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易學C# C#與UML完美結合 ( 繁體 字) |
作者:馬偉 | 類別:1. -> 程式設計 -> .NET -> C# |
譯者: |
出版社:松崗圖書 | 3dWoo書號: 28305 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:11/1/2010 |
頁數: |
光碟數:0 |
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站長推薦:  |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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【不接受訂購】 | ISBN:9789572238134 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:*C#自學不求人:本書以C#做為開發語言,範例深入淺出, 輕鬆學習,一步一腳印。
*C#+UML成功的開始:內容講解C#結合UML,讓程式開發不 再是空想,落實到UML更加速開發時間,讓程式可靠度加分。
*練習讓技巧純熟:精心安排每章練習,學習後立刻自我測 驗,自我學習更能達到事半功倍效果。 |
目錄:程式設計師往往是最孤獨得一群人,埋首在自己的開發環境中,苦思如何能夠完成所有的程式功能,卻常常遭遇客戶不了解下的引導,導致錯誤的開發方向。有了UML從中協助,將所有的開發方向與概念化為圖形與紙本,讓你的客戶再也沒辦法有說不清楚的空間,也讓程式設計變為一項工程的藝術。
C#簡單易學,現在程式開發者越來越多人採用,越趨流行,想要從事程式相關工作千萬不可沒有C#程式設計的基礎。
CHAPTER 01經典 "Hello, World" 經典的範例不只是為了做一個範例,更是奠定學習的基礎。
CHAPTER 02資料型別和運算式 不了解資料型別就沒辦法開始C#,運算式更是程式設計中的重點,此章千萬不能跳過。
CHAPTER 03 資料型別轉換 型別的轉換對於開發中用處極大,對於沒有程式設計基礎的會造成莫大的困擾,簡潔的文字可以讓所有人都學得會。
CHAPTER 04 計算控制 - 結構化程式設計 如果…,在口語中常常使用,在程式設計中也是一樣!想不到的C#竟是這麼簡單,讓你用最輕鬆的方式建構判斷式。
CHAPTER 05 字串、陣列與群集 喘口氣,第五章接觸的字串、陣列與群集會比較輕鬆,只要記住重點,一切都是如此的輕易上手。
CHAPTER 06 C# 程式設計師 UML塑模基礎 UML解放了程式開發者的靈魂,讓程式設計不再是一個人的獨角戲,所有團隊都可以參予其中。
CHAPTER 07 初識物件導向程式設計 物件導向,常聽到的程式設計概念,有了物件導向,讓程式設計不必苦於重覆堆砌相同的程式碼,讓從式程式開發的你更享樂。
CHAPTER 08 程式碼的利用 - 繼承與多重繼承 CHAPTER 09 改寫對象的行為 - 多型 CHAPTER 10 多功能的運算子 - 運算子多載 8~10章,介紹C#中語法、基本概念與應用,熟讀可以讓C#的運用更為簡單。
CHAPTER 11 軟體模組之間的協定 - 介面 CHAPTER 12 物件導向設計原則與 UML描述 11~12章主要講述介面的描述,使用UML結合做介紹,讓整體概念更容易了解。
CHAPTER 13 程式的體檢醫生 - 例外處理 CHAPTER 14 房屋仲介與租房 - 委派與事件 CHAPTER 15 組件與反映 CHAPTER 16 序列化與反序列化 CHAPTE R 17 專案小組和程式設計師 - 處理序和執行緒 13~17章以實例的方式結合所學過的程式概念,並實際使用UML做為開發溝通的工具,可以讓程式的開發更為有效率。
CHAPTER 18 萬能範本 - 泛型 泛型對於C#等於是萬能的範本
CHAPTER 19 C# 3.0 語言新特性 C#經過多種版本,新增許多不同特性,如果你是老手可以直接跳到這裡,先嘗鮮C# 3.0的新特性。
CHAPTER 20 UML的物件導向分析與設計過程 使用UML分析可以讓系統分析更標準化,也讓開發文件變得更易閱讀。 |
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