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達人迷:漫畫技法 達人迷 ( 簡體 字) |
作者:[美] Brian Fairrington | 類別:1. -> 圖形圖像、網頁製作 -> 漫畫 |
譯者: |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 37899 詢問書籍請說出此書號!【有庫存】 NT售價: 250 元 |
出版日:3/1/2014 |
頁數:267 |
光碟數:0 |
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站長推薦: |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787115332943 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介: 《達人迷:漫畫技法》以非常翔實、具體、細致的寫作手法介紹了漫畫行業的相關知識,從介紹漫畫歷史、不同的漫畫風格開始,逐一講解了如何準備工作區、繪畫的基礎知識、如何創作卡通人物形象、如何為靜物賦予個性等基礎技法,又用了大量篇幅介紹了用透視法畫連環畫、配字的藝術、設計場景等高階技法,最后還提供了如何成為成功職業漫畫家的方法和建議。 作為“達人迷”系列書之一,《達人迷:漫畫技法》不僅可作為對漫畫感興趣的初學者的自學教材,還適合作為相關專業美術院校和培訓機構的必備教材。 |
目錄:第1篇 繪畫靈感:開始學漫畫 17
第1章 漫畫簡介 19 理解不同類型的漫畫 19 追隨熟悉的角色:連環漫畫 20 表達觀點:社論漫畫 20 傳遞妙語:趣味漫畫 20 開始畫漫畫 21 畫一個基本的人物頭部 22 勾勒人物的身體 22 磨煉你的技巧 22 展望漫畫的未來 23 理解變化 23 什么是網絡可以提供而報業公司集團不能提供的? 24
第2章 熟悉不同漫畫的風格 25 獲得普遍的樂趣:連環漫畫 25 連環漫畫的特征 26 看看美國的藝術形式是怎樣誕生的 26 現代有趣的報紙 28 了解漫畫為什么還在流行 30 啟發讀者思考:社論漫畫 31 審視社論漫畫的特點 31 社論漫畫:美國傳統 32 深奧微妙的幽默:趣味漫畫 32 趣味漫畫的特征 33 認識兩位有影響力的趣味漫畫家 33 《紐約客》漫畫 34 網絡漫畫 37
第3章 準備好你的工作區 39 尋找工作區 39 觀察你的選址 39 利用小地方 40 布置你的工作區 40 使你的工作區符合人體工程學 40 選擇一個實用的工作臺面 41 購買一把不會損傷你背部的椅子 42 照明 43 整理空間 43 購買合適的材料 44 挑選鋼筆和鉛筆 44 其他繪畫材料 45 逛逛電腦用品店 46 挑選合適的電腦 46 定制你的硬件設備 46 確認你需要的軟件 49
第4章 從繪畫的基礎知識開始 51 起筆 51 用什么鉛筆(和畫紙) 52 繪制完線條之后開始畫形狀 52 繪制草圖 54 完善草圖 55 掌握上油墨的要領 56 畫筆與鋼筆、鉛筆之間的區別 56 得心應手地使用畫筆 56 上色101:基礎知識 56 擦除草圖的線條 58 設計色調和紋理 58 描影法 58 雙向影線 61 修改錯誤 62 使用橡皮 62 掌握剪切和黏貼技巧 62 使用白色修正液的樂趣 63
第5章 觸發靈感 65 為故事情節尋找靈感:只要睜大你的眼睛 65 尋找并追蹤點子 66 把點子和漫畫的主題聯系起來 67 遵照注意事項來編撰可信的故事情節 67 把你的寫生簿放在觸手可及的地方 68 堅持寫生可以提高你的繪畫水平 69 繪制粗線條人物:漫畫的速寫 70 給你的故事情節增加笑點:好的文字能給差的圖畫加分 72 好的笑話的組成要素:時間點非常重要 72 是否要畫好玩的漫畫 74 讓你的親朋好友來檢驗你的素材 74 當你才思枯竭的時候應采取的應對措施 74 嘗試把兩個話題結合在一起 75 不落俗套地思考 76
第2篇 創作漫畫形象 77
第6章 從頭開始 79 繪制頭部 79 繪制基礎的頭部形狀 79 頭部的夸張和變形 81 五官的位置 82 從各個角度繪制頭部 83 標出眼睛的位置 85 繪制眼睛的基本形狀 85 鼓出來的眼睛 86 戴上眼鏡 87 繪制眉毛 87 繪制鼻子 88 繪制一個基本的鼻子 88 考慮不同的大小和形狀 88 你能聽見我說話嗎?繪制耳朵的草圖 89 繪制栩栩如生的耳朵 90 觀察耳朵的形狀和大小 91 繪制嘴巴 91 精雕細琢地繪制嘴巴:基礎知識 92 注意所有的牙齒 92 增加面部的毛發 93 繪制下巴 93 描繪各種情緒:利用鏡子 94 發狂或者憤怒的臉 94 悲傷的面容 95 開心或者大笑的臉部 95 害怕或者吃驚的面容 96
第7章 脖子以下的部分 97 賦予漫畫人物鮮明的個性 97 按照你自己的風格創作人物 97 用夸張的手法繪制人物 98 繪制身體:繪制標準的人物類型 99 從畫圓入手 99 把圓變換成不同形態 103 繪制手臂和手的草圖 107 繪制手臂 107 繪制有手指的手 108 站立的腿部:繪制腿和腳 109 從右腳開始畫 110 決定腿部和髖部的大小 110 選擇人物的衣服 111 繪制人物的服裝 112 特殊場合的著裝 113 增加配飾 114
第8章 設計人物漫畫角色 115 設計傳統的漫畫角色是關鍵 115 準確描繪主要角色 115 還有配角 116 設計你的核心角色 116 以家庭為中心 117 讓你的漫畫角色具有延續性 117 嘗試繪制男性角色的體型 118 親愛的老爸 118 電視新聞主播或者二手汽車銷售員 121 極客/書呆子 123 嘗試繪制不同體型的女性 126 現代媽媽 126 發福的奶奶 129 鄰家女孩 131 繪制那些吵吵鬧鬧的小孩 133 說話的嬰兒 134 小孩 135 小霸王 137
第9章 為靜物賦予個性 139 每樣東西都可以畫進漫畫里,包括廚房的水池 139 繪制以你的漫畫角色為主的世界 139 用漫畫手法繪制任何事物 140 處理家庭物品樂在其中 140 那張舒服的沙發 140 躺椅 142 賦予家電生命力 144 呼叫所有的汽車 145 家庭轎車 145 運動跑車 147 沿著馬路開卡車 149 給靜物添上面孔 151 會說話的汽車 151 聰明的個性 153 微笑的太陽 155
第10章 嘗試擬人:創作會說話的動物和其他生物 157 寵物擬人化!繪制經典卡通動物 157 寵物狗 158 該死的貓 160 寵物金魚 162 世界是個動物園 164 它的脖子比別人高出一大截:長頸鹿 164 十足的壯漢:犀牛先生 166 它們來自外太空 168 天降外星人 168 復合人和機器人 170 經典機器人 171
第11章 社論漫畫 175 定義社論漫畫 175 了解筆的力量,社論漫畫家的工作 176 尋找靈感,闡明觀點 177 為言論設置場景 178 掌握視覺隱喻的藝術 178 使用固有模式表達 179 讓作品表達觀點 179 走altie路線 180 令人信服的夸張手法 180 如何畫肖像 181 畫總統:入門 181 繪制經典的社論漫畫角色 183 共和黨的“大象” 183 民主黨的“驢” 185 山姆大叔 187
第3篇 漫畫設計101:部件組裝 191
第12章 用透視法畫連環畫 193 什么是透視圖 193 從消失點和視平線開始 194 一、二、三點透視圖 194 錯誤的透視圖 196 透視圖實例 196 用透視圖畫日常用品 196 同時畫多個物品的透視圖 199 向下看:鳥瞰圖 200 用透視法畫人物 201 畫身體形狀 201 從頭開始向下畫 203 畫大小合適的人物 204
第13章 配字的藝術 207 為文字工作做準備 207 正視文字的功用 207 花時間練習 208 選對筆 208 使文字成為作品的一部分 209 區分手寫體和印刷體 209 給文字找個恰當的位置 210 合理安排文字 211 使用氣泡對話框 211 走簡單路線:選擇字庫 212 走手寫體路線 213 創作自己的獨一無二的字體 213 用動作詞語制造激烈的場面 214 保持行間距 215
第14章 設計場景 217 重視布局的重要性 217 規劃布局 218 比較前景和背景 219 陰影也能講故事 220 創造視覺戲劇化效果 220 設置場景 221 細節讓場景與眾不同 221 創建場景 222
第4篇 漫畫2.0:漫畫進階 225
第15章 數字時代的漫畫 227 數字化漫畫作品 227 選擇掃描儀 228 掃描圖稿到計算機 228 設置正確的分辨率 229 選擇Photoshop模式:位圖、灰度、RGB、CMYK 229 掌握Photoshop基礎知識 231 熟悉工具欄 231 清理圖稿 232 在Photoshop中上色和加陰影 236 轉換位圖文件 236 使用圖層 236 使用Photoshop工具上色 238 使用加深和減淡工具增加陰影和高光 239 保存作品 240 通過電子郵件發送作品文件 241
第16章 以漫畫為生 243 決定成為全職漫畫人 243 對打理事業的評估 244 尋找誠實的反饋意見 244 交給專業人士看看 245 了解市場 245 初步研究 245 本地啟動 246 賣給報業公司集團 246 了解報業公司集團如何運作 247 制作一個能夠獲選的樣本郵包 248 附加簡單明了的求職信 248 選擇作品樣本 249 應對成功與失敗 249 拒絕重復 250 邁向成功(但不要期望過高) 250 你的愛好變成謀生手段 252 用符合標準為自己贏得業務 252 讓IRS高興 253 最大限度地減免稅 253 把傳真和電話線分開 254 認真準確地做好業務記錄 254 在互聯網上推廣作品 255 為什么發布到網絡很重要 255 如何在網絡上引起轟動 255
第5篇 成功的秘訣 257
第17章 完成漫畫的10個步驟 259 市場調研 259 改進創意 259 創作主題和中心思想 260 塑造角色 260 設計場景 260 寫腳本 261 畫出來 261 涂上墨水 261 配字 262 掃描作品 262
第18章 成為職業漫畫人的10個秘訣 263 做出決定,追求夢想 263 成為報業公司集團的一員 263 跳進漫畫書的世界 264 到賀卡公司去推銷 264 向雜志出售作品 265 加入美國社論漫畫家協會(AAEC) 265 成為全國漫畫家社團(NCS)的一員 266 瀏覽網絡上最受歡迎的漫畫網站 266 瀏覽漫畫博客 266 閱讀關于漫畫的書 266 |
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