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大像無形—5DS+影視包裝衛視典藏版(下) ( 簡體 字) |
作者:紀嬌 | 類別:1. -> 多媒體 -> MAYA |
譯者: |
出版社:機械工業出版社 | 3dWoo書號: 33448 詢問書籍請說出此書號!【有庫存】 NT售價: 645 元 |
出版日:7/16/2012 |
頁數:453 |
光碟數:2 (含視頻教學) |
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站長推薦: |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787111385226 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:本書採用5DS+ 近年完成的北京衛視整包項目為案例,普及整體包 裝創作思路及技巧,精選10 個完整的獨立案例,通過上、下冊各5 個案 例的方式,對軟體技術、創作思路等進行詳細的講解,並通過每本書4 張DVD光碟的大量資源及素材,幫助讀者更好地學習創作。本書涉及 的軟體包括Photoshop、Maya、Effects,適合有一些Maya 和Effects 相關 軟體基礎,並對後期、電視包裝、媒體後期行業感興趣的讀者。5DS 系 列包裝案例圖書,已多被各大學收藏,並作為部分教學指導叢書。 |
目錄:第6章 北京衛視整體包裝欄目篇之紅星劇場 6.1 創意思路..................................................................2 6.2 創意分鏡頭的製作.....................................................3 6.3 在Maya 中完成模型的製作......................................20 6.3.1 鏡頭一中顯示器模型的製作.......................................20 6.3.2 鏡頭四中Logo 模型的製作.......................................31 6.4 在 Maya 中完成動畫的製作......................................37 6.4.1 鏡頭一顯示器攝像機動畫的製作..................................37 6.4.2 鏡頭三顯示器攝像機動畫的製作..................................40 6.5 在 Maya 中完成材質燈光的製作...............................42 6.5.1 顯示器材質的製作.................................................42 6.5.2 三點照明燈光的製作..............................................52 6.5.3 定版Logo 材質的製作.............................................56 6.6 在After Effects 中完成鏡頭合成................................63 6.6.1 第一鏡頭合成詳解................................................63 6.6.2 第四鏡頭合成詳解................................................71 第7章 北京衛視整體包裝欄目篇之早安劇場 7.1 創意思路................................................................88 7.2 創意分鏡頭的製作..................................................88 7.3 在Maya 中完成模型的製作....................................108 7.3.1 鏡頭一中窗戶模型的製作.......................................108 7.3.2 鏡頭一中音符模型的製作.......................................114 7.3.3 鏡頭四中樓房模型的製作.......................................118 7.3.4 鏡頭四中Logo 模型的製作......................................125 7.4 在 Maya 中完成粒子動畫的製作.............................127 7.4.1 鏡頭一中粒子動畫的製作.......................................127 7.4.2 鏡頭一流體雲海的製作.........................................137 7.5 在 Maya 中完成材質燈光的製作.............................142 7.5.1 定版Logo 材質及燈光的製作...................................142 7.5.2 天光陣列燈光的製作............................................159 7.5.3 樓房材質的製作.................................................168 7.6 在After Effects 中完成鏡頭合成..............................177 7.6.1 第一鏡頭合成詳解...............................................177 7.6.2 第四鏡頭合成詳解...............................................189 第8章 北京衛視整體包裝欄目篇之好人故事 8.1 創意思路.......................................................................197 8.2 創意分鏡頭的製作........................................................197 8.3 在Maya 中完成模型,材質的製作................................209 8.3.1 落班字模型的製作......................................................209 8.3.2 落版字材質製作..........................................................212 8.4 運用After Effects 合成................................................225 8.4.1 鏡頭1 合成................................................................225 8.4.2 落版鏡頭合成.............................................................251 第9章 北京衛視整體包裝欄目篇之好夢劇場 9.1 創意思路.......................................................................265 9.2 創意分鏡頭的製作.......................................................265 9.3 模型搭建和材質調節....................................................275 9.3.1 模型搭建.................................................................275 9.3.2 窗簾材質製作 .........................................................286 9.3.3 絲帶模型製作............................................................290 9.4 運用After Effects 後期合成.........................................301 第10章 北京衛視整體包裝欄目篇之檔案 10.1 創意思路.....................................................................341 10.2 創意分鏡頭的製作.....................................................341 10.2.1 創意分鏡一的製作..................................................341 10.2.2 創意分鏡二的製作..................................................357 10.3 檔案案例模型創建.....................................................371 10.3.1 書模型的創建........................................................371 10.3.2 齒輪的創建..........................................................378 10.3.3 筆尖的製作..........................................................378 10.3.4 鎖的製作..............................................................385 10.4 檔案材質製作.............................................................393 10.4.1 第一個鏡頭鋼筆材質...............................................393 10.4.2 定版字材質調節.....................................................403 10.5 在Maya 中完成動畫的製作......................................409 10.6 運用After Effects後期合成........................................418 10.6.1 鏡頭一合成..........................................................418 10.6.2 檔案定版合成鏡頭.................................................432 |
序: |
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