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詳細書籍分類

C#二維三維圖形繪製工程實例寶典

( 簡體 字)
作者:伍逸類別:1. -> 程式設計 -> .NET -> C#
   2. -> 教材 -> 數位影像處理
譯者:
出版社:電子工業出版社C#二維三維圖形繪製工程實例寶典 3dWoo書號: 28812
詢問書籍請說出此書號!

缺書
不接受訂購

出版日:12/1/2010
頁數:664
光碟數:1
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:9787121122736
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

書全面詳細地闡述了C#圖形設計技術,專門列舉了許多C#二維三維圖形繪制的工程實例,可稱為C#圖形處理方面的一本寶典。
本書分為五個部分共10章,第一部分介紹C#基本的數據類型和圖形基礎技術,第二部分講述二維圖形的基本算法,第三部分介紹三維圖形的相關知識及各種三維圖形的實現,第四部分介紹C#中應用微軟Office的Excel實現各種二維及三維圖形,第五部分講述實現文件的相關知識。
本書適用于從事圖形圖像處理的工程技術人員,也可作為高等院校計算機和計算機應用相關專業的教學參考用書。
目錄:

第一部分  C#的基本數據類型、數組類型和圖形基礎
第1章  C#語言基礎 2
1.1  數據類型 2
1.1.1  簡單類型 2
1.1.2  結構類型 5
1.1.3  枚舉類型 6
1.1.4  數組類型 7
1.1.5  類類型 10
1.1.6  類型轉換 11
1.2  類 14
1.3  接口 29
1.4  委托與事件 31
第2章  圖形基礎 34
2.1  筆和畫刷 34
2.1.1  Pen 類 34
2.1.2  Brush 類 35
2.2  基本圖形形狀 37
2.2.1  點 37
2.2.2  直線和曲線 37
2.2.3  矩形、橢圓形和圓弧形 40
2.2.4  多邊形 42
2.3  顏色 44
2.4  雙倍緩存 66
第3章  坐標系統和顏色變換 69
3.1  坐標系統 69
3.2  顏色變換 77
第二部分  二維圖形的基本算法
第4章  二維矩陣和變換 82
4.1  矩陣基礎和變換 82
4.2  齊次坐標 82
4.2.1  齊次坐標中的縮放 83
4.2.2  齊次坐標中的平移 83
4.2.3  齊次坐標中的旋轉 84
4.2.4  變換組合 85
4.2.5  C#中矩陣的定義 86
4.2.6  C#中的矩陣操作 87
4.2.7  C#中基本的矩陣變換 89
4.3  C#中圖形對象的變換 93
基本變換 93
4.4  C#中的多對象變換 101
4.5  文字變換 105
第5章  二維線形圖形 109
5.1  序列化和反序列化及二維圖形的基本框架 109
5.1.1  C#序列化和反序列化 110
5.1.2  二維圖形的基本框架 113
5.2  二維圖形 248
5.2.1  簡單實例 248
5.2.2   圖例 278
5.2.3   符號 289
5.2.4  對數比例 302
5.2.5  圖形的修飾 308
5.3  階梯狀圖 316
5.4  多Y軸圖 318
第6章  特殊二維圖形 327
6.1  創建柱狀圖 327
6.1.1  水平柱狀圖 327
6.1.2  垂直柱狀圖 343
6.1.3  圖形充填柱狀圖 344
6.1.4  重疊柱狀圖 346
6.2  餅狀圖 348
6.3  誤差圖 361
6.4  股票圖 367
6.4.1  最高最低收盤價股票圖 368
6.4.2  最高最低開盤收盤價股票圖 369
6.4.3  最高最低價股票圖 377
6.4.4  K 線圖(陰陽燭圖) 380
6.5  面積圖 389
6.6  綜合圖 390
第三部分  三維圖形的相關知識及三維圖形的實現
第7章  三維矩陣和變換 396
7.1  三維數學概念 396
7.1.1  操作三維對象 396
7.1.2  數學結構 397
7.2  三維中的基本矩陣和變換 402
7.2.1  C#中三維點和矩陣的操作 403
7.2.2  三維的基本變換 405
7.3  方位角和仰角 434
7.4  三維圖形中的特殊坐標系統 439
7.4.1  球坐標系統 440
7.4.2  圓柱坐標系統 443
7.5  特殊坐標中的實際應用 447
7.5.1  球坐標示例 447
7.5.2  雙緩存 463
第8章  三維圖形 473
8.1  三維圖形基礎 473
8.1.1  Point3和Matrix3類 473
8.1.2  ChartStyle類 476
8.1.3  坐標軸 496
8.1.4  網格線 496
8.1.5  標簽 497
8.2  三維折線圖 503
8.3  三維圖形函數包 508
8.3.1  ChartStyle2D類 509
8.3.2  Point4類 515
8.3.3  DataSeries類 516
8.3.4  ChartFunctions類 521
8.3.5  DrawChart類 526
8.4  曲面圖的實現 541
8.4.1  網格圖 541
8.4.2  幕布網格圖 548
8.4.3  瀑布網格圖 551
8.4.4  曲面圖 553
8.5  X-Y平面色彩圖 559
8.6  輪廓圖 564
8.6.1  輪廓圖的算法 564
8.6.2  輪廓圖的實現 564
8.7  組合圖 569
8.7.1  三維體系中的X-Y色彩圖 570
8.7.2  三維體系中的輪廓圖 571
8.7.3  網格-輪廓組合圖 575
8.7.4  曲面-輪廓組合圖 576
8.7.5  填充曲面-輪廓組合圖 576
8.8  三維柱狀圖 577
實現柱狀圖 577
8.9  切片圖 591
切片圖的實現 591
第四部分  C#中應用微軟Office的Excel實現各種二維及三維圖形
第9章  應用程序中的Excel圖表 600
9.1  Excel和C#間的互操作 600
9.2  C#應用程序中的Excel圖表示例 602
9.2.1  Excel圖表對象模型 602
9.2.2  創建獨立的Excel圖表 604
9.2.3  創建嵌入式Excel圖表 607
9.3  更多的Excel圖表 608
9.3.1  柱狀圖 608
9.3.2  餅狀圖 611
9.3.3  面積圖 613
9.3.4  圓環圖 615
9.3.5  雷達圖 615
9.3.6  股價圖 617
9.3.7  曲面圖 619
9.3.8  顏色映射 622
9.4  整合Excel圖表到Windows Forms應用程序中 627
9.4.1  Windows窗體上的獨立Excel圖表 627
9.4.2  Windows窗體上的嵌入式Excel圖表 631
第五部分  實現文件的相關知識
第10章  文件的讀/寫 634
10.1  C#文件讀/寫常用類 634
10.1.1  System.IO.File類和System.IO.FileInfo類 634
10.1.2  System.IO.Directory類和System.DirectoryInfo類 637
10.2  C#基于流的輸入/輸出 639
流的繼承結構 640
10.3  文件讀/寫操作涉及的類 643
10.4  一些常見的問題及其解決
方案 643
參考文獻 651
 
序: