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詳細書籍分類

Virtools虛擬互動設計實例解析

( 簡體 字)
作者:徐英欣類別:1. -> 多媒體 -> Virtools
譯者:
出版社:北京航空航天大學出版社Virtools虛擬互動設計實例解析 3dWoo書號: 33380
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 270

出版日:8/1/2012
頁數:424
光碟數:1
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787512407923
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

Virtools是法國達索公司發布的一款虛擬現實開發軟件。作為新一代“3D for All”開發平臺,它為各類使用者提供了從產品的初期設計、虛擬環境的仿真到3D互動操作的完整體驗,從而使實時3D技術的應用變得更多元、更廣泛。


本書結合照相機虛擬演示實例,按照知識點的連貫性,以循序漸進、講練結合、即學即用的方式進行講解,并對重點和難點內容進行了指導提示。本書可作為高校工業設計、數字教育、建筑表現、游戲設計、數字媒體藝術等專業的輔助教材,也可作為三維互動設計的愛好者和從業人員的參考用書。


感謝空軍空降兵學院湯勇剛副教授、朱紅緋副教授對本書的支持和指導,同時還要感謝陳德陸先生、“布衣侃”先生所提供的技術支持。


同時,由于時間的緊迫以及虛擬仿真創作的復雜性,對于書中存在的諸多不足和紕漏,懇請廣大專家、同行批評指正。

內容簡介:

本書基于Virtools軟件介紹了虛擬演示制作的全過程。全書共分8章:虛擬對象的設定、攝影機的設定、菜單欄制作、系統設置制作、換色演示制作、輔助演示制作、功能演示制作和后期交互制作。每章中對每個操作步驟都配有圖解和詳細說明,并在范例操作講解中穿插大量的附加知識點,包括基礎知識、制作技巧等。


書中實例制作所需的圖片及每章的范例都在隨書所附的光盤里,讀者可以對照各章中的練習進行修改和學習。


本書可作為高校工業設計、數字教育、建筑表現、游戲設計、數字媒體藝術等專業的輔助教材,也可作為三維互動設計的愛好者和從業人員的參考用書。

目錄:


 

1.2組織資源3

 

1.3對象導入4

 

1.4 添加燈光5

 

1.4.1設定燈光參數5

 

1.4.2設定燈光狀態11

 

1.5設置材質12

 

1.5.1導入圖片12

 

1.5.2設置機身材質19

 

思考與練習32

第2章攝影機的設定33

 

2.1設置視景窗口33

 

2.2創建攝影機參考目標35

 

2.2.1創建三維幀35

 

2.2.2設置三維幀37

 

2.3設置攝影機38

 

2.3.1創建攝影機38

 

2.3.2環視攝影機39

 

2.3.3攝影機切換47

 

2.4創建交互按鈕52

 

2.4.1視角切換按鈕52

 

2.4.2透視圖按鈕57

 

2.4.3右視圖按鈕59

 

2.4.4前視圖按鈕62

 

2.4.5頂視圖按鈕64

 

2.5視角切換67

 

2.5.1顯示/隱藏按鈕67

 

2.5.2繪制行為腳本框圖69

 

2.5.3信息收發71

 

思考與練習75

第3章菜單欄制作76

 

3.1創建“菜單欄”76

 

3.2添加功能按鈕78

 

3.2.1系統設置按鈕78

 

3.2.2換色演示按鈕80

 

3.2.3輔助演示按鈕82

 

3.2.4功能演示按鈕84

 

3.2.5返回按鈕85

 

3.3懸浮功能制作87

 

3.3.1顯示菜單欄87

 

3.3.2隱藏菜單欄95

 

思考與練習100

第4章系統設置制作101

 

4.1“系統設置”選項面板制作101

 

4.2背景選擇制作103

 

4.2.1次背景103

 

4.2.2背景選擇右105

 

4.2.3背景選擇左119

 

4.3音樂選擇制作127

 

4.3.1設置音樂存儲方式127

 

4.3.2載入音樂文件129

 

4.3.3按鈕制作130

 

4.3.4腳本制作134

 

4.4音量調節制作141

 

4.4.1滑塊制作141

 

4.4.2滑塊腳本141

 

4.4.3音量開啟/關閉157

 

思考與練習167

第5章換色演示制作168

 

5.1“換色演示”功能面板制作168

 

5.2顏色選取制作171

 

5.3重新選擇按鈕186

 

思考與練習192

第6章輔助演示制作193

 

6.1“輔助演示”選項面板制作193

 

6.2輔助標識制作194

 

6.2.13D Sprite設置194

 

6.2.2按鈕制作204

 

6.2.3腳本制作210

 

6.3填色模式制作220

 

6.3.1按鈕制作220

 

6.3.2腳本制作227

 

思考與練習247

第7章功能演示制作248

 

7.1虛擬環境制作248

 

7.2“功能演示”選項面板制作260

 

7.3環境設置制作261

 

7.3.1按鈕制作261

 

7.3.2腳本制作264

 

7.4模式切換制作268

 

7.4.1快門功能制作268

 

7.4.2播放功能制作278

 

7.4.3模式切換制作287

 

7.4.4“照片”向前查看制作292

 

7.4.5“照片”向后查看制作307

 

7.4.6近焦制作317

 

7.4.7遠焦制作326

 

思考與練習333

第8章后期交互制作334

 

8.1菜單欄功能切換334

 

8.1.1攝影機切換334

 

8.1.2關閉各功能面板337

 

8.1.3“系統設置”交互350

 

8.1.4“換色演示”交互357

 

8.1.5“輔助演示”交互359

 

8.1.6“功能演示”交互362

 

8.2主、次界面交互制作371

 

8.2.1主界面371

 

8.2.2交互按鈕373

 

8.2.3說明框圖385

 

8.2.4主、次界面交互390

 

8.3整合及發布415

 

8.3.1整合415

 

8.3.2發布421

 

思考與練習424

序: