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詳細書籍分類

C#圖解教程(第4版)

( 簡體 字)
作者:[美] Daniel M. Solis 類別:1. -> 程式設計 -> .NET -> C#
譯者:
出版社:人民郵電出版社C#圖解教程(第4版) 3dWoo書號: 35927
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不接受訂購

出版日:7/1/2013
頁數:524
光碟數:0
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:9787115320902
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

《C#圖解教程(第4版)》是廣受贊譽的C#圖解教程的最新版本。作者在本書中創造了一種全新的可視化敘述方式,以圖文并茂的形式、樸實簡潔的文字,并輔以大量表格和代碼示例,全面、直觀地闡述了C#語言的各種特性。新版本除了精心修訂舊版內容外,還全面涵蓋了C# 5.0的新增特性,比如異步編程、調用者信息、case表達式、帶參數的泛型構造函數、支持null類型運算等。通過本書,讀者能夠快速、深入理解C#,為自己的編程生涯打下良好的基礎。
  《C#圖解教程(第4版)》是C#入門的經典好書,適合對C#感興趣的所有讀者。
目錄:

第1章 C#和.NET框架 1
1.1 在.NET之前 1
1.1.1 20世紀90年代末的Windows編程 1
1.1.2 下一代平臺服務的目標 2
1.2 .NET時代 2
1.2.1 .NET框架的組成 2
1.2.2 大大改進的編程環境 3
1.3 編譯成CIL 5
1.4 編譯成本機代碼并執行 6
1.5 CLR 7
1.6 CLI 8
1.7 各種縮寫 9
1.8 C#的演化 9

第2章 C#編程概述 10
2.1 一個簡單的C#程序 10
2.2 標識符 12
2.3 關鍵字 12
2.4 Main:程序的起始點 13
2.5 空白 13
2.6 語句 14
2.7 從程序中輸出文本 15
2.7.1 Write 15
2.7.2 WriteLine 15
2.7.3 格式字符串 16
2.7.4 多重標記和值 16
2.7.5 格式化數字字符串 17
2.8 注釋:為代碼添加注解 20
2.8.1 關于注釋的補充 21
2.8.2 文檔注釋 21
2.8.3 注釋類型總結 22

第3章 類型、存儲和變量 23
3.1 C#程序是一組類型聲明 23
3.2 類型是一種模板 24
3.3 實例化類型 24
3.4 數據成員和函數成員 25
3.5 預定義類型 26
3.6 用戶定義類型 27
3.7 棧和堆 28
3.7.1 棧 28
3.7.2 堆 29
3.8 值類型和引用類型 30
3.8.1 存儲引用類型對象的成員 31
3.8.2 C#類型的分類 31
3.9 變量 32
3.9.1 變量聲明 32
3.9.2 多變量聲明 34
3.9.3 使用變量的值 34
3.10 靜態類型和dynamic關鍵字 34
3.11 可空類型 35

第4章 類的基本概念 36
4.1 類的概述 36
4.2 程序和類:一個快速示例 37
4.3 聲明類 38
4.4 類成員 38
4.4.1 字段 38
4.4.2 方法 40
4.5 創建變量和類的實例 41
4.6 為數據分配內存 41
4.7 實例成員 42
4.8 訪問修飾符 43
4.9 從類的內部訪問成員 45
4.10 從類的外部訪問成員 46
4.11 綜合應用 47

第5章 方法 49
5.1 方法的結構 49
5.2 方法體內部的代碼執行 50
5.3 本地變量 51
5.3.1 類型推斷和var關鍵字 52
5.3.2 嵌套塊中的本地變量 52
5.4 本地常量 53
5.5 控制流 54
5.6 方法調用 55
5.7 返回值 56
5.8 返回語句和void方法 57
5.9 參數 59
5.9.1 形參 59
5.9.2 實參 59
5.10 值參數 61
5.11 引用參數 63
5.12 引用類型作為值參數和引用參數 65
5.13 輸出參數 68
5.14 參數數組 70
5.14.1 方法調用 71
5.14.2 用數組作為實參 73
5.15 參數類型總結 74
5.16 方法重載 74
5.17 命名參數 75
5.18 可選參數 76
5.19 棧幀 79
5.20 遞歸 81

第6章 深入理解類 83
6.1 類成員 83
6.2 成員修飾符的順序 84
6.3 實例類成員 85
6.4 靜態字段 86
6.5 從類的外部訪問靜態成員 86
6.5.1 靜態字段示例 87
6.5.2 靜態成員的生存期 87
6.6 靜態函數成員 88
6.7 其他靜態類成員類型 89
6.8 成員常量 90
6.9 常量與靜態量 90
6.10 屬性 91
6.10.1 屬性聲明和訪問器 92
6.10.2 屬性示例 93
6.10.3 使用屬性 94
6.10.4 屬性和關聯字段 94
6.10.5 執行其他計算 96
6.10.6 只讀和只寫屬性 96
6.10.7 屬性與公共字段 97
6.10.8 計算只讀屬性示例 97
6.10.9 自動實現屬性 98
6.10.10 靜態屬性 99
6.11 實例構造函數 100
6.11.1 帶參數的構造函數 101
6.11.2 默認構造函數 102
6.12 靜態構造函數 102
6.13 對象初始化語句 104
6.14 析構函數 105
6.15 readonly修飾符 105
6.16 this關鍵字 106
6.17 索引器 107
6.17.1 什么是索引器 108
6.17.2 索引器和屬性 108
6.17.3 聲明索引器 109
6.17.4 索引器的set訪問器 110
6.17.5 索引器的get訪問器 110
6.17.6 關于索引器的補充 111
6.17.7 為Employee示例聲明索引器 111
6.17.8 另一個索引器的示例 112
6.17.9 索引器重載 113
6.18 訪問器的訪問修飾符 114
6.19 分部類和分部類型 115
6.20 分部方法 116

第7章 類和繼承 118
7.1 類繼承 118
7.2 訪問繼承的成員 119
7.3 所有類都派生自object類 120
7.4 屏蔽基類的成員 121
7.5 基類訪問 123
7.6 使用基類的引用 124
7.6.1 虛方法和覆寫方法 125
7.6.2 覆寫標記為override的方法 127
7.6.3 覆蓋其他成員類型 130
7.7 構造函數的執行 130
7.7.1 構造函數初始化語句 132
7.7.2 類訪問修飾符 134
7.8 程序集間的繼承 134
7.9 成員訪問修飾符 136
7.9.1 訪問成員的區域 137
7.9.2 公有成員的可訪問性 138
7.9.3 私有成員的可訪問性 138
7.9.4 受保護成員的可訪問性 138
7.9.5 內部成員的可訪問性 139
7.9.6 受保護內部成員的可訪問性 139
7.9.7 成員訪問修飾符小結 140
7.10 抽象成員 141
7.11 抽象類 142
7.11.1 抽象類和抽象方法的示例 142
7.11.2 抽象類的另一個例子 143
7.12 密封類 144
7.13 靜態類 144
7.14 擴展方法 145
7.15 命名約定 148

第8章 表達式和運算符 150
8.1 表達式 150
8.2 字面量 151
8.2.1 整數字面量 152
8.2.2 實數字面量 153
8.2.3 字符字面量 153
8.2.4 字符串字面量 154
8.3 求值順序 156
8.3.1 優先級 156
8.3.2 結合性 157
8.4 簡單算術運算符 157
8.5 求余運算符 158
8.6 關系比較運算符和相等比較運算符 159
8.7 遞增運算符和遞減運算符 160
8.8 條件邏輯運算符 162
8.9 邏輯運算符 163
8.10 移位運算符 164
8.11 賦值運算符 165
8.12 條件運算符 167
8.13 一元算術運算符 168
8.14 用戶定義的類型轉換 169
8.15 運算符重載 172
8.15.1 運算符重載的限制 172
8.15.2 運算符重載的示例 173
8.16 typeof運算符 174
8.17 其他運算符 176

第9章 語句 177
9.1 什么是語句 177
9.2 表達式語句 178
9.3 控制流語句 179
9.4 if語句 179
9.5 if...else語句 180
9.6 while循環 181
9.7 do循環 182
9.8 for循環 183
9.8.1 for語句中變量的作用域 185
9.8.2 初始化和迭代表達式中的多表達式 185
9.9 switch語句 186
9.9.1 分支示例 187
9.9.2 switch語句的補充 188
9.9.3 分支標簽 189
9.10 跳轉語句 189
9.11 break語句 190
9.12 continue語句 190
9.13 標簽語句 191
9.13.1 標簽 191
9.13.2 標簽語句的作用域 192
9.14 goto語句 192
9.15 using語句 193
9.15.1 資源的包裝使用 194
9.15.2 using語句的示例 195
9.15.3 多個資源和嵌套 196
9.15.4 using語句的另一種形式 197
9.16 其他語句 197

第10章 結構 198
10.1 什么是結構 198
10.2 結構是值類型 199
10.3 對結構賦值 200
10.4 構造函數和析構函數 201
10.4.1 實例構造函數 201
10.4.2 靜態構造函數 202
10.4.3 構造函數和析構函數小結 203
10.5 字段初始化語句是不允許的 203
10.6 結構是密封的 203
10.7 裝箱和拆箱 203
10.8 結構作為返回值和參數 204
10.9 關于結構的其他信息 204

第11章 枚舉 205
11.1 枚舉 205
11.1.1 設置底層類型和顯式值 206
11.1.2 隱式成員編號 207
11.2 位標志 208
11.2.1 Flags特性 210
11.2.2 使用位標志的示例 212
11.3 關于枚舉的補充 213

第12章 數組 216
12.1 數組 216
12.1.1 定義 216
12.1.2 重要細節 217
12.2 數組的類型 217
12.3 數組是對象 218
12.4 一維數組和矩形數組 219
12.5 實例化一維數組或矩形數組 220
12.6 訪問數組元素 220
12.7 初始化數組 221
12.7.1 顯式初始化一維數組 222
12.7.2 顯式初始化矩形數組 222
12.7.3 初始化矩形數組的語法點 223
12.7.4 快捷語法 223
12.7.5 隱式類型數組 223
12.7.6 綜合內容 224
12.8 交錯數組 224
12.8.1 聲明交錯數組 225
12.8.2 快捷實例化 225
12.8.3 實例化交錯數組 226
12.8.4 交錯數組中的子數組 227
12.9 比較矩形數組和交錯數組 228
12.10 foreach語句 229
12.10.1 迭代變量是只讀的 230
12.10.2 foreach語句和多維數組 231
12.11 數組協變 232
12.12 數組繼承的有用成員 233
12.13 比較數組類型 236

第13章 委托 237
13.1 什么是委托 237
13.2 委托概述 239
13.3 聲明委托類型 240
13.4 創建委托對象 241
13.5 給委托賦值 242
13.6 組合委托 243
13.7 為委托添加方法 243
13.8 從委托移除方法 244
13.9 調用委托 244
13.10 委托的示例 245
13.11 調用帶返回值的委托 246
13.12 調用帶引用參數的委托 247
13.13 匿名方法 248
13.13.1 使用匿名方法 249
13.13.2 匿名方法的語法 249
13.13.3 變量和參數的作用域 250
13.14 Lambda表達式 252

第14章 事件 255
14.1 發布者和訂閱者 255
14.2 源代碼組件概覽 257
14.3 聲明事件 257
14.4 訂閱事件 258
14.5 觸發事件 259
14.6 標準事件的用法 261
14.6.1 通過擴展EventArgs來傳遞數據 262
14.6.2 移除事件處理程序 264
14.7 事件訪問器 265

第15章 接口 267
15.1 什么是接口 267
15.2 聲明接口 272
15.3 實現接口 273
15.4 接口是引用類型 275
15.5 接口和as運算符 276
15.6 實現多個接口 276
15.7 實現具有重復成員的接口 277
15.8 多個接口的引用 279
15.9 派生成員作為實現 280
15.10 顯式接口成員實現 281
15.11 接口可以繼承接口 283
15.12 不同類實現一個接口的示例 284

第16章 轉換 286
16.1 什么是轉換 286
16.2 隱式轉換 287
16.3 顯式轉換和強制轉換 288
16.4 轉換的類型 289
16.5 數字的轉換 290
16.5.1 隱式數字轉換 290
16.5.2 溢出檢測上下文 291
16.5.3 顯式數字轉換 292
16.6 引用轉換 295
16.6.1 隱式引用轉換 296
16.6.2 顯式引用轉換 297
16.6.3 有效顯式引用轉換 298
16.7 裝箱轉換 299
16.7.1 裝箱是創建副本 300
16.7.2 裝箱轉換 300
16.8 拆箱轉換 301
16.9 用戶自定義轉換 302
16.9.1 用戶自定義轉換的約束 302
16.9.2 用戶自定義轉換的示例 302
16.9.3 評估用戶自定義轉換 304
16.9.4 多步用戶自定義轉換的示例 304
16.10 is運算符 305
16.11 as運算符 306

第17章 泛型 308
17.1 什么是泛型 308
17.2 C#中的泛型 310
17.3 泛型類 311
17.4 聲明泛型類 312
17.5 創建構造類型 312
17.6 創建變量和實例 313
17.6.1 使用泛型的棧的示例 315
17.6.2 比較泛型和非泛型棧 316
17.7 類型參數的約束 317
17.7.1 Where子句 317
17.7.2 約束類型和次序 318
17.8 泛型方法 319
17.8.1 聲明泛型方法 319
17.8.2 調用泛型方法 320
17.8.3 泛型方法的示例 321
17.9 擴展方法和泛型類 322
17.10 泛型結構 323
17.11 泛型委托 323
17.12 泛型接口 325
17.12.1 使用泛型接口的示例 326
17.12.2 泛型接口的實現必須唯一 327
17.13 協變 328
17.14 逆變 330
17.14.1 接口的協變和逆變 332
17.14.2 有關可變性的更多內容 333

第18章 枚舉器和迭代器 335
18.1 枚舉器和可枚舉類型 335
18.2 IEnumerator接口 337
18.3 泛型枚舉接口 341
18.4 迭代器 343
18.4.1 迭代器塊 343
18.4.2 使用迭代器來創建枚舉器 344
18.4.3 使用迭代器來創建可枚舉類型 346
18.5 常見迭代器模式 347
18.6 產生多個可枚舉類型 348
18.7 將迭代器作為屬性 349
18.8 迭代器實質 350

第19章 LINQ 352
19.1 什么是LINQ 352
19.2 LINQ提供程序 353
19.3 方法語法和查詢語法 355
19.4 查詢變量 356
19.5 查詢表達式的結構 357
19.5.1 from子句 358
19.5.2 join子句 359
19.5.3 什么是聯結 360
19.5.4 查詢主體中的from...let...where片段 362
19.5.5 orderby子句 365
19.5.6 select...group子句 366
19.5.7 查詢中的匿名類型 367
19.5.8 group子句 368
19.5.9 查詢延續:into子句 369
19.6 標準查詢運算符 370
19.6.1 標準查詢運算符的簽名 373
19.6.2 查詢表達式和標準查詢運算符 374
19.6.3 將委托作為參數 375
19.6.4 LINQ預定義的委托類型 376
19.6.5 使用委托參數的示例 377
19.6.6 使用Lambda表達式參數的示例 378
19.7 LINQ to XML 379
19.7.1 標記語言 379
19.7.2 XML基礎 379
19.7.3 XML類 381
19.7.4 使用XML特性 387
19.7.5 節點的其他類型 389
19.7.6 使用LINQ to XML的LINQ查詢 390

第20章 異步編程 393
20.1 什么是異步 393
20.2 async/await特性的結構 398
20.3 什么是異步方法 399
20.3.1 異步方法的控制流 402
20.3.2 await表達式 404
20.3.3 取消一個異步操作 407
20.3.4 異常處理和await表達式 409
20.3.5 在調用方法中同步地等待任務 410
20.3.6 在異步方法中異步地等待任務 413
20.3.7 Task.Delay方法 415
20.4 在GUI程序中執行異步操作 416
20.5 使用異步Lambda表達式 420
20.6 完整的GUI程序 421
20.7 BackgroundWorker類 423
20.8 并行循環 428
20.9 其他異步編程模式 430
20.10 BeginInvoke和EndInvoke 431
20.10.1 等待—直到結束模式 432
20.10.2 AsyncResult類 433
20.10.3 輪詢模式 434
20.10.4 回調模式 435
20.11 計時器 438

第21章 命名空間和程序集 440
21.1 引用其他程序集 440
21.2 命名空間 444
21.2.1 命名空間名稱 447
21.2.2 命名空間的補充 447
21.2.3 命名空間跨文件伸展 448
21.2.4 嵌套命名空間 449
21.3 using指令 450
21.3.1 using命名空間指令 450
21.3.2 using別名指令 451
21.4 程序集的結構 451
21.5 程序集標識符 453
21.6 強命名程序集 453
21.7 程序集的私有方式部署 455
21.8 共享程序集和GAC 455
21.8.1 把程序集安裝到GAC 455
21.8.2 GAC內的并肩執行 456
21.9 配置文件 457
21.10 延遲簽名 457

第22章 異常 459
22.1 什么是異常 459
22.2 try語句 460
22.3 異常類 461
22.4 catch子句 462
22.5 使用特定catch子句的示例 462
22.6 catch子句段 463
22.7 finally塊 464
22.8 為異常尋找處理程序 465
22.9 更進一步搜索 466
22.9.1 一般法則 466
22.9.2 搜索調用棧的示例 467
22.10 拋出異常 469
22.11 不帶異常對象的拋出 470

第23章 預處理指令 472
23.1 什么是預處理指令 472
23.2 基本規則 472
23.3 #define和#undef指令 473
23.4 條件編譯 474
23.5 條件編譯結構 475
23.6 診斷指令 476
23.7 行號指令 477
23.8 區域指令 478
23.9 #pragma warning指令 479

第24章 反射和特性 480
24.1 元數據和反射 480
24.2 Type類 480
24.3 獲取Type對象 482
24.4 什么是特性 484
24.5 應用特性 485
24.6 預定義的保留的特性 485
24.6.1 Obsolete特性 485
24.6.2 Conditional特性 486
24.6.3 調用者信息特性 488
24.6.4 DebuggerStepThrough特性 488
24.6.5 其他預定義特性 489
24.7 有關應用特性的更多內容 490
24.7.1 多個特性 490
24.7.2 其他類型的目標 490
24.7.3 全局特性 491
24.8 自定義特性 491
24.8.1 聲明自定義特性 492
24.8.2 使用特性的構造函數 492
24.8.3 指定構造函數 492
24.8.4 使用構造函數 493
24.8.5 構造函數中的位置參數和命名參數 493
24.8.6 限制特性的使用 494
24.8.7 自定義特性的最佳實踐 495
24.9 訪問特性 496
24.9.1 使用IsDefined方法 496
24.9.2 使用GetCustomAttributes方法 497

第25章 其他主題 499
25.1 概述 499
25.2 字符串 499
25.3 使用StringBuilder類 501
25.4 把字符串解析為數據值 502
25.5 關于可空類型的更多內容 503
25.5.1 為可空類型賦值 505
25.5.2 使用空接合運算符 505
25.5.3 使用可空用戶自定義類型 506
25.6 Main方法 508
25.7 文檔注釋 509
25.7.1 插入文檔注釋 510
25.7.2 使用其他XML標簽 510
25.8 嵌套類型 511
25.8.1 嵌套類的示例 512
25.8.2 可見性和嵌套類型 513
25.9 析構函數和dispose模式 514
25.9.1 標準dispose模式 515
25.9.2 比較構造函數和析構函數 517
25.10 和COM的互操作 518

索引 521
序: