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詳細書籍分類

Visual C#2010開發權威指南

( 簡體 字)
作者:尹成 陳荔城 陳振宇 李陽 顏成鋼類別:1. -> 程式設計 -> .NET -> C#
譯者:
出版社:清華大學出版社Visual C#2010開發權威指南 3dWoo書號: 33792
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不接受訂購

出版日:9/14/2012
頁數:801
光碟數:1
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:9787302300618
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

Visual Studio是微軟公司推出的開發環境,也是目前最流行的Windows平臺應用程序開發環境。Visual Studio 2010版本于2010年4月12日發布,其集成開發環境(IDE)的界面被重新設計和組織,變得更加簡單明了。Visual Studio 2010同時帶來了.NET Framework 4.0、Microsoft Visual Studio 2010 CTP(Community Technology Preview),并且支持開發面向Windows 7的應用程序。除了Microsoft SQL Server,它還支持IBM DB2和Oracle數據庫。
  IT界是一個創造奇跡的地方。Visual Studio 2010和Windows 7問世后,Windows Azure云計算平臺、Windows Phone智能手機等新生領域也不斷涌現,C#開發即將掀起新的浪潮。
  C#(讀作“C sharp”)作為一種編程語言,其設計宗旨是創建在.NET Framework上運行的各種應用程序。C#簡單、功能強大、類型安全,而且是完全面向對象的。C#憑借在許多方面的創新,在保持C語言風格的表現力和雅致特征的同時,實現了應用程序的快速開發。
  Visual C#是Microsoft對C#語言的實現。而Visual Studio 2010作為Microsoft的一款交互式開發環境IDE產品,通過功能齊全的代碼編輯器、編譯器、項目模板、設計器、代碼向導、功能強大而易用的調試器以及其他工具,實現了對Visual C#的支持。通過.NET Framework類庫(FCL),可訪問許多操作系統服務以及其他許多有用的、精心設計的類,這些類可以顯著地加快開發過程。
  Visual Studio 2010針對C#做了很多革新,C#是專門為.NET Framework開發的語言,它把C++的靈活和強大與Visual Basic的簡單性融于一身,已成為.NET平臺上進行開發的首選編程語言。這本《Visual C# 2010開發權威指南》全面精要地介紹C#和.NET Framework,可幫助程序員迅速進入Visual C# 2010編程領域,并在Windows Azure云計算開發、Windows Phone 7智能手機、Windows 7操作系統、Office 2010辦公自動化等方面給出了諸多的案例,以供項目開發時參考。
  特別感謝光音網絡CEO王灝以及產品經理蘇冉的鼎力支持!
  特別感謝哈爾濱高新區與哈爾濱中科院中心相關領導的鼎力支持與幫助!
  特別感謝微軟大中華區副總裁謝恩偉的鼎力支持與幫助!
  特別感謝微軟MVP項目組Celine Lin、Sisley Lin、紫柔、Shirley的鼎力支持與幫助!感謝赤子城CEO劉春河的鼎力支持!
  感謝傳智播客黎活明老師、張孝祥老師、楊中科老師、方立勛老師的鼎力支持!
  感謝信息安全界之喬布斯北京亞略特誠信科技有限公司總裁李強、研發總監王樂、信息安全專家張曉波、互聯網策劃大師尹傳喜及其全體員工的鼎力支持!感謝師兄深圳亞略特生物識別科技有限公司總裁邵宇的鼎力支持!
  感謝博客園(中國編程技術社區www.cnblogs.com)站長DUDU(杜勇)、滬江網(專業外語網站www.yeshj.com)站長阿諾(伏彩瑞)及全體成員的幫助與支持!
  感謝深圳市英唐智能控制股份有限公司總經理胡慶周與英唐數碼總經理秦玉香的鼎力支持!感謝華展精密塑膠(深圳)有限公司總經理王瑞軍的鼎力支持!
  感謝深圳市艾威美數碼有限公司總經理易凡的鼎力支持,感謝香港聯電有限公司總經理徐新學的鼎力支持!感謝深圳市華星數碼有限公司總經理王繼林的鼎力支持!
  感謝安徽中科大訊飛信息科技股份有限公司嵌入式事業部經理黃海兵與副經理高軍、研發總監謝信珍的支持!感謝艾林威遜北京科技有限公司董事長李濤與總經理梁亞楠的鼎力支持!感謝浙江大學博士陳?斐的支持!感謝著名Android專家唐亮的鼎力支持!
  感謝網絡孔子學院副總經理張威的鼎力支持與幫助!
  感謝母校山東大學,感謝李松、張霞、呂強、周強、韓愛麗、楊志敏、賀紅、潘景昌、殷建、孔曉明、許中衛、王愛芳、阮桂平、曲美霞、程杰、劉猛、趙海慧、趙昆等老師的鼎力支持與幫助。
  感謝CSDN總裁蔣濤以及他率領的CSDN團隊提供的支持!
  感謝廣州龍芯總經理徐德法、市場總監鐘楚鍵以及全體員工的鼎力支持與幫助!
  感謝京東商城侯珊珊的鼎力支持!
  本書由尹成、陳荔城、顏成鋼、陳振宇、李陽編著,參與編寫的還有劉毅志、錄剛剛、劉武、全興宇、韓濤濤、陳興、胡耀文、陳智能、范靈俊、于海英、謝洪濤、張雷剛、鹿曉文、胡琨、韓鵬程、胡瓊、劉純嘻、欒煥博、馬宜科、邱杰凡、趙衛中、汪文英、徐衛志、俞力克、張宇、王偉陽、李輝、姚曉亮、田東平、陳振宇、劉炳濤、史亮、黃磊、佟玲玲、張迎平、劉建航、李亮、衛冰潔、鐘運琴、王琪、張峻、程豐偲、鐘楚鍵、徐慧海。
  由于編者水平有限,書中難免存在不足之處,懇請廣大讀者批評指正,以便及時修正。交流博客地址為http://blog.csdn.net/yincheng01,MSN為yanchenggangboy@163.com,歡迎進行技術交流。
  
   編 者
  

  

  
  
  
  
  

  
  
  
內容簡介:

    Visual Studio是微軟公司推出的開發環境,是目前最流行的Windows平臺應用程序開發環境。Visual Studio 2010版本于2010年4月12日面市,其集成開發環境(IDE)的界面被重新設計和組織,變得更加簡單明了。Visual Studio 2010同時帶來了.NET Framework 4.0、Microsoft Visual Studio 2010 CTP(Community Technology Preview),并且支持開發面向Windows 7的應用程序。除了Microsoft SQL Server,它還支持 IBM DB2和Oracle數據庫。
    這部《Visual C# 2010開發權威指南》簡要而全面地介紹了C#和.NET Framework,可幫助程序員迅速進入Visual C# 2010編程領域,并在Windows Azure云計算開發、Windows Phone 7智能手機、Windows 7操作系統、Office 2010辦公自動化等方面給出諸多案例以供讀者在項目開發時參考


目錄:

第1章 .NET 4.0框架和Visual Studio
2010開發工具 1
1.1 Visual Studio 2010開發平臺 1
1.1.1 Visual Studio 2010的安裝流程 2
1.1.2 Visual Studio 2010開發概覽 5
1.1.3 Visual Studio 2010與以往版本
的比較 6
1.1.4 Visual Studio 2010的11大新
功能 9
1.1.5 把項目遷移到Visual Studio
2010 14
1.1.6 Visual Studio 2010的集成開發
環境 14
1.1.7 Visual Studio 2010的類層次
結構 14
1.1.8 Visual Studio 2010代碼編輯器 16
1.1.9 Visual Studio 2010代碼段 17
1.1.10 Visual Studio 2010調試 20
1.1.11 Visual Studio 2010重構 21
1.1.12 Visual Studio 2010的生成
和部署 23
1.1.13 Visual Studio 2010 MSBuild 26
1.1.14 Visual Studio 2010 ClickOnce
部署 27
1.2 .NET 4.0框架概覽和新特性 34
1.2.1 .NET發展歷程 35
1.2.2 .NET 4.0新特性與先前版本的
比較 35
1.2.3 .NET 4.0框架概述與分析 37
1.2.4 .NET 4.0中的新特性 - 等價
類型(Type Equivalency) 40
1.2.5 .NET 4.0中的新特性 - 契約式
設計 43
1.2.6 .NET 4.0中的新特性 - 交互
新特性 48
1.2.7 .NET 4.0中的新特性 - .NET 4.0
安全模型 50
1.2.8 .NET 4.0中的新特性 - Stub方法
重定向 53
1.2.9 .NET 4.0中的新特性 - InProc
SxS 61
1.2.10 .NET 4.0中的新特性 - 垃圾
回收機制 64
1.2.11 .NET 4.0中的新特性 - 并行
計算 66
1.2.12 .NET 4.0中的新特性 - 動態
語言C#與VB混合編程 69
1.2.13 .NET 4.0中的新特性 - 性能
及診斷 71
1.2.14 .NET 4.0中的升級
與增強 - 數據 72
1.2.15 .NET 4.0中的升級
與增強 - 并行編程 73
1.2.16 .NET 4.0中的升級
與增強 - WPF 73
1.2.17 .NET 4.0中的升級
與增強 - WF 74
1.2.18 .NET 4.0中的升級
與增強 - Office 2010 74
1.2.19 .NET 4.0中的升級
與增強 - Windows Azure 75
1.2.20 .NET 4.0中的升級
與增強 - Silverlight 78
1.2.21 .NET 4.0中的升級
與增強 - SharePoint 80
1.2.22 .NET 4.0中的升級
與增強 - WCF 82
1.2.23 .NET 4.0中的升級
與增強 - ASP.NET 82
1.2.24 .NET 4.0中的升級
與增強 - Reports 83
本章小結 86
第2章 C# 4.0新特性概覽和Visual C#
2010新體驗 87
2.1 C# 4.0新特性概覽 87
2.1.1 C# 4.0新特性 - 動態查找 88
2.1.2 C# 4.0新特性 - dynamic類型 91
2.1.3 C# 4.0新特性 - 動態操作 91
2.1.4 C# 4.0新特性 - 運行時查找 91
2.1.5 C# 4.0新特性 - 帶有動態
參數的重載解析 91
2.1.6 C# 4.0新特性 - 動態語言
運行時 92
2.1.7 C# 4.0新特性 - 已知問題 92
2.1.8 C# 4.0新特性 - 命名參數
和可選參數 92
2.1.9 C# 4.0新特性 - 可選參數 93
2.1.10 C# 4.0新特性 - 命名參數
和可選參數 93
2.1.11 C# 4.0新特性 - 重載解析 93
2.1.12 C# 4.0新特性 - COM交互
特性 94
2.1.13 C# 4.0新特性 - 動態引入 94
2.1.14 C# 4.0新特性 - 無PIA的
編譯 94
2.1.15 C# 4.0新特性 - 省略ref 95
2.1.16 C# 4.0新特性 - Variance
變性 95
2.1.17 C# 4.0新特性 - Covariance
協變性 95
2.1.18 C# 4.0新特性 - Contravariance
逆變性 96
2.1.19 C# 4.0新特性 - 限制 96
2.1.20 C# 4.0新特性 - COM示例 97
2.2 創建Visual C# 2010應用程序 98
2.2.1 基于Visual C# 2010創建Windows
Form第一個應用 98
2.2.2 基于Visual C# 2010創建WPF
第一個應用 100
2.2.3 基于Visual C# 2010創建ASP.NET
第一個應用 102
2.2.4 基于Visual C# 2010創建Reports
第一個應用 105
2.2.5 基于Visual C# 2010創建WCF
第一個應用 111
2.2.6 基于Visual C# 2010創建Windows
Azure第一個應用 113
2.2.7 基于Visual C# 2010創建Office
2010的第一個應用 119
2.2.8 基于Visual C# 2010創建
SharePoint第一個應用 124
2.2.9 基于Visual C# 2010創建Windows
Sevice第一個應用 128
2.2.10 基于Visual C# 2010創建WF第一
個應用 133
2.2.11 基于Visual C# 2010創建
Silverlight第一個應用 137
2.2.12 基于Visual C# 2010創建XNA
Games第一個應用 139
2.2.13 基于Visual C# 2010創建Windows
Phone 7第一個應用 142
本章小結 146
第3章 C#面向對象編程和語法分析 147
3.1 變量、作用域、運算符和表達式 147
3.1.1 變量 147
3.1.2 作用域 148
3.1.3 運算符 149
3.1.4 表達式 153
3.2 方法和操作符重載 153
3.2.1 方法 153
3.2.2 運算符重載 156
3.3 使用流程控制語句 159
3.3.1 條件語句 159
3.3.2 循環 161
3.3.3 跳轉語句 163
3.4 管理錯誤和異常 164
3.4.1 C#中的異常 165
3.4.2 處理異常 166
3.4.3 自定義異常 167
3.5 創建并管理類和對象 168
3.5.1 數據成員 169
3.5.2 函數成員 169
3.6 理解值和引用 172
3.6.1 值類型(Value Types) 173
3.6.2 引用類型(Reference Types) 174
3.7 使用枚舉和結構來創建值類型 176
3.7.1 枚舉(Enums) 176
3.7.2 結構(Structs) 177
3.8 使用數組和集合 179
3.8.1 數組(Arrays) 179
3.8.2 數組和集合接口 180
3.8.3 集合(Collections) 182
3.9 繼承 187
3.9.1 繼承的分類 187
3.9.2 實現繼承 187
3.9.3 接口 192
3.10 使用垃圾回收和資源管理 194
3.10.1 自動內存管理 194
3.10.2 清理非托管資源 195
3.11 實現屬性以訪問字段 197
3.11.1 屬性的定義 197
3.11.2 get與set屬性訪問器 199
3.11.3 自動實現的屬性 200
3.12 泛型概述 200
3.12.1 泛型類 202
3.12.2 泛型方法 203
3.12.3 泛型約束 204
3.13 枚舉集合 206
3.13.1 IEnumerator接口 206
3.13.2 foreach語句 207
3.13.3 yield語句 207
3.14 委托、事件和Lambda 209
3.14.1 委托 209
3.14.2 事件 218
3.14.3 Lambda表達式 221
3.15 索引器和指針 224
3.15.1 索引器 224
3.15.2 指針 225
3.16 LINQ編程 228
3.16.1 LINQ查詢介紹 229
3.16.2 使用?表達式 231
3.16.3 查詢結果排序 231
3.16.4 join子句 232
3.17 字符串和正則表達式 236
3.17.1 字符串 236
3.17.2 正則表達式 240
本章小結 244
第4章 .NET框架知識講解 245
4.1 基于.NET框架知識講解 245
4.2 公共語言運行庫 246
4.2.1 托管代碼 248
4.2.2 代碼驗證 248
4.2.3 代碼訪問驗證 248
4.2.4 實時編譯(JIT) 248
4.2.5 垃圾回收 249
4.3 .NET平臺構造塊(CTS和CLS) 249
4.4 程序集 253
4.4.1 元數據 254
4.4.2 程序集版本管理 255
4.4.3 微軟中間語言(MSIL) 255
4.4.4 資源 256
4.5 .NET開發應用程序的范疇 256
4.6 .NET框架類庫 257
4.7 使用C#開發第一個程序 259
本章小結 262
第5章 Visual C# 2010開發及Windows
Form應用 263
5.1 基于Visual C# 2010開發Windows
Form應用 263
5.1.1 創建Windows窗體應用
程序類層次結構 271
5.1.2 Control類 272
5.1.3 標準控件和組件 276
5.2 基于Visual C# 2010開發GDI+繪圖 293
5.2.1 理解繪圖規則 294
5.2.2 測量坐標和區域 296
5.2.3 調試須知 300
5.2.4 世界、頁面和設備坐標 300
5.2.5 顏色 300
5.2.6 畫筆和鋼筆 301
5.2.7 繪制圖形和線條 302
5.2.8 繪制可滾動的窗口 304
5.2.9 顯示圖像 305
5.2.10 使用雙緩沖技術 307
5.2.11 繪制文本 312
5.2.12 字體和字體系列 313
5.2.13 打印 318
本章小結 318
第6章 Visual C# 2010開發Windows
Azure云計算應用 319
6.1 深入解析Windows Azure云計算
平臺 319
6.2 基于Visual C# 2010創建并部署
一個WebRole云計算程序 324
6.3 基于Visual C# 2010創建并部署Worker
Role云計算程序 333
6.4 基于Visual C# 2010開發Table Storage
云計算程序 337
6.5 基于Visual C# 2010開發Queue Storage
云計算程序 340
6.6 基于Visual C# 2010開發Blob Storage
云計算程序 343
6.7 基于Visual C# 2010開發REST API
來直接訪問Storage Service的云計算
程序 347
6.8 基于Visual C# 2010開發AppFabric
云計算程序 351
6.9 基于Visual C# 2010開發SQL Azure
云計算程序 362
本章小結 370
第7章 以C#開發Office 2010應用 371
7.1 基于Visual C# 2010開發Excel 2010
AddIn 371
7.2 基于Visual C# 2010開發Excel 2010
Template 374
7.3 基于Visual C# 2010開發Excel 2010
Workbook 378
7.4 基于Visual C# 2010開發InfoPath 2010
AddIn 382
7.5 基于Visual C# 2010開發Outlook 2010
AddIn 386
7.6 基于Visual C# 2010開發PowerPoint 2010
AddIn 391
7.7 基于Visual C# 2010開發Project 2010
AddIn 413
7.8 基于Visual C# 2010開發Visio 2010
AddIn 417
7.9 基于Visual C# 2010開發Word 2010
AddIn 423
7.10 基于Visual C# 2010開發Word 2010
Document 427
7.11 基于Visual C# 2010開發Word 2010
Template 431
本章小結 434
第8章 Visual C# 2010開發SharePoint
應用 435
8.1 基于Visual C# 2010開發SharePoint
應用 435
8.2 Windows SharePoint Service開發
基礎 436
8.2.1 所需的開發技能 436
8.2.2 ASP.NET應用程序與SharePoint
網站 437
8.2.3 為Windows SharePoint Services
開發的內容 438
8.2.4 基于程序集的解決方案 439
8.2.5 ASP.NET資源 439
8.2.6 數據操作 440
8.2.7 開發環境 441
8.3 快速實現Web部件開發 445
8.4 UI定制與開發 447
8.5 定義字段類型開發 455
8.6 事件處理器開發 457
8.7 Web內容管理的定制和開發 462
8.7.1 頁面輸出的步驟 463
8.7.2 Web內容管理優勢 463
8.8 高效率工作流開發 466
8.9 Excel Services開發 472
8.10 基于Visual C++ 2010開發WF
持久化服務 480
8.11 基于Visual C# 2010開發WF跟蹤
服務 483
本章小結 484
第9章 Visual C# 2010開發ASP.NET
應用 485
9.1 基于Visual C# 2010開發ASP.NET
應用 485
9.2 基于Visual C# 2010開發ASP.NET
Web窗體 491
9.3 處理Page事件 505
本章小結 506
第10章 Visual C# 2010開發Siverlight
4.0應用 507
10.1 基于Visual C# 2010開發Siverlight 4.0
應用 507
10.1.1 Siverlight 4.0增強企業級
應用開發功能 507
10.1.2 Siverlight 4.0增強多媒體
影像功能 507
10.1.3 Siverlight 4.0強化客戶端
功能 508
10.2 Silverlight圖形對象的繪制 508
10.2.1 Line 508
10.2.2 Ellipse 509
10.2.3 Rectangle 510
10.2.4 Path 511
10.2.5 Polygon 512
10.2.6 Polyline 512
10.3 Silverlight 4的新控件 513
10.4 Silverlight的實踐處理模型 514
10.4.1 文檔對象模型 514
10.4.2 Silverlight編程模型 515
10.5 Silverlight 4中的動畫 516
10.6 Siverlight應用多媒體 518
10.6.1 MediaElement對象 518
10.6.2 MediaElement屬性 518
10.7 Silverlight應用實例 522
本章小結 528
第11章 Visual C# 2010開發WPF
應用 529
11.1 概述:基于Visual C# 2010開發
WPF 529
11.1.1 命名空間 529
11.1.2 類的層次 531
11.1.3 圖形 531
11.2 Geometry類 532
11.2.1 變形(Transformation) 532
11.2.2 粉刷筆(Brushes) 533
11.3 WPF應用布局 534
11.3.1 StackPanel 534
11.3.2 WrapPanel 535
11.3.3 Canvas 535
11.3.4 DockPanel 536
11.3.5 Grid 536
11.4 WPF應用依賴項屬性和路由事件 538
11.4.1 依賴屬性與CLR包裝屬性 538
11.4.2 路由事件(RoutedEvent) 539
11.5 WPF應用經典控件 541
11.5.1 Simple控件 541
11.5.2 Content控件 542
11.5.3 Headered Content控件 543
11.5.4 Items控件 544
11.5.5 Headered Items控件 545
11.5.6 修飾 545
11.6 WPF應用窗口 546
11.6.1 窗口構成 546
11.6.2 窗口的生命周期 548
11.6.3 窗口的起始位置 549
11.6.4 窗口的大小 549
11.6.5 窗口的狀態 549
11.6.6 窗口外觀 550
11.7 WPF應用命令 550
11.7.1 定義命令 550
11.7.2 定義命令資源 551
11.7.3 命令綁定 552
11.8 WPF應用控件模板 552
11.9 WPF應用數據模板 555
11.10 WPF應用列表、樹、工具條
和菜單 557
11.11 WPF應用數據綁定 561
11.11.1 BooksDemo 562
11.11.2 綁定XAML 564
11.11.3 簡單類綁定 565
11.11.4 變更通知 567
11.11.5 列表綁定 569
11.11.6 多元綁定 572
11.11.7 優先級綁定 573
11.12 WPF應用文檔 575
11.12.1 文本元素 575
11.12.2 文本效果 576
11.12.3 行列化 578
11.12.4 流文檔 583
11.12.5 固定文檔 584
11.13 WPF應用打印 584
11.13.1 使用PrintDialog進行打印 585
11.13.2 可視化打印效果 585
11.14 WPF應用動畫 586
11.15 WPF應用3D繪圖 587
11.15.1 3D圖形基礎 587
11.15.2 右手坐標系系統 588
11.15.3 3D場景中的元素 588
11.16 WPF應用多線程 590
本章小結 592
第12章 Visual C# 2010開發WCF
應用 593
12.1 第一個WCF程序 593
12.2 WCF通道模型 597
12.2.1 通道堆棧 597
12.2.2 通道形狀 597
12.2.3 通道堆棧的編程 598
12.2.4 通道對象模型 598
12.3 標準綁定介紹 598
12.4 本機WCF-WCF交互的綁定
和地址 599
12.4.1 場景概述 599
12.4.2 進程間通信(IPC) 600
12.4.3 使用NetNamedPipeBinding 600
12.5 跨主機WCF-WCF交互的綁定
和地址 602
12.5.1 Net.Tcp端口共享 603
12.5.2 使用NetTcpBinding 603
12.6 與WS-I Basic Web服務進行交互的
綁定和地址 606
12.6.1 簡單對象訪問協議 606
12.6.2 使用basicHttpBinding 607
12.7 與改進Web服務進行交互的綁定
和地址 609
12.7.1 改進Web服務協議概述 609
12.7.2 使用wsHttpBinding 609
12.8 使用脫機模式進行消息交互的綁定
和地址 612
12.8.1 微軟消息隊列協議 612
12.8.2 使用NetMsmqBinding 613
12.9 契約定義和分類 616
12.10 服務契約 616
12.11 數據契約 617
12.12 消息契約 618
12.13 錯誤處理和錯誤契約 618
12.14 實例管理 620
12.14.1 單調服務 620
12.14.2 會話服務 620
12.14.3 單例服務 620
12.15 并發管理 621
12.16 元數據的發布 621
12.17 事務管理 623
12.17.1 事務傳播 623
12.17.2 事務協議 623
12.17.3 事務管理器 623
12.17.4 聲明事務 624
12.17.5 事務的傳播模式 624
本章小結 624
第13章 基于Visual C++ 2010開發
Windows Phone 7應用 625
13.1 配置Windows Phone 7的開發調試
平臺 625
13.1.1 搭建Windows Phone 7的
開發平臺 625
13.1.2 編寫第一個Windows Phone 7
程序 627
13.1.3 Silverlight for Windows
Phone 629
13.1.4 XNA 4.0 630
13.1.5 調試技巧 633
13.2 基于Visual C++ 2010開發Windows
Phone 7計算器 634
13.3 基于Visual C++ 2010開發Windows
Phone 7小游戲 636
13.3.1 XNA Game Studio游戲基礎 637
13.3.2 XNA Framework游戲資源 642
13.3.3 XNA Game Studio游戲循環 648
13.3.4 XNA Game Studio游戲輸入 653
13.3.5 AlienGame邏輯 656
本章小結 674
第14章 基于Visual C# 2010開發
Windows 7應用 675
14.1 基于Visual C# 2010實現超級
任務欄 675
14.1.1 使用任務覆蓋圖標(Overlay
Icon) 679
14.1.2 使用任務欄進度條 680
14.1.3 使用縮略圖工具欄 682
14.1.4 使用即時縮略圖預覽 684
14.1.5 使用縮略圖截圖(Clips) 688
14.1.6 使用任務欄彈出列表 689
14.2 基于Visual C# 2010實現Shell庫 694
14.2.1 創建SLUtil項目 696
14.2.2 添加Create命令 697
14.2.3 添加AddFolder
和RemoveFolder命令 700
14.2.4 添加Delete和Rename命令 703
14.2.5 添加SaveFolder、
NavPanePinnedState、
Icon和FolderType命令 704
14.2.6 添加ShowInfo命令 709
14.2.7 添加ManageUI命令 712
14.3 基于Visual C# 2010實現創建后臺
服務 716
14.3.1 實現服務配置更改 718
14.3.2 添加代碼將服務注冊
為觸發器-啟動服務 720
14.3.3 為觸發器-啟動服務啟用
UsbCopyService 721
14.4 基于Visual C# 2010開發基于
Windows 7的設備與性能應用 725
14.4.1 添加一個類來公開性能
計數器 726
14.4.2 公開診斷信息 731
14.4.3 檢測應用程序 735
14.5 基于Visual C# 2010實現多點觸摸 737
14.5.1 了解多點觸控支持 737
14.5.2 多點觸控示例 738
14.5.3 操作基礎知識 740
14.5.4 ManipulationDelta和
DeltaManipulation 741
14.6 基于Visual C# 2010實現傳感器
編程 744
14.6.1 Windows 7傳感器和定位
平臺 744
14.6.2 向WPF應用程序中添加
排版 746
14.6.3 添加圖片指定邏輯 749
14.6.4 建立傳感器助手 751
14.6.5 將ViewModel和傳感器助手
進行整合 755
14.6.6 在UI用戶界面添加光纖
傳感器的交互 756
14.6.7 將加速傳感器與UI用戶界面
進行整合(可選) 760
14.6.8 摘要 764
14.7 基于Visual C# 2010實現Windows 7
Ribbon界面開發 764
14.8 基于Visual C# 2010開發Windows 7
的語音合成 768
14.9 基于Visual C# 2010開發Windows 7
的語音識別輸入 771
14.10 基于Visual C# 2010開發Windows 7
的語音識別控制 778
14.11 基于Visual C# 2010開發Windows 7
的Tablet PC筆跡記事本 785
14.12 基于Visual C# 2010開發Windows 7
的Tablet PC漢字輸入程序 795
本章小結 803
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

  

  
  
  
  
  

  
  
  
序: