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UG NX8 三維造型設計及制圖

( 簡體 字)
作者:謝龍漢類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> UG
譯者:
出版社:清華大學出版社UG NX8 三維造型設計及制圖 3dWoo書號: 36246
詢問書籍請說出此書號!

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NT售價: 225

出版日:3/26/2013
頁數:296
光碟數:1
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787302316138
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

  豐田汽車公司的“精益生產”精神,造就了豐田汽車王國,也直接影響了日本的整個工業體系,包括筆者曾經工作過的本田汽車公司。精益生產的精髓是“精簡”和“效率”,簡單地說,只有精簡組織結構,才能達到最大的生產效率。產品設計開發是復雜、煩瑣、反復的設計過程,只有合理地組織設計過程,使用合理的設計方法,才能最大限度地提高設計開發的效率。因此,將精益生產的理念運用于設計開發階段具有重要的現實意義。本叢書所提出的“精益工程”,包括精益設計(針對設計領域)、精益制造(針對數控加工領域)和精益分析(針對工程分析),其主要理念是:功能簡潔必要、組織緊湊合理、學習高效方便。
  UG(Unigraphics)是集CAD/CAE/CAM于一體的三維機械設計軟件,也是當今世界上應用廣泛的計算機輔助設計、分析與制造軟件之一,大規模地應用于汽車、交通、航空航天、日用消費品、通用機械及電子工業等工程設計領域。UG?NX?8是NX系列的最新版本(兼容NX?5.0、NX?6.0、NX?7.0、NX7.5等版本),也是軟件商重點推廣的版本。本書精選UG在CAD領域應用所需的相關知識點進行詳細講解,并以豐富的案例、全視頻講解等方式進行全方位教學。
本書的特色
  本書除第1講外,其他各講以“實例·模仿→功能講解→實例·操作→實例·練習”為敘述結構,通過典型實例操作和重點知識講解相結合的方式,全面、深入地介紹了UG?NX?8的操作基礎、常用的功能。在講解中力求緊扣操作、語言簡潔、形象直觀,避免冗長的解釋說明,省略對不常用功能的講解,使讀者能夠快速了解UG NX 8的使用方法和操作步驟。
全書錄制視頻
  本書將實例講解、功能講解、練習等全部內容,按照課堂教學的形式錄制為多媒體視頻,使讀者如臨教室,有助于提高學習效率。讀者甚至可以拋開書本,按照書中列出的視頻路徑,從光盤中打開相應的視頻,使用Windows Media Player等常用播放器進行觀看、學習。如果無法正常播放,請安裝光盤中的tscc.exe插件。
本書內容
  本書共10講,包含大量圖片,形象直觀,便于讀者學習和模仿操作。隨書附贈光盤包含書中全部教學視頻及實例講解的操作源文件,方便讀者自學。
  第1講為NX?8簡介及基本操作。首先對UG?NX軟件進行概述,并對NX?8版本的新功能進行介紹。然后對操作界面、系統屬性、視圖布局、工作圖層及設置、對象操作、坐標系設置與常用工具進行詳細地講解。通過對本講的學習,讀者能夠初步認識UG NX。
  第2、3講對基本的曲線和高級曲線進行講解。通過對這兩講的學習,讀者可以掌握各種曲線的創建及編輯方法。
  第4講對UG?NX中的草圖繪制進行詳細講解,包括草圖工作平面、草圖曲線繪制、草圖的約束以及草圖編輯等內容。通過對本講的學習,使讀者具備繪制及編輯各種草圖曲線的能力。
  第5、6講對UG?NX中的主體特征建模及特征操作與編輯進行詳細地講解,包括基本體素特征、掃掠特征、成型特征、細節特征以及特征復制與編輯等內容。通過對這兩講的學習,使讀者具備創建三維實體模型以及對其進行編輯的能力。
  第7、8講對UG?NX中的曲面創建和編輯進行詳細地講解,包括創建各種不同的曲面與編輯方式。通過對這兩講的學習,使讀者具備創建與編輯基本復雜曲面的能力。
  第9講對裝配建模進行詳細地講解,包括裝配綜述、裝配操作以及爆炸圖的創建與編輯等內容。通過對本講的學習,使讀者具備基本的在UG環境中進行三維模型裝配表達的能力。
  第10講對UG?NX中的工程制圖進行詳細地講解,包括工程圖中各種參數的預設置含義、不同視圖的創建與編輯方法以及工程圖中的標注功能等內容。通過對本講的學習,使讀者具備在UG環境中進行模型二維參數化表達的能力。
  本書有兩個附錄,其內容為UG NX 8的安裝方法和模擬試卷,供有需要的讀者參考。
本書讀者對象
  本書操作性強、指導性強、語言簡練,可作為UG?NX各版本初學者入門和提高的學習教程,也可作為各大中專院校相關專業和培訓機構的UG?NX教材,還可供從事產品設計、三維造型等領域的相關工作人員參考使用。
學習建議
  建議讀者按照本書編排的先后順序學習UG?NX軟件。從第2講開始,首先瀏覽“實例·模仿”部分,然后打開相應的視頻文件仔細觀看,再根據實例的操作步驟在UG中進行操作練習。如果遇到操作困難的地方,可以再次觀看視頻。對于“功能講解”部分,讀者可以先觀看每一節的視頻,然后動手進行操作。對于“實例·操作”部分,建議讀者直接根據書中的操作步驟動手操作,完成后再觀看視頻以便加深印象,并解決操作中遇到的問題。對于“實例·練習”部分,建議讀者根據實例的要求自行練習,遇到無法解決的問題再查看書中操作步驟或觀看操作視頻。關于光盤的使用方法,請讀者參見光盤中的Readme.doc文檔。
  感謝您選用本書進行學習,懇請您將對本書的意見和建議告訴我們,電子郵箱地址為xielonghan@yahoo.com.cn。
  祝您學習愉快!
  
  編 者
  
  
  
  
  
  
  III
  
  

  
  
  
內容簡介:

    本書以UG NX 8中文版為藍本進行編寫,共分為10講,依次介紹了UG NX 8基本操作、基本曲線、高級曲線、草圖、主體特征建模、特征操作與編輯、曲面編輯、裝配以及工程制圖等內容。除第1講外,其他各講均按照“實例•模仿→功能講解→實例•操作→實例•練習”的結構進行順序講解(每講以一個簡單的例子開篇,易于讀者理解與操作;在引起讀者興趣后,詳細剖析該模塊的主要功能以及注意事項;最后以綜合實例鞏固所學到的知識)。本書通過典型實例操作與重點知識相結合的方法,全面、深入地介紹了UG NX 8進行三維造型及制圖的相關知識。
    本書語言簡潔、形象直觀,基本功能全面,循序漸進,并配有全程操作視頻,包括詳細的功能操作講解和實例操作過程講解,讀者可以通過觀看視頻來學習。
    本書可以作為NX各版本(NX 5.0、NX 6.0、NX 7.0、NX 7.5及NX8)的初學者入門和提高的學習教程,也可以作為各大中專院校相關專業、培訓機構的教材,還可供具有中專及以上文化程度的設計人員或學者使用,是從事CAD/CAE/CAM相關領域工作的技術人員有價值的參考書。


目錄:

第1講 UG NX 8操作基礎 1
  1.1 新功能簡介 1
  1.2 操作界面 2
    1.2.1 操作界面簡介 2
    1.2.2 定制界面 4
  1.3 系統屬性設置 7
    1.3.1 對象首選項 7
    1.3.2 用戶界面首選項 8
    1.3.3 可視化首選項 9
    1.3.4 工作平面首選項 9
  1.4 視圖布局設置 10
    1.4.1 布局功能 10
    1.4.2 布局操作 11
  1.5 工作圖層及設置 13
    1.5.1 圖層類別 13
    1.5.2 圖層設置 14
    1.5.3 圖層操作 15
  1.6 對象操作 16
    1.6.1 對象的隱藏 16
    1.6.2 對象的顯示 17
    1.6.3 對象的變換 18
  1.7 坐標系設置 22
    1.7.1 坐標系的構建 22
    1.7.2 坐標系的變換 23
  1.8 常用工具 24
    1.8.1 【基準軸】工具 24
    1.8.2 【基準平面】工具 25
    1.8.3 類選擇器 26
第2講 基本曲線 28
  2.1 實例·模仿——車架 28
  2.2 點與點集 32
    2.2.1 點 32
    2.2.2 點集 34
  2.3 直線 36
  2.4 圓弧與圓 40
  2.5 修飾曲線 43
    2.5.1 創建倒圓角 43
    2.5.2 倒斜角 45
    2.5.3 修剪曲線 45
  2.6 多邊形 46
  2.7 二次曲線 47
    2.7.1 橢圓 47
    2.7.2 拋物線 48
    2.7.3 雙曲線 48
    2.7.4 一般二次曲線 49
  2.8 樣條曲線 50
  2.9 螺旋線 52
  2.10 實例·操作——滑腳母 53
  2.11 實例·練習——閥體截面 56
第3講 高級曲線 59
  3.1 實例·模仿——花瓶 59
  3.2 相交曲線 63
  3.3 截面曲線 64
  3.4 抽取曲線 66
  3.5 偏置曲線 67
  3.6 投影曲線 70
  3.7 組合投影曲線 71
  3.8 鏡像曲線 72
  3.9 橋接曲線 73
  3.10 簡化曲線 75
  3.11 連接曲線 75
  3.12 纏繞/展開曲線 76
  3.13 編輯曲線 77
  3.14 實例·操作——水龍頭 81
  3.15 實例·練習——實體框架 86
第4講 草圖 89
  4.1 實例·模仿——墊片1 89
  4.2 草圖工作平面 92
    4.2.1 在平面上的草圖平面 93
    4.2.2 在路徑上的草圖平面 93
  4.3 草圖曲線繪制 94
    4.3.1 定位 94
    4.3.2 輪廓 95
    4.3.3 直線與圓弧 96
    4.3.4 派生直線 97
    4.3.5 矩形 98
    4.3.6 修剪與延伸 98
  4.4 草圖的約束 99
    4.4.1 幾何約束 100
    4.4.2 尺寸約束 100
    4.4.3 約束操作 101
  4.5 草圖編輯 103
    4.5.1 鏡像 103
    4.5.2 偏置 104
    4.5.3 投影與相交 104
    4.5.4 添加現有曲線 104
    4.5.5 編輯定義線串 104
    4.5.6 編輯曲線參數 105
  4.6 實例·操作——墊片2 106
  4.7 實例·練習——螺母截面 109
第5講 主體特征建模 111
  5.1 實例·模仿——曲軸 111
  5.2 基本體素特征 116
    5.2.1 長方體 116
    5.2.2 圓柱體 117
    5.2.3 圓錐體 118
    5.2.4 圓球體 119
  5.3 掃掠特征 120
    5.3.1 拉伸 120
    5.3.2 回轉 123
    5.3.3 沿引導線的掃掠 124
    5.3.4 管道特征 124
  5.4 成型特征 125
    5.4.1 孔 125
    5.4.2 凸臺 127
    5.4.3 腔體 127
    5.4.4 墊塊 129
    5.4.5 鍵槽 130
    5.4.6 槽 131
    5.4.7 筋特征 133
  5.5 實例·操作——連接底座 133
  5.6 實例·練習——撥叉實體 137
第6講 特征操作與編輯 140
  6.1 實例·模仿——泵蓋 140
  6.2 細節特征 144
    6.2.1 倒圓 144
    6.2.2 倒斜角 149
    6.2.3 拔模 150
    6.2.4 抽殼 152
    6.2.5 螺紋 153
  6.3 特征復制 154
    6.3.1 抽取 154
    6.3.2 對特征形成圖樣 156
    6.3.3 圖樣面 160
    6.3.4 鏡像特征 162
    6.3.5 鏡像體 163
  6.4 特征編輯 163
    6.4.1 編輯特征參數 163
    6.4.2 特征移動 165
    6.4.3 重新排序 166
    6.4.4 抑制與取消特征 166
    6.4.5 移除參數 167
  6.5 實例·操作——煙灰缸 168
  6.6 實例·練習——杯子 170
第7講 曲面創建 173
  7.1 實例·模仿——蘋果 173
  7.2 創建一般曲面 177
    7.2.1 通過點 177
    7.2.2 從極點 178
  7.3 創建網格曲面 179
    7.3.1 直紋面 179
    7.3.2 通過曲線組 182
    7.3.3 通過曲線網格 183
    7.3.4 N邊曲面 184
  7.4 其余創建方式 187
    7.4.1 掃掠曲面 187
    7.4.2 橋接曲面 189
    7.4.3 延伸曲面 191
    7.4.4 偏置曲面 192
  7.5 實例·操作——水瓶 193
  7.6 實例·練習——鼠標 196
第8講 曲面編輯 199
  8.1 實例·模仿——反光鏡 199
  8.2 修剪曲面 202
    8.2.1 等參數修剪/分割 202
    8.2.2 修剪的片體 204
    8.2.3 修剪和延伸 205
  8.3 縫合 207
  8.4 曲面加厚 208
    8.4.1 加厚 208
    8.4.2 片體到實體助理 209
  8.5 擴大曲面 209
  8.6 移動定義點 210
  8.7 移動極點 212
  8.8 更改階次 214
  8.9 更改剛度 214
  8.10 邊界 215
  8.11 更改邊 216
  8.12 實例·操作——飲料瓶 218
  8.13 實例·練習——旋鈕 222
第9講 裝配 224
  9.1 實例·模仿——機械臂 224
  9.2 裝配綜述 227
    9.2.1 裝配基本術語 228
    9.2.2 裝配導航器 228
  9.3 裝配操作 229
    9.3.1 創建組件 230
    9.3.2 裝配約束 232
    9.3.3 組件陣列 234
    9.3.4 引用集 236
  9.4 裝配爆炸圖 237
    9.4.1 創建爆炸圖 237
    9.4.2 編輯爆炸圖 238
    9.4.3 爆炸圖的操作 239
  9.5 WAVE技術概述 240
  9.6 實例·操作——齒輪泵 242
  9.7 實例·練習——曲柄滑塊 245
第10講 工程制圖 248
  10.1 實例·模仿——踏腳座 248
  10.2 工程圖管理 252
    10.2.1 新建圖紙 253
    10.2.2 打開與刪除圖紙 254
    10.2.3 編輯圖紙 254
  10.3 工程圖預設置 255
    10.3.1 制圖首選項 255
    10.3.2 視圖首選項 255
    10.3.3 注釋首選項 256
    10.3.4 截面線首選項 257
    10.3.5 視圖標簽首選項 257
  10.4 創建視圖 258
    10.4.1 基本視圖 258
    10.4.2 投影視圖 259
    10.4.3 局部放大圖 260
    10.4.4 剖視圖 261
  10.5 編輯視圖 266
    10.5.1 移動與復制視圖 267
    10.5.2 對齊視圖 267
    10.5.3 定義視圖邊界 269
    10.5.4 視圖相關編輯 270
    10.5.5 更新視圖 271
  10.6 工程圖標注 272
    10.6.1 尺寸標注 272
    10.6.2 注釋 273
    10.6.3 粗糙度標注 275
  10.7 實例·操作——支架體 276
  10.8 實例·練習——法蘭盤 280
附錄A UG NX?8的安裝方法 283
附錄B 模擬試卷 292



  
  
  
  
  
  
  
  

  
  
  
序: