Constructor 8.2 繼承與建構式 – Inheritance & Constructor 8.3 物件的代名詞 – this 8.4 物件初始式-Object Initializer ch09 陣列般的物件-索引子
9.1 索引子-Indexer ch10 打造溝通的管道-委派與事件
10.1 委派-delegate 10.2 事件-event 10.3 事件引數-EventArgs ch11 分類您的類別-命名空間與類別庫
11.1 命名空間 – namespace 11.2 使用 – using 11.3 類別庫-dll 11.4 內部化 – internal ch12 控制您抓狂的程式-異常處理
12.1 異常處理流程 – try~catch 12.2 自訂異常 – Customize Exception ch13 訂製選項清單-列舉
13.1 列舉-enum 13.2 列舉類別-Enum ch14 管理您的物件-集合
14.1 陣列清單 – ArrayList 14.2 佇列-Queue 14.3 堆疊 – Stack 14.4 雜湊表 – Hashtable 14.5 可列舉介面與列舉器介面 –IEnumerable & Ienumerator 14.6 相等性-Equals()與GetHashCode() ch15 確保集合中物件的身份-泛型
15.1 泛型-Generic 15.2 自訂泛型 – Custom Generic 15.3 泛型&預設值-default ch16 無名的世界-匿名方法、Lambda與匿名型別
16.1 匿名方法 –Anonymous Function 16.2 Lambda表示式-Lambda 16.3 匿名型別-Anonymous Type ch17 擴充物件的行為-擴充方法
17.1 擴充方法 – Extension Method 17.2 擴充方法、可列舉介面與委派 – Extension Method & IEnumerable &Delegate ch18 查詢您的物件LINQ
18.1 選取-from & select 18.2 過濾-where 18.3 排序-orderby 18.4 群組-group 18.5 連結-join 18.6 排論變數與LINQ-var & LINQ |
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